Je pense que ce WE j'aurais suffisamment avancé pour envisager de rendre le truc public.
Et faut que je trouve une solution de partage facile, parce que là je dois generer un lien de partage à chaque mise à jour (qui sont frequente) ainsi qu'une façon d'etre visible sur le net pour partager au plus grand nombre.
Et accessoirement pour permettre à ceux qui veulent faire un don pour m'encourager à continuer (j'en suis à une centaine d'heure juste pour le jeu de base...)
Les "soupçons" peut-être ?
Patreon + github ?
Github c'est fait pour mettre à jour simplement (et en plus les gens peuvent proposer des modifs que tu accepte ou non ou faire des commentaires, c'est tout en un), patreon permet les dons aisément, il suffit ensuite de mettre le lien patreon dans l'intro sur github et c'est tout bon.
Pour un petit projet les deux sont, à ma connaissance, gratos.
Bon le soucis c'est que patreon c'est sur des donations mensuelles, c'est plutôt pour des artistes qui vont bosser des mois et des mois. Il faudrait la même mais pour des donations uniques. Et là j'avoue que je connais pas trop.
edit : si on regarde ce que fait dwarfortress, c'est un patreon d'un coté pour les donations mensuelles et un lien paypal pour les autres -> http://www.bay12games.com/support.html
J'ai pas l'impression qu'il y ait un workshop pour ce jeu ?
Github, je n'y comprends rien, il y a un tuto quelque part ?
Google drive peut être ? J'en ai un qui traîne de l'époque où j'avais repris mes études
Je pense partir sur Paypal.me, ça semble facile, un petit mot dans le readme et ça roule.
Uriak: les soupcons ?
Github -> https://guides.github.com/activities/hello-world/
C'est assez simple à la base, c'est juste un gestionnaire de fichier.
La maitrise de 100% du truc demande un peu de temps sans doute, mais toi tu peut passer outre les histoires de branches, tu n'en aura peut-être pas besoin.
Le jeu a un Workshop maintenant non ? (édition : ah non... )
Je pense que GitHub est la meilleure / moins pire, des options, pour partager le fichier.
Autrement, GoogleDrive, DropBox etc.
Paypal, Liberapay, BuyMeACoffee, il existe plusieurs options, que je ne pratique pas.
Tu peux même ouvrir un Tipeee ou Patreon.
* Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *
J'avais pas pensé à Tipeee, c'est vrai que c'est sympa. Non seulement c'est français mais en plus il y a le choix de faire des dons mensuels ou en une fois.
Salut,
J'ai vu burton, le même que dans un topic du jeu sur steam et traduction ... Si j'avais su que ça venait de canard pc ...
Depuis le temps que j'attends une VF pour lancer ce jeu si prometteur ... Il me tarde de tester ça, merci pour ton taff.
Un gros plus pour Github et ça fait mieux qu'un google drive je trouve. Et si tu fais des modifs, t'as jute deux commandes à taper et tout est envoyé et prêt sur Github, ce qui est pratique.
Après Git c'est assez hard je pense pour quelqu'un qui n'en a jamais fait. Tiens ce tuto peut peut être t'aider pour la base. Sinon Gitkraen est un chouette programme pour avoir une belle interface et je crois que c'est gratuit pour les repos public, à voir si ça rentre dans ton cas.
Venez voir mon site, Geek Passion, avec entre autres : Mon super casse brique - The Witcher 3 en 360°.
Venez vider votre backlog grâce aux events du backlog sur cpc-backlog-event.
Merci pour vos conseils, je regarderai ça se WE.
J'en suis à 84% de la traduction, il me reste une vingtaine de fichiers
Je me tate à balancer la Beta ce WE et finaliser au fil de l'eau ou attendre encore quelques jours mais je vais fortement ralentir le rythme sous peu (reprise du boulot mardi et BB qui arrive dans 2 semaines)
Je pense qu’une version "beta publique" sera bénéfique, si tu publie ça ce soir ou demain, surtout sur ce "week-end long".
Tu t’exposes aussi à avoir beaucoup plus de retours via Steam, car ici sur CPC ça reste assez confidentiel.
Faut aussi te préparer à recevoir des critiques négatives, voire des commentaires de cons.
Ensuite, femmes, drogues, hommes, alcool, LGBT+, soleil, enfants, fortune et passion t’attendent.
* Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *
En exclu pour le forum, la beta 0.84
https://drive.google.com/open?id=15Z...Fc16B2XhsJqY1K
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Je sors de l'ombre pour remercier GRANDEMENT M'sieur Burton!
Donc merci beaucoup pour tout le travail abattu et chapeau bas.
Merci Burton, je viens enfin de m'acheter ce jeu.
Merci beaucoup
Merci à toi, j'ai jamais franchi le pas à cause de la langue !
Envoyé par Wikipédia
Nouvelle version en ligne, la 0.84b
Correction d'une énormité qui nous faisait embaucher une location au lieu d'un mercenaire...
Conseil communautaire : quand tu le sens, ouvre un sujet "propre" sur Steam avec un lien fixe un premier message.
Sujet du type "Traduction française, par Burton", un truc clair et facile à trouver via la recherche.
Si tu postes à la suite des sujets déjà ouverts avec plein de gens qui disent "+1" et "cé ou kon dl", ça va être lourd pour tout le monde et surtout pour toi pour suivre.
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Dites, j'ai jamais profité de week-end gratuit sur Steam. Si je joue à Cultist Sim ce week-end, l'accès au jeu sera bloqué à partir de lundi, ou ça débloque définitivement le jeu, comme les gratuits de la semaine sur l'EGS ?
Merci.