Je suis loin d'être un expert, mais j'ai fini l'ascension 20 avec l'Ironclad, plusieurs fois, y compris en tuant le cœur.
A priori, oui, il faut un peu de chance pour finir. L'un des meilleurs joueurs de StS (Jorbs), estime qu'il y a entre 30% et 35% de chances de battre le cœur en ascension 20 avec l'ironclad et la silent, et environ 25% de chances avec le defect.
Il a fait une série de vidéos où il explique comment s'en sortir en ascension 20 :
https://www.youtube.com/watch?v=skOUhJyWvgI (un exemple avec le silent, c'est d'ailleurs là qu'il parle des 30% de chances de gagner), et que je vous conseil de regarder. Ça m'a vraiment aidé à m'améliorer.
Je vais essayer de résumer si vous ne voulez pas vous taper des vidéos de 3h chacune mais je vais sans doute le dire 1000 fois moins bien que lui.
En gros l'idée principale c'est qu'il faut arrêter de raisonner avec des archétypes (genre, je fais un deck poison, je fais un deck shiv...), et plutôt essayer de prendre les cartes qui résolvent les problèmes qu'on va rencontrer.
Par exemple, si on arrive au dernier combat de l'acte 1, juste avant le boss, avec 3 cartes poison et que le jeu nous propose un catalyst, un caltrops et un malaise, il ne faut pas forcément se jeter sur le catalyst sous prétexte qu'on fait un deck poison, mais plutôt analyser quels sont les forces et faiblesses du deck et essayer de les combler.
Si la seule chose qu'il manque au deck, c'est plus de scaling, alors catalyst pourra être une bonne idée.
Mais si on n'a pas de solutions pour les byrds de l'acte 2, ou si le combat contre Hexaghost risque d'être tendu, caltrops peut être une meilleurs solutions.
Et pareil, malaise peut aider si on manque de solutions pour bloquer de grosses attaques, ou si on prévois de combattre le cœur.
Et il vaut mieux prendre des cartes qui vont nous aider tout de suite que des cartes qui peuvent nous aider plus tard. Le premier vrai "test" de scaling étant le boss de l'acte 2. Si on meurs sur les byrds, c'est pas la peine de prendre catalyst, et c'est clairement un cas où il faut prendre caltrops (voir même dagger spray, qui pour le coup est aussi très fort contre les byrds).
Pour le début de l'acte 1, éviter les élites n'est pas une solution. Il faut plutôt essayer de construire son deck pour pouvoir en faire tomber 2 voir 3 sans trop de risque.
Pour ça, il faut viser une ou deux cartes d'attaques puissantes (pour Lagavulin et Nob), et une carte d'AOE (pour les sentries).
Ce sont des cartes qui ne serviront plus vraiment après l'acte 1, donc il ne faut pas en prendre trop non plus, mais ça permet d'avancer tranquillement au début, et donc d'arriver en étant plus fort dans l'acte 2.
Par exemple, ne pas hésiter à prendre un cleave, un dagger spray, un predator, un streamline, un reap and tear...