Ah exact, du coup avec ce lien ça fonctionne pour Isdrydge ?
https://co-optim.us/2j2DXfN
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Jeux du moment : TEKKEN 8
C'est très répétitif et chiant.
La ou un l4d est fun je trouve le jeu vraiment chiant, tu fais souvent la même chose sur des cartes pas si variée avec des ia proches du zero.
Si c'est la même politique que sur pc tu vas tripler le prix d'achat du jeu en dlc.
La planque ne sert absolument a rien.
Je ne parle pas de faire un fps au pad qui n'engage que les joueurs(mais quand même), ni du prix pour un jeu sorti il y a cinq ans.
J'y ai joué sur pécé à deux. Bah on n'a jamais réussi à sortir de la première prison (hors tuto, évidemment). On est sans doute pas doués, et trop prudents. On n'a pas assez tenté de trucs, je pense.
Mais j'ai trouvé que le jeu ne savait pas trop sur quel pied danser. C'est hyper ouvert, il semble y avoir des tonnes de possibilités pour s'échapper. Mais dans le même temps, si tu te tentes un truc, ça demande pas mal de "farm", et t'as aucune idée si ça va marcher. Et si ça foire, tu perds quasiment tout. Ça plus le fait que suivre le rythme de la prison prend quand même pas mal de temps sur la journée, c'est assez contraignant.
Bref j'ai trouvé le concept super, mais mitigé à l'exécution.
Battle.net, BGA : S0uly
Oui, et comme tu as coché split screen, il ne sort pas Overcooked par exemple, c'est normal c'est pas en split screen Overcooked.
Ce lien-là filtre les couch coop à au moins 2 joueurs (sans distinction) : https://co-optim.us/2o7iwLz
C'est relou effectivement ; après, 20€ par an c'est pas énorme quand on y pense ; s'ils font des efforts sur le "contenu" ça me parait même intéressant (jeux gratuits mensuels notamment).
Jeux du moment : TEKKEN 8
Bon, pour Céleste,
Si je tombe sur un niveau impossible à réaliser, est-ce que je dois rebrousser chemin et revenir traverser les 49 niveaux impossibles que j'ai pourtant traversés avant pour prendre un autre embranchement, ou est-ce que le niveau est tout de même réalisable dans tous les cas ?
Les vaccins ARN messager seront récompensés par un prix Nobel.
J'ai dit
Le niveau est réalisable dans tous les cas.
On est pas dans un metroid où il y a de nouvelles capacités à débloquer.
Par contre il y a clairement des passages ultra compliqués à passer. C'est où que tu bloques ?
Un niveau de la cité abandonnée
Je dois successivement me faire tomber puis faire un dash horizontal juste avant d'atteindre les stalactites, sauf que le dash ne m’emmène pas assez loin pour atteindre le mur opposé.
Edit: Oh, je crois que j'ai trouvé! Il y a un bloc que je peux faire tomber
Les vaccins ARN messager seront récompensés par un prix Nobel.
J'ai dit
Doom a été patché sur Switch, c'est un peu plus beau/fluide (un peu comme le patch pour Rocket League).
Mais surtout ajout de la visée gyroscopique !
Il devient attirant ne l'ayant jamais fait, mais reste cher vu qu'il commence à dater.
Je passe en coup de vent pour indiquer je vends également un code pour Bayonetta 1 sur le fofo.
Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.
Account LoL : Imperfection
Account B.Net : Isdrydge
Ya eu une mise à jour pour l'appli SwitchDaily, qui ajoute le choix du store et une wishlist
Je précise ici parce que la maj auto n'a pas marché pour moi, j'ai dû désinstaller/réinstaller.
~~ Give a man a fire, he is warm for a while, set a man on fire and he is warm for the rest of his life. ~~
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4.3
La 3.3 j'ai lutté un peu (et abandonné le mode difficile), mais alors la 4.3 me parait vraiment beaucoup plus pétée.
Il faut en gros protéger 2 zones à l'opposé l'une de l'autre, avec des monstres qui ne sortent pas que des "bouches d'égout" et des trucs à péter rapidement sinon ça fait pop des lots de monstres. Donc ouais, avec un 2ème pour nettoyer les trucs à péter rapidement, ça passerait peut être, mais en solo gérer ça + la défense classique des 2 zones, vraiment je vois pas. Et en fait même si je suis certain que je finirai par passer en insistant, j'ai même pas envie d'essayer vu que c'est clairement pas calibré pour du jeu solo.
- Steam // Xbox : Kl4w // PSN : oO-Klaw-Oo // Switch : SW-8405-7617-5304
En mode portable, c'est pas ce qu'il y a de plus pratique. Mais en mode table ou TV, c'est ce qu'il y a de mieux question visée une fois qu'on a trouvé ses sensibilités sticks/gyro.
Je suis pro-FPS PC depuis très longtemps, je suis totalement allergique à la visée au stick et l'auto-aim qui va avec, j'ai dû beaucoup me forcer pour certains jeux au pad sur console jusqu'à tomber sur Uncharted sur Vita. Depuis ce moment, je trouve que le combo stick + gyro c'est ce qui se rapproche le plus d'une souris en terme de visée/précision.
L'idée est de viser grossièrement, ou bouger la caméra du moins, vers la cible et d'affiner le reste à l'aide du gyro.
C'est une technologie disponible dans tous les pads de cette génération et aucun jeu de tir l'utilise.
Mais j'appuie sur le fait qu'on doit calibrer la chose avec la sensibilité, l'idée est d'incliner un peu le pad, pas d'essayer de refaire Metroid Prime sur Wii. J'ai jamais autant pris mon pied sur jeu de shoot multi que sur Splatoon 2 grâce à ça je pense.