C'est le score final que t'as obtenu.
Si tu récupères les trois fragments dans ton run, t'auras accès à un dernier mini-niveau avec le boss final.
C'est le score final que t'as obtenu.
Si tu récupères les trois fragments dans ton run, t'auras accès à un dernier mini-niveau avec le boss final.
Yes en effet, en testant ma 1ère ascension, j'ai vu que je pouvais choper des fragments au feu de camps ou dans ces coffres !
Je sens que cet acte sens le roussi...
Tu peux récupérer trois fragments de couleur différentes dans ton run qui viennent remplir le symbole en haut à gauche.
Un dans un feu de camp en choisissant la troisième option (recall ? remember ? je sais plus), un en tuant un élite boosté (ceux qui ont une icone enflammée, je crois que t'en as un par niveau tant que t'en as pas buté) et un dans un coffre en échange de l'objet que t'aurais eu normalement.
Si tu fais ça, après avoir fini le run t'auras accès à un mini-niveau supplémentaire (un feu de camp, un marchand, un élite et un boss) avec le vrai boss final, le Coeur, qui est hyper balaise.
D'ailleurs on gagne quoi quand on tue le Coeur ? Parce que comme tu dis il est hyperbalaise et le fait. Même avec un très bon deck j'ai jamais réussi à le buter, j'ai l'impression qu'il est blindé contre tout type de deck (anti burst et tour infini notamment).Spoiler Alert!
Il n'y a rien à gagner à part des achievements cachés.
Plus de 100h dessus et je viens de battre pour la 1ère fois le cœur
"Les humains sont une maladie contagieuse, le cancer de cette planète" Agent Smith
Excellente surprise, le jeu est sorti sur GOG : https://www.gog.com/game/slay_the_spire
J'ai bien fait d'attendre.
You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth.
Salutations ici,
J'entame les ascensions.
A quoi correspodnent les 3 clés que l'on peut récupérer ?
La honte, en plus, c'est le sujet de la discussion un peu plus haut .....
Ils donnent des bonus ?
J'hésite à me le prendre , c'est meilleur dans son genre ou ya mieux sortie ou a sortir ?
J'avais vu un ou deux jeux méconnus dans le genre mais rien à ce niveau là.
Et clairement faut pas hésiter, le jeu est excellent et bien addictif. J'ai passé près de 300h dessus et j'attends un nouveau perso officiel pour m'y replonger.
J'y ai jamais touché. Certains persos ont l'air sympa. Pour le reste le jeu est suffisamment bien foutu, riche et équilibré que je n'ai pas cherché à le modifier.
J'ai testé la plupart des persos. Je passe en général un bon moment mais par contre, tu ne peux pas t'attendre au même niveau d'équilibrage. La plupart sont beaucoup trop forts.
Il y a des mods utilitaires qui sont par contre presque indispensables pour moi, en l'occurence le fast-mode et celui qui permet de colorer les rencontres sur la carte.
a brief and rapidly closing window of opportunity to secure a [...] future for all.
Overshoot - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse
C'est en effet plus les mods utilitaires qui m'intéressent.
Ils n'ont pas d'effet sur les achievements ?
On peut les récupérer hors Steam ? Pour la version GOG.
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J'ai profité d'1 promo sur HB pour m'acheter le jeu que je convoitais depuis quelques semaines et suite à 1 1er contact de 2h, je trouve ça sympa
Faut juste que je me fasse à 2 choses qui me perturbent un peu (en tant qu'ancien joueur de MTG et HS)
- on ne garde pas les cartes non jouées d'1 tour à l'autre
- on a très peu de mana du début à la fin d'un combat
J'ai essayé de consulter le site mom qui est en OP, mais il ne semble plus fonctionner ?
Idem, si vous avez des liens vers des guides débutants ou un avis sur certains mods indispensables, je suis preneur
Je me suis mis dessus suite à la sortie sur Switch hier et c'est juste extra.
Par contre, si je trouve les seconds et le 3eme persos intéressants d'emblée avec le setup de base, les cartes proposées etc, j'ai un mal de chien avec le premier personnage.
Dés le début il y a des builds différents et évidents avec Silent, que ce soit poison, shiv, défausse/exhaust etc. Saupoudré de procs "faciles" à mettre en place, c'est super agréable et intuitif rapidement.
Defect je ne connais pas bien encore (2 parties uniquement) mais le principe des orbes offre déjà pas mal de possibilitès de procs (pour les builds, c'est encore trop tot mais j'en vois au moins un ou deux se dessiner).
Mais pour Ironclad?!
Je ne capte pas du tout. La seule orientation viable pour le moment je trouve c'est Bodyslam, Juggernaut et stack l'armure. A part ca je ne vois pas trop.
Stacker la force semble etre "un truc à lui" aussi mais je ne vois pas trop la finalité du machin. Surtout qu'en attendant ca ne synergise pas avec l'armure et du coup on mange un max?
Au niveau des procs, pareil, je ne vois pas trop, ses cartes coutent trop cher, ne font pas assez mal (sauf via STR mais du coup il prend cher vu l'investissement en énergie?). Il y a bien celle qui fait perdre de la vie pour gagner des points d'énergie?
Bref, des conseils?
NB: quand je parle de "build", j'entends trouver des cartes et relique sur le niveau 1 qui orientent un peu mon perso pour la suite. Pas suivre un guide connement ou autre.
Pour l'Ironclad, il faut s'efforcer de garder un nombre de cartes très faible. Le principe c'est de doubler ta force, donc c'est exponentiel, tu passes facilement de 4 à 8 puis à 16 en deux ou trois rotations de ton deck, et du coup tu te mets à one shot absolument n'importe quoi. Comme il a en plus des cartes qui permettent de gagner de la vie facilement, faire durer les combats est totalement faisable.
C'est un perso un peu plus dépendant des reliques que les autres, mais il devient facilement invincible quand on a un deck correct et deux ou trois reliques qui synergisent (gagner de l'énergie à chaque rotation du deck, en particulier).
Le sous-forum Blood Bowl, le topic du basket, le topic des jeux de baston Arc System Works, le topic de l'actual... ah non, merde.
Certes, j'ai bien vu comment pouvoir faire ca. Le souci c'est que c'est qu'il est vachement dépendant de 2-3 cartes je trouve (Demon Form, Barricade, Juggernaut).
Et avec un build très correct (set parfait de def pour stacker comme un sale, garder l'armure, faire des dégats sur la def une relique d'épine/reflect) bah le boss de fin de l'A3 m'a ouvert (les deux losange et cercle avec un perma buff de force et d'armure en boucle).
Je ne faisais pas assez mal (impossible de garder suffisament d'armure d'un tour à l'autre) pour en tuer un rapidement, temporiser ne fonctionne pas bien voir pas du tout vu le stack de force (ca tape à 30+ très rapidement) etc.
Bref, sans demon form de mon coté, mes buffs STR étaient trop faible en plus du setup def et RIP.
Alors certes, un autre boss, je l'aurais sans doute pourris bien comme il faut (roguelike/rng oblige) mais en une douzaine de run c'est la première fois que j'arrive à ce niveau là.
Avec Defect et Silent, le mode "normal" était plié après 2-3 runs.