Mais euh, j'ai rêvé ou il suffit depour récupérer l'argent perdu ?Spoiler Alert!
Parce que perso, ma première rencontre avec le batteur s'est également finie en mort violente mais... et j'ai remarqué après que j'avais de nouveau tous mes brouzoufs en poche.Spoiler Alert!
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Les metroidvania, c'est la vie !
Gros batave
Oui, c'est comme dans "le jeu dont on ne doit pas prononcer le nom parce qu'il a été usé à tort et à travers dans des comparaisons mais là quand même ça serait adapté" : si tu reviens à l'endroit où tu es mort (et que tu tues le fantôme) tu peux récupérer ton avancement précédent.
Si tu meurs avant d'y revenir, là par contre tu perds tout.
Je plussoie aussi la relative "non-difficulté" de HK.
Je suis bien mort quelque fois le temps de jauger un boss ou en rushant sans faire gaffe à ma vie pour aller d'un endroit à un autre.
Mais en dehors de ça c'est tout à fait gérable. Et les brouzoufs ne me pose pas vraiment de problème, y'a largement de quoi faire !
Après ça m'arrange, je me rappel avoir lâcher Dark Soul parce que "trop dur pour rien". Bref, ça n'avait pas fonctionné avec moi.
Alors que HK ça fonctionne à fond putain
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
J'ai pas encore réessayé sur le dock. Fallait éteindre la console et moi je voulais jouer Donc j'ai jouer en mode portable dans le canap puis le lit sans soucis.
Niveau difficulté, pas eu trop de soucis non plus pour l'instant.
Je suis mort plein de fois, mais c'est parceque je rush les combats. Avec plus d'application et de patience on s'en sort assez facilement.
Le gros mob à la batte j'ai pas réussi à le battre par contre, j'ai pas trouvé comment faire.
Donc j'ai avancé plus loin et j'ai battu.Spoiler Alert!
Tout se passe très bien pour l'instant, très bon jeu.
Les multiples A/R peuvent être assez frustrant par contre. Genre quand t'as fait presque tout un monde sans trouver de bancs, que tu meurs, et que tu redémarres au tout début du monde et tu dois tout retraverser pour récupérer ton ombre.
Question boutique :.Spoiler Alert!
Dans le doute, je garde toutes mes pièces pour l'instant
Faire des KS et ne pas prendre de all-in, c’est comme aller voir la tour Eiffel et rester sur le parvis : aucun sentiment de grandeur
HK c'est top. Enfin un bon metroidvania. J'en ai essayé pas mal et depuis Symphony of the Night, rien ne m'avait plu. Enfin la relève !!
ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)
J'ai fait deux parties hier soir sur Fortnite et, en résumé :
- ça tourne bien
- ça bouffe énormément de batterie
- c'est du fun immédiat
- la prise en main se fait rapidement
- j'y jouerai pas des masses parce que la visée au pad dans un jeu si nerveux ça fait mal aux doigts.
@Chicken :
Il tape, tu esquives, tu va lui mettre un coup, tu esquives, tu va lui mettre un coup ...
Repeat till dead.
Ça se fait assez facilement une fois que t'auras le coup de main
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
Ahahah attendez la vraie fin du jeu pour pleurer des larmes de sang.
Concernant Splat2, certains avaient fini le solo ?
Un retour sur l'extension m'intéresse aussi.
Oui ça pompe grave la batterie. Mais c'est plutôt fun, j'ai buté un mec ce matin il s'était muré pour se soigner c'est plutôt amusant. Il y a un gros côté arcade qui me rappelle les mods HL ou les jeux à l'ancienne type TF2, UT, ou même giantz : citizen kabuto. Bref c'est cool.
Avec les derniers jeux multi shooter sortis je vais devoir investir dans un grip, trop mal à la paume lors des sessions portables.
J'avoue que pour le moment j'achète tout assez rapidement, ce serait dommage d'aller trop vite. J'ai fait exprès de le pas acheter la lanterne pour acheter plein d'autres choses.
Voilà. Et tu peux donner 2 coups à chaque fois qu'il fait son saut en arrière. Si tu n'es pas encore assez confiant sur le coup à donner entre chaque coup de batte, contente de toi de le taper uniquement sur ses sauts en arrière, impossible de se faire avoir.
Je suis en pleine conférence sur la radicalisation et je ne pense qu'à Hollow Knight, c'est horrible. Comme quand j'étais gosse et que j'allais à l'école.
C'est marrant à quel point les avis diffèrent sur ce fil à propos du portage de Fortnite. D'un côté on en a quelques un qui crient au portage de la honte, et de l'autre on a une majorité de gens qui disent que le jeu tourne bien. Du coup il faut croire qui ?
Par contre je pense que l'on est tous d'accord pour dire que le jeu défonce la batterie. J'atteins péniblement les 2H30 sur ce jeu.
Sinon je vous prierais expressément d’arrêter de parler de HK parce que vous me donnez envie et que j'ai déjà trop de jeux entamés là. D'ailleurs niveau difficulté, ça donne quoi par rapport à Salt & Sanctuary ? (ma dernière référence en matière de metroidvania indé, et je le cite parce que vous parlez d'inspiration Dark Soulienne (oui, j'invente des mots et je met des parenthèses dans mes parenthèses, keskya ?)).
Et c'est quoi la durée de vie du titre ? Parce que si c'est 30+ heures, ça va être compliqué. Surtout que j'ai un don fou pour me perdre et tourner en rond dans ce type de jeux.
Hum, j'ai trouvé Hollow Knight plus dur que Celeste. La différence réside dans le fait que la mort est bien plus punitive dans HK (alors que dans Celeste ça fait partie du gameplay).
Et le vrai boss de fin
Le piège c'est qu'en fait le jeu vous a coûté 15€ et vous coûtera probablement une console ou une manette
Ahah tu verras, tu feras moins le malin
HK c'est un metroidvania plutôt exigeant qui emprunte beaucoup d'éléments à Dark Souls.
La mort l'avatar bien sûr, mais pas que. J'ai adoré la découverte de l'univers et du lore du jeu (vraiment excellents) et la cartographie approximative des niveaux à tâtons jusqu'à ce que l'on rencontre le cartographe des zones en question, une mécanique vraiment excellente.
Les combats et certaines séquences de plateforme sont plutôt difficiles, mais la véritable difficulté survient surtout dans la vraie fin du jeu, qui reste facultative (et un sacré cran au-dessus du reste, il faut pas se mentir).
À la base ça reste quand même un jeu multi pur, et je te le recommande chaudement.
On pourra jouer ensemble, ce sera l'occasion de le re-sortir
Comme toujours, c'est un peu entre les deux.
Le portage est plutôt correct je trouve, ça tiens globalement les 30 fps, mais y'a des ralentissements de temps en temps, et le jeu est quand même nettement moins beau que sur les autres consoles (et sur PC), ça se voit qu'on est sur Switch, mais ça tourne et pour ceux qui aiment le jeu c'est sympa de pouvoir jouer en portable.
Moi. Avec tous les secrets et trucs à trouver, mais pas eu le courage de faire les niveaux avec toutes armes pour unlock des skins sous forme de nouvelles armes..
Disons que le solo de Splat2 c'est un peu une beta de cette octo expansion. Le solo du DLC est clairement mieux que le solo de Splat2 d'après ce que j'en vois sur Twitch, mais ça reste Splat2 en solo quoi...
A part du contenu solo, c'est quoi les "avantages" de ce DLC si on joue qu'en multi ? Juste le faire de pouvoir jouer un octolink en ligne ?
En fait si vous regardez bien c'est les yeux du fantôme. Et il y a la tête entière en noire