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  1. #211
    Citation Envoyé par Durack Voir le message
    Et Greedfall a 40€ sur un store classique comme la Fnac.
    Donc 10€ de moins qu'un AAA. Bref il ce positionne en dessous des tarif AAA.
    Les tarifs Fnac sont bas.Sur le PSstore il est à 50€.
    Alors on va clarifier tout ce bordel: je me base sur les tarifs officiels/standards, ceux des "gros" du marchés qui décident de fixer ce prix, depuis le début. On sait tous qu'on peut trouver moins cher. Mais on peut le faire aussi pour les AAA à 60-70boules, tous les produits bénéficient de cette possibilité d'avoir un meilleur tarif. Ca ne change rien au fait qu'au final le tarif de ce Greed est plus proche de la fourchette haute la plupart du temps (on va éviter les sites de clés "grises") même en tenant compte de ces rabais...
    Pour prendre un exemple de jeu que je situerais un peu dans la même catégorie (plutôt AA donc) Humankind (EGS) 40€ -> 33€ tarif bas boutique legit. Greedfall 50€ -> 41€*. Donc même à prix réduit on est au-dessus le standard AA (entre 20 et 40). Indépendamment de ses qualités le jeu reste positionné au niveau tarifaire face à des titres bling-bling plus populaires et/ou ambitieux. Et perso ça me chagrine pour Spiders parce que je sens que ça va leur jouer des tours (ou pas, les succès surprise ça existe aussi) alors que j'aime bien le studio dans le fond. Ils dégagent une certaine passion qui manque à pas mal de concurrents.


    *je ne tiens pas compte de la promo spéciale de 10% sur cette boutique , on est pas là pour chercher le meilleur prix, même si pour le coup c'est intéressant le jeu à 37, nepascraquernepacraquernepascraquer...

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Voodoom Voir le message
    Pas de soucis à signaler pour ma part, parfois de très légers bugs visuels mais rien de bien méchant.

    Et c'est vraiment super joli, la DA est bien cool. J'en suis encore au début mais se balader dans les territoires sauvages qui entourent les villages de natifs est un vrai plaisir.

    Je trouve l'écriture vraiment pas mal, en général dans les RPG j'aime bien m'investir à fond dans une cause / faction, ici je suis plutôt pro-natifs mais le scénario fait que ce n'est pas tout blanc / tout noir, il y a des saloperies et des mecs biens dans tous les camps.

    Merci
    Dernière modification par Monsieur Cacao ; 13/09/2019 à 12h27.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  2. #212
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Les tarifs Fnac sont bas.Sur le PSstore il est à 50€.
    Alors on va clarifier tout ce bordel: je me base sur les tarifs officiels/standards, ceux des "gros" du marchés qui décident de fixer ce prix, depuis le début. On sait tous qu'on peut trouver moins cher. Mais on peut le faire aussi pour les AAA à 60-70boules, tous les produits bénéficient de cette possibilité d'avoir un meilleur tarif. Ca ne change rien au fait qu'au final le tarif de ce Greed est plus proche de la fourchette haute la plupart du temps (on va éviter les sites de clés "grises") même en tenant compte de ces rabais...
    Pour prendre un exemple de jeu que je situerais un peu dans la même catégorie (plutôt AA donc) Humankind (EGS) 40€ -> 33€ tarif bas boutique legit. Greedfall 50€ -> 41€*. Donc même à prix réduit on est au-dessus le standard AA (entre 20 et 40). Indépendamment de ses qualités le jeu reste positionné au niveau tarifaire face à des titres bling-bling plus populaires et/ou ambitieux. Et perso ça me chagrine pour Spiders parce que je sens que ça va leur jouer des tours (ou pas, les succès surprise ça existe aussi) alors que j'aime bien le studio dans le fond. Ils dégagent une certaine passion qui manque à pas mal de concurrents.

    Ok, je ne voyais pas ca forcement comme ca
    Mais ca ne change rien au fait que c'est un petit studio


    *je ne tiens pas compte de la promo spéciale de 10% sur cette boutique , on est pas là pour chercher le meilleur prix, même si pour le coup c'est intéressant le jeu à 37, nepascraquernepacraquernepascraquer...
    Au pire attend un peu de voir s'il y a un "vrai" problème avec la fin du jeu. Quand je lis les review amateurs sur steam qu'elles soient positives ou négatives y a de tout et surtout du n'importe quoi.
    Le mieux reste toujours d'avoir l'avis de quelqu'un qui a les meme gout que toi poru ce faire une idée.

    Personnellement dans un rpg (meme A-rpg), c'est l'histoire, les personnages, l'écritures et la Da qui sont mes critères principaux, je suis beaucoup plus indulgent avec le gameplay si mes premiere critères sont remplis
    Anál nathrach, orth' bhais's bethad, do chel denmha
    Flickr Steam Flickr2

  3. #213
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Hormis cela, y'a des bugs ou soucis techniques à déplorer ?
    Oui, de très gros ralentissements à certains endroits, des chutes de FPS qui peuvent être handicapantes lors de certains passages. J'ai connu pire mais il y a un petit manque de finition de ce coté là : le jeu n'est pas toujours stable.

    Citation Envoyé par Voodoom Voir le message
    Je trouve l'écriture vraiment pas mal, en général dans les RPG j'aime bien m'investir à fond dans une cause / faction, ici je suis plutôt pro-natifs mais le scénario fait que ce n'est pas tout blanc / tout noir, il y a des saloperies et des mecs biens dans tous les camps.
    Un truc qui m'a un peu chagriné dans l'écriture c'est l'introduction de Siora.
    J'ai mis pas mal de temps à comprendre le sens de sa première cut-scene et le pourquoi de son comportement désinvolte et familier.

    Sinon, il y a un codex, très bonne chose mais j'arrive pas à comprendre : la garde du Denier est une armée de la Conglomération ou une armée de mercenaires ?

  4. #214
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    Sinon, il y a un codex, très bonne chose mais j'arrive pas à comprendre : la garde du Denier est une armée de la Conglomération ou une armée de mercenaires ?
    C'est une guilde de mercenaires.

  5. #215
    Moi j'ai aucun souci technique.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  6. #216
    Bon ben moi j'ai toujours kiffé les jeux Soiders, et j'ai hate d'avoir un peu de temps libre pour attaquer celui la.

    Petite question au passage. C'est un jeu francais, mais la vo c'est laquelle?

  7. #217
    Il n'y a pas de voix françaises. Jehanne Rousseau nous avait expliqué (sur RPG France) que ça coutait bien trop cher de faire un doublage dans notre langue. Après je ne sais pas si le jeu a été écris en anglais ou en français.

    - Il y a pas mal de studios qui ne font plus que des sous-titrages en français. Mais est ce que ça a un coût énorme de faire de l'audio en français ?
    C'est énorme. Faut savoir que les coûts audio, c'est ce qui fait qu'on a trois fois moins de choix qu'on avait auparavant.


    - Sérieusement ??
    Beh, à l'époque où on bossait sur Silverfall, c'était 200 000 mots, sans l'add-on. Aujourd'hui, 200 000 mots on pourrait pas le faire parce que à enregistrer, dans une langue hein, c'est... 170 000 euros.
    D'ailleurs au passage, un petit point budget :

    [...]Faery en tout, c'est un budget de 350 000 euros.

    - Et comparé à Bound by Flame ?
    C'est 1,8 million. Si on avait dû mettre de la voix sur Faery, beh il n'y aurait plus de jeu.

  8. #218
    Merci pour l'info.

    D'ailleurs il est bien Faery? Je me tate à l'essayer...

  9. #219
    J’arrive a une quinzaine d’heures de jeu et je ne suis pas déçu.
    Cela avait pourtant très mal commencé car le jeu ne reconnaissait pas mon pad.
    Pour jouer j’ai du débrancher tous les périphériques usb dans un premier temps puis faire une manip sur le compte steam.
    Heureusment que l’info a été trouvée sur le net car toujours pas de réponse des développeurs (a hier).

    Pour l’instant l’histoire est bien sympa et les missions ne sont pas trop répétitives.
    Le semi ouvert ne me gêne pas, je trouve même les décors extérieurs et intérieurs très bien faits.
    Hormis mon problème de pad pas bug ou plantage.
    Cotè négatif, Le bestiaire semble assez limité et on a l’impression de rencontrer souvent les même personnes ou le même tableau dans des lieux distinctes.

    Pas de regrets d’avoir pris Greedfall, et je suis même impatient d’y retourner

  10. #220
    Citation Envoyé par chenoir Voir le message
    Merci pour l'info.

    D'ailleurs il est bien Faery? Je me tate à l'essayer...
    Faery est un peu particulier.
    En dehors de son budget ridicule, il s'agit essentiellement d'un jeu court destiné à un public jeune et au gameplay JDR très lisse.
    Pour ma part, je l'ai trouvé ennuyeux et je n'en tire aucun souvenir.

    Citation Envoyé par Yeun Voir le message
    Pour l’instant l’histoire est bien sympa et les missions ne sont pas trop répétitives.
    Le semi ouvert ne me gêne pas, je trouve même les décors extérieurs et intérieurs très bien faits.
    Effectivement, je suis très surpris de la qualité des décors pour le moment. C'est à des années-lumières de leurs précédentes production.
    L'aspect semi-ouvert me rappellent les bons moments de Dragon age Orgins.

    Pour l'histoire, elle se suit sans déplaisir et j'ai été captivé par la première exploration dans les ruines avec ses mystères et la mythologie qui se met en place.

  11. #221
    Pour les amateurs de captures d'écran :

    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Comme j'ai parlé de la freecam pour Greedfall, je mets ici la nouvelle version retravaillée par Otis_inf : https://github.com/FransBouma/Inject...eras/Greedfall.







  12. #222
    C'est bôôôôô
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  13. #223
    Jeu terminé ici (j'ai passer mes journées dessus... Vive les congés )
    Pour ceux qui se posent la question : boss de fin tué en normal sans problème au deuxième essai.
    On est très loin de l’abominable BBF la dessus ^^

    J'ai adoré ce jeu mais je suis un fan de spiders

    Très prenant, des factions bien intéressante ni blanche, ni noires, beaucoup de complots et de coups de raclures de la part de certains ^^
    Le scenario fait un très bon travail même si il manque un peu de surprise par moment.
    Un bon 7/8 sur 10 pour moi

    Niveau technique, pas/peu de ralentissement, aucun bug avec mon pc qui a plusieurs années en graphisme élevés.

  14. #224
    reneyvane
    Guest
    Est-ce que Spider compte apporter des améliorations à son jeux, genre patchs & DLC ou ils sont du genre à sortir des jeux propres et à passer rapidement à autre chose ? Merci.

  15. #225
    J’etais parti sur un magicien et je trouvais que j’avait vraiment peu d’impact lors des combats et qu’ils s'éternisaient.
    J’ai fait une re-spécialisation (je devais etre niveau 15) pour un technicien et le jeu est vraiment plus facile maintenant.
    Il me semble donc que l’équilibrage ( du moins entre ces deux archetypes) n’est pas terrible.
    Le gros avantage de la respé c’est que même en choisissant un nouvel archétype on et les points ou l’on souhaite ( par exemple pour technicien pas de points en pièges).
    L’épée a deux mains est vraiment très forte dans ce jeu et c’est dans cette specialisation que j’ai mis la plart des points.
    J’ai monté ce perso :
    Epee 2 mains ( pour l’instant agilité 4)
    Pistolet ( mais un seul point en précisons)
    Stase car c’est top et pas besoin de mettre des points en caracteristiques.

  16. #226
    Je le trouve plutôt bon perso l'équilibrage perso; on a vraiment des archétypes uniques (quoique classiques) avec un gameplay très différent pour chacun.

    Magie: perso distance par excellence. Ça cartonne de loin, prend peu de risques, ne doit pas se faire toucher.
    Pro - distance, faible prise de risque / Con - gestion de du mana

    Technique: beaucoup d'interruptions sur le rythme des combats avec le perso qui demande le plus de microgestion entre les pièges, les fioles, l'Ointement etc.Pro - perso le plus complexe, versatile (cac et distance) / Con - beaucoup d'interruptions via la pause pour exploiter au mieux son arsenal, faible défense pour un cac

    Guerrier: mise un max sur les interruptions et permet de stun lock les ennemis et de bourriner
    Pro - stun lock qui permet de moissonner en masse, meilleur défense / Con - il faut faire gaffe à ne pas se faire encercler car le stun lock ne fonctionne plus dans ce cas

    Les 3 sont tous tout à fait viables avec des forces et faiblesses différentes en fonction des situations (un guerrier galère plus sur un gros monstre par rapport a un mage mais gère plus facilement les groupes nombreux par exemple).

    Mention spéciale:
    Support (charisme, bouclier et soin): en deçà des 3 autres car, même avec un super stuff, les compagnons ont du mal à tanker

  17. #227
    Question pour ceux qui ont bien avancé :
    Je trouve qu'il y a masse de quêtes relatives à St Matheus, un bon paquet à new Serene mais quasi rien du coté de l'Alliance
    C'est normal ou j'ai merdé ou ça se déclenche sur le tard ? ( LVL 26, 37 heures de jeu )

  18. #228
    J'ai lu ici les commentaires sur ce jeu et cela m'a donné envie d'y jouer. Plutôt agréable pour le moment mais je ne suis qu'au début.
    Le point négatif pour le moment : l'inventaire que je trouve mal branlé car sans vue d'ensemble.

  19. #229
    Citation Envoyé par reneyvane Voir le message
    Est-ce que Spider compte apporter des améliorations à son jeux, genre patchs & DLC ou ils sont du genre à sortir des jeux propres et à passer rapidement à autre chose ? Merci.
    Des patch, un suivi technique pendant quelques semaines mais jamais de DLC.
    Ils peaufinent, rectifient les gros bugs puis ils passent à autre chose.

    Spiders n'est pas du tout dans la politique du DLC et Focus semble ne pas faire pression pour en sortir.

  20. #230
    reneyvane
    Guest
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    Des patch, un suivi technique pendant quelques semaines mais jamais de DLC.
    Ils peaufinent, rectifient les gros bugs puis ils passent à autre chose.

    Spiders n'est pas du tout dans la politique du DLC et Focus semble ne pas faire pression pour en sortir.
    C'est dommage, si le dernier tiers du jeu est moins bien, ça aurait été sympathique d'avoir un DLC ou gros patch qui rectifient ça, genre : MassEffect-3 avait eu un DLC pour corriger la fin et si je dis pas de bêtise, l'Enhanced Edition de Divinity-2 améliorer le dernier acte du jeu.

  21. #231
    Il ne faut pas oublier que Spiders appartient désormais à Big Ben Interactive. Donc oui, il y aura un suivi pour Greedfall, mais je ne pense pas qu'il y ait un jour un gros patch ou une Enhanced Edition.

  22. #232
    Pour l'alliance du pont, j'ai débloqué des quêtes en allant parler au chef dans leur capitale.
    Mais je trouve qu'effectivement on en a moins.

  23. #233
    Citation Envoyé par Niark Voir le message
    Je trouve qu'il y a masse de quêtes relatives à St Matheus, un bon paquet à new Serene mais quasi rien du coté de l'Alliance
    De manière générale, Theleme et la Conglomération Marchande semblent bien plus approfondies que l'Alliance du Pont qui reste globalement très limitée.
    La différence est palpable lors de la découverte de Hikmet et St Matheus, respectivement, les capitales de l'Alliance et de Theleme.

    Dans la cité d'Hikmet, L'introduction auprès du gouverneur de l'Alliance en poste et quasi-immédiate et le jeu évite de trop s’épancher sur les spécificités culturelles de cette nation. Il faut dire qu'en dehors de son lien avec les sciences et ses inspirations ottoman, les développeurs semblent ne pas vouloir s'attarder d'avantage sur elle.
    Pour St Matheus, non-seulement la ville est plus riche, plus détaillée, mais son introduction est plus marquante car elle utilise une cinématique qui familiarise le joueur avec sa politique religieuse et le zèle de l'Inquisition. La rencontre avec le gouverneur est également plus "naturelle" au sein de l'intrigue vu qu'elle permet de débloquer Pétrus, un compagnon qui semble avoir son importance.

    En dehors de cela, à moins d'une grosse surprise, il y a un faisceau d'indices qui relie l'Histoire principale à la création de Theleme, notamment autour des pérégrinations de son fondateur, Saint Matheus.
    Il faut dire que la quête secondaire du prologue donne le ton et favorise rapidement Theleme avec l'existence d'écrits interdits qui mentionnent la rencontre de l'édificateur de l'Eglise avec une divinité souterraine vivant à Teer Fradee.
    Après, il est possible que l'Alliance ait entièrement raison : pas de malédiction, pas de mystères, pas de divinités mais juste un problème biologique avec des plantes. Mais honnêtement, il y a peu de chances que les scénaristes décident de ne pas jouer sur l'aspect "divinité".

    edit : D'ailleurs, Hikmet est la seule cité à ne pas avoir sa propre vidéo de présentation sur Youtube.
    Dernière modification par Ruadir ; 16/09/2019 à 01h15.

  24. #234
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    Des patch, un suivi technique pendant quelques semaines mais jamais de DLC.
    Ils peaufinent, rectifient les gros bugs puis ils passent à autre chose.

    Spiders n'est pas du tout dans la politique du DLC et Focus semble ne pas faire pression pour en sortir.
    D'ailleurs cela aurait été compliqué, Spider ayant été racheté par Big Ben, je ne sais pas si Focus n'a pas gardé les droits.

    - - - Mise à jour - - -

    J'avais pas lu la réponse de carpazo!

  25. #235
    Citation Envoyé par reneyvane Voir le message
    C'est dommage, si le dernier tiers du jeu est moins bien, ça aurait été sympathique d'avoir un DLC ou gros patch qui rectifient ça, genre : MassEffect-3 avait eu un DLC pour corriger la fin et si je dis pas de bêtise, l'Enhanced Edition de Divinity-2 améliorer le dernier acte du jeu.
    C'est avéré cette histoire comme quoi le dernier tiers est moins bon?

  26. #236
    Mmmmmmh compliqué a dire
    Je ne l'ai pas trouvé moins bon, par contre il y a moins de quêtes secondaires, mais on se trouve happé dans une histoire qui génère une forme d'urgence.
    Je trouve juste un choix qu'on ne peut pas faire a un moment un peu étrange.

    Les dernières minutes du jeu sont un couloir mais ce n'est vraiment pas long.

  27. #237
    Tiens, vu que tu as terminé le jeu, tu peux peut-être éclairer ma lanterne : j'essaye de faire les quêtes des compagnons et autant j'ai pu terminer sans problèmes celles de Kurt et Vasco tout en débutant celle de Pétrus, autant je n'ai rien du tout de la part de Siora depuis un bon bout de temps, depuis celle avec sa mère en réalité. C'est normal ou j'ai raté un élément ?

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Narkoth Voir le message
    Je ne l'ai pas trouvé moins bon, par contre il y a moins de quêtes secondaires, mais on se trouve happé dans une histoire qui génère une forme d'urgence.
    Je trouve juste un choix qu'on ne peut pas faire a un moment un peu étrange.

    Les dernières minutes du jeu sont un couloir mais ce n'est vraiment pas long.
    La fameux "Acte fauché" made in spiders.

  28. #238
    D'ailleurs en parlant des compagnons, ils auraient pu faire un effort sur les romances ne serait-ce que sur les fringues quand les deux perso fricottent hein.
    Ma De Sardet en armure qui se tappe un Kurt en full plate dans le pieux ca fait tache

  29. #239
    La suite de siora je dirais que c'est après ce que j'appelle l'acte trois.
    Ça met effectivement longtemps ^^

  30. #240
    Citation Envoyé par Safo Voir le message
    D'ailleurs en parlant des compagnons, ils auraient pu faire un effort sur les romances ne serait-ce que sur les fringues quand les deux perso fricottent hein.
    Ma De Sardet en armure qui se tappe un Kurt en full plate dans le pieux ca fait tache
    C'est pour éviter la signalétique -18 !

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