Et un rework de Bastion c'est possible ?
Tu peux aussi ne pas "imposer les picks" en gros, t'auras beau chercher la compo que tu veux (deux joueurs tank, dps, supports) in game ils peuvent très bien choisir n'importe qui parmis les 27 héros si ils veulent. Y a juste un sigle à côté du pseudo indiquant ce que tu es supposé jouer.
Torbjorn plutôt, non ?
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Le dernier rework de Bastion, le traumastime est encore présent...
C'est la fois ou ils ont été les plus réactifs pour envoyer un nerf il me semble, ça avait duré que quelques jours.
Dernière modification par Mr T ; 21/06/2018 à 09h42.
Un post intéressant de Blizzard sur les groupes et le matchmaking :
https://us.forums.blizzard.com/en/ov...erwatch/134776
Franchement, perdu pour perdu... tu peux pas pondre des charadesign de 27 héros parfaitement réussi non plus. C'est déjà bien je trouve d'avoir un "robot transformer", une qui peut geler les ennemis, une qui peut se rendre invisible, se téléporter et supprimer les compétences des autres un perso typé beat'em up etc
Faut pas se leurrer ils ont déjà fait le tour de pas mal de choses et quand on voit Moira et Brigitte, on a déjà amorcé la phase du "ça va être du more of the same les gars déso pas déso"
"Among all possible team compositions, the one with the highest win rate is the full team of six players. If we again take into account how often the six-player team composition plays other compositions (and close to 84% are against teams with at least a four-, five-, or six-player group) then they only have an observed win rate of 52.88%. So, there is a very modest advantage to playing in a six-stack."
Bon, quand est-ce qu'on stack à 6 ? J'ai un mmr à up moi.
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
Ils ont déjà augmenté la dispersion de ouf et viré les headshot, à part lui faire envoyer des canards en plastique, peuvent plus faire grand chose ...
P'tain par contre la bombe de Tracer qui ne peut plus l'OS ...
Y'a encore pleeeeein de trucs à faire ! Des persos qui te oneshot en te tombant dessus, des persos qui te oneshot en te mettant des coups de pied, des persos qui te oneshot en te lançant un regard qui tue ...
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On a souvent eu un winrate positif en stack de 6 à peu près équilibré quand on joué, donc ça me parait pas déconnant.
Là on je trouve qu'il faut pas grouper à 6, comme c'est arrivé parfois via Mumble, quand les niveaux sont trop éloignés, des low gold et des diamants ensemble dans un stack de 6 c'est une défaite quasi assurée.
T'façon les persos qui n'ont pas un haut skillcap ne valent pas le coup.
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Toutes les reviews d'animes par les experts CPC (créé par Crayle)
Ses dernières modifications étaient pas trop dégueu pourtant ...
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Ce que je trouve dommage quand ils font un gros rework, c'est que l'ancien personnage disparaît et qu'il est donc impossible de le jouer.
J'aimerais vraiment qu'ils pondent un système de loadout à la TF2 où on pourrait jouer différentes variantes d'un même héros : la nouvelle Symmetra a l'air excellente mais ne pas pouvoir faire une petite défense cancer de temps en temps avec l'ancienne et son shield gen va me manquer.
Dernière modification par nameless65 ; 21/06/2018 à 20h20.
Perdu 4 matchs d'affilés en ranked dont un à cause d'un type qui nous à dit " bye" avant de partir. Sur les 4 matchs les différences de skill étaient tellement énormes entre les deux équipes...
Deuz ?
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Bon j'ai fini mes placements à l'arrache hier soir.
5w-5l : 1927.
Je reste aux alentours de cette valeur, léger recul par rapport à la saison dernière (1950 env.).
Le tout en soloQ comme d'hab.
Match de placement fini avec l'OTP Torb. Après 5 win 5 lose.
Le résultat est aux alentours de ce à quoi je m'attendais ( mini gold max diam).
Plusieurs choses peuvent être tiré.
Déjà que le jeu à un peu de mal à positionner ton niveau sur le perso. J'ai commencé en début platine (d'après le rank des seuls joueurs hors placements), puis après 3 défaites j'ai même eu un argent dans l'équipe, ensuite j'ai enchainée 5 victoire, et les 2 derniers match que j'ai perdu se trouvais en high platine.
Il y a un clairement un mur arrivé vers la fin du platine, je sens que je suis une des premières cibles et l'équipe jouant assez peu avec moi ça devient vraiment délicat (je fais des erreurs qui passe un peu plus bas). Enfin la seule partie ou on a demandé mon report ça a été cette dernière partie, avec le plus haut des classements. J'avais déjà cette impression que c'est les haut lvl les plus lourds sur ce genre de pick.
Niveau difficulté les plus chiant ont souvent été genji, reaper, et Fatal.
Pour vraiment monter plus simplement je pense que le duo avec un tank barrière serait vraiment top. Je ne compte plus le nombre de fois ou je ne peux construire parce que la barrière est levé.
Le perso est un peu binaire mais moins qu'un df ou une fatale j'ai l'impression, même la dernière partie ou une partie de l'équipe avait tilt je suis resté deuxième en dégâts et 3 eme en kill, ce qui n'est pas fameux sur le perso, mais sur une équipe qui a mentalement perdu je m'attendais à pire.
Niveau stats c'est encore honnête, mais le niveau des partie à tellement varié que ce n'est pas évident.
https://www.overbuff.com/players/pc/...de=competitive
Je m'attendrais en otp torb a avoir sur le long terme plutôt un K/D autour de 2.5 ce qui correspond plus à la moyenne des dps classiques (un peu plus potentiellement si la tourelle touche un peu tout le monde).
Une autre chose aussi, si l'équipe en face fait plus de dégâts en général c'est la perte assuré. Les parties avec des fatals sont assez dur de ce point de vue, parce que j'ai besoin de rapidement péter le bouclier en face, et si l'équipe en face le fait plus rapidement, en général ça finit mal. C'est vrai sur d'autres perso, mais encore plus avec des perso dépendant pas mal des barrières.
Enfin plus tu joues en solo q, plus tes chances augmentent, ou dis autrement moins les équipes sont coordonnées plus le perso me semble fort (ce qui parait assez logique).
"Les faits sont têtus."
Moi, depuis 2 saisons pour les matchs de placement, j'ai arrêté de switch de perso en cours de partie. Même si mon équipe perd, je ne m'adapte pas.
J'essaye même de garder le même perso toute la série mais ce n'est pas toujours possible si quelqu'un le sélectionne avant moi.
Après, jai pris des tanks plutôt fort sur chaque saison histoire d'être utile : D.Va et Zarya.
Résultat : J'ai pris dans les 100 points à chaque saison.
Bon j'ai aussi gagné 9 et 8 de mes matchs de placement sur ces 2 saisons...
ça m'étonne pas la spécialisation paye plus généralement que le flex.
Après être légèrement flex doit être payant aussi.
Pour confirmé ce que je disais plus tôt sur le fait d'être coordonné contre torb, le mmr en qp que j'ai avec ce nouveau perso est visiblement assez haut (je dirais top platine mini), la dernière partie par exemple ne s'est faite qu'avec des master, Gm et diamant (y avait même un top 500 au début ).
"Les faits sont têtus."
En gros le patch à venir pour du ranked ça risque d'être bien, finis le matchmaking qui te fout à 4 en main support...