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  1. #1891
    Citation Envoyé par lousticos Voir le message
    franchement j'ai eut du mal à le relancer pour le finir mais sinon 3h-3h30 c'est la moyenne en normal
    Comment que ça me motive pas.

    J'ai pas trop trop avancé, je dois en être pas loin de la moitié du coup, mais ça amorce déjà un petit changement j'ai l'impression.
    Spoiler Alert!
    J'en suis aux bureaux où on t'oblige à tout poser pour passer, et il faut chercher une disquette avec des espèces de drones qui te suivent. (mais comme ils n'attaquent pas ils servent à quoi ? Ils préviennent la sécurité ?). J'ai l'impression que j'aurais pu feinter le vidage d'inventaire aussi, mais maintenant c'est trop tard.

  2. #1892
    Citation Envoyé par ExPanda Voir le message
    Comment que ça me motive pas.

    J'ai pas trop trop avancé, je dois en être pas loin de la moitié du coup, mais ça amorce déjà un petit changement j'ai l'impression.
    Spoiler Alert!
    J'en suis aux bureaux où on t'oblige à tout poser pour passer, et il faut chercher une disquette avec des espèces de drones qui te suivent. (mais comme ils n'attaquent pas ils servent à quoi ? Ils préviennent la sécurité ?). J'ai l'impression que j'aurais pu feinter le vidage d'inventaire aussi, mais maintenant c'est trop tard.
    Spoiler Alert!
    les drones préviennes la secu, mais tu as juste à les prendre et les jeter par terre. Je pense que tu arrive quasiment à la moitié. Pour le truc où on t'oblige à tout poser je me demande si tu peut pas juste poser les trucs par terre

  3. #1893
    Spoiler Alert!
    Ah on peut les casser sans armes ?! Bon à savoir ça

    Pour le passage en question, j'ai eu aussi cette impression après coup, sinon je me demandais si on pouvait pas passer un cout... euh un ouvre-lettre par les objets trouvés.

  4. #1894
    Un petit suivi concernant les productions VR de Bethesda. Mon avis est un peu différent au vu des derniers articles.

    Dans cet article d'UploadVR, ils disent être contents des ventes et de la réception de leurs jeux VR (surtout Fallout 4 et Skyrim), et continuent de considérer la VR dans l'évaluation des plateformes cibles pour leurs projets.
    We’re going to continue to look at VR like we do at all platforms in terms of what’s a good fit for that platform and seeing what we’ve got and can it work.
    Dans un article précédent, ils disaient que c'était leurs équipes de dev qui décident si c'est pertinent de développer pour la VR.
    Hines explained that Bethesda, as a publisher, doesn’t try and push VR on development teams at all. If it’s something a studio or team wants to do and thinks would be a good fit, then great, but they don’t want to force VR if it isn’t appropriate or compatible.
    Au final j'ai surtout l'impression qu'ils se brident eux même par leur incapacité à faire de bons designs de gameplay et ergonomie en VR.
    Heureusement qu'ils partent d'un contenu extrêmement populaire, mais c'est très dommage qu'ils ne s'inspirent pas de ce qui se fait de mieux...

    Bon ce n'est pas forcément facile, notamment pour les portages, il y a plein de limitations techniques du moteur et d'autres liés à la conception pour écran. Notamment les animations de transition et pseudo cutscenes qui s'intègrent mal en VR, même si perdre le controle du perso et changer de point de vue temporairement ne me semble pas dramatique.

    Pour l'instant je n'ai que Doom VFR, et je suis assez déçu alors que c'était conçu spécifiquement pour la VR. Notamment l'angle bizarre des armes (malgré l'option d'offset qu'ils ont ajouté) et toujours pas de locomotion relative à la manette.

    Ça m'étonne qu'ils ne s'inspirent pas d'Onward, H3VR ou Pavlov VR par exemple... Ça fait 2 ans qu'on a de bons designs qui servent de modèle à tous: options de locomotion, quick slots près du corps et/ou menu rapide avec éventuellement ralenti/pause, notamment. Pour que ce soit plus arcade, comme pas mal d'autres jeux (Arizona Sunshine, Dead Effect 2, A-Tech) ils peuvent simplifier le rechargement et la gestion des consommables.
    Mais la base reste la même, et semble mieux maitrisée par la majorité des indés.

    Enfin, un post sur Reddit (lien direct vers imgur) se plaint à raison de l'angle des armes avec les Touchs dans quelques jeux. J'ai l'impression que certains devs font le design pour le Vive et ne prennent pas le temps de revoir ça correctement pour les Touchs.
    Pour le coup, ça semble bon pour Fallout 4 VR mais pas pour Doom VFR... différentes équipes.
    Dernière modification par 564.3 ; 19/06/2018 à 14h52. Motif: refs angle des armes

  5. #1895
    Fallout 4 VR est anti-VR friendly. ALors oui, il y a du free locomotion et de la TP, mais l'interface du jeu n'a par contre pas changé du tout. On se retrouve à naviguer dans des menu,s sous menu, etc... L'absence de body awareness ou du moins des mains casse l'immersion.

    Heureusement que le rendu est pas trop dégueu et avec les mods, il y a moyen d'avoir un jeu encore plus jolie.

  6. #1896
    Des gens ont tester Kona VR ? : http://www.jeuxvideo.com/videos/8658...le-mystere.htm


    Sinon, je me suis pris Moss qui n,e m'a coûté que 15€ vu qu'il me restais 10€ de crédit sur le store Oculus, c'est quand même TRES enfantin, et la D.A n'est pas d'une folle inventivité (c'est un euphémisme), cela dit je n'est pas encore joué énormément par faute de temps et surtout a cause des températures qui montent sérieusement sur Lyon ces derniers jours, du coup je testerais plus en profondeur quand il y aura une période de fraîcheur et que j'aurais un peut de temps.
    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  7. #1897
    Citation Envoyé par Shamanix Voir le message
    Des gens ont tester Kona VR ? : http://www.jeuxvideo.com/videos/8658...le-mystere.htm


    Sinon, je me suis pris Moss qui n,e m'a coûté que 15€ vu qu'il me restais 10€ de crédit sur le store Oculus, c'est quand même TRES enfantin, et la D.A n'est pas d'une folle inventivité (c'est un euphémisme), cela dit je n'est pas encore joué énormément par faute de temps et surtout a cause des températures qui montent sérieusement sur Lyon ces derniers jours, du coup je testerais plus en profondeur quand il y aura une période de fraîcheur et que j'aurais un peut de temps.
    Désolé pour la réponse tardive, le site Gamekult en dit du bien ici :
    https://www.gamekult.com/actualite/l...box=1529705057

  8. #1898
    Bordel j'en ai marre ! Mes installations du wmr ne sont pas stables/fiable. Je peux utiliser le wmr environ 1 fois par semaine. Et quasi à chaque séance, j'ai des dysfonctionnements à la con qui me gênent voir me flingue tu carrément ma séance. Un coup le casque n'est pas détecté en usb3, l'autre coup la zone de jeu n'est plus reconnue, une autre fois les piles des contrôleurs flanchent, 1 dis sur 3 je suis redémarrer le pc...

    La dernière emmerde que j'ai, c'est dit Rally, qui non seulement les systématiquement le profil et repasse en "automatique" au lieu de "manuel en h ou séquentiel", avec obligation de reconfigurer les vitesses à chaque fois, maux maintenant il me plante systématiquement à la gueule au lancement d'une course. Je me demande si ce serait pas lié à une màj quelconque, de revive par exemple.

    Enfin bref, J'aime bien le wmr et son principe, mais ces gènes systématiques commencent sérieusement à freiner mon enthousiasme
    pouet!

  9. #1899
    Ouais enfin sur tout les points où tu râles y'a que le fait que la zone ne soit plus reconnue qui est imputable au WMR hein

  10. #1900
    Au fait Erokh, je voulais me prendre dirt rally pour y jouer au volant et sur wmr, mais j'avais cru comprendre que ces casques n'étaient pas reconnus.
    Comment procèdes tu ?

  11. #1901
    Citation Envoyé par DrGurdil Voir le message
    Ouais enfin sur tout les points où tu râles y'a que le fait que la zone ne soit plus reconnue qui est imputable au WMR hein
    Le problème d'usb3 est pour moi imputable au wmr. Y'a aussi les soucis de perte des contrôleurs, ou la perte de la zone en cours de jeu...
    Citation Envoyé par jicey Voir le message
    Au fait Erokh, je voulais me prendre dirt rally pour y jouer au volant et sur wmr, mais j'avais cru comprendre que ces casques n'étaient pas reconnus.
    Comment procèdes tu ?
    Installer revive
    "Patcher" l'exe de dirt rallye
    Brancher le casque
    Lancer dirt rallye sans lancer Steam VR
    Planter
    pouet!

  12. #1902
    Ok merci je vais m'intéresser à l'étape "Patcher" que je n'ai encore jamais utilisée.
    Je vais profiter des soldes steam et me faire refund si ça ne fonctionne pas correctement.

  13. #1903
    reneyvane
    Guest
    Deux patchs essentiellement graphiques vont sortir surtout destiné à la PS4pro pour améliorer les graphismes de SkyrimVR et Moss sur PSVR.

    http://www.jeuxvideo.com/news/868785...es-sur-ps4.htm

    https://www.vrplayer.fr/psvr-moss-playstation-vr/
    Dernière modification par reneyvane ; 25/06/2018 à 17h54.

  14. #1904
    Le jeu Seeking Dawn sort le 12 Juillet. Et ce que je vois dans la vidéo de lancement, le contenu est totalement différent de ma version beta.
    J'espère seulement que les maps soient nettement plus grande.


  15. #1905
    Citation Envoyé par MetalDestroyer Voir le message
    Le jeu Seeking Dawn sort le 12 Juillet. Et ce que je vois dans la vidéo de lancement, le contenu est totalement différent de ma version beta.
    J'espère seulement que les maps soient nettement plus grande.
    Le gameplay est bien sinon ? En voyant ce trailer ça me semble toujours être du gameplay desktop ou scripté.

    Sinon y a l'écrivain de The Invisible Hours qui bosse avec Valve depuis quelques temps et l'a officialisé à l'occasion de son déménagement dans leurs locaux. C'est une bonne nouvelle, vu que certains s'étaient barrés quand des projets de jeux ont été abandonnés (dont HL3, à priori).

  16. #1906
    La beta n'a pas été mis à jour depuis 3 mois et le gameplay est trop mou. Sinon, oui c'est scripté et il a le cul entre 2 chaises concernant le gameplay.

  17. #1907
    Vous avez été invité à rejoindre la Bêta fermée de Space Junkies, le prochain FPS VR compétitif d'Ubisoft Montpellier !

    La Bêta fermée de Space Junkies sur PC (disponible sur Oculus Rift et HTC Vive) débutera le 28 juin et se terminera le 2 juillet.
    Youpi ! J'espère que j'aurai le temps de jouer ^^

    edit :

    Error.

    An error occurred while processing your request.


  18. #1908
    J'ai aussi reçu le mail : ouverture des serveurs demain midi, pas de NDA.

    Chaque clé beta est fournie avec trois invitation supplémentaires pour d'autres joueurs. Pour ceux qui veulent tester et qui ont raté l'inscription, ça ne devrait pas être très difficile d'en récupérer.
    Dernière modification par Bopnc ; 27/06/2018 à 18h11.

  19. #1909
    Citation Envoyé par Bopnc Voir le message
    J'ai aussi reçu le mail, ouverture des serveurs demain midi, pas de NDA.

    Chaque clé beta est fournie avec trois invitation supplémentaires pour d'autres joueurs. Pour ceux qui veulent tester et qui ont raté l'inscription, ça ne devrait pas être très difficile d'en récupérer.
    salut je veux bien test moi, si tu as une clé en rab ^^ Merci

  20. #1910
    S'il y a du rab, je veux bien essayer aussi

  21. #1911
    Je vais battre le rappel chez mes potes pour voir qui a un accès ou pas, et je viendrais distribuer ce qui reste ici.

  22. #1912
    Citation Envoyé par Bopnc Voir le message
    Je vais battre le rappel chez mes potes pour voir qui a un accès ou pas, et je viendrais distribuer ce qui reste ici.
    J'ai pas d'amis Si vous voulez des clés, je donne tout ici.

    Enfin, pour l'instant je n'en ai reçu qu'une, je ne sais pas comment ça se passe pour les autres.

  23. #1913
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    J'ai pas d'amis Si vous voulez des clés, je donne tout ici.

    Enfin, pour l'instant je n'en ai reçu qu'une, je ne sais pas comment ça se passe pour les autres.
    Je viens de t'envoyer un mp

    Merci <3

  24. #1914
    Citation Envoyé par septicflesh Voir le message
    Je viens de t'envoyer un mp
    Ouaip j'ai noté toi et FixB pour quand ils enverront les clés supplémentaires. Je n'ai pas vu de précisions à ce sujet.
    Peut-être qu'ils attendent de voir comment ça se passe avec la première vague de connexions pour en remettre une couche.
    Edit: en fait y en a pas mal sur reddit qui ont l'air d'en avoir reçu, peut-être plus tard…
    Dernière modification par 564.3 ; 27/06/2018 à 20h54.

  25. #1915
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    Ouaip j'ai noté toi et FixB pour quand ils enverront les clés supplémentaires. Je n'ai pas vu de précisions à ce sujet.
    Peut-être qu'ils attendent de voir comment ça se passe avec la première vague de connexions pour en remettre une couche.
    Edit: en fait y en a pas mal sur reddit qui ont l'air d'en avoir reçu, peut-être plus tard…
    Merci c'est cool

  26. #1916
    Pareil, j'ai 3 clefs supplémentaires pour du canard qui voudrait pour ce super jeu qui vaut vraiment le coup, et plutôt bien fini même en phase de beta !

  27. #1917
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    Ouaip j'ai noté toi et FixB pour quand ils enverront les clés supplémentaires. Je n'ai pas vu de précisions à ce sujet.
    Peut-être qu'ils attendent de voir comment ça se passe avec la première vague de connexions pour en remettre une couche.
    Edit: en fait y en a pas mal sur reddit qui ont l'air d'en avoir reçu, peut-être plus tard…
    Tu aurais dû recevoir les invitations en même temps que la clé pour la bêta. Si tu n'as rien dans ton dossier de spam, je te conseille d'aller sur le discord du jeu et de demander aux admins.

  28. #1918
    Citation Envoyé par wiotts Voir le message
    Pareil, j'ai 3 clefs supplémentaires pour du canard qui voudrait pour ce super jeu qui vaut vraiment le coup, et plutôt bien fini même en phase de beta !
    mp envoyer

  29. #1919
    Je fais également mon mendiant pour une clé en rab si toutefois il en reste

  30. #1920
    Citation Envoyé par HunLyxxod Voir le message
    Tu aurais dû recevoir les invitations en même temps que la clé pour la bêta. Si tu n'as rien dans ton dossier de spam, je te conseille d'aller sur le discord du jeu et de demander aux admins.
    Rien dans le dossier spam, mais avec les emails il peut y avoir un pb random un peu n'importe où, c'est peut-être juste retardé… je crois que je vais vérifier ça demain.
    Sur Discord y a aussi du staff de chez Ubi qui poste des clés de temps en temps, visiblement.

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