Ca a l'air fun
Ça ne l'était pas, d'où la vidéo, comme tu peux le voir zero intérêt, nova/sappeur fin. Good game.
Que signifie vh ?
Victoire Honorable. C'est quand tu tues un ennemis de l'autre faction qui a un level proche du tien.
C'est bien pour ça que séparer les joueurs qui privilégient le PvP au PvE est une très bonne idée ... chacun y trouve son plaisir de jeu.
Après j'avoue je gueule souvent quand j'ai buffé par mégarde un Ally qui est en mode PvP (parce que sur les serveurs PvE, c'est considéré comme une assistance donc tu passes automatiquement en PvP) et qu'un H2 me tombe dessus par surprise.
Vu mon temps de réaction digne des plus asthmatiques des moules, j'ai à peine le temps de choisir le sort que je vais lancer que je suis déjà mort.
Je considère que justement j'étais pas d'accord
Apparemment la seule zone où l'alliance a win des fights hier c'est à Azshara pour Azuregos. On verra comment ça se passe sur Kazzak, mais vu la "particularité" du boss on va bien se marrer.
J'imagine que comme beaucoup de canards qui veulent pas se prendre la tête tu es sur auberdine, j'ignore complètement comme ça fonctionne sur serv pve mais je pars du principe que las bas les gens sont des hippies et qu'effectivement ils sont moins bélliqueux. Sur JcJ on va pas te demander si t'es d'accord avant de te marcher sur le visage, on va même repasser plusieurs fois dans le doute.
J'appréhende un peu de relancer. Déjà avec la suppression des layers je me suis fait marché dessus plusieurs fois.
Avec un peu de recul j'aurais jamais dû créer mon perso sur un serveur PvP, je suis pas du tout dans le mood décrit par Wedgge.
Tout le monde n'est pas dans le même fonctionnement que Wedgge. Y'a plein de gens sur Serveur PvP qui apprécient de pouvoir se tataner au détour d'une quête sans que ça devienne systématique, ou de l'acharnement. Mes meilleurs souvenirs c'est des petits duels 1v1 - 2v2 à un pauvre PNJ de quête pourrave. Le gagnant va juste rendre sa quête plus tôt que l'autre et basta.
Cette mentalité de marche ou crève de certains joueurs pvp, c'est toxique au possible.
༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Tous le monde ne fonctionne pas pareil effectivement, le grey kill sa me passe au dessus, aucuns intérêt et jusqu'à présent c'était rare de voir les gens se comporter comme des sauvages. Mais l'ouverture des rank change tout, ta mort rapporte quelque chose, et ça beaucoup de joueurs ne l'ont pas compris. Ce marche ou crève que tu décris n'est plus l'apanage d'une minorité, tous le monde veut du vh, il y a du stuff et un rank a la clé. Il fallait savoir à quoi s'attendre en allant sur un serv pvp, cela se calmera probablement avec l'ouverture du premier bg, mais en attendant bonne chance si tu souhaites la paix et la tranquillité, tu risques de subir une sévère désillusion.
Je voulais dire que je ne tues pas tout le temps des gris .
Ce qui ressort de tout ça, de mes yeux éloignés, c'est une certaine perplexité de voir ce bourrinage total en PvP, jusque là pourquoi pas, mais ensuite l'incompréhension de certains PvPistes que j'ai souvent lue par rapport à l'implentation du War Mode.
Si le PvP en mode actif tout le temps, c'est AUSSI farmer les niveau 55 quand on est full stuff, ça m'étonne pas trop si Blizzard a mis en place des systèmes type WM au cours de l'évolution du jeu.
Je vois pas ce que t'essaie de nous dire, tu comprends le pvp classic et en même temps tu trouves que le Wm est une bonne chose ? On parle de deux jeux qui sont diamétralement opposés dans leur façon de s'aborder, il n'ont plus rien en commun si ce n'est le nom, faire des comparaisons Bfa/classic ça n'as pas de sens.
Dernière modification par Anonyme230824 ; 15/11/2019 à 20h29.
Quelques secondes dans l'alliance sur Amnennar
Je cherche également une guilde avec mon Chamy 28.
Petite maccro pour les paladins reckoning qui trainent :
Ça permet d'envoyer toutes les attaques supplémentaires d'un coup et d'arrêter d'attaquer en un seul bouton.Code:/startattack /script C_Timer.After(0.2, function() AttackTarget("Target") end )
J'ai passé 1h à chercher comment faire ça après m'être fait éclater par un voleur (enfin ça c'est finit en double KO mais j'ai tout claqué), en voyant des milliards de procs reckoning qui ne parte pas parce que je n'arrête pas mes auto-attack. Et je voulais pas un bind supplémentaire juste pour les auto (j'en ai déjà 2).
J'ai mis le 0.2 secondes au pif pour être safe. Normalement si le délai est supérieur à 1 frame (16ms en 60fps par exemple) ça devrait marcher.
ps : un simple /startattack /stopattack ne marche pas
Edit: En capant mes fps à 8 et en mettant un délai de 20ms les attaques ne partent effectivement pas toutes
Dernière modification par Hem ; 16/11/2019 à 06h35.
Je dis que ce qu'il se passe cette semaine me pousse à comprendre pourquoi ils ont implémenté le WM, puisque le PvP Classic semble éloigner carrément certains joueurs du jeu, puisqu'ils ne veulent même pas se connecter.
Certains veulent bourriner, y compris du gris => WM on tout le temps
Certains aiment le PvP plus équitable et pouvoir finir leur levelling avant de se faire défoncer par des lvl 60 => WM off sauf parfois
Certains veulent pas de PvP => Serveurs PvE
Sauf que ce sont généralement ceux qui bourrinent du gris qui criitiquent le WM parce que ça tue le PvP, c'est ironique.
Donc une meta d'un jeu de 2005 te pousse à comprendre une mécanique implémentée dans un jeu de 2018 ?
Le pvp sauvage de Légion n'avait strictement rien à voir avec Classic quand le War Mode est apparu.
Et vu comment tu parles du pvp sur WoW, tu dois complètement être insensible à ce que les joueurs aiment dans le pvp sauvage.
Protip : Les méchants greykiller et les gentils joueur pvp du commerce équitable n'existent pas. Il y a juste des joueurs qui tantôt s'amusent d'une manière et tantôt d'une autre.
C'est exactement ce que j'ai dit en fait, c'est bien de voir les PvPistes s'amuser là, mais on voit que certains level inférieurs ne veulent même pas se connecter ces jours ci. Donc le WM implémenté bien plus tard semble quand même être une bonne solution pour que tout le monde puisse s'amuser.
Tu prends ton protip, c'est exactement mon avis. Mal réveillé ?
Par contre, au vu de l'équilibrage, ça risque d'être long pour aller en BG côté Horde.
Les BG seront inter-server, mais oui côté horde on aura du temps d'attente hélas fallait si attendre.
Sinon Zyavo il n'y a pas d'un côté les méchants PvPistes qui gank tout ce qui bouge et de l'autre les adeptes du combat loyal, ça n'existe pas. Il n'y a pas qu'une seule manière de faire du pvp et ça tu dois l'accepter parce que t'as pas le choix point. Tu n'as connu que le "pvp" version retail lequel n'a rien a voir avec ce qui se passe sur classic, je te vois toi et d'autre parler de fight "équilibré" rien que ça déjà ça n'a aucuns sens, rien n'est balance dans le outdoor que ce soit en terme de nombre, classe, spé, ou compo.
Le WM c'est tellement une bonne solution que 99% des ally l'ont désactivés et que les serv sont vides, il y a plus de monde qui se fight autours du vielle cabane à Hillsbarad que de joueur sur Archimonde et Hyjal réunis, quelle belle réussite le WM .
Je parlais juste des gens qui peuvent pas réellement jouer parce ce qu'ils se font spammer par des joueurs qui Greykill comme toi. Leur problème étant de ne pas avoir fini leur levelling assez tôt pour x raisons. Pour ces gens, avoir la possibilité de virer le PvP pour ne pas se faire 2 shot par n'importe quel ennemi qui a tryhard plus longtemps me semble une bonne idée, avant de le réactiver par la suite. C'est juste le problème entre serveurs full PvE et full PvP qui a l'air dur à gérer.
Sinon, le fun associé au PvP sauvage de masse, je l'imagine totalement au niveau de l'organisation, le vocal, la tension de prendre un bus plus gros que le sien sur la tête etc.
Alors déjà calmos je greykill pas ne me faites pas passez pour Hitler monsieur, sauf exeption pour éviter les mauvaises surprises et ensuite j'ai envie de te dire c'est le jeu, la même problématique va se poser quand les vagues de reroll vont débarquer. IL faut simplement éviter les zones à risques.
Menteur, t'as posté deux fois AVANT le ranking "RIP à ceux qui sont pas encore 60" puis t'as dit "Gris ou pas m'en fous, je tue tout"
On m'l'a fait pas
Il date de quand ce graphe ? Ça semble pas ultra déséquilibré sur plein de servs !
Les nuances et l'ironie, deux concepts inconnus sur CPC . Il est vieux il a bien 1/2 mois donc a mon avis l'écart est bien pire actuellement.
Ne crânons pas trop vite, parce que quand je vois à quel point le serveur est blindé je crains un peu les prochaines semaines où on risque justement de récupérer les déçus des serveurs pvp. Je croise fort les doigts pour un nouveau pve.
Il n'y a pas de serveur full PVE cela dit, ça bastonne pas mal sur Auberdine depuis jeudi aussi. Le WM c'était justement le concept du serveur pve en mode mégaserveur, à savoir du pvp à la demande, lorsque le tag est activé. Je pense qu'ils l'ont mis en place surtout pour appliquer une rustine sur la désertion des serveurs (qui n'avait rien à voir avec le pvp puisque cela touchait aussi les serveurs pve) et les déséquilibres monstrueux qui se sont fait au fil du temps sur la plupart des serveurs pvp (dont certains avec des ratio 90%/10%). Cela dit indirectement ces déséquilibres sont en effet la conséquence de ce que tu as dit, même si je pense que si Blizzard avait été plus actif dès le début à ce niveau là ça n'aurait pas atteint ces extrêmes.