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  1. #1
    Bonjour,

    Suite à la création d'un serveur de jeux qui accueillera quelques personnes extérieur https://forum.canardpc.com/threads/1...eur-home-multi
    J'aimerais savoir si je dois prendre quelques précautions au préalable avant de balancer mon IP sur la toile. (Site/forum/serveur).

    Je ne sais pas si je dois absolument passer par un VPS/VPN et si c'est le cas, quel meilleurs solution j'ai pour éviter un bridage.
    Merci.

  2. #2
    Ton IP est déjà sur la toile de base, sinon tu n'aurais pas pu surfer.

    Juste donner ton IP publique tes amis suffit. N'oublie pas de bien ouvrir les ports pour qu'ils se connectent aux jeux vidéos.

  3. #3
    Oui je sais, en fait la vrai question serait pour mieux me protéger contre éventuel attaque DDOS, car l'adresse ip sera diffusé sur le site du serveur. Pour que ca reste public, même si il y a pas beaucoup de monde. C'est pour préserver la communauté déjà existante.

    http://civilisation3.fr

  4. #4
    En general, si tu fait un serveur de jeu publique, il est plutôt conseiller de prendre un fournisseur de serveur de jeux officiel. Ils ont le débits et les machines pour tenir la charge, et également aussi une protection plus ou moins bonne pour le DDOS. Héberger chez soi est bien pour un petit groupe entre amis, juste assez pour pas plomber les performances de la machine.

    Après peut etre dire une bêtise, mais un VPN peut etre une solution mais tu risque de perdre en perf.
    La mort n'est que le commencement.

  5. #5
    Devant ton serveur de jeu, tu mets un petit serveur Linux, qui fera parefeu avec iptables.
    Internet > Pare-feu Linux > Serveur de jeu

    Par défaut, tu bloques tout en entrée sur ton parefeu.
    Si tu ne joues qu'avec des joueurs français, tu bloques tous les autres pays (geoip).
    Tu "nat" seulement les ports nécessaires à ton jeu vers ton serveur de jeu.
    En sortie, je te conseillerais également de tout bloquer sauf le nécessaire (dns / maj linux et Windows / http / https / ports de ton jeu).

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