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Endgame, endgame pas vraiment ...
La 1ere carte du mode aventure tu peux la commencer dès qu'elle est débloquée, c'est vraiment facile.
Par contre après quelques heures de jeu, j'entrevois un peu mieux le contenu du bordel ... C'est gargantuesque
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
Uè il est monstrueux Hyrule Warriors niveau contenu si tu accroches, entre les persos, les map aventure et les armes, déjà sur WiiU c'était ouf alors avec en plus les ajouts de la version 3DS.
D'ailleurs petite question pour ceux qui ont la version Switch : est-ce que l'arme "aerouage" est dispo ou est-ce qu'il faut la débloquer avec un amiibo comme sur WiiU ?
DE CHELONIAN MOBILE
Dans la version 3DS, l'arme était disponible sans nécessiter d'Amiibo, par le biais du mode Aventure. J'imagine qu'il en est de même ici.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Je me suis pris Yonder à sa sortie, c’est mignon tout plein et ça tourne bien sur la console en nomade.
Activision a confirmé que COD Black Ops 4 ne sortira pas sur Switch. Ça confirme un peu que ça n'est toujours pas la fête du côté des éditeurs tiers.
Bon j'ai pris HW j'espère que ça me plaira, jamais essayé de muso et vu que j'ai la journée demain pour jouer ça va être l'occasion de tester.
C'est un peu comme si on annonçait que Destiny 3 ne sortirait pas sur Switch. Matériel inadapté et public pas forcément le plus adapté non plus. En tirer des conclusions sur "les jeux d'éditeur tiers" à partir de ça, c'est un peu léger.
L'article explique qu'ils n'ont même pas essayé ou pensé à le faire. C'est ça qui en dit long. Tout ce qui est gros titre tiers AAA ne verra jamais le jour sur Switch. A eux après de mettre les main dans le cambouis et de sortir des titres pour un public adapté et sur un matériel adapté. Mais à l'heure du toute plateforme pour faire plus de brouzoufs ça n'arrivera jamais. Donc Nephizz a raison.
Dernière modification par comodorecass ; 20/05/2018 à 10h51.
Ben c'est surtout qu'effectivement, la console est pas adapté, pas au niveau hardware, et ils visent pas le public de la switch qui est un public un peu moins AAA, non pas que les tres bon jeux sortis ne soient pas du calibre du AAA, mais c'est pas du god of assassin war 8 legendary edition avec 6 dlc à 20 euros piece pour un skin de poney, donc ça les interessent pas.
Dieu est une hypothèse
Code Ami: 2680 9964 4359
C'est l'évidence même. Il n'y a même pas d'annonce quelconque alors que les éditeurs s'amusent à prévenir le monde entier 25900ans en avance qu'ils ont un trailer à teaser...
Les «on est surpris du succès, oulala», c'est la même chose que pour la Wii, du Bullshit.
Pour le matériel inadapté je ne sais pas. Wolfenstein 2 sort le mois prochain et ça n'est pas le jeu le moins gourmand du monde. Ark est en cours de portage sur Switch (même si ça va probablement tourner à 15fps). Et pour rappel, les battle royales ça tourne sur smartphone actuellement. Après je ne dit pas que la console peut faire tourner Black Ops 4, même en faisant des concessions. Je ne suis pas développeur.
Pour le public "pas forcément adapté", je ne vois pas de quoi tu parles. On a des titres comme Outlast ou Doom sur Switch, donc en quoi ça serait choquant d'avoir un COD ?
Je voulais juste dire que si l'une des licences les plus rentables de l'industrie sort partout excepté sur Switch, cela montre tout de même une certaine frilosité de la part des éditeurs.
Si on te dit qu'on n'adaptera jamais Anno XYZ (peu importe la version) sur Switch, tu réussis à en déduire que les AAA iront jamais sur Switch ? Perso je me dis juste "ouai un 4X PC ira jamais sur Switch".
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PS : Outlast et Doom ça fait plaisir à trois clampins, faut être honnête. Mais ce n'est pas le cœur de cible de la console, loin de là...
Bah ça on sait pas si ça ne fait plaisir qu'à 3 clampins.
Et totalement d'accord avec ça :
Et je ne vois pas en quoi le public de la Switch est différent, c'est celui du bon goût anti AAA ?
Si tous les éditeurs tiers se mettaient à porter leurs jeux AAA, le "public Switch" achèterait, comme les autres.
Bon moi deja, je suis un integriste, un fps au pad HERETIQUE!
Pour le public pas forcement adapté, Nintendo c'est la console de la famille. Mm si ça a tendance a changé un peu avec la switch avec le catalogue qui evolue avec la switch, Nintendo, c'est mario, zelda, pokemon, kirby, donkey, metroid ... mm quand ils font un jeu de shoot avec splatoon, c'est un jeu de paintball ou la partie solo, tes ennemis, c'est des calamars. Voilà, Nintendo, c'est mignon, les arc en ciel, les paillettes aux toilettes!
Activision et ces potes visent pas du tout le mm public... du tout!
Après je suis le 1er a etre ravi de voir le portage d'un dark souls, wolfenstein 2 (mm si pad touça touça), ça va ammener un autre public et peu etre décoincer Big N.
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Mais arretez avec votre AAA.
Ca veux plus rien dire. Quand on voit les derniers AAA et les semi deception qu'ils sont ou les notes qu'ils prennent... quand ils sortent pas bugguer jusqu'au trognon.
Dieu est une hypothèse
Code Ami: 2680 9964 4359
Si vous êtes en train de vous hyper pour wizard of legend : redescendez.
Le jeu n'est pas mauvais mais il manque de synergies fumées entre les sorts et les relics ou entre les sorts eux-mêmes.
Du coup, il ne faut pas s'attendre à des builds "fun" (Aka "fumé") et ça casse beaucoup l'intérêt du jeu.
L'équipement de base étant choisi par le joueur, il suffit de se faire un équipement avec lequel vous êtes le plus à l'aise et vous aurez accès à la version "enhanced" au marchand.
Là où l'aléatoire fait le sel de jeux comme Isaac, dead cells, FTL ou rogue legacy, il semble avoir un impact extrêmement réduit dans WoL.
De plus, les deals proposés par les PNJ sont assez inintéressant : donne un de tes pouvoir pour une réduction chez le marchand, donne un autre pour avoir un sort aléatoire "enhanced" (alors que, comme précisé plus haut, on peut construire son build facilement) ou alors choisi une relique qui a bonus et malus.
Les relics standards que j'ai croisé jusqu'à présent ne sont pas inspirées : bonus de stats ou application d'effets.
Peut-être que je me trompe et qu'au bout de 10h ou 20 de jeu, il se dévoile mais, pour le moment, je ne le conseil pas.
Et que dead cells, FTL et rogue legacy ?
Ben si : où en est Doom dans le top des ventes par rapport aux autres jeux ?
Voilà. C'est plié. Doom, c'était une opération de com' qui se basait sur une petite mais active fanbase ravie de dire "ouah regardez, Doom sur la console portable !". Mais en terme de ventes - même si c'était rentable pour l'éditeur, ce qu'on ne sait pas d'ailleurs - c'est loin d'être une grosse pointure.
This. Que Nintendo ouvre la porte, OK. Qu'on se retrouve avec Rocket League, Céleste, TEIN et autres Don't Starve, c'est vraiment chouette. Mais le principal public de la Switch reste, pour l'heure, celui qui va jouer à MK8, Zelda, Odyssey & co. C'est même pas un débat AAA vs indé ou hardcore contre casu. C'est juste en termes d'attentes d'univers/gameplay. Et niveau attentes, le public Nintendo typique ne met pas la qualité photoréaliste 3D au 1er plan, par exemple.Pour le public pas forcement adapté, Nintendo c'est la console de la famille. Mm si ça a tendance a changé un peu avec la switch avec le catalogue qui evolue avec la switch, Nintendo, c'est mario, zelda, pokemon, kirby, donkey, metroid ... mm quand ils font un jeu de shoot avec splatoon, c'est un jeu de paintball ou la partie solo, tes ennemis, c'est des calamars.
Et là, que des mecs qui produisent des jeux pour un public biberonné à l'action bodybuildée no brainer genre COD et surtout, le nombre de polygones à l'écran, se disent "ah oui, Switch ? Bah on y avait même pas pensé" est juste totalement logique.
Par contre, ça ne va probablement pas empêcher d'autres studios de pousser des prods "AAA" (pour ce que ça veut dire...) sur Switch. Genre, y'en a déjà, d'ailleurs, et on peut imaginer que d'autres jeux vont suivre.
Sans même parler des petits indé genre Rocket League
Envoyé par ackboo