Le rework de Torbjörn prévu pour l'été ou le grossissement de l'hitbox de Pharah quand elle vole ?
Il faudra qu'elle valide un plan de vol auprès des autorités avant de faire pioupiou n'importe comment dans les airs.
Phara, c'est un peu comme un Drone : c'est cher, useless, faible autonomie, et ça finit toujours pas se crasher. Et que dire de sa "précision" : aussi précise qu'un Trump bourré dans un F16 en décrochage.
Et son ulti ressemble à un lancer de tampons. Z'avez vu comment elle gigote de la croupe en plus ? "Ghnaaaaaa, technique secrète des mille menstruations !", dirait Naruto.
Dernière modification par gros_bidule ; 21/09/2018 à 21h43.
Pit1 t'es inspiré mec !
En plus on a pu faire un strike de 4 posts d'affilé sans ceux de Howi/Laya/Hem/Zyavo/Theo
c'est énorme !
Je suis le seul à trouver que phara est un des persos les plus balance du jeu ?
Et que c'est surtout 76 et mcree qui sont complètement "moisie" qui rendent phara peut être trop viable ?
Apparement d'après la vidéo Torb, ils vont nerf son splash damage probablement en terme de distance mais peut être boost ces dégats. Il a dit qu'elle sera + skillé en gros. Moins forte à bas lvl et + à haut.
"Les faits sont têtus."
Un nouveau petit buff de 76 et McCree c'est cool !
Pharah plus high skill, pourquoi pas, curieux de voir ça.
Pour Torb, j'ai hâte de voir ça, c'est un gros buff, ce serait marrant qu'il devienne meta. Ca le rend un peu plus mobile, comme ils ont fait pour Bastion, c'est pas mal, surtout en attaque. Il sera sûrement moins chiant à jouer aussi, moins l'accent sur sa tourelle et son arme plus viable ça devrait lui permettre de bien DPS même hors tourelle. Son ult fait très MOBA.
A tout les coups il va sortir un peu OP
Un post sur le forum qui montre le nouveau Torb : https://us.forums.blizzard.com/en/ov...ng-soon/210343
Et là tourelle vise la cible qu'on vise avec son arme, c'est énorme
Oui il a l'air top, ça va me rappeler les mini tourelle de l'ingénieur de TF2 .
Normalement il faudrait qu'il perde un peu de winrate en défense notamment à bas lvl et qu'il gagne pas mal en attaque et en défense à haut lvl.
Je dirais que le molten core est un peu nerf, mais le reste est plutôt up. Les dégâts à coté de la tourelle vont probablement faire mal.
Je serais pas étonné qu'il soit fort à sa sortie effectivement (ils ont nerf les dégâts quand même).
"Les faits sont têtus."
Molten Core nerf, faut le dire vite!
De ce que je comprends, il balance 10 AOE qui font chacune 130 dégats... Reste à savoir si ça stack
Relou les ultis de zoning. Tu synchro les ulti de Mei, Torb et Bouboule sur un point, c'est l'enfer.
Mais j'ai hâte de voir ce que ça donne, mêmesi je ne pense pas que Torb deviendra méta. Il sera juste moins un boulet, et c'est déjà pas mal.
Pour Pharah c'est cool qu'ils la rendent plus skillée, mais avec l'augmentation de dégâts directs j'ai un peu peur qu'elle puisse OS des persos à 150 HP (non je n'en vise aucun en particulier )
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Oui mais la lave fait fondre la glace non?
vu que soldat est moins joué que Pharah ta théorie marche pas bien . D'autant que les deux ne sont pas super fort en ce moment.
"Les faits sont têtus."
Je ne sais pas où j'ai lu qu'ils mettraient encore l'ultime du prochain rework sur le E mais c'est complètement ça.
Vivement le rework de Tracer avec la bombe sur un cooldown de 6s et son nouvel ulti qui est un arrêt du temps de 20s pour tuer toute l'équipe adverse.
N'empêche la nouvelle tourelle avec le pistolet pour diriger où elle doit tirer rappelle beaucoup la télécommande de TF2.
Et son molten core 2.0 qui est complètement un molotov dans l'esprit avec en plus des dégâts supplémentaires et importants sur les ennemis en armures (190 sur les points d'armures contre 130 sur les points de vie).
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Le Patch Note du PTR est sorti (et d'ailleurs toutes ces modifications sont actuellement disponibles sur le PTR).
Et pour Pharah ça ressemble plus à un buff qu'autre chose :
https://eu.forums.blizzard.com/en/ov...r-22-2018/9007
Nerf ou buff, je pense que ça dépend surtout de notre niveau sur le perso ! Pour quelqu'un qui fait essentiellement des dégâts avec le splash, c'est plutôt un nerf
La modification de la vitesse de tir c'est cool
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Tiens un petit nerf de Brigitte au passage, la barrière à 500 pv au lieu de 600 et un boost de mc cree avec une bonne accélération du temps de roulade. buff de soldat et Orisa avec une petite réduction de l'éparpillement du tir.
Dans l'ensemble ça va bien avec les winrate observé.
Et oui effectivement j'ai regardé Fuey 500 hier l'ancien molten core est devenu une compétence pour Torb. Certes ça dur que 5 seconde mais ça me semble bien puissant du coup, de près ça va faire du dégâts.
On remarquera aussi que le fait de booster Torb spécifiquement contre l'armure rend peut être le perso bon contre les compo tanky, notamment avec Brigitte. On a peut être un contre indirect à celle ci.
Pour l'ulti de Torb pour se donner une idée sur anubis tu peux recouvrir quasi tous le couloir central. Autant dire que ça peut faire vraiment mal niveau zonage, pire que Hammond je dirais.
"Les faits sont têtus."