Perso pour le "loot" j'aimerai bien que ce soit pour les cosmétiques, genre recup les cosmétiques des gars que t'as flingués, un risk reward à la fois greedy mais complètement dispensable et sans impact sur le gameplay.
Pour ce qui est des objo secondaire, moi je verrais bien des trucs à recup qui permettrait de réduire le temps de banish par exemple (genre des grigris dispersé un peu partout utilisable sur le corps du boss pour booster le timer mais qui demanderait du coup à un joueur d'activer le truc sur le cadavre et du coup de n'avoir qu'un seul gars qui tienne la défense pendant ce temps).