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  1. #451
    Ceci explique cela, je retente, merci !
    Si le sol était recouvert de bites, beaucoup de gens marcheraient sur le cul.

  2. #452
    Pour mon cas, je ne peux plus jouer depuis le changement d'ip car l'ouverture du server browser plante mon jeu.

    Pupuce N°2 :smile:

  3. #453
    Citation Envoyé par Kot Voir le message
    Pour mon cas, je ne peux plus jouer depuis le changement d'ip car l'ouverture du server browser plante mon jeu.
    Essaye de supprimer le jeu et fichiers résiduel. Et réinstalle le.

  4. #454
    Citation Envoyé par Louck Voir le message
    J'ai créé un Trello, chacun peut y poster et commenter les idées. On définira ensuite ce qu'il y aura pour la prochaine partie.

    https://trello.com/invite/b/BcBdKvRy...%A0-id%C3%A9es
    J'y apporte ma modeste contribution

    Je rejoins les avis précédents : y aller mollo jusqu'à la prochaine MAJ dans les jours à venir, péter la gueule à la météorite et recommencer en plus dur/moddé. Si vous avez trop d'idées de mod, je peux vous filer un coup de pouce pour le dev

  5. #455
    Une proposition que je viens de faire sur Mumble et que je n'ai pas encore vu passer sur le forum.

    Au lieu d'un nouveau serveur complet juste fermé aux CPC. On pourrait, en tant que communauté CPC, aller s'incruster sur un autre serveur (genre ceux de Danfield) y monter notre communauté et avoir des interactions avec plusieurs autre joueur.

  6. #456
    Citation Envoyé par Prade Voir le message
    Une proposition que je viens de faire sur Mumble et que je n'ai pas encore vu passer sur le forum.

    Au lieu d'un nouveau serveur complet juste fermé aux CPC. On pourrait, en tant que communauté CPC, aller s'incruster sur un autre serveur (genre ceux de Danfield) y monter notre communauté et avoir des interactions avec plusieurs autre joueur.
    J'avoue que c'est peut-être ça la solution : un serveur ouvert aux non-Canards (ou à l'inverse la solution proposée par Prade). Ca aurait pour conséquence qu'on ne maîtriserait pas tout entre gens de bonne éducation (vraies risques de déforestation, de pollution, etc.)

  7. #457
    Dites moi ami canard, je fais un peu le tour du jeu avec des potes et j'ai un soucis.
    M'occupant de fondre les minerais, ça créer énormément de déchets polluant. J'ai lu que le mieux c'est de les enterrer dans les trous de 5/5 entourer de pierre, ce que j'ai fait pour 1 qui c'est remplit aussitôt. Pour votre serveur, vous faites comment pour gérer ça ? Car là je me vois mal en faire d'autre vue les monticules de terres que j'ai chez moi désormais.
    Mumble : Hrim_Grimnir

  8. #458
    Citation Envoyé par Hrim Grimnir Voir le message
    Dites moi ami canard, je fais un peu le tour du jeu avec des potes et j'ai un soucis.
    M'occupant de fondre les minerais, ça créer énormément de déchets polluant. J'ai lu que le mieux c'est de les enterrer dans les trous de 5/5 entourer de pierre, ce que j'ai fait pour 1 qui c'est remplit aussitôt. Pour votre serveur, vous faites comment pour gérer ça ? Car là je me vois mal en faire d'autre vue les monticules de terres que j'ai chez moi désormais.
    On a fait une décharge en projet communal au début (on était à 7/8 pour la creuser). Mais on a essayé de passer le plus vite au Blast Furnace qui ne crée que de la pollution de l'air. Du coup dirige toi vers ça

  9. #459
    D'accord je vois merci, je vais très vite me tourner là dessus du coup.
    Mumble : Hrim_Grimnir

  10. #460
    Je passe pour informer que j'ai activé la fonctionnalité "Vote" sur le Trello, afin que vous puissiez voter les idées les plus intéressantes (et les mettre en avant):

    Il suffit juste de cliquer sur une des cartes, ensuite sur le bouton "Voter".

    https://trello.com/invite/b/BcBdKvRy...%A0-id%C3%A9es

  11. #461
    Coin,

    La taxe c'est une super bonne idée, par contre petit problème : elle n'est pas redistribuée, juste stockée (ce qui est logique) donc à terme avec les non connectés, on va plus avoir de monnaie en circulation, donc plus de commerce et ça c'est pas cool (moi qui voulait vous proposer le nec le plus ultra du confort : un vrai lit). La question de la monnaie unique, possiblement le Visslar crédit (un hommage à cette noble personne, chère à notre cœur MAIS qui n'est pas émis par le Visslar en question.... Oui il y a encore des gens pleins de réflexion et non ce n'est pas du Troll ) se repose donc ? Une petite loi maybe ?

    PS : le renard est devenue une espèce protégée !!!! Victoire !!!!

  12. #462
    Citation Envoyé par Foxy Fox Voir le message
    PS : le renard est devenue une espèce protégée !!!! Victoire !!!!
    Ouai je peux enfin les massacrer et laisser pourrir les cadavres sur le sol au lieu de me faire un beau manteau de fourrure
    La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!

  13. #463
    QUOI DE NEUF SUR LA PLANETE ECO CPC ?
    Actualité
    Les premières élections se sont terminées pour élever M. Sheigy au rang d'honorable maire. M. Sheigy a fait toute sa carrière dans le bois en tant qu'ébéniste reconnu.
    Le partie d'opposition n'a pas réagit aux résultats de ces élections.

    La trésorerie principale a ouvert et le maire à déclarer : "si nous voulons une économie forte et des grands chantiers, la mise en place d'une taxe s'avère indispensable".

    Législation
    La loi sur la création de la zone naturelle forestière du sud a été adoptée. On ne peut pas dire qu'elle a fait l'objet d'un grand intérêt de la population ni de débats animés.
    La lois sur la protection des renards a été adoptée. La cause animale a réagit immédiatement en trouvant scandaleux cette lois qui n'interdit que l'exploitation de la viande et des peaux de renard. Les chasseurs vont pouvoir continuer à faire un carnage pour leur simple bon plaisir.

    Finance
    Deux nouvelles monnaies ont été frappées à base d'or : le $canardien et le VisslarCredit.

    La répartition des richesses de la monnaie courante est la suivante :


    Météo
    Les températures de la journée seront stables. Nos météorologues n'ont pas noté d'évolution particulière ces derniers jours.


    Pollution
    Rien à signaler.

    Publicité
    Une nouvelle boutique de tailleur de pierre a ouvert au centre ville. M. Opossum est ravit et attend avec ferveur ses premiers clients.
    Vous y trouverez toute une gamme de murs en pierre finement travaillés.

    Avis de recherche
    Les voisins de M. Jarhod s'inquiètent de ne pas l'avoir vu hier matin sur le chantier. Après 24H écoulés ils ont décidé de publier un avis de recherche.
    Un voisin a déclaré : "ce n'est pas son genre de ne pas être à l'heure, nous sommes vraiment inquiets".

    Petites annonces
    M. Thespios recherche un forgeron qui puisse lui livrer une Cimenterie (Ciment Kiln). Merci de prendre contact avec lui pour les modalités d'acquisition.

    === POPULATION ===
    La liste sera mise à jour progressivement quand on saura qui joue encore.
    Agriculteur : Hitrem, Heka (H3k4)
    Boucher : BaneRequiem, Mr Slurp, Plataplouf
    Boulanger : Hitrem
    Charpentier : Foxy Fox (he Fantastic Mr. Fox), Sheigy
    Chasseur : Mr Slurp, Pataplouf, BaneRequiem, Kohtsaro
    Cimentier : Jahrod
    Cuisinier : Kompoth, Yavaana, Joe l'Indien
    Fermier : Heka (H3k4)
    Forgeron : Prade, Crazralfrill (Visslar)
    Ingénieur : moietmoi, Louck
    Maçon : Azareth, Thespios, Jahrod, Sydhr, Louck
    Meunier : Heka (H3k4)
    Mineur : Prade, Thespios, morloeil
    Papetier :
    Pécheur :
    Sylvicuteur : drgs (Dragor), Foxy Fox (he Fantastic Mr. Fox), Tchey
    Tailleur : Freefag, Kot (Chat d'eau), Patapouf

    Sortie de la lsite des métiers : Ashlook, Garven

    === CARTE ===



    1. Thespios (i)
    2. Garven (i)
    3. Ashlook
    4. Visslar (i)
    5. Bane Requiem (i)
    6. Sydhr (SMJ Corp) (c)
    7. Hitrem (Boulangerie)
    8. Kompoth
    9. Sydhr (c)
    10. Mr Fox (i)
    11. Moymat (c)
    12. Azareth
    13. H3K4
    14. Jarhod (c)
    15. Scheigy (c)
    16. Dragor
    17. M. Slurp (c)
    18. Pataplouf
    19. Yavaana (c)
    20. Nicolas.bleron
    21. Prade (c)
    22. Bluth (i)
    23. Freefrag (c)
    24. Hitrem
    25. Bluth (banque)
    26. Kuno
    27. Louck
    28. Joe l'indien
    A. Centre ville

    (c) = Membre de la coopérative
    (i) = indépendant

    === TIPS ===
    Nutrition :
    - Les aliments disparaissent dans l'ordre dans lequel ils ont été ingérés, 24h plus tard, et ne font donc plus partie du calcul du nombre de SP https://eco.gamepedia.com/Food.
    - Si le nombre de calories tombe à 0, on ne gagne plus de SP lié à la bouffe.
    - On augmente ses skills points avec une nutrition variée et de qualité https://eco.gamepedia.com/Skill_Points]source.
    - Le "balanced multiplier" max est de x2.

    Fermier :
    - les terres sont très fertiles en fait (blé, maïs et tomates de mémoire), on ne peut pas planter ce que l'on veut où l'on veut.
    - Même en implantant des champs dans une zone parfaite, le taux de maturité varie entre 80% et 50%.
    - Les terres s'appauvrissent avec le temps (à tester l'impact de la jachère).
    - Certaines plantent demandent plus de place que d'autres : le blé peut être planté sur chaque case du champ. Une meilleure maturité avec 1 espace sur 2 pour la betterave, etc.

    Pièces et ameublement :
    Une pièce appartient à une catégorie (Bathroom, Living Room etc...) qui se définit par un objet spécifique à la pièce.
    Il semble le plus optimal de remplir chaque pièce de 4 meubles : le meuble spécifique à la pièce et n'importe quel autres meubles neutres.
    - Living Room : Small table
    - Bathroom : Latrine, Washboard
    - Kitchen: Icebox/atelier de cuisine
    - Bedroom: Un lit
    - General room: N'importe quel combinaison de meubles qui ne définissent pas une pièce (ex: 4 table).
    A savoir:
    - Il faut poser le meuble qui a le plus de valeur en premier, sinon vous en perdez les bénéfice (donc toujours commencer par le tapis).
    -Il est tout à fait possible de faire des pièces souterraines en utilisant des murs en dirt pour économiser le bois. Il faudra cependant utiliser un peu de bois sur un pan de mur.

    Importance des tapis (Medium Rug) :
    Contrairement à la plupart des meuble de déco standard (chaise, lit, latrines etc.) qui donne 1 pts de skill, le tapis lui en donne 2. Il est donc le plus optimal de remplir une pièce de 4 objets : 3 tapis et l'objet qui définit la pièce. Pour info, la liste de la valeur des meuble est disponible ici : https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing.


    === GLOSSAIRE ===
    ENVIRONNEMENT
    AirPollutionSpread : étendue de la polution de l'air
    Debris : débris
    Groundpollutionspread : étendue de la polution des sols
    Height : altitude
    playeractivity : présence humaine
    rainfall : précipitations
    soilmoisture : humidité des sols
    temperature : température
    trampledspread : terre ravagée
    trampledsum : terre piétinée ?

    BIOMES
    DEsertbiome : désert
    Forestbiome : forêt
    Grasslandbiome : prairie
    tundrabiome : tundra
    wetlandbiome : zone humide

    CULTURE
    AmanitalMushroom : champignons amanites
    Beans : haricots
    Beets : betteraves
    Corn : blé
    Criminimushroom : champignons crimini
    Fertileground : sol fertile
    Huckleberry : airelle (myrtille)
    Occupiedfertileground : sol fertile occupé
    Occupiedunderwaterfertileground : sol feritle sous-marin occupé
    prickypear : figue de barbarie
    rice : riz
    tomatoes : tomates
    underwaterfiertileground : sol fertile sous-marin
    wheat : blé
    XXX Yieldpotential : potentiel de rendement (toutes les cultes ont un filtre yieldpotential).

    BOIS
    Birch : bouleau
    CanopySpace : canopé
    Cedar : cèdre
    Fir : sapin
    Oak : chêne
    Occupiedcanapyspace : présence d'arbre
    Occupiedshrubspace : espace occupé par des arbustres
    sagebrush : sauge (arbrisseau)
    shrubplantgroup : groupes d'arbustes
    shrubspace : arbuste
    treeplangroup : groupe de plan d'arbre

    EAU
    Freshwater : eau fraiche
    saltwater : eau salé
    saltwaterspread : propagation de l'eau salée

    FLORE
    Bunchgrass : graminées (fleur)
    Buttonbush : buissons
    Bullrush : roseau ?
    Camas : camassia (plante)
    Commungrass : herbe commune
    Creosotebush : buisson de créosote
    Fern : fougère
    Fireweed : herbe de feu
    pitcherplant : népenthès (arbuste grimpant)
    saguarocactus : cactus saguaro
    salal : ? (plante)
    watterweed : mauvaises herbes

    FAUNE TERRESTRE
    Bison : bisons
    Bisoncapacity : territoire des bisons
    elk : wapiti (cerf)
    elkcapacity : territoire des wapiti (cerf)
    Fox : renard
    Foxcapacity : territoire des renards
    Hare : lièvre
    Harecapacity : territoire des lièvres
    turkey : dindes
    turkeycapacity : territoire des dindes
    wolf : loups
    wolfcapacity: territoire des loups

    FAUNE MARITIME
    Clam : palourde
    otter : loutre
    ottercapacity :territoire des loutres
    salmon : saumon
    salmoncapacity : territoire des saumons
    tortoise : tortues
    tortoisecapacity: territoire des tortues
    trout: truites
    troutcapacity : territoire des truites
    tuna : thons
    tunacapacity : territoire des thons
    urchin : oursin

    RESSOURCES NATURELLES
    Nitrogen : nitrogène
    oil : pétrole
    phosphorus : phosphore
    potassium : potassium

    COMMANDE
    /Help : affiche la ligne des commandes disponibles.
    /unstuck : se débloquer.
    Dernière modification par Thespios ; 25/02/2018 à 09h27.
    Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...

  14. #464
    Merci Thespios pour ces compte rendus, les résumés me font toujours bien rire. Voici mon ajout:

    Carnet du Maire

    Dimanche, le 25 février

    La victoire a été sans appel. Les médias s'accordent à dire que le scandale (aujourd'hui connu sous le nom de BluthersGate) a choqué beaucoup de nos concitoyens, les sondages me donnant vainqueur des élections à 99%. En effet, les citoyens avaient pu apercevoir à plusieurs reprise d'immense vagues de pollution s'échapper de la montagne sur laquelle mon adversaire vivait reclus. Malgré son combat politique jusqu'au bout, il était trop tard et je remportais les élections avec 65% des voies.

    Hélas peu après avoir vaincu mon adversaire au deuxième tour des élections la planète a été dévastée par une tempête chronique d'origine inconnue. Alors que nous étions au sommet de notre gloire, si proche de détruire le météorite, la catastrophe s'est abattue sur nous. Dans la crainte peut être qu'une malédiction ait frappé leur lieu d'habitation et en laissant derrière eux, dans la précipitation sûrement, toutes leurs marchandises et victuailles, les nombreux villageois qui parcouraient les routes boueuses de notre modeste cité ont préféré s'enfuir.

    Tous? Non! Un petit village d'irréductibles Canardiens résiste encore et toujours au fléau. Alors libérée de l'emprise de la maléfique coopérative autrefois connue sous le nom de SMJ Corp™, les nouvelles civilisations s'installent parmi les ruines, retraçant l'histoire de leur aïeux.

    Profitant de ma position de Maire aux rennes d'une ville post-apocalyptique, j'ai tenté l'établissement d'une dictature, en proposant une loi taxant 5577 JC quiconque tenterait de comploter contre l'actuel Maire en demandant de nouvelles élections. Malheureusement, j'avais sous-estimé la force de la démocratie et les nouvelles civilisations se sont avérées cognitivement plus développées que je ne l'avais estimé. En date du 25 février à 12h01, le projet de loi sera abandonné.

    Enfin, la taxe de 20% fixée sur les ventes sera également diminué à 5%. Initialement alloué à l'extension de ma véranda, les fonds déjà récoltés via la taxe seront, à mon grand regret, redistribués pour des projets d'intérêt publics.
    Dernière modification par Scheigy ; 25/02/2018 à 11h46.

  15. #465
    Je me permet de faire un deuxième post parce que le contenu en est radicalement différent.

    La création du board Trello par Louck était une super idée. Il y a déjà des concepts très intéressants, dont certains qui pourrait nécessiter un peu de travail/réflexion.

    Etant donné que j'ai encore un peu de temps devant moi et que je crois au potentiel de Eco, je vais me laisser tenter et commencer à créer des mods pour le jeu malgré le risque potentiel de devoir les mettre à jour fréquemment. J'ai l'impression que le système d'intégration des mods est déjà bien rodé et qu'il ne sera pas sujet à des changements trop lourds.

    J'ai créé un dépôt privé sur GitHub qui héberge pour le moment les quelques mods que j'ai pu faire, à titre d'exemple principalement. Je préférerais ne pas partager le lien par sécurité (surement trop parano ), mais je suis connecté sur Mumble ou par message privé pour vous le partager. Plusieurs personnes se sont dites potentiellement prêtes à donner un coup de main, ce serait une grande joie de collaborer si vous le souhaitez toujours

  16. #466
    J'ai créé un dépôt privé sur GitHub qui héberge pour le moment les quelques mods que j'ai pu faire, à titre d'exemple principalement. Je préférerais ne pas partager le lien par sécurité (surement trop parano ), mais je suis connecté sur Mumble ou par message privé pour vous le partager. Plusieurs personnes se sont dites potentiellement prêtes à donner un coup de main, ce serait une grande joie de collaborer si vous le souhaitez toujours
    Super .

    Après c'est à discuter. Même si je ne suis pas contre des mods pour changer certaines choses, il faut y aller doucement pour ne pas non plus casser certains principes du jeu.

  17. #467
    C'est super de voir des idée de mods émerger, après je vais difficilement pouvoir vous aider, je suis un peu une quiche pour ce genre de choses (au passage impossible d'accéder au lien Trello, invitation expirée).
    J'avoue être un peu triste pour le rollback, d'autant que je n'ai pas pu me connecter depuis vendredi midi, mais ce sont des choses qui arrivent et vue l'avancée du serveur on va y survivre. En revanche, nous savoir si près du but ne me donne pas vraiment envie de refaire tout ce que j'ai pu perdre, d'autant que nous avons pu voir les limites de la profession alimentaire sur le end game. Avec une génération plus lente des points de skill et peut être des bonus plus marqués entre les tiers de nourriture cela aurait pu être plus intéressant pour la fin. D'autant que je ne saisi pas bien l'intérêt de la dernière spécialisation en cuisine moléculaire pour le moment.
    En tout cas pour une béta, le potentiel du jeu reste impressionnant et j'ai hâte de voir ce que ça va donner dans quelques patchs.

  18. #468
    Citation Envoyé par Louck Voir le message
    Super .

    Après c'est à discuter. Même si je ne suis pas contre des mods pour changer certaines choses, il faut y aller doucement pour ne pas non plus casser certains principes du jeu.
    Clairement oui. La les quelques trucs que j'ai fait, c'est surtout pour tester et montrer ce qui est pour l’instant faisable, il y a pas forcément de réflexion sur l'équilibrage qui, comme tu le dis, est à débattre et à calculer finement.

  19. #469
    Citation Envoyé par Kompoth Voir le message
    C'est super de voir des idée de mods émerger, après je vais difficilement pouvoir vous aider, je suis un peu une quiche pour ce genre de choses (au passage impossible d'accéder au lien Trello, invitation expirée).
    Et avec ce lien ?

    https://trello.com/invite/b/BcBdKvRy...%A0-id%C3%A9es

    Après ce n'est pas grave que tout le monde ne soit pas capable de réaliser des mods. Ce qu'on recherche surtout, c'est les idées et l'avis de chacun .

  20. #470

  21. #471
    Au vue des difficultés financières rencontrées par certains habitants de Canardland, il a été décidé de distribuer progressivement aux citoyens la nouvelle monnaie frappée les "Capsules"; qui devient la monnaie de référence du serveur.
    Chaque citoyen encore présent en ville recevra 300 capsules de Monsieur le maire.
    Les habitants sont invités à accepter dans leur boutiques cette nouvelle monnaie en remplacement du Jarhod Credit.

    A l'occasion de l'installation de Yavaana au centre ville, nous avons profité du moment pour inaugurer sa boutique.
    Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...

  22. #472
    Il nous reste une clé sur un pack de 4, ça intéresse quelqu'un ? Ça fait le jeu à 21€ au lieu de 28€.
    Dernière modification par Langbardr ; 26/02/2018 à 03h01.

  23. #473
    Citation Envoyé par Thespios Voir le message
    Essaye de supprimer le jeu et fichiers résiduel. Et réinstalle le.
    Ça ne marchait toujours pas, finalement mettre le jeu en compatibilité Windows 8 a arrêté les crashs.

    Pupuce N°2 :smile:

  24. #474
    J'ai passé ma boutique en Capsules mais j'ai pas encore récupéré mon pactole

    Je jouerai ce soir, faut causer à m'sieur le maire pour recevoir la monnaie ?

  25. #475
    QUOI DE NEUF SUR LA PLANETE ECO CPC ?
    Actualité
    Un appel d'offre a été émis par Monsieur le maire pour la construction de la mairie.
    Le cahier des charges du nouveau batiment était clair : "le batiment doit être suffisamment grand et majestueux".
    - Phase 1 : architecture
    - Phase 2 : vitrage
    - Phase 3 : toiture
    Pour l'occasion la mairie a alloué un terrain en centre ville.
    Cette construction est le premier chantier d'intérêt public initié par la mairie.

    Un nouveau chemin sur la côté Est de la ville a été ouvert au travers de la montagne.
    L'entrée du tunnel se trouve derrière les ateliers de M. Thespios au delà du petit pont et permet de relier le bourg éloigné au nord est.
    La route n'est pas encore pavée, mais parfaitement praticable.

    Législation
    Une loi sur la définition d'un nouveau quartier "hyper-centre ville" a été proposée.
    Des lois pour favoriser des comportements éco responsables concernant la forêt sont en cours de proposition.

    Finance
    Au regard des lourdes difficultés économiques des citoyens, la mairie a émis une nouvelle monnaie : les capsules.
    Afin de redynamiser l'économie, chaque citoyen a reçu ou va recevoir 300 capsules par virement bancaire.

    Météo
    Les températures de la journée seront stables. Nos météorologues n'ont pas noté d'évolution particulière ces derniers jours.

    Pollution
    Rien à signaler.

    Publicité
    Deux nouveaus supermarchés alimetantaires ont ouvert dans la hall SMC (M. Yavaana et M. Robino).
    Deux nouveaux cimentiers ont ouverts en ville (M. Thespios et M. Slurp).

    Communiqué
    M. Thespios, directeur de la pierraille corp, concernant la mairie :
    "Je crois que nous avons créé là notre plus belle réalisation. Nos équipes d'architectes ont oeuvré sans retenu sur ce projet dans le respect de la réglemention et de l'esthétisme attendue."


    === POPULATION ===
    La liste sera mise à jour progressivement quand on saura qui joue encore.
    Agriculteur : Hitrem, Heka (H3k4)
    Briquerie : Thespios, Jahrod
    Alimentation : Robino, Yavaana
    Boucher : BaneRequiem, Mr Slurp, Plataplouf
    Boulanger : Hitrem
    Charpentier : Foxy Fox (he Fantastic Mr. Fox), Sheigy
    Chasseur : Mr Slurp, Pataplouf, BaneRequiem, Kohtsaro
    Cimentier : Jahrod, Thespios
    Cuisinier : Kompoth, Yavaana, Joe l'Indien
    Fermier : Heka (H3k4)
    Forgeron : Prade, Crazralfrill (Visslar)
    Ingénieur : moietmoi, Louck
    Maçon : Thespios, Jahrod, Sydhr, Louck, Opossum
    Meunier : Heka (H3k4)
    Mineur : Prade, Thespios, morloeil
    Papetier :
    Pécheur :
    Sylvicuteur : drgs (Dragor), Foxy Fox (the Fantastic Mr. Fox), Tchey
    Tailleur : Freefag, Kot (Chat d'eau), Patapouf, Foxy Fox (the Fantastic Mr. Fox)

    Sortie de la liste des métiers : Ashlook, Garven,Azareth

    === CARTE ===


    1. Thespios (i)
    2. Garven (i)
    3. Ashlook
    4. Visslar (i)
    5. Bane Requiem (i)
    6. MR Slurp
    7.
    8. Kompoth
    9. Sydhr (c)
    10. Mr Fox (i)
    11. Moymat (c)
    12. Azareth
    13. H3K4
    14. Jarhod (c)
    15. Scheigy (i)
    16. Dragor
    17. M. Slurp (c)
    18. Pataplouf
    19. Yavaana (c)
    20. Nicolas.bleron
    21. Prade (c)
    22. Bluth (i)
    23. Freefrag (c)
    24. Hitrem
    25.
    26. Kuno
    27.
    28.
    29. Robino
    30. Yavaana (c)
    31. Hotanashibe
    32. Opossum

    A. Centre ville
    B. Supermarché
    C. Mairie

    (c) = Membre de la coopérative
    (i) = indépendant

    === TIPS ===
    Nutrition :
    - Les aliments disparaissent dans l'ordre dans lequel ils ont été ingérés, 24h plus tard, et ne font donc plus partie du calcul du nombre de SP https://eco.gamepedia.com/Food.
    - Si le nombre de calories tombe à 0, on ne gagne plus de SP lié à la bouffe.
    - On augmente ses skills points avec une nutrition variée et de qualité https://eco.gamepedia.com/Skill_Points]source.
    - Le "balanced multiplier" max est de x2.

    Fermier :
    - les terres sont très fertiles en fait (blé, maïs et tomates de mémoire), on ne peut pas planter ce que l'on veut où l'on veut.
    - Même en implantant des champs dans une zone parfaite, le taux de maturité varie entre 80% et 50%.
    - Les terres s'appauvrissent avec le temps (à tester l'impact de la jachère).
    - Certaines plantent demandent plus de place que d'autres : le blé peut être planté sur chaque case du champ. Une meilleure maturité avec 1 espace sur 2 pour la betterave, etc.

    Pièces et ameublement :
    Une pièce appartient à une catégorie (Bathroom, Living Room etc...) qui se définit par un objet spécifique à la pièce.
    Il semble le plus optimal de remplir chaque pièce de 4 meubles : le meuble spécifique à la pièce et n'importe quel autres meubles neutres.
    - Living Room : Small table
    - Bathroom : Latrine, Washboard
    - Kitchen: Icebox/atelier de cuisine
    - Bedroom: Un lit
    - General room: N'importe quel combinaison de meubles qui ne définissent pas une pièce (ex: 4 table).
    A savoir:
    - Il faut poser le meuble qui a le plus de valeur en premier, sinon vous en perdez les bénéfice (donc toujours commencer par le tapis).
    -Il est tout à fait possible de faire des pièces souterraines en utilisant des murs en dirt pour économiser le bois. Il faudra cependant utiliser un peu de bois sur un pan de mur.

    Importance des tapis (Medium Rug) :
    Contrairement à la plupart des meuble de déco standard (chaise, lit, latrines etc.) qui donne 1 pts de skill, le tapis lui en donne 2. Il est donc le plus optimal de remplir une pièce de 4 objets : 3 tapis et l'objet qui définit la pièce. Pour info, la liste de la valeur des meuble est disponible ici : https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing.

    Commandes utiles
    /Help : affiche la ligne des commandes disponibles.
    /unstuck : se débloquer.
    Dernière modification par Thespios ; 26/02/2018 à 15h49.
    Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...

  26. #476
    Moi aussi je veux faire pareil!

    QUOI DE NEUF SUR LA PLANETE MODDING ECO CPC ?
    (hihihi)

    Parmi les retours qui ont été faites dans le Trello (et sur ce topic), une bonne partie concernait l'évolution trop rapide du jeu et que certains métiers n'étaient plus trop utile.

    Pour corriger ce soucis, au moins deux choses sont en cours de réalisation:

    La première, c'est la réalisation d'un nouveau métier: le "Chercheur". Son objectif est, comme son nom l'indique, de réaliser des recherches au nom de la communauté (ou pour se faire du fric, chacun ses idéologies). Le fonctionnement est similaire à n'importe qui qui fait des recherches dans la partie actuelle, mais certaines règles ont changése:

    • Ce n'est plus une compétence mais un métier à part. Le métier "Chercheur" contient la compétence "Recherche" qui permet de créer les fameux skillbooks sur sa table de recherche.
    • Chacune de ces recherches nécessitent 12 heures de production. C'est au chercheur et/ou la communauté de se décider de quelle métier faire la recherche en priorité. Il n'y a aucun moyen pour réduire ce délai.
      Note: Si le jeu devient bien trop lent, le délai peut être revu.
    • Ces recherches ne demandent plus d'avoir d'autres spécialisations pour être travaillés, uniquement celui du "Chercheur". Néanmoins, certaines recherches nécessitent des skillscrolls de précédentes recherches pour être réalisés.
    • Ces recherches demanderont, en plus des matériaux habituels, du papier pour être produites. La quantité du papier requis dépend de la quantité de matériaux requis.
      Note: La quantité requis peut être revu, s'il n'y a pas assez ou s'il y en a trop.
    • A la fin d'une recherche, le chercheur gagne 2 skill points, pour compenser le coût pour faire ces recherches.
      Note: C'est provisoire.


    Enfin, la compétence "Research Effeciency" et le métier "Paper milling" disparaissent. C'est le "Chercheur" qui récupère la compétence "Papier", nécessaire pour ses recherches.
    Il y a eu une discussion pour pouvoir renommer le métier en "Libraire", qui est beaucoup plus logique. Mais pour l'instant, nous restons sur le nom "Chercheur" qui est beaucoup plus pertinent, au vue de l'importance de son rôle.



    La seconde, concerne le rôle du Tailleur, qui manque d'utilité. Une idée était d'offrir un bonus de SP lorsqu'un joueur porte une tenue de plus grosse valeur (dans le même esprit que de meubler sa maison). L'idée n'est pas mauvaise, mais c'est à réfléchir.




    Pour rassurer, ces mods ne sont pas définitifs et ne seront pas forcement installés pour la prochaine version. Il y aura un vote au préalable pour connaitre l'avis des joueurs avant de faire la moindre modification.


    La porte est toujours ouverte pour des idées ou des commentaires:
    https://trello.com/invite/b/BcBdKvRy...%A0-id%C3%A9es

  27. #477
    Hello,
    Je vais être absent 2 semaines.
    Du coup je pense passer sur le serveur et déclaim. Vous récupérez un peu de place comme ça

  28. #478
    Merci Louck et Thespios

    N'hésitez pas à venir acheter de la bouffe à mon stand ! Grâce à elle, il vous est possible d'atteindre un bonus de +60 SP, juste pour la nourriture. Et encore, ça n'est que le début! Imaginez l'avance que pouvez prendre par rapport à vos concurrents !

  29. #479
    Citation Envoyé par Louck Voir le message
    Moi aussi je veux faire pareil!
    La seconde, concerne le rôle du Tailleur, qui manque d'utilité. Une idée était d'offrir un bonus de SP lorsqu'un joueur porte une tenue de plus grosse valeur (dans le même esprit que de meubler sa maison). L'idée n'est pas mauvaise, mais c'est à réfléchir.
    My 2 cent sur ce sujet :
    Le plus gros problème du tailleur est que ses produit n'ont besoin que d'être acheté une seule fois. Pour l’instant, presque tout les métier produise de choses qui vont être acheté régulièrement par les joueurs. Il faudrait donc que le tailleur produise quelque chose qui s'use, ou qui soit un consommable. Son produit fini est issue de matériaux qui sont et continuent d'être produit tout au long de la partie dans la cadre du jeu normal :
    - fibres (agriculteurs?)
    - wood pulp (bucherons)
    - peaux et cuir (boucher)

    On pourrai par exemple faire des chaussures qui s'usent et qu'il faudrait réparer avec un peu de cuire et de fibre chez notre amis le tailleur/cordonnier, ou d'autre outils/objets utiles genre "upgrade manche en cuir" sur les outils qui améliorent leur efficacité (mais à voir comment gérer l'usure sur ces derniers)
    La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!

  30. #480
    J'ai repris la compétence de tailleurs.... de ce que je peux voir, j'ai l'impression que le tailleur à part le textile (les trucs bleus, le seul à pouvoir les produire et sa seule réelle utilité) est très dépendant des autres à savoir le chasseur (pour les vêtements) et le charpentier en Lumber (pour les meubles). J'en conclut que selon le serveur et le nombre de joueurs : le tailleur peut être considéré plus comme une option pour un chasseur/charpentier plutôt qu'une vrai profession à lui tout seul (ce qui est actuellement notre cas)
    J'ai donc repris le métier de tailleur : de nouveaux lits, sofas doubles et simples sont disponibles, tout comme les tapis !

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