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Affichage des résultats 301 à 330 sur 558
  1. #301
    Citation Envoyé par fantinoo Voir le message
    Pour ceux que ca intéresse, le patch 1.02 supprime Denuvo.
    Rho, j'ai lu sur les forums de la communauté Steam que ça emmerdait quand même pas mal de monde...

    Citation Envoyé par Clad Voir le message
    Il me semble que c'est la politique de beaucoup d'éditeurs: laisser la protection casse bonbon une semaine ou deux, puis la retirer.

    La majorité des acheteurs chez qui la protection correctement est content, la minorité que la protection anti pirate empêché de jouer ne râle pas trop longtemps, et le pirate potentiel qui veut absolument avoir son jeu craque avant que la protection ne soit supprimé.

    C'est un avantage des jeux démats. Moi j'ai toujours en travers de la gorge mon exemplaire de Chaos League acheté plein pot avec une protection anti piratage Starforce incompatible avec mon lecteur CD. On m'a jamais renvoyé un CD sans la protection, dans le derche mon cadeau de noel. Depuis je n'ai plus jamais acheté et je n’achèterais plus jamais un jeu Cyanide.
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    En traduction minnan-français ça donne quoi ?
    Ben en gros, il y aurait peu de monde mécontent de cette protection qui ne râle pas suffisamment fort, alors que beaucoup "semble très satisfait" de la protection...
    (Ma main au feu que là bas il y a des mecs payé par Denuvo pour défendre cette protection inutile...

    D'ailleurs je ne comprends pas vraiment l'intérêt d'utiliser ce genre de protection, sachant qu'elles sont tout le temps crackée assez rapidement après la sortie du jeu... Je ne me plains quasiment jamais de ces protections car en général je ne les vois pas (pas de soucis particuliers, ou plutôt aucun soucis que je raccroche à la protection), ou bien les jeux que j'achète n'en ont pas (GoG )
    Parce que là, le studio de développement a du payer assez cher la protection Denuvo pour qu'elle ne reste qu'une semaine... pour moi c'est du gâchis...

    Citation Envoyé par Malakit Voir le message
    Je pense qu'il ne faut pas mettre d'agent de maintenance histoire d'avoir un hosto bien crade. A partir de la le rats devrait grouiller.
    Si tu ne mets aucun agent d'entretient, tu risques d'avoir d'autres soucis comme des machines qui tombent en panne (elles peuvent exploser et tuer l'éventuel patient qui serait dedans ?)...

  2. #302
    Les monobêtes c'est pas les monosourcils prélevé sur les gens et qui se balladent dans l'hopital après extraction ?
    Du coup il faut peut être au préalable avoir guéri des malades monosourcil.

  3. #303
    Citation Envoyé par Pierrick Voir le message
    Parce que là, le studio de développement a du payer assez cher la protection Denuvo pour qu'elle ne reste qu'une semaine... pour moi c'est du gâchis...
    Le jeux était dispo sur les site de piratin avant sa sortie officiel alors Denuvo ....
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  4. #304
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Le jeux était dispo sur les site de piratin avant sa sortie officiel alors Denuvo ....

    D'où le fait que c'était débile de mettre cette protection à la con qui au final n'a servi à rien...

  5. #305
    Citation Envoyé par Crazralfrill Voir le message
    Les monobêtes c'est pas les monosourcils prélevé sur les gens et qui se balladent dans l'hopital après extraction ?
    Du coup il faut peut être au préalable avoir guéri des malades monosourcil.
    Non c'est comme les souris de TH.
    Si tu nen voient pas se promener, soulève quelques objets genre banc, distributeur, tu devrais en voir plein

  6. #306
    Citation Envoyé par MatthewStone069 Voir le message
    Non c'est comme les souris de TH.
    Si tu nen voient pas se promener, soulève quelques objets genre banc, distributeur, tu devrais en voir plein
    Je viens de terminer l'université et je n'ai jamais vu cette créature dans l'un de mes hôpitaux.

  7. #307
    Citation Envoyé par Pierrick Voir le message
    Les boost de salle comme "les serveurs" (1% recherche) sont t'il cumulable ? ou 1 seul est suffisant ?

    Je suis preneur de la réponse Par exemple pour la salle de formation
    Oui c'est cumulable, tu peux t'amuser à faire une gigantesque salle de formation bourrée d'objets qui réduisent le temps de formation pour avoir des formations très courtes.

  8. #308
    Citation Envoyé par Pierrick Voir le message

    D'où le fait que c'était débile de mettre cette protection à la con qui au final n'a servi à rien...
    La protection était peut-être déjà en place quand le jeu a été cracké. Peut-être pour ça aussi qu'ils la retirent aussi vite ^^
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  9. #309
    Bon sinon j'suis arrivée à la map Chirurgie, c'est déjà un peu moins facile !

  10. #310
    Attendez de découvrir la mission de l'hopital public. J'entends déjà les cris et pleures que va recueillir ce topic.

  11. #311
    Citation Envoyé par Epikoienkore Voir le message
    Dites, j'ai une mission qui me casse bien les cachets d'aspirine là. On me demande de tuer des "monobêtes". Alors c'est bien gentil mais elles ressemblent à quoi ? Comment les repère-t-on ?
    J'ai passé des minutes entières à écouter des fois que ça fasse du bruit, à analyser chaque pixel de mon hôpital, j'ai même été jusqu'à bouger des éléments des salles des fois que, mais que dalle...
    Tu peux annuler une mission en cliquant sur la croix rouge, les mono bêtes et les alertes infection sur un gros hôpital c'est très vite saoulant.

  12. #312
    "Tu peux annuler une mission en cliquant sur la croix rouge"
    Ca c'est trop fort ! En titre, non ?!

  13. #313
    Citation Envoyé par Epikoienkore Voir le message
    Ok, merci Sellig, mais du coup on le sait comment ? J'ai loupé une info dans le jeu ?
    Et, d'ailleurs, on les repère comment les meubles concernés ? Faut tout soulever ? Et par meubles, tu entends aussi les équipements médicaux ? Et ton numéro de CB c'est quoi ?

    Beaucoup de questions, désolé...
    Je ne pense pas que la "propreté" de l'hosto y fasse quelque chose, mes hostos sont full maintenance et y'a quand même des bestioles.

    Sinon :

    - On ne sait pas sous quels "meubles" ils se cachent, rien ne l'indique.
    - Il suffit de les soulever et de les reposer, les bestioles s'échappent du dessous.
    - J'ai pas testé avec les équipements médicaux, uniquement avec les distributeurs de bouffe, de boissons, plantes, bancs.
    - 0433 2576 5979 3485 mais avec un cryptogramme dynamique derrière la carte qui change toutes les heures.

    PS : le N° est faux bien sur, suis teubé mais pas à ce point.


    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Crazralfrill Voir le message
    Les monobêtes c'est pas les monosourcils prélevé sur les gens et qui se balladent dans l'hopital après extraction ?
    Du coup il faut peut être au préalable avoir guéri des malades monosourcil.
    Ces "monobêtes" apparaissent même sans la salle d'extraction.

  14. #314
    Oki doki.
    Bon.
    J'ai soulevé pas mal de meubles et rien vu bouger.
    Je crois que je vais laisser cette mission planter toute seule et voir plus tard.

    Merci pour tes réponses !
    Save Ferris !!!

  15. #315
    Il y a une option que je crois avoir vu lors de ma toute première partie et que je retrouve pas... j'en viens à me demander si je l'ai rêvée:
    Est-ce qu'on peut régler le seuil de fatigue à partir du moment où l'employé va partir en salle de pause ?

    Je viens de me faire une grosse session, impossible de remettre la main sur le taquet à bouger.

  16. #316
    Ah oui, ça tu le règles effectivement si tu le souhaites.
    C'est complètement paumé effectivement, les menus ne sont pas super intuitifs. Je le revois complètement à droite de l'interface qui te permet d'y accéder, un curseur à bouger sur fond blanc qui est au centre tant que tu n'y touches pas.
    Save Ferris !!!

  17. #317
    Mince.
    J'y suis retourné. Je vois pas du tout. Ni en cliquant sur une salle, ni en mode "modifier", ni dans les onglets d'infos, ni en cliquant sur un bonhomme.

  18. #318
    Je vais y jouer un moment là, du coup je vais chercher et je te dis ça (si je le retrouve évidemment... ) !
    Save Ferris !!!

  19. #319
    C'est dans le menu avec plusieurs onglets qui comprends les stats. Je crois qu'on y accède en bas à gauche, dans le sous menu "$". Ensuite, faut trouver le bon onglet (surement "personnel" ou un truc du genre).

  20. #320
    Alors, tu vas dans "$" puis "Aperçu", là tu choisis l'onglet du personnel, et là tu as en haut à droite "Aperçu du Personnel" et en dessous "Politique de Pause", et tu es bonheur !
    Save Ferris !!!

  21. #321
    Ahhh voilà !



    Merci à vous deux !!!

    Dernière modification par M.Rick75 ; 05/09/2018 à 16h12.

  22. #322
    Two Point Hospital - hotfix v1.02

    Hi Scrubs,

    We're 6 days into Two Point Hospital being out in the world and we find ourselves constantly blown away by your love and support for what we’re doing. So THANK YOU so much, from all of us here at the Studio.

    Not ones to rest on our laurels, we’ve been hard at work improving the game and we’re ready to release a hotfix for a few issues that have cropped up in the last couple of days. We’ll be adding it to a beta branch first before migrating it over to the default branch.

    You can expect this hotfix to solve the following:

    Crashes

    • Fixed crash on boot, caused by machines reporting that they don't support 720p
    • Fixed crash on boot caused by invalid timezone
    • Added logging to help track down further crashes

    Saves

    • Fixed majority of load fails (These were mostly caused by guest trainer or room building. The issue was most commonly seen in Mitten University)
    • Fixed various cases of bad data getting in to save files
    • Fall backs for characters that were saved in a bad state so that they can pick up what they were doing

    AI

    • Fixed some issues to do with characters getting the nav fail icon over their head for seemingly no reason
    • Fixed characters sometimes switching between behaviors too often
    • Fixed doctors behaving weirdly when being interrupted in operating theater
    • Fixed characters sometimes teleporting out of rooms
    • Fixed VIPs that slide around after loading a save
    • Fixed Recurvery machine upgrade causing invalid interaction points, which could cause the room to become broken

    Other

    • Fixed item placement breaking when you have a clock over a fire extinguisher
    • Fixed a occasional problem caused by items being moved to a blueprint
    • Fixed localisation error in Settings screen (for German, Chinese and Polish)
    • Replaced Denuvo anti-tamper with Steam DRM


    If you have any problems with this hotfix, do let us know in the replies below. We are experiencing a high level of communication in general, but rest assured that we have eyes on the Steam forums and we’re here for you guys!

    Thanks 😊
    - - - Mise à jour - - -

    Two Point Hospital - hotfix v1.02

    Hi Scrubs,

    We're 6 days into Two Point Hospital being out in the world and we find ourselves constantly blown away by your love and support for what we’re doing. So THANK YOU so much, from all of us here at the Studio.

    Not ones to rest on our laurels, we’ve been hard at work improving the game and we’re ready to release a hotfix for a few issues that have cropped up in the last couple of days. We’ll be adding it to a beta branch first before migrating it over to the default branch.

    You can expect this hotfix to solve the following:

    Crashes

    • Fixed crash on boot, caused by machines reporting that they don't support 720p
    • Fixed crash on boot caused by invalid timezone
    • Added logging to help track down further crashes

    Saves

    • Fixed majority of load fails (These were mostly caused by guest trainer or room building. The issue was most commonly seen in Mitten University)
    • Fixed various cases of bad data getting in to save files
    • Fall backs for characters that were saved in a bad state so that they can pick up what they were doing

    AI

    • Fixed some issues to do with characters getting the nav fail icon over their head for seemingly no reason
    • Fixed characters sometimes switching between behaviors too often
    • Fixed doctors behaving weirdly when being interrupted in operating theater
    • Fixed characters sometimes teleporting out of rooms
    • Fixed VIPs that slide around after loading a save
    • Fixed Recurvery machine upgrade causing invalid interaction points, which could cause the room to become broken

    Other

    • Fixed item placement breaking when you have a clock over a fire extinguisher
    • Fixed a occasional problem caused by items being moved to a blueprint
    • Fixed localisation error in Settings screen (for German, Chinese and Polish)
    • Replaced Denuvo anti-tamper with Steam DRM


    If you have any problems with this hotfix, do let us know in the replies below. We are experiencing a high level of communication in general, but rest assured that we have eyes on the Steam forums and we’re here for you guys!

    Thanks ?

  23. #323
    Haha, oui, ben c'est pas mon "curseur sur fond blanc" qui t'aura aidé remarque bien...
    Save Ferris !!!

  24. #324
    Bon, j'arrive pas à éditer mon msg

  25. #325
    Pour le patch, on peut l'avoir avant la sortie officielle en se mettant sur le canal beta dans Steam.

  26. #326
    Heu, il vient juste de sortir le patch, 57.3MB, msg au-dessus...

  27. #327
    Je viens de finir l'hospital avec la maladie des animaux qui collent et je me suis rendu compte d'un truc. En gros, pour le moment a chaque fois j'ai pu obtenir trois etoiles en ne prenant que au maximum deux terrains. Est-ce que vous pensez que cela signifie qu'on n'a besoin de tout les terrains que pour optimiser au max son hospital ou pour les niveaux plus durs il faudra vraiment tout remplir ?

    Et je viens de debloquer l'hospital pres de la central nucleaire, ca annonce du bon paranormal ca

  28. #328
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    En traduction minnan-français ça donne quoi ?
    Je sais pas, je parle que le taiyu, espèce d'imperialiste.

  29. #329
    Citation Envoyé par yanad Voir le message
    Je viens de finir l'hospital avec la maladie des animaux qui collent et je me suis rendu compte d'un truc. En gros, pour le moment a chaque fois j'ai pu obtenir trois etoiles en ne prenant que au maximum deux terrains. Est-ce que vous pensez que cela signifie qu'on n'a besoin de tout les terrains que pour optimiser au max son hospital ou pour les niveaux plus durs il faudra vraiment tout remplir ?

    Et je viens de debloquer l'hospital pres de la central nucleaire, ca annonce du bon paranormal ca
    Plus tu avances, plus tu as de soins variés donc plus tu vas avoir besoin de places surtout avec la folie des médecins généralistes ^^



    Sinon, je suis tombé sur ça : https://www.nexusmods.com/twopointho...ab=description

    Et ça a changé ma vie :D

  30. #330
    Ah oui, j'ai vu ca hier mais j'ai eu la flemme de me créer un compte sur nexus !

    Ca fonctionne comment en jeu ?

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