Oui c'est vrai qu'il faut 14 champions de débloquer pour pouvoir jouer en ranked comme dans smite !
Et je crois que certains coûtent pas mal de gold.
Oui c'est vrai qu'il faut 14 champions de débloquer pour pouvoir jouer en ranked comme dans smite !
Et je crois que certains coûtent pas mal de gold.
Ah ok, ayant pris le founder pack, c'est vrai que j'avais de base tous les héros débloqué
Le ranked je n'y touche plus, c'est trop long à lancer. Du coup je farm le battle pass à défaut de monter dans les classements.
D'ailleurs ils ont bien amélioré le matchmaking en non classé vu que la recherche se fait maintenant en simultané sur les trois modes de jeu, donc ça va beaucoup plus vite (souvent moins d'une minute pour trouver une game).
Sinon j'attends toujours mon Titan Quest.
Faut aussi des cristaux pour débloquer un perso...et comme ils t'en donnent 50 par semaine....c'est minimum deux semaines pour un des héros les moins chers.
Et hop!
Hand of Fate 2 est bien fluide sur les premières parties. J’imagine que ce ne sera pas la même pour le end game mais pour le moment ça passe. Par contre les chargements avant chaque combat sont un peu long.
Sinon niveau ambiance c’est top et tout à fait lisible même sans mes lunettes...
Déjà bien rouillé sur PC, je ne le reprendrai pas perso.
Sinon, je suis en ce moment sur Donkey Kong Country Tropical Freeze en coop; c'est sympa mais je m'attendais à quelque chose de plus fou (certains en parlent comme une merveille de level design, du jamais vu ailleurs... moui). Les mécaniques ne sont pas bien expliqués, l'inertie des persos est assez étrange aussi; il faut sûrement s'y habituer.
En parallèle, j'ai pris Wonder Boy. Je ne l'ai pas pris par nostalgie car je n'avais pas joué au jeu original. C'est vraiment sympa de découvrir le remake en pouvant switcher rapidement sur la version originale pour comparer! Le gameplay a bien vieilli quand même, et je trouve le jeu vachement dur! La souris avec son allonge ridicule me fait péter un plomb
Mais du coup Immortal Throne est compris dans le jeu ? J'ai lancé mais j'ai pas encore été loin. Molina je suis dispo/partant pour de la coop si c'était ça la question.
Pour la fluidité, parfois le personnage décale sur le côté comme ci il rencontrait un cailloux invisible. Le système de "lock" n'est pas fou. C'est un bidule en cône et tu vises le monstre le plus proche de toi. Je m'attendais au moins à avoir une touche pour passer de monstre en monstre (ce qui est plus pratique qu'un cône parfois).
Pour ceux qui veulent Taiko no Tatsujin mais qui sont déçus que le tambourin ne sorte pas chez nous, voilà un plan B:
https://twitter.com/GauBan/status/1020011578400366592
J'ai essayé pour vous, The Coma : Recut.
Comme pour Lucanor, l'ambiance est là tandis que le but reste de se cacher pour survivre. Sans pistolet ou coup de tatane. MAIS, car là il y a un gros mais, les commandes réagissent super bizarrement... Comme s'il y avait du lag par intermittence. J'ai cru au début que ça venait de ma nouvelle manette officielle et non, ça ne le fait pas ailleurs. Après, je me suis dit que c'était peut être une feature du mode portable : pareil en dock... bref, je ne sais pas ce qu'ils ont foutu mais ça gâche un peu le plaisir quand même.
J’ai réservé un exemplaire de Titan Quest chez Auchan. Il est à 29€ et non 39€ comme chez certains revendeurs. 29€, quand on compte la cartouche me semble plus abordable.
Chic alors !! Undertale arrive.
Du coup, j'ai eu l'occasion de le tester une grosse heure : je déconseille l'achat (si vous pouvez le faire sur PC).
Les contrôles sont acceptables, visuellement rien à dire (encore heureux) mais l'interface est ridiculement petite et pas du tout adaptée au mode portable : les fenêtres de gestion (inventaire, niveaux etc.) font un quart de l'écran, il est quasiment impossible de savoir ce qu'on possède dans l'inventaire sans passer sur chaque item pour avoir la description qui s'affiche en plus grand, la mini-map est absolument inutilisable (ridiculement petite, obligé d'ouvrir la carte toutes les 3 minutes pour se repérer)...
Mine de rien, la carte et l'inventaire dans un H&S c'est relativement nécessaire. Du coup, mauvais portage pour ma part.
Avant de revendre votre Mario Tennis Aces, donnez lui une nouvelle chance avec l'arrivé de la 1.2.0 !!!!
Je c/c mon post du topic Mario Tennis :
Grosse mise à jour avec l'arrivée de la 1.2.0 et de Bloups en nouveau PJ :
Notamment, en mode aventure, possibilité de retenter les missions sans passer par la map et même de relancer un défi via le menu de pause !
Possibilité de jouer 1 set complet en free mode et swing mode.
Possibilité de ne déclencher les tricks move QUE par le stick !!!
Et des correctfis pour chaque perso etc....
Hop mois de Juillet terminé !
J'avais zappé la sortie de Pool Panic, apparemment c'est un bon délire autour du billard.
C'est la même chose pour toutes les versions console, pas uniquement sur Switch.
Euh... Du coup tu l'as quand même acheté ?
J'ai reçu le mien, je testerais ce soir.
Du coup ça sera mon trentième titre sur la console, que j'ai depuis tout juste un an. Pas mal pour une console sois disant sans jeux.
Spoiler Alert!
Puisque tu relances le débat et que j'ai un peu de temps pour vous titiller, voir ta liste me fait tiquer.
Sur tes 30 jeux (je n'ai pas compté, je te fais confiance), tu as seulement 4 jeux qui ne sont pas des portages.
Et encore je compte Zelda qui techniquement en est un.
Je/nous (je ne sais pas qui est visé) n'ai jamais dit qu'il n'y avait pas de jeu.
Juste que 90% de l'offre c'est de l'ordre du mac do passé au micro onde.
De mémoire, seuls Immortal Redneck, Bloodstained et AOT2 sont parus en simultanés sur la Switch et les autres plateformes.
C'est cool d'avoir autant de "volume", mais un gros joueur a déjà retourné ces jeux ailleurs, et 80% du temps dans de meilleures conditions (Skyrim, Doom, Xeno, PD2, Furi, AOT2, Fortnite, Paladins, Rocket League pour ceux que je peux comparer).
Alors c'est chouette pour la belle brochette de darons et de pigeons (dont je fais partie, faut pas se leurrer), mais l'offre est quand même ultra-diluée, ça en devient gênant / cache misère.