Pour essayer d'être un poil plus clair :
- je suis d'accord Overwatch sur PC c'est mieux que sur console, parce que clavier et souris. Mais ça reste un jeu "grand public" tout à fait jouable sur console (et si on évite le crossplatform parce que sinon il va y avoir des pleurs), le tout sans être "anti-console" (après tout nous sommes sur le forum d'un mag avant tout PC, alors prudence) ;
- je parlais surtout d'un point de vue "commercial", Overwatch a tout pour être un succès sur Switch.
Mais je radote, je me fais vieux.
Sinon Monster Hunter je n'y arrive toujours pas, pas grave.
Dites quand on a 10€de fidélité avec les préco Fnac c'est crédité à l'envoi uniquement ? Aucun moyen d'être sur avant ?
Salut !
Je m'étais juré d'acheter une Switch quand un Monster Hunter sortirait dessus et ça y est on y est.
J'irai m'en acheter une demain à la FNAC mais j'ai déjà reçu une micro SD 200 Go en promo histoire de voir venir.
Du coup je me demandais : est-ce qu'il y a un avantage à acheter les jeux en version physique ou digitale ? Je pense notamment à Zelda que je prendrai à coup sûr demain.
En version physique tu peux trouver les jeux moins chers (en préco Fnac surtout), les revendre, mais tu gagnes peu de points et tu dois mettre la cartouche avant de jouer.
En dématérialisé, les jeux sont plus chers (sauf les indés), tu peux pas les revendre mais tu peux y jouer sans mettre la cartouche et tu gagnes plus de points (les points pouvant être utilisés pour acheter un jeu).
A toi de voir ce tu préfères privilégier
Bon sinon, moi aussi j'ai pas accroché du tout à Monster Hunter. C'est quoi le cap à passer pour briser la glace et devenir accroc ? C'est bête, mais ce jeu me donne envie d'accrocher ...
Les versions physiques, ça se revend. Et vu que les jeux Nintendo décotent moins vite que les autres, ça peut être intéressant.
Les versions dématérialisées, tu n'as pas besoin de te trimballer tes cartouches pour jouer.
Lol, y'a vraiment des gens qui prennent les "points or" en considération ?!?
Le reste des listes est très bien cependant.
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
Ils sont pas du genre pressé chez Nintendo, ça finira par arriver
Jeux du moment : TEKKEN 8
Du coup avec l'arrivée de Diablo sur Switch, peut-on aussi espérer (je suis peut-être le seul) un portage d'Hearthstone ?
Bah si j'ai bonne mémoire, normalement non puisque selon Blizzard c'était même pas en projet, et le fait de devoir être connecté en permanence est un problème.
Après j'imagine que ça dépend aussi du succès de Diablo sur Switch par rapport à ce qu'en attend Blizzard (perso je pense qu'il faut pas s'attendre à plus qu'un succès à la Skyrim).
Maintenant techniquement je pense que c'est tout à fait possible et que la connexion permanente est une fasse excuse (le partage de connexion avec le portable ça existe).
Du coup ils préfèrent peut-être que les joueurs jouent directement sur le téléphone (pour le moment) ?
Jeux du moment : TEKKEN 8
Grim dawn est 100x supérieur a D3 et c'est un mec qui a du passer 800h sur D3 qui le dit ....
Account LoL : Imperfection
Account B.Net : Isdrydge
Sinon, Nintendo Labo 3 sort dans pile un mois et c'est le 1er kit qui m'intéresse vraiment (parce qu'il semble y avoir un vrai jeu et non une suite de gimmicks qui vont lasser après 2h à faire répétitivement la même chose sans but).
Envoyé par ackboo
Non. Grim Dawn j'ai pas réussi à le finir alors que j'avais envie de l'aimer. Le jeu a 3 teintes de couleurs en tout et pour tout (marron chiasse, vert chiasse et violet chiasse) et surtout, surtout, c'est foutrement mou du cul pour 80% des builds.
Bref, les goûts et les couleurs (chiasse).
༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Une centaine d'heures ?
Je dois en être à 2000 heures dont 1000 heures rien que sur mon mage.
Mais si Diablo 3 Switch est abordable je me laisserai tenter vu que j'ai stoppé avant l'arrivée du Nécro. Mais j'ai vu une annonce à 70€ le jeu, donc désolé mais non
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J'ai eu exactement le même ressenti que toi et pourtant j'ai presque 2000 h sur D3.
Grim Dawn, tu passes ton temps à chercher ou tu dois aller. C'est terne, sombre et re terne derrière.
Ba au final, j'ai pas trouvé ça si fou les builds. T'as plein de passif ou tu gagnes 2% par point, bon... Au final j'avais beaucoup moins de sorts à utiliser que dans un D3. J'avais fait un machin qui bourrait à l'auto en double pistol, ba... j'avais un spell.
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Mais j'ai pas trouvé le jeu mauvais non plus hein. Je m'y suis amusé quelques heures (peut être 15-20 en tout) mais voilà.
༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Tu pouvais respec les skills de ton perso si son gameplay ne te convenait pas
Vu qu'on peut combiner deux classes, les possibilités sont très nombreuses!
Perso j'ai abandonné les deux après plusieurs dizaines d'heures de jeu: Grim Dawn pour sa répétitivité (j'ai envie d'essayer plein de classes, plein de combinaisons, mais c'est juste trop long et redondant malheureusement...) et Diablo 3 d'une parce qu'on jouait en coop et que ma copine a ragé que je choppe toujours du meilleur loot ( ) mais surtout parce que je trouve que le jeu manque vraiment de profondeur...
Il y a pas mal de réactions du genre sur Resetera aussi, notamment par les gens qui ne connaissent pas la licence ou qui l'ont découverte récemment avec World.
Pour l'aspect graphique, c'est indéniable que le jeu n'est pas à la hauteur des capacités de la console. Pour le gameplay, c'est particulier au début. Mais c'est aussi l'un des aspects qui fait le charme de la série: le risk & reward prend toute son importance vu que le jeu ne pardonne pas l'erreur. Et le gameplay de MHGU est de très loin le jeu le plus dynamique des MH "old school".
En fait c'est typiquement le style de maniabilité qui repousse tout le monde au premier abord et sur laquelle tu prends un pied fou une fois passé quelques heures de jeu.
Bref, c'est dommage de se baser uniquement sur la démo, qui est loin de rendre honneur à la richesse du jeu final. Surtout quand je vois le débat sur les hack & slashs qui règne sur ce fil depuis l'annonce de D3, alors que MH propose exactement le même genre "d'addiction" et la même quantité de temps de jeu, tout en proposant une expérience différente.