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  1. #481
    On joue ce soir

    @CHBox est-ce que tu peux me contacter sur discord quand tu as un moment ?

    J'avais réservé ma soirée d'hier pour préparer la partie, mais tellement de sommeil à rattraper qu'à 20h30 je pionçais J'ai pu préparer mentalement, mais vous attendez pas à des maps et des handouts de fou..

  2. #482
    En fait j'ai trouvé assez intéressant le manque de maps et de handouts. En décrivant LuneArgent et la famille de Néméia, pas besoin de me conformer à des images trouvées à gauche et à droite, l'imagination fait le boulot. Et j'ai pas eu l'impression que cela gênait l'immersion du tout. Vu le boulot que c'est de trouver des bonnes images, et maintenant que j'ai moins de temps à cause du boulot, peut-être que je vais me calmer, sauf sur les battlemaps. Qu'est ce que vous en pensez ?

  3. #483
    No problem pour moi, ne t'embête pas à trouver des jolies images, c'est franchement pas nécessaire
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  4. #484
    désolé pour vendredi, mais le boulot a été plus prenant que prevu, et ça va être comme ça tout les weekends ( et un mercredi par mois ) tout l'été.
    j'espère que j'ai pas trop perdu. ya un résumé à venir ?

  5. #485
    Ouaip, je m'y colle demain
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  6. #486
    Citation Envoyé par hijopr Voir le message
    En fait j'ai trouvé assez intéressant le manque de maps et de handouts. En décrivant LuneArgent et la famille de Néméia, pas besoin de me conformer à des images trouvées à gauche et à droite, l'imagination fait le boulot. Et j'ai pas eu l'impression que cela gênait l'immersion du tout. Vu le boulot que c'est de trouver des bonnes images, et maintenant que j'ai moins de temps à cause du boulot, peut-être que je vais me calmer, sauf sur les battlemaps. Qu'est ce que vous en pensez ?
    Que j'aime autant, comme tu le dis si bien, l'imagination fait le boulot. Autant sur les battlemap ça reste un minimum utile (sans forcément avoir besoin de plus que l'outline du décor), parce que DD5 l'utilise (pour les capacités à zone d'effet, les lignes de vue, etc). Autant le reste, j'ai toujours été habitué à faire sans à mes tables IRL
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  7. #487
    après, pour les battlemap, des cubes, des cercles et des traits, ça suffit largement pour faire jonction entre l'imaginaire du rôliste et le pragmatisme du stratège que sont les joueurs de ta table

  8. #488
    Citation Envoyé par Gobbopathe Voir le message
    No problem pour moi, ne t'embête pas à trouver des jolies images, c'est franchement pas nécessaire
    Idem, pour les combats j'aime bien pouvoir visualiser, pour le reste je peux imaginer.
    Coucou

  9. #489
    Bon bah je vais arrêter d'essayer de trouver le bon visuel qui va bien pour chaque PNJ et chaque changement de décors alors

    Sean tu peux venir ce mercredi ? En fonction des trains peut-être qu'ExServ pourra pas

  10. #490
    Résumé de la session du 22 juin

    Yaevinn apprend à sa grande stupeur que son père se nomme Alduin Sylkrana. Les Gardiens Gris l'en atteste grâce au médaillon qu'il porte, d'aussi loin qu'il s'en souvienne. Leojym en profite pour lui apprendre quel vaillant capitaine son père fut : après 20 années d'entraînement intensif, il a servi plus de 100 ans les Gardiens Gris dans de nombreuses missions : protection d'une princesse à Myth Drannor, protection de la forêt contre les clans orcs des Dague Brulantes et des Ecraseurs de Crâne, guerre de la forêt du Cormanthor. Épuisé, il a cessé de suivre les chemins de la guerre et s'est marié avec Indra Eilfir. Il eut des jumeaux, un garçon et une fille, dont Yaevinn ne connaissait pas l'existence jusqu'alors. Une maladie ou une malédiction toucha le village où les jumeaux vivaient. Les villageois furent décimés. Leojym ne sait rien du sort de la jumelle de Yaevinn.
    Ce dernier nous explique qu'un couple de parents adoptifs s'était occupé de lui dans la forêt de Wealdath, qui lui disait de conserver l'amulette, sans en savoir plus sur sa signification. Seulement ils sont morts aussi depuis, donc nul ne peut dire s'ils connaissaient son histoire. Certains érudits à Lunargent en sauront peut-être plus, mais c'est surtout à Éternelle Rencontre que l'on retrouve les plans anciennes archives de la culture elfe.

    Le groupe des lumières vagabondes informe Leojym de la libération du terrible Pazraël. Seulement la majeure partie des Gardiens Gris est au nord à défendre la frontière contre les orcs. Quelle guigne, ça ne peut pas tomber plus mal ! Il va toutefois en informer sa hiérarchie. Je l'enjoins à être très vigilant, car nous sommes surpris que nul ne soit informé de l'existence de ce terrible démon, il semble bien discret.

    Dans la nuit Dargrim se réveille en sueur : notre modeste cabane est en flammes ! Nous sortons en trombe. Je soupçonne un instant nos hôtes, mais ils sont les premiers stupéfaits et nous aident à éteindre en passant les seaux. Néméïa prétend avoir fait chuter une lanterne en lisant. Ce piètre mensonge suffit à Leojym, dépité de perdre un dojo vieux de 200 ans. On se met à l'écart pour finir notre nuit à la belle étoile, sous une chaleur encore suspecte.
    A l'aube nous prenons le chemin de Lunargent, et retrouvons la pétillante Mélodie. Néméïa nous apprend la véritable cause de cette fournaise : son diable d'allié s'est manifesté une fois encore à elle dans ses rêves. Le feu est la promesse de pouvoirs incommensurables. Elle sait bien qu'elle ne peut se fier à lui, malgré ses démonstrations de bonne foi. En effet il lui a fait un présent bien singulier : la rapière de Néméïa s'enflamme désormais sur commande.

    Une fois à Lunargent, Néméïa m'envoie quérir sa mère pour l'emmener nous retrouver en dehors de la ville. Après ce chaleureux épisode, elle craint les dégâts que sa présence en ville provoquerait. Je dois aller chercher sa soeur Earranwen Sombrargent en jouant sur sa corde sensible (et accessoirement le sort de la côte des épées). Après un échange d'une grande honnêteté avec les gardes, je leur présente le sceau de la rouquine comme preuve de ma bonne volonté. Je me rends à la tour de Dame Sombrargent dans laquelle un elfe au visage parcheminé me fait entrer. Au quatrième étage, après avoir croisé plusieurs pièces circulaires remplies de nombreux livres, plans et autres lettres, je rencontre Earranwen. A peine la raison de ma venue énoncée, les soucis (que j'estime sincères) se peignent sur son visage. Elle me suit pour venir à la rencontre de Néméïa sans plus attendre.

    Pendant ce temps en mon absence, Dargrim fit la plus odieuse des révélations à Néméïa : la même Earranwen a un contrat sur sa tête. Un assassinat en bonne et due forme ! En dépit des dangers, le groupe rentra en ville. Ce qui explique que nous nous croisâmes à mi-chemin. Après quelques vives explications, nous retournâmes à la tour, où Dargrim nous apprit qu'il était l'outil en charge de l'assassinat. Tous furent stupéfaits ! Il dit avoir renoncé au vu de l'ampleur des événements, et de notre utilité éventuelle (quelle misère !).

    Nous détaillons notre plan consistant à trouver les roches de Vor Thomil pour bannir Pazraël de ce plan. Nous sommes amenés au château de Quelenna, la mère de ces elfes. Des gardes nous escortent jusqu'à une tour un peu à l'écart avec de nombreux mages. Nous y retrouvons Quelenna assise en train d'étudier un livre, qu'elle referme aussitôt.
    Comme les Gardiens Gris, elle nous apprend que les forces de la ville sont massées à la tour de la flèche sombre. Depuis une poignée de jours les duergars et les orcs ont redoublé d'effort pour ouvrir une faille dans leur défense. Je trouve que cet assaut coincide étrangement avec la libération de Pazraël. Quelenna nous apprend qu'une telle alliance entre orcs et démons a déjà vu le jour, mais rien n'est moins sûr pour le cas qui nous concerne ici. Elle propose d'envoyer des espions à Eauprofonde pour enquêter.

    PS : je laisse Néméïa relater l'épisode des retrouvailles avec son charmant frère
    Dernière modification par Gobbopathe ; 27/06/2018 à 14h05.
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  11. #491
    PS : je laisse Néméïa relater l'épisode des retrouvailles avec son charmant frère
    Comme personne n'est au courant à part moi (et que HRP je me dis que ça aurait été primo plus drôle et deuzio plus libérateur que je me foire, histoire que le problème ne fasse pas que se décaler, mais ça, c'est une autre histoire), et afin d'éviter de trop devoir RP du monologue : est-ce que le MJ m'autorise à vous raconter RP ce qu'il s'est passé par écrit, afin de mettre au courant notre joyeuse compagnie (et ma chère sœur) de ma charmante soirée ? Je me dis que ça égaierait notre petit-déj'
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  12. #492
    Ouais de toute façon on était pas dans le channel murmures il me semble donc tu peux raconter sans incidence.

  13. #493
    quels rebondissements dans cet épisode !

    oui je serai là, mercredi, mais d'astreinte.

  14. #494
    Il faut que le diable de Néméïa se nomme Gargamel. Le fight Gargamel VS Pazraël doit avoir lieu, c'est écrit
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  15. #495
    Citation Envoyé par Gobbopathe Voir le message
    Il faut que le diable de Néméïa se nomme Pagargamel. Le fight Pagargamel VS Pazraël doit avoir lieu, c'est écrit
    Ftfy.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  16. #496
    J'y avais pensé, mais je n'avais pas osé allé aussi loin
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  17. #497
    Merci pour le résumé au fait Gobbo !

    Fen il est encore temps de compléter

    Sinon rendez-vous ce soir, même heure que d'habitude

  18. #498
    Je tiens à signaler qu'en ce jour du 27 juin 2018, qui sera désormais connu comme un jour sacré pour l'humanité entière, j'ai pris sur moi de venir spontanément sur le forum pour vérifier si on jouait ce soir... AVANT que le MJ n'ait à m'envoyer un DM Twitter.

    Quelle journée merveilleuse

  19. #499
    Un petit thread utile à ce sujet, pour éviter d'avoir à te connecter pour vérifier s'il y a des nouveaux posts : tu t'abonnes à la discussion via "Outils de la discussion" juste sous les boutons pour choisir de te rendre sur une page précise. Puis tu installes le petit addon proposé sur ce thread.
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  20. #500
    Néméia frappa lourdement à la porte de Yaevinn et Sirthaal. Elle n'avait toujours rien dit, à part de la suivre, à ses autres compagnons, qu'elle avait trouvé en train de se préparer à se coucher. Elle semblait autant paniquée que contrariée, et tous lui avaient posé des questions en la suivant de portes en portes. Lorsque Yaevinn ouvrit, elle entra sans attendre de réponse.
    - Entrez, vite.
    - Mais enf...
    - Entrez et fermez la porte, coupa-t-elle, avant de reprendre : Vous allez aimer. Une histoire de famille qui tourne mal.
    - Encore ?
    - Ta famille commence à être vraiment compliquée, commenta Gobledilgou.
    - Haha. En attendant, un de mes frères s'est découvert une vocation d'inquisiteur. Il a entendu parlé, je ne sais comment, de mes talents. Il m'attendait et m'a préparé un traquenard. Un prêtre, ou je ne sais quoi, était à ses côtés. Il a tenté de me lancer un sort pour me forcer à parler. J'ai réussi à résister et à ne lui donner que mon mépris pour ses méthodes trompeuses, sa perfidie, et son médiocre sens de l'honneur et de la famille.
    Néméria s'interrompit un instant. Tous se regardaient.
    - J'ai cru un instant que ma réaction avait un peu rassuré, mais il a juré qu'il trouverait des preuves contre moi. Il faut prévenir Quelenna et Earranwen, avant qu'il ne fiche tout par terre. Peut-être sauront-elles le rassurer. Si vous avez une idée, je suis preneuse. Je n'arrive plus à penser, trop de choses viennent à moi d'un coup.


    ------------------------
    PS : bravo ExServ

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Gobbopathe Voir le message
    Un petit thread utile à ce sujet, pour éviter d'avoir à te connecter pour vérifier s'il y a des nouveaux posts : tu t'abonnes à la discussion via "Outils de la discussion" juste sous les boutons pour choisir de te rendre sur une page précise. Puis tu installes le petit addon proposé sur ce thread.
    NB : la version de jullebarge pour Chrome est maintenant remplacée par "CPC Checker" (dispo dans le Chrome Store).
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  21. #501
    Du coup j'ai changé l'orthographe de Quelenna dans mon résumé
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  22. #502
    Citation Envoyé par Gobbopathe Voir le message
    Un petit thread utile à ce sujet, pour éviter d'avoir à te connecter pour vérifier s'il y a des nouveaux posts : tu t'abonnes à la discussion via "Outils de la discussion" juste sous les boutons pour choisir de te rendre sur une page précise. Puis tu installes le petit addon proposé sur ce thread.
    alors j'étais déjà abonné mais les mails se perdaient dans les méandres de tout ce que j'ai au quotidien. Du coup nickel l'extension merci <3

  23. #503
    Citation Envoyé par ExServ Voir le message
    Je tiens à signaler qu'en ce jour du 27 juin 2018, qui sera désormais connu comme un jour sacré pour l'humanité entière, j'ai pris sur moi de venir spontanément sur le forum pour vérifier si on jouait ce soir... AVANT que le MJ n'ait à m'envoyer un DM Twitter.

    Quelle journée merveilleuse
    Tu viens de réussir ton rite de passage. Désormais tu es un adulte un vrai guerrier.

  24. #504
    Bon, c'était chouette. Beaucoup de fumble mais plein de trucs chouettes, tant hors combat que contre les sales poissons pourris. Pis je passe enfin en mode glass cannon avec tout plein de dégâts mais tout juste ce qu'il faut de PV pour me faire coucher en deux tours .

    Genre là, par exemple, si j'avais pas obtenu des PV temporaires grâce à mon kill, j'étais KO avant de coucher l'affreux contre qui j'étais en duel, en haut.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  25. #505

  26. #506
    Tout pareil, ça faisait quelques sessions que je fulminais de ne pas trouver une bonne idée pour utiliser forces fantasmagoriques, mais je sens qu'il va être en première ligne dans ma boîte à outils dans les combats celui-là, avec plein d'illusions toutes plus délirantes les unes que les autres J'invite le MJ à lire au calme sa description pour ne pas être surpris la prochaine fois, quand je l'utiliserai face aux gardiens d'Eternelle Rencontre

    Dites, je réfléchissais aux sorts de niveau 3 et parmi les deux trois entre lesquels j'hésite il y a naturellement le sort d'illusion Peur

    Vous projetez une image fantasmatique des pires craintes d'une créature. Chaque créature dans un cône de 9 mètres doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse sous peine de lâcher ce qu'elle tient et être effrayée pour la durée du sort. Tant qu'elle est effrayée par ce sort, la créature doit utiliser l'action Foncer et s'éloigner de vous par le chemin disponible le plus sûr, et ce à chacun de ses tours, à moins qu'elle n'ait nulle part où aller. Si la créature termine son tour à un endroit où il n'y a aucune ligne de mire entre elle et vous, la créature peut effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse. Si le jet de sauvegarde est une réussite, le sort prend fin pour cette créature.
    Comment vous matérialisez le cône dans Roll20 ? C'est des questions de petit apothicaire mesquin, mais si le cône relie les diagonales des cases, je crains que mes compagnons soient souvent pris dedans et que finalement je ne puisse que rarement le lancer, n'ayant pas vocation à être au front. Est-ce que je peux jouer un minimum sur l'angle, ou bien cône = 45° et j'arrête de faire le Malin ?
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  27. #507
    Le cône part de ton perso et fait forcément un angle de 45°, mais tu peux l'orienter comme tu veux, tu n'es pas obligé de suivre le quadrillage :


    Oui


    Oui


    Non

  28. #508
    Mokay merci, c'est bien ce que je me disais. Je vais y réfléchir, mais je crains que la sagesse m'intime de ne pas le choisir alors, vu que je ne serai pas devant

    ceci est un appel à l'aide auprès de mes camarades pour me donner tous les arguments spécieux qui pourraient me convaincre de le garder, même pour de mauvaises raisons

    - - - Mise à jour - - -

    Sinon hier je ne sais pas si vous avez remarqué la petite phrase du MJ, mais j'ai eu mon premier effet de magie sauvage
    Mais bon, pas de conséquence rigolote
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  29. #509
    Même bourré ?

    Par contre c'est pas 90° ce que tu montres là ? Ça ressemble vachement à un angle droit pour du 45°

    @Gobbo : tu sais moi je prend des traits de glace de mes camarades en plein combat alors je suis plus à ça prêt En vrai ton sort peut servir et sans trop de problèmes avec un peu de coordination, ça reste faisable de s'aligner correctement pour aider à l'utiliser je pense, ou pour des situations particulières (embuscades où tu serais un peu devant), mais je ne sais pas quel autre sort il y a en alternative.
    Coucou

  30. #510
    J'aurais tellement aimé que tu fasse 7-8, "You cast Fireball as a 3rd-level spell centered on yourself." quand vous étiez tous groupés sur le bateau

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