Bon, je viens ENFIN de trouver le mode director sur Sairento VR. J'ai capturé ca de manière assez dégueu (faut dire que c'est assez gourmand vu que c'est en temps réel). Mais ca donne une idée du gameplay de dingue qu'on peut se faire sur ce jeu.
Difficile après ca de revenir sur RoboRecall et son gameplay ultra plan-plan. Ici on est constamment dynamique en mouvement, on alterne walljump, bullet time, double saut, on switche d'arme, on fonce récupérer des munitions sur le cadavre des ennemis qu'on vient de démembrer. Je galère encore un peu au sabre vers la fin, car sa portée est assez faible.
Bref, gros gros panard sur ce jeu. Aucune cinétose, avec le dash et les sauts, mais c'est tellement prenant pour le cerveau que je fais de petites séances.