Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 319 sur 336 PremièrePremière ... 219269309311312313314315316317318319320321322323324325326327329 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 9 541 à 9 570 sur 10064
  1. #9541
    Bonjour,

    y a des spécialistes de Monster Hunter dans le coin ?
    Pour quelqu'un qui n'a quasi jamais joué (quelques heures sur MHU3 sur 3DS mais vite abandonné car je n'avais pas Circle Pad c'était donc pas génial niveau mouvement/caméra), ça vaut le coup de tenter le X sur Switch ou vaut mieux directement passer sur le World ( sur PC ) ?

  2. #9542
    Quelqu'un a testé "Unbox: Newbies adventure" ?
    Ça vaut le coup à 7 roros (en promo dans mon gromania en ce moment...) ?
    Gros batave

  3. #9543
    MHGU c’est un portage d’un jeu 3ds...donc la technique est pas au top.
    Mais le gameplay et le contenu sont ouf.

    Les démos de mh sont pour les connaisseurs et pas representatives du jeu.
    ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
    GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)

  4. #9544
    d'accord , merci, mais le gameplay et le contenu doivent être du même ordre sur le World non ?

  5. #9545
    Le gameplay est plus accessible sur World, mais le contenu est beaucoup plus important sur Générations Ultimate.

  6. #9546
    Citation Envoyé par Getz Voir le message
    Titan quest a été porté, c'est le même dev, donc c'est bien possible que Grim Dawn se pointe un jour!
    Pas du tout !
    Les mecs qui ont dev titan quest avant que le studio ferme sont parti créer crat entertainment (une 10 e'e de dev) et on créer grim dawn.
    Donc ça n'a plus rien à voir

  7. #9547
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Pas du tout !
    Les mecs qui ont dev titan quest avant que le studio ferme sont parti créer crat entertainment (une 10 e'e de dev) et on créer grim dawn.
    Donc ça n'a plus rien à voir
    Ha autant au temps OTAN pour moi! Je pensais qu'ils avaient conservé la licence en fait, et que c'était donc eux qui l'avaient sorti sur Switch. Bon ben ça baisse grandement les chances de le voir arriver alors...

  8. #9548
    Citation Envoyé par Silenoz Voir le message
    d'accord , merci, mais le gameplay et le contenu doivent être du même ordre sur le World non ?
    Pour le coup non, il y a environ moitié moins de monstres sur World.
    Niveau gameplay c'est similaire, mais plus "fluide" sur World.
    • Steam // Xbox : Kl4w // PSN : oO-Klaw-Oo // Switch : SW-8405-7617-5304

  9. #9549
    MH / Diablo même combat : ce sont juste des jeux de grinding infini façon Cookie Clicker...


    Ce message contient des morceaux de fraise. Son auteur ne sera pas responsable en cas de réaction allergique ou de manque de référence.

  10. #9550
    Citation Envoyé par Bouyi Voir le message
    Quelqu'un a testé "Unbox: Newbies adventure" ?
    Ça vaut le coup à 7 roros (en promo dans mon gromania en ce moment...) ?
    J'ai joué un peu sur PC j'avais bien aimé l'ambiance. A 7€ si tu veux un jeu de plateforme 3D un peu à l'ancienne mais plutôt sympa, ça peut le faire

  11. #9551
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Sinon, Nintendo Labo 3 sort dans pile un mois et c'est le 1er kit qui m'intéresse vraiment (parce qu'il semble y avoir un vrai jeu et non une suite de gimmicks qui vont lasser après 2h à faire répétitivement la même chose sans but).
    J'étais même pas au courant qu'il allait en avoir un 3. Même si ca reste des gimmicks, j'aime beaucoup les différentes possibilités qu'ils ont fait dans le 1, le piano qui sert de scanner pour créer des poissons dans l'aquarium, la caméra sur la voiture, ect.. Pas essayé le robot mais on m'a dit que c'était moins bien.

  12. #9552
    Citation Envoyé par Kl4w Voir le message
    Pour le coup non, il y a environ moitié moins de monstres sur World.
    Niveau gameplay c'est similaire, mais plus "fluide" sur World.
    OK merci à tous pour vos réponses, j'ai bien noté que le contenu était moindre sur World (mais il doit s'enrichir avec des mises à jour si j'ai bien compris).
    Je vais probablement attendre des soldes Steam pour World sur PC et prendre MHGU Switch pour commencer.
    D'ici à ce que je le termine (si c'est faisable) le World aura évolué (ou pas).

  13. #9553
    Dans MH, y'a 2 aspects qui m'ont particulièrement rebuté : la longueur des combats (c'est looong et d'autant plus long qu'on sait pas trop où on en est) et la visée. Pour la visée, j'ai pas trouvé le moyen de lock le monstre, et donc j'avais l'impression de passer mon temps à tourner et taper dans le vide. C'est un coup à prendre où y'a un moyen de faciliter la visée ?

  14. #9554
    Merci pour vos avis, je pense que je me prendrai Zelda en version physique vu qu'il est moins cher.

    Citation Envoyé par zoboton Voir le message
    Dans MH, y'a 2 aspects qui m'ont particulièrement rebuté : la longueur des combats (c'est looong et d'autant plus long qu'on sait pas trop où on en est) et la visée. Pour la visée, j'ai pas trouvé le moyen de lock le monstre, et donc j'avais l'impression de passer mon temps à tourner et taper dans le vide. C'est un coup à prendre où y'a un moyen de faciliter la visée ?
    En progressant les combats sont de plus en plus rapides car on connaît les monstres donc on se prend moins de dégâts et on connaît les fenêtres de DPS. La connaissance de l'arme joue beaucoup aussi.
    Et on peut indirectement avoir une idée de la vie du monstre en l'observant : un monstre proche de la mort s'énerve et se fatigue plus, et se met à boiter quand c'est vraiment la fin.

    Concernant les contrôles je ne sais pas à quel épisode tu as joué mais normalement avec les deux sticks ça devrait aller tout seul, c'est un coup à prendre. Je n'ai jamais joué avec le système de lock que je trouve particulièrement horrible.
    Et dis toi que sur les opus PSP sur lesquels j'ai commencé on gérait la caméra avec une croix directionnelle qui forçait à prendre une position horrible :

    Donc là les deux sticks c'est le paradis !
    Dernière modification par Voodoom ; 17/08/2018 à 17h20.


  15. #9555
    Citation Envoyé par zoboton Voir le message
    Dans MH, y'a 2 aspects qui m'ont particulièrement rebuté : la longueur des combats (c'est looong et d'autant plus long qu'on sait pas trop où on en est) et la visée. Pour la visée, j'ai pas trouvé le moyen de lock le monstre, et donc j'avais l'impression de passer mon temps à tourner et taper dans le vide. C'est un coup à prendre où y'a un moyen de faciliter la visée ?
    Les 2 points sont voulus et non modifiables, désolé :D
    Tu as bien un moyen de lock le monstre pour pouvoir le repérer plus facilement, mais ça ne garde pas le monstre dans le champ de la caméra et face à ton perso, ça permet simplement de pouvoir recadrer la caméra (et uniquement la caméra, pas ton perso) sur lui en appuyant sur un bouton.
    Ca fait partie du gameplay : tu dois orienter manuellement tes coups, sans aide de la caméra, et vu qu'il y a beaucoup d'armes lentes/de coups chargés, il faut également prévoir les déplacements du monstre en conséquence...
    • Steam // Xbox : Kl4w // PSN : oO-Klaw-Oo // Switch : SW-8405-7617-5304

  16. #9556
    Citation Envoyé par zoboton Voir le message
    Dans MH, y'a 2 aspects qui m'ont particulièrement rebuté : la longueur des combats (c'est looong et d'autant plus long qu'on sait pas trop où on en est) et la visée. Pour la visée, j'ai pas trouvé le moyen de lock le monstre, et donc j'avais l'impression de passer mon temps à tourner et taper dans le vide. C'est un coup à prendre où y'a un moyen de faciliter la visée ?
    ZR pour locker, puis L pour centrer la vue sur le monstre.

    Oui les combats sont longs, ce qui rend le jeu punitif si tu t'es mal préparé avant une quête (aspect préparation absent dans la démo). Il peut arriver d'échouer une quête après plusieurs dizaines de minutes si tu te fais tuer ou si tu n'arrives pas à terminer dans le temps imparti. Mais c'est justement cet aspect punitif qui rend les combats palpitants.

    Sinon tu dois te baser sur les signes de faiblesse du monstre (notamment quand il commence à boîter) pour jauger la vie qui lui reste. Chose à ne pas négliger, surtout quand l'objectif est de capturer un monstre plutôt que de le tuer.

  17. #9557
    Citation Envoyé par Getz Voir le message
    Ha autant au temps OTAN pour moi! Je pensais qu'ils avaient conservé la licence en fait, et que c'était donc eux qui l'avaient sorti sur Switch. Bon ben ça baisse grandement les chances de le voir arriver alors...
    D'autant plus que MS a recuperer temporairement le fait de les aider a le sortir sur one :D

  18. #9558
    Citation Envoyé par Silenoz Voir le message
    d'accord , merci, mais le gameplay et le contenu doivent être du même ordre sur le World non ?
    Et le gameplay sur world est
    Un peu différent car les maps plus détaillées. Dans les versions “précédentes” comme MHGU, on est plus proches d’arenes. Pour moi les combats en sont plus interessants car plus techniques car moins d’aléas.
    ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
    GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)

  19. #9559
    Je viens d'essayer la démo : une galère pour ma part.
    La sensation d'être limité dans les endroits où l'on peut se positionner pour tirer à distance est frustrante.
    La visée est très compliquée au pad, je suis un habitué du clavier/souris OK mais là, chaud !
    Et comment voit t'on que l'on touche ou pas ? Y as pas de barre de vie pour le monstre ?
    Donc bon, bah échec sur la quete "débutant" de la démo.
    Et gros doute sur l'achat du jeu du coup : il me fait peur.

  20. #9560
    Gear.Club Unlimited 2 sortira sur Switch en fin d'année

    Mmmhhh, toujours aussi perplexe... Quelqu'un a un peu poncé le premier opus ?
    Uplay & Steam : DespendoFR | Playstation : Despendo | Switch : SW-0754-3750-0518

  21. #9561
    J'ai un pote qui a 45h dessus (oui oui) je lui demanderai.
    Autour de moi l'effet bouche à oreille fonctionne enfin et une petite communauté se forme. On joue à 4 à Splatoon cet assez jouissif!

    Pour MH, le World est beaucoup plus ouvert à un nouveau public, moins rugueux, plus joueur. On se déplace dans de superbes paysages avec fluidité pour chasser du monstre en toute simplicité.
    MHX est moins clinquant, (beaucoup) moins beau, plus dur à manoeuvrer mais une fois apprivoisé tellement plus gratifiant. C'est un peu comme comparer D3 et Path Of Exile.

  22. #9562
    Citation Envoyé par comodorecass Voir le message
    C'est un peu comme comparer D3 et Path Of Exile.
    Un casu et un hard core quoi

  23. #9563
    Path of Exile hardcore, mais bien sûr

  24. #9564
    Je dirais plutôt que Diablo 3 te permet d'avoir du plaisir assez rapidement au contraire de Path of Exile qui va demander plus de temps

  25. #9565
    Citation Envoyé par seymour76 Voir le message
    Je dirais plutôt que Diablo 3 te permet d'avoir du plaisir assez rapidement au contraire de Path of Exile qui va demander plus de temps
    Exactement ça. Lun nécessité de l'investissement pour comprendre les mécaniques l'autre on a fait le tour en 20h. Et suis un fan de la licence mais le 3 a tué la licence. Au début par lhdv puis par la casualisation à outrance et aucun intérêt d'une saison a l'autre.
    Account LoL : Imperfection
    Account B.Net : Isdrydge

  26. #9566
    Citation Envoyé par seymour76 Voir le message
    Je dirais plutôt que Diablo 3 te permet d'avoir du plaisir assez rapidement au contraire de Path of Exile qui va demander plus de temps pour te rendre compte que tu t'y emmerdes comme un rat mort mais que tu y as déjà investi trop de temps pour l'accepter
    ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ

  27. #9567
    Parce que le 2 avait de l'intérêt d'une saison à l'autre ?

    Personnellement, l'hôtel des ventes, autant je trouvais ça ridicule, autant il ne m'a pas touché personnellement. Et je suis convaincu que c'est pareil pour 95% des gens qui disent que ça a "tué la licence".
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  28. #9568
    Moi j'ai même acheté une arme dessus pour mon baba à 2€.

  29. #9569
    Le problème de l'HdV c'était qu'ils avaient complétement bridé leurs tables de loot juste avant la sortit du jeu pour que tu lâche la max d'€

  30. #9570
    Grim Dawn est sympa, permet de chouettes builds mais j'ai pas réussi a rentrer dedans, d'autant plus que l'optimisation est à la traîne (donc je doute le voir sur la Switch qui est à la peine).
    J'aime Path of Exile, malheureusement il requiert beaucoup de planification vu l'arbre des skills... Et il faut de la moule pour obtenir les bons skills.
    Des 3, Diablo 3 est celui qui me donne le plus de plaisir "immédiat", je trouve les sensations en combat inégalées comparés aux deux autres que je trouve un peu mous du genou.

    Je demande à tester ce dernier sur console, après, faudra que je passe outre le fait de tout recommencer (vu que pas de récupération de sa progression PC) et la barrière du prix, à 60-70€ le jeu vieux de 6 ans... Meeeh

Page 319 sur 336 PremièrePremière ... 219269309311312313314315316317318319320321322323324325326327329 ... DernièreDernière

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •