Superbe retour. On voit encore plus le potentiel du jeu, il y a trop de trucs à surveiller en fait.
J'ai vu sur une vidéo en ligne qu'on peut créer des sous parcelles dans les terrains qu'on claim. Ca permet par exemple de partager une parcelle dédiée à l'agriculture ou aux forestiers.
Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...
Merci Garven pour l'explication sur les arbres par contre comment tu as le soil analyser dans le jeu pour voir les arbres?
Bon je viens de faire une PUTAIN de découverte capitale concernant les cultures et la replante des arbres.
Pour ta question Angelussauron c'est le fermier qui le fabrique sur son établit. Je pourrai vous en faire au besoin ça ne coute que 4 planches.
La découverte : (Qui n'en est pas une au final)
En gros les filtres donnent les lieux ou il y aura le plus de rendement pour une culture MAIS AUSSI pour les arbres.
Alors c'est pas du 100 %, faut encore chercher, mais ca donne un point moyen acceptable de survie.
Perso je suis open à n'importe quel poste/rôle dans la communauté, mais faut juste anticiper que je ne serai connecté en même temps que les autres seulement sur les week end.
La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!
Je ne pense pas que ça gêne vraiment au niveau du commerce et des contrats, tu peux très bien acheter ce dont tu a besoin et bosser tout seul de ton côté, mettre tes produits en vente, passer ou effectuer des contrats et revenir le lendemain voir ce qui a bougé pendant ta nuit ^^
Et puis parfois on croise du monde tard le soir.
Je dois avouer que j'aimerais bien voir un meunier et un boucher pour ma spécialité.
Petite découverte, vous pouvez abandonner un arbre de compétence et être remboursé de 50% des points investis dedans, si jamais la compétence ne vous plait pas, que vous ne la comprenez pas ou que le secteur est bouché.
En effet le système de commerce du jeu permet très bien de vivre et "travailler" en différé des autres, c'est plutôt bien foutu de ce coté.
Peut ont faire une liste des rôles que chaque joueur sur le serveur histoire de savoir à qui demander un service spécifique pour le rendre aussi efficace que possible?
La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!
D'apres ce que j'ai pu comprendre pour les températures le cèdre c'est entre 6 et 12°, le bouleau entre 11 et 18° c'est bien ça Garven?
Je me suis spé maçon sans trop de conviction.
Je verrais peut-être pour faire meunier, faut que je regarde où c'est.
Garven met moi à jour le sujet d'accueil avec le bon serveur
Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...
Bonjour à toute la communauté !
Quelque peu déçu de la nature peu pérenne et constructive des joueurs des serveurs de Dan Field, je souhaiterai rejoindre le serveur CPC qui de par vos échanges semble être bien plus axé dans la quête d'un serveur bien "construit", le respect de l'éco-système plutôt que dans l'égoïste autosatisfaction.
Il y a t'il une procédure particulière ?
Merci de votre retour
De nos échanges avec Garven, on est plutôt certains qu'on va faire cramer la planète, mais on essaie de le faire le plus tard possible
Tu peux annuler une spécialisation complète et regagner 50% des points dépensé dedans.
Pour devenir meunier, c'est dans les compétences de fermier mais de mémoire personne n'a effectué la recherche. Au passage je pense ouvrir ma table de recherche en publique, ça ne sert à rien d'en avoir 12 comme le dit MrSlurp
Bonjour à vous,
Je suis plutôt un utilisateur passif du forum depuis pas mal d'années et l'aventure Eco me semble une bonne occasion de sortir de ma torpeur.
En tout cas, vous m'avez donnée envie de m'y mettre. Et après un essai hier en solo, je me dis que vous rejoindre pourrait être sympa.
Le cèdre je dirai plus au dessus de 10°. Tout ce que j'ai mis en dessous est mort... Le bouleau j'ai pas encore trop creusé !
De ce que j'ai compris on ne peut, à ce stade des MAJ, que récupérer les graines du cèdre et du bouleau, n'essayez pas sur les chênes ou autres.
Done ! (dictateur)
Tout le monde est bienvenu ! Sachant qu'il n'y a que 10 slots en simultané. Je ne connais pas la procédure ni si c'est stable au delà. On y pensera le moment venu ^^
Que ce passe t-il si la civilisation arrive à détruire la météorite ? la vie continu ? il y a une autre météorite qui pop ?
Et a contrario, si la météorite n'est pas détruite, la planète est foutu et la partie s’achève ou il faudra reconstruire ?
Bon, je vais partir sur la forge, on va voir ce que ça donne...
edit : bon, c'est clairement trop en avance de phase pour le moment...
edit2 : va pour meunier
Dernière modification par Heka ; 15/02/2018 à 21h43.
Je pense que je vais craquer pour ce jeu, imaginons que je vous rejoigne sur le serveur, y a t'il un métier "manquant" que vous me conseilleriez de faire ?
Ça a l'air sympa votre jeu mais :
- Est-ce un jeu sociale / RP ou les mécaniques se suffisent à elles même ?
- Besoin d'avoir un micro pour communiquer ou par chat ça marche bien ?
- Combien de temps il faut jouer par jour / semaine pour que ce soit intéressant ? Et si je m'arrête 1 semaine, c'est grave ?
- C'est un jeu extrêment social dans la mesure ou tu vas vite avoir besoin des autres pour progresser dans ta branche tout comme eux auront besoin de toi. Le système de contrat, monnaie, achat et vente et bien foutu. Le système de monnaie est... "délicat" au début car chacun génère sa propre monnaie.
Exemple :
Garven à besoin de nourriture pour manger, il va chez Kompoth qui en fabrique. Mais Kompoth vend sa nourriture avec sa propre monnaie que Garven n'a pas. Pour se faire Garven va lui vendre sa production car Kompoth en à besoin pour sa cuisine et de se fait acquérir des "Kompoth coins" pour acheter la bouffe.
Pareil si Kompoth veut acheter à mon magasin des matières première il doit avoir des garven Coins. Aprés je peux aussi décider de passer mon marché sous une autre devise qu'est-celle d'un joueur ou que la mairie (plus tard) aura définit.
- Le chat suffit mais est vite brouillon car tu vois les logs de tout le monde. Log que tu peux désactiver ceci dit. En fait tu vois qui fait quoi comme truc, ca permet de contrôler si y a pas un petit mâlin qui surconsomme du bois (*Nazi du bois*)
- non ce n'est pas grave, sauf si tu as un métier chronophage. Si tu es fermier tes cultures vont mourir. Mais si tu as un métier moins demandeur en terme de temps ce n'est pas grave. Car durant ton absence tu vas générer des skill points (correspondant au chiffres que tu auras eu à ta deconnection), et en te reconnectant si tu t'es deco admettons avec +30/24h (de skill), tu pourra rattraper ton retard aisément.
Pour les métier faut faire ce qu'il vous plait, après comme ca, je ne saurai pas te dire. Plus on va avancer dans les "tiers" de progressions et plus on va avoir besoin de chose spécifique comme des mineurs ou des fondeurs, puis des ingénieurs, etc.Sur le serveur on découvre tous le jeu, donc comme ca je ne saurai pas quoi te dire de prendre ! Certains métier demande plus de présence, comme fermier car il faut relever régulièrement ses cultures. D'autres moins !
Petit photo du village !
Désolé j'ai mal posé la question. En gros, je veux savoir si les mécaniques de jeu sont suffisamment profonde sans avoir besoin de se reposer sur les interactions sociales ou le RP. Si c'était un jeu solo (adapté bien sûr), est ce que ce serait quand même intéressant à jouer ?
Et pour le temps de jeu, tu ne réponds pas entièrement à la question. Si je joue 3h par semaine, ça va ou c'est trop peu ? Je serais un boulet pour le reste du serveur ?
Oui, le jeu en lui-même se tient plutôt bien. Tu as un menu qui recense les objets mis en vente ou achetables par les autres joueurs ainsi que les contrats et tout ça se fait sans intervention de qui que ce soit d'autre en dehors de toi-même dans la limite des stocks disponibles. Tu peux même passer un contrat à un maçon pour lui demander des passer tous les murs de ta maison en brique ou monter un escalier, celui qui accepte le contrat a les droits qu'il lui faut sur ton terrain et les perds quand le boulot est fait. Mais le jeu t'oblige vraiment à passer par la complémentarité avec les autres joueurs, le seul RP existant vraiment vient du fait que tu es limité dans le nombre d'arbres de métiers que tu peux développer car le coûts en points monte de manière prodigieuse passé la troisième spécialisation.
En solo et équilibré je pense que ce serait très (trop ?) proche d'un bon Minecraft moddé.
Pour la question du temps de présence, comme le dit Garven, l'agriculture est clairement à éviter car tu va laisser tes cultures mourir. En revanche le reste des métiers, surtout s'ils ne sont pas centraux ou alors s'ils sont exercés en doublon, ne posent pas de contrainte particulière à mon avis.