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  1. #61
    Citation Envoyé par Thespios Voir le message
    On a essayé les contrats hier soir, c'est tout simple bluffant.
    L'interface avec le choix des conditions est assez intuitive et quand on défini qu'une livraison doit avoir lieu dans un coffre ca donne explicitement le droit d'accès au coffre à la personne qui accepte le contrat (pas besoin de mettre les droits).
    Le droits sont automatiquement supprimés une fois la livraison effectuée.

    Si vous voulez quelque conseils de démarrage vous avez 2 guide FR sur STEAM.
    http://steamcommunity.com/sharedfile...?id=1300951404
    http://steamcommunity.com/sharedfile...?id=1298431140
    Merci

  2. #62
    Citation Envoyé par Garven Voir le message
    J'ai enfin mon outil pour analyser le sol et savoir si les arbres sont mort ou pas et je me rend compte que la plupart des grands arbres sont décédés. il pourrait être intéressant de les abattres et d'en planter de nouveau ?

    Y un bûcheron ? :3 Je lui vend ce superbe outil surpuissant qui analyse le sol pour replanter en plus.

    Bon en gros pour les arbres... j'ai coupé les arbres que mort que j'ai croisé et j'ai replanté derrière. Sachant que, il y a des pousses qui réapparaissent d'elles mêmes quelques fois.

    Cela dit, l'arbre peut être dans un environnement hostile (Mauvaise condition de température ou encore d'humidité) et il va lui falloir beaucoup de place pour avoir une chance de survivre.
    Ca passe par la terraformation du terrain autour de lui et dégager les herbes environnantes.

    C'est pas de tout repos.


    A contrario faut pas péter les arbres sains qui produisent des pousses.

    Edit : par pitié, nettoyez dés que vous péter des arbres : Souches plus wood pulp à virer.

    Edit 2 :

    Petite analyse avec le soil analyser :
    http://tof.cx/images/2018/02/15/5e0f...bea2053.md.jpg
    Arbre mort, rien de l'extérieur ne laisse pensé qu'il est décédé.

    http://tof.cx/images/2018/02/15/c13f...515369d.md.jpg
    Arbre dans de bonnes conditions de survie, voir optimale.

    http://tof.cx/images/2018/02/15/f095...0c519ad.md.jpg
    Arbre qui aurait plus de chance si il avait plus de place. En effet, si les conditions ne sont pas réunit les arbres ont besoin de masse de place pour survivre.

    http://tof.cx/images/2018/02/15/385b...c011601.md.jpg
    Arbre qui n'est pas dans les meilleurs conditions mais qui devrait s'en sortir.



    En fait les arbres c'est la vie.
    En faisant le tour avec mon soil analyser j'ai constaté que la plupart des arbres "native" étaient mort. Le fait de récupérer les feuilles (qui ne repousseront pas car l'arbre est mort) sans avoir le skill adéquate (10 % de chance) risque de ne pas donner de descendance à l'arbre et donc de le "tuer". Il est aussi extrêmement difficile d'avoir des pousses viables. Sur 10 pousses je n'ai eu que 2 de survivantes durant la nuit. Ce qui fait perdre autant de graines.

    Le métier de forestier est donc un truc à temps plein. Il faut limite mettre une loi qui empêche à terme de couper du bois si vous n'avez pas un certain niveau. Car le forestier doit dégager les arbres mort et replanter plusieurs arbres qui seront peut être viables pour le remplacer et préserver les grands arbres vivants qui eux peuvent donner des pousses.

    J'en degage deux stratégie :

    Uper comme un port le skill qui permet de récupérer des graines pour en avoir un max et planter partout en croisant les doigts

    Analyser le sol et tenter d'optimiser les chances en comprenant le besoin en température et humidité du sol.

    Vala ^^
    Superbe retour. On voit encore plus le potentiel du jeu, il y a trop de trucs à surveiller en fait.
    J'ai vu sur une vidéo en ligne qu'on peut créer des sous parcelles dans les terrains qu'on claim. Ca permet par exemple de partager une parcelle dédiée à l'agriculture ou aux forestiers.
    Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...

  3. #63
    Merci Garven pour l'explication sur les arbres par contre comment tu as le soil analyser dans le jeu pour voir les arbres?

  4. #64
    Bon je viens de faire une PUTAIN de découverte capitale concernant les cultures et la replante des arbres.
    Pour ta question Angelussauron c'est le fermier qui le fabrique sur son établit. Je pourrai vous en faire au besoin ça ne coute que 4 planches.

    La découverte : (Qui n'en est pas une au final)



    En gros les filtres donnent les lieux ou il y aura le plus de rendement pour une culture MAIS AUSSI pour les arbres.

    Alors c'est pas du 100 %, faut encore chercher, mais ca donne un point moyen acceptable de survie.

  5. #65
    Perso je suis open à n'importe quel poste/rôle dans la communauté, mais faut juste anticiper que je ne serai connecté en même temps que les autres seulement sur les week end.
    La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!

  6. #66
    Citation Envoyé par Mr Slurp Voir le message
    Perso je suis open à n'importe quel poste/rôle dans la communauté, mais faut juste anticiper que je ne serai connecté en même temps que les autres seulement sur les week end.
    Je ne pense pas que ça gêne vraiment au niveau du commerce et des contrats, tu peux très bien acheter ce dont tu a besoin et bosser tout seul de ton côté, mettre tes produits en vente, passer ou effectuer des contrats et revenir le lendemain voir ce qui a bougé pendant ta nuit ^^

    Et puis parfois on croise du monde tard le soir.

    Je dois avouer que j'aimerais bien voir un meunier et un boucher pour ma spécialité.

    Petite découverte, vous pouvez abandonner un arbre de compétence et être remboursé de 50% des points investis dedans, si jamais la compétence ne vous plait pas, que vous ne la comprenez pas ou que le secteur est bouché.

  7. #67
    Citation Envoyé par Kompoth Voir le message
    Je ne pense pas que ça gêne vraiment au niveau du commerce et des contrats, tu peux très bien acheter ce dont tu a besoin et bosser tout seul de ton côté, mettre tes produits en vente, passer ou effectuer des contrats et revenir le lendemain voir ce qui a bougé pendant ta nuit ^^

    Et puis parfois on croise du monde tard le soir.

    Je dois avouer que j'aimerais bien voir un meunier et un boucher pour ma spécialité.

    Petite découverte, vous pouvez abandonner un arbre de compétence et être remboursé de 50% des points investis dedans, si jamais la compétence ne vous plait pas, que vous ne la comprenez pas ou que le secteur est bouché.
    En effet le système de commerce du jeu permet très bien de vivre et "travailler" en différé des autres, c'est plutôt bien foutu de ce coté.
    Peut ont faire une liste des rôles que chaque joueur sur le serveur histoire de savoir à qui demander un service spécifique pour le rendre aussi efficace que possible?
    La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!

  8. #68
    Citation Envoyé par Mr Slurp Voir le message
    Peut ont faire une liste des rôles que chaque joueur sur le serveur histoire de savoir à qui demander un service spécifique pour le rendre aussi efficace que possible?
    Je pense que ce genre d'info tu peux la trouver dans la page web du serveur ?

  9. #69
    Citation Envoyé par Mr Slurp Voir le message
    En effet le système de commerce du jeu permet très bien de vivre et "travailler" en différé des autres, c'est plutôt bien foutu de ce coté.
    Peut ont faire une liste des rôles que chaque joueur sur le serveur histoire de savoir à qui demander un service spécifique pour le rendre aussi efficace que possible?
    Tu l'as en (fin de) page 1 !

    D'ailleurs j'ai UP le premier post avec un petit guide ^^

  10. #70
    D'apres ce que j'ai pu comprendre pour les températures le cèdre c'est entre 6 et 12°, le bouleau entre 11 et 18° c'est bien ça Garven?

  11. #71
    Je me suis spé maçon sans trop de conviction.
    Je verrais peut-être pour faire meunier, faut que je regarde où c'est.

    Garven met moi à jour le sujet d'accueil avec le bon serveur
    Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...

  12. #72
    Bonjour à toute la communauté !

    Quelque peu déçu de la nature peu pérenne et constructive des joueurs des serveurs de Dan Field, je souhaiterai rejoindre le serveur CPC qui de par vos échanges semble être bien plus axé dans la quête d'un serveur bien "construit", le respect de l'éco-système plutôt que dans l'égoïste autosatisfaction.

    Il y a t'il une procédure particulière ?
    Merci de votre retour

  13. #73
    Avoir les cheveux longs et gras et fumer de la drogue naturel

  14. #74
    Citation Envoyé par Jahrod Voir le message
    Bonjour à toute la communauté !

    Le respect de l'éco-système plutôt que dans l'égoïste autosatisfaction.
    De nos échanges avec Garven, on est plutôt certains qu'on va faire cramer la planète, mais on essaie de le faire le plus tard possible

    Citation Envoyé par Thespios Voir le message
    Je me suis spé maçon sans trop de conviction.
    Je verrais peut-être pour faire meunier, faut que je regarde où c'est.
    Tu peux annuler une spécialisation complète et regagner 50% des points dépensé dedans.

    Pour devenir meunier, c'est dans les compétences de fermier mais de mémoire personne n'a effectué la recherche. Au passage je pense ouvrir ma table de recherche en publique, ça ne sert à rien d'en avoir 12 comme le dit MrSlurp

  15. #75
    Citation Envoyé par Jahrod Voir le message
    Bonjour à toute la communauté !

    Quelque peu déçu de la nature peu pérenne et constructive des joueurs des serveurs de Dan Field, je souhaiterai rejoindre le serveur CPC qui de par vos échanges semble être bien plus axé dans la quête d'un serveur bien "construit", le respect de l'éco-système plutôt que dans l'égoïste autosatisfaction.

    Il y a t'il une procédure particulière ?
    Merci de votre retour
    Passe sur le Mumble de Canard PC et rend toi dans la section RUST pour y trouver un joueur si ils ont bien décidé de se connecter.
    Sinon le mot de passe est dans un message plus haut.
    Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...

  16. #76
    Bonjour à vous,

    Je suis plutôt un utilisateur passif du forum depuis pas mal d'années et l'aventure Eco me semble une bonne occasion de sortir de ma torpeur.
    En tout cas, vous m'avez donnée envie de m'y mettre. Et après un essai hier en solo, je me dis que vous rejoindre pourrait être sympa.

  17. #77
    Citation Envoyé par Thespios Voir le message
    Passe sur le Mumble de Canard PC et rend toi dans la section RUSTt.
    On a un chan Eco maintenant. Dans les RPG. On n'est plus des crevards

  18. #78
    Citation Envoyé par Voodoonice Voir le message
    Avoir les cheveux longs et gras et fumer de la drogue naturel
    Merde... je suis recalé alors ?
    J'ai la boule à zéro et je "fume" la cigarette électronique...

  19. #79
    Citation Envoyé par Angelussauron Voir le message
    D'apres ce que j'ai pu comprendre pour les températures le cèdre c'est entre 6 et 12°, le bouleau entre 11 et 18° c'est bien ça Garven?
    Le cèdre je dirai plus au dessus de 10°. Tout ce que j'ai mis en dessous est mort... Le bouleau j'ai pas encore trop creusé !

    De ce que j'ai compris on ne peut, à ce stade des MAJ, que récupérer les graines du cèdre et du bouleau, n'essayez pas sur les chênes ou autres.


    Citation Envoyé par Thespios Voir le message

    Garven met moi à jour le sujet d'accueil avec le bon serveur
    Done ! (dictateur)

    Tout le monde est bienvenu ! Sachant qu'il n'y a que 10 slots en simultané. Je ne connais pas la procédure ni si c'est stable au delà. On y pensera le moment venu ^^

  20. #80
    Citation Envoyé par Garven Voir le message
    Le cèdre je dirai plus au dessus de 10°. Tout ce que j'ai mis en dessous est mort... Le bouleau j'ai pas encore trop creusé !

    De ce que j'ai compris on ne peut, à ce stade des MAJ, que récupérer les graines du cèdre et du bouleau, n'essayez pas sur les chênes ou autres.




    Done ! (dictateur)

    Tout le monde est bienvenu ! Sachant qu'il n'y a que 10 slots en simultané. Je ne connais pas la procédure ni si c'est stable au delà. On y pensera le moment venu ^^
    Ok et quand ça manque d'humidité comment qu'on recrée un ecosysteme pour ça? car des fois même à coté d'une riviere ou de la mer ça manque d'humidité.

  21. #81
    Citation Envoyé par Angelussauron Voir le message
    Ok et quand ça manque d'humidité comment qu'on recrée un ecosysteme pour ça? car des fois même à coté d'une riviere ou de la mer ça manque d'humidité.
    Aucune idée, le fait de créer un petit aqueduc ne fonctionne pas encore je crois... Pour l'instant je tâtonne aussi ^^

  22. #82
    Que ce passe t-il si la civilisation arrive à détruire la météorite ? la vie continu ? il y a une autre météorite qui pop ?
    Et a contrario, si la météorite n'est pas détruite, la planète est foutu et la partie s’achève ou il faudra reconstruire ?

  23. #83
    Citation Envoyé par Garven Voir le message
    Aucune idée, le fait de créer un petit aqueduc ne fonctionne pas encore je crois... Pour l'instant je tâtonne aussi ^^
    J'ai regardé pour les fertilizaters mais ca augmente juste pour les cultures (Potasium, nitrogen, etc...) pas pour les arbres.

  24. #84
    Bon, je vais partir sur la forge, on va voir ce que ça donne...

    edit : bon, c'est clairement trop en avance de phase pour le moment...

    edit2 : va pour meunier
    Dernière modification par Heka ; 15/02/2018 à 21h43.

  25. #85
    Citation Envoyé par Voodoonice Voir le message
    Que ce passe t-il si la civilisation arrive à détruire la météorite ? la vie continu ? il y a une autre météorite qui pop ?
    Et a contrario, si la météorite n'est pas détruite, la planète est foutu et la partie s’achève ou il faudra reconstruire ?
    A mon avis on aura cramé notre monde bien avant -_- ^^

    Je n'en ai aucune idée sinon !

  26. #86
    Je pense que je vais craquer pour ce jeu, imaginons que je vous rejoigne sur le serveur, y a t'il un métier "manquant" que vous me conseilleriez de faire ?

  27. #87
    Ça a l'air sympa votre jeu mais :
    - Est-ce un jeu sociale / RP ou les mécaniques se suffisent à elles même ?
    - Besoin d'avoir un micro pour communiquer ou par chat ça marche bien ?
    - Combien de temps il faut jouer par jour / semaine pour que ce soit intéressant ? Et si je m'arrête 1 semaine, c'est grave ?

  28. #88
    Citation Envoyé par Crazralfrill Voir le message
    Ça a l'air sympa votre jeu mais :
    - Est-ce un jeu sociale / RP ou les mécaniques se suffisent à elles même ?
    - Besoin d'avoir un micro pour communiquer ou par chat ça marche bien ?
    - Combien de temps il faut jouer par jour / semaine pour que ce soit intéressant ? Et si je m'arrête 1 semaine, c'est grave ?
    - C'est un jeu extrêment social dans la mesure ou tu vas vite avoir besoin des autres pour progresser dans ta branche tout comme eux auront besoin de toi. Le système de contrat, monnaie, achat et vente et bien foutu. Le système de monnaie est... "délicat" au début car chacun génère sa propre monnaie.

    Exemple :
    Garven à besoin de nourriture pour manger, il va chez Kompoth qui en fabrique. Mais Kompoth vend sa nourriture avec sa propre monnaie que Garven n'a pas. Pour se faire Garven va lui vendre sa production car Kompoth en à besoin pour sa cuisine et de se fait acquérir des "Kompoth coins" pour acheter la bouffe.
    Pareil si Kompoth veut acheter à mon magasin des matières première il doit avoir des garven Coins. Aprés je peux aussi décider de passer mon marché sous une autre devise qu'est-celle d'un joueur ou que la mairie (plus tard) aura définit.

    - Le chat suffit mais est vite brouillon car tu vois les logs de tout le monde. Log que tu peux désactiver ceci dit. En fait tu vois qui fait quoi comme truc, ca permet de contrôler si y a pas un petit mâlin qui surconsomme du bois (*Nazi du bois*)

    - non ce n'est pas grave, sauf si tu as un métier chronophage. Si tu es fermier tes cultures vont mourir. Mais si tu as un métier moins demandeur en terme de temps ce n'est pas grave. Car durant ton absence tu vas générer des skill points (correspondant au chiffres que tu auras eu à ta deconnection), et en te reconnectant si tu t'es deco admettons avec +30/24h (de skill), tu pourra rattraper ton retard aisément.

    Pour les métier faut faire ce qu'il vous plait, après comme ca, je ne saurai pas te dire. Plus on va avancer dans les "tiers" de progressions et plus on va avoir besoin de chose spécifique comme des mineurs ou des fondeurs, puis des ingénieurs, etc.Sur le serveur on découvre tous le jeu, donc comme ca je ne saurai pas quoi te dire de prendre ! Certains métier demande plus de présence, comme fermier car il faut relever régulièrement ses cultures. D'autres moins !






    Petit photo du village !
    Dernière modification par Garven ; 15/02/2018 à 20h54.

  29. #89
    Citation Envoyé par Garven Voir le message
    - C'est un jeu extrêment social dans la mesure ou tu vas vite avoir besoin des autres pour progresser dans ta branche tout comme eux auront besoin de toi. Le système de contrat, monnaie, achat et vente et bien foutu. Le système de monnaie est... "délicat" au début car chacun génère sa propre monnaie.
    Désolé j'ai mal posé la question. En gros, je veux savoir si les mécaniques de jeu sont suffisamment profonde sans avoir besoin de se reposer sur les interactions sociales ou le RP. Si c'était un jeu solo (adapté bien sûr), est ce que ce serait quand même intéressant à jouer ?

    Et pour le temps de jeu, tu ne réponds pas entièrement à la question. Si je joue 3h par semaine, ça va ou c'est trop peu ? Je serais un boulet pour le reste du serveur ?

  30. #90
    Oui, le jeu en lui-même se tient plutôt bien. Tu as un menu qui recense les objets mis en vente ou achetables par les autres joueurs ainsi que les contrats et tout ça se fait sans intervention de qui que ce soit d'autre en dehors de toi-même dans la limite des stocks disponibles. Tu peux même passer un contrat à un maçon pour lui demander des passer tous les murs de ta maison en brique ou monter un escalier, celui qui accepte le contrat a les droits qu'il lui faut sur ton terrain et les perds quand le boulot est fait. Mais le jeu t'oblige vraiment à passer par la complémentarité avec les autres joueurs, le seul RP existant vraiment vient du fait que tu es limité dans le nombre d'arbres de métiers que tu peux développer car le coûts en points monte de manière prodigieuse passé la troisième spécialisation.
    En solo et équilibré je pense que ce serait très (trop ?) proche d'un bon Minecraft moddé.
    Pour la question du temps de présence, comme le dit Garven, l'agriculture est clairement à éviter car tu va laisser tes cultures mourir. En revanche le reste des métiers, surtout s'ils ne sont pas centraux ou alors s'ils sont exercés en doublon, ne posent pas de contrainte particulière à mon avis.

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