Faudra patienter les prochaines versions pour découvrir les Star Destroyer et autres gros croiseurs !!
Faudra patienter les prochaines versions pour découvrir les Star Destroyer et autres gros croiseurs !!
Pour ceux qui ont VTOL VR vous avez réussi à jouer avec un palonnier?
(J'ai un thrustmaster reconnu dans windows 10 mais pas dans le jeu.)
Maître des ombres et des lumières combien dure une éternité? Combien de fois faudra t'il faire la même route pour arriver ?
Ah jamais testé, je n'avais pas fait gaffe que ça le gérait. Par contre j'ai pas de vrai palonnier, je ne sais pas si ça marcherait avec mes pédales de bagnole.
D'un autre coté ça ne me manque pas spécialement dans ce jeu, tourner le stick virtuel marche plutôt pas mal.
En passant, j'avais oublié qu'il gérait aussi les commandes vocales (via le module de Windows 10), faudra que je teste ça à l'occase.
https://vtol-vr.fandom.com/wiki/Voice_Commands
Vidéo maison de LOW-FI. Bref, c'est ultra vide et le rendu dans le casque est bien plus moche que dans la vidéo.
Il n'y a quasi pas d'intéractions et quand y en a, je galère pour les sélectionner.
Je viens de tester X Wing Alliance en VR avec XWAUP 1.6 + Effects by BlueMax (ce dernier apporte pas mal de truc, du bloom, du lens flare HD, support Track IR, support VR avec intéraction avec les boutons du cockpit, du FXAA).
Ca tue !!! Par contre, vu que mon clavier n'est pas devant moi (je ne te dis pas merci les stations SteamVR) du coup, je n'ai pas pu profiter pour paramétrer l'image correctement. Et c'est là, qu'un casque VR en inside-out serait super trop pratique !!!
Et puis c'est super difficile de repérer nos cibles en dehors des 2 radars du cockpit. :/ Bref, faut que je trouve un moyen de remapper les boutons de mon pad Xbox One.
Y a des jeux VR sur l'Epic Game Store.
Et comme c'est les soldes.
Et comme Epic fait une reduc de 10E supplementaire sur chaque achat > 15E, ca fait des jeux pas chers.
J'ai pris Travis Save the Universe à 5E.
J'étais trop excité. Tous se téléchargent depuis la section Download du site https://xwaupgrade.com/
Celui qui permet le support du Track IR et de la VR s'intitule EffectsByBlueMax.
Procédure d'installation :
1. installation de X Wing Alliance en version CD (avec patch 2.02) / GOG ou Steam
2. Installation de XWAUP Craft Pack 1.6
3. Installation de Rebel Dynamic Cockpit (pas nécessairement pour la VR. Mas si on veut jouer en VR, vaut mieux l'avoir pour pouvoir intéragir sur les boutons du cockpit au lieu du clavier
4. même chose côté impérial
5. Installation de Super BackDrop pour les fonds étoilés en HD
6. Trucs bonus mais pas nécessaire
Et le plus important pour jouer en VR ou avec Track IR, l'Effects by BlueMax. Le setup peut etre utilisé plusieurs fois pour basculer le jeu en non-VR puis en VR.
Par ailleurs, ce dernier ajoute tout un tas de shader top moumoute.
Pour la VR, il faut utiliser le raccourcis créé par XWAUP 1.6 en mode QuickStart. Le launcher classique avec la cinématique d'intro déconne en VR.
Pour configurer l'image en VR, je ne sais pas si les instructions de cette vidéo est valable sur Effects By BlueMax ou il faut chopper une autre dll.
Ca a l'air rigolo ca.
@ metal
merci pour l'explication, ça me tente bien !
En ce moment, je joue à pas mal de petits jeux assymétriques, et c'est quand même un gros titre putaclic que nous offre cette vidéo. Le genre existe depuis plusieurs années.
Par exemple
Takelings house party ou Late for work
C'est assez sympa, mais bon on est loin des jeux super bien finis avec beaucoup de contenus malheureusement.
Dans le genre ya panoptic, mass exodus, Containment Initiative et pas mal d'autres comme les jeux à la overcooked comme VR The Diner Duo ou Pizza VR.
Il y a beaucoup de potentiel, mais je ne pense pas que le genre perce malheureusement.
The Persistence vient de sortir sur Steam. Ce jeu est déjà disponible sur PSVR depuis un bon moment par contre, il ne gère pas les motions controller. Il se joue au pad avec le casque comme pour Resident Evil 7.
Le jeu est également jouable sans casque.
Le jeu Silicon Rising propose enfin du Free locomotion (bon, pour ma part, je n'ai pas trouvé l'option). DU coup, je suis resté en mode téléportation. J'en ai profité pour jouer 40 min à partir de ma dernière partie. La partie Sniper est moins chiante, enfin !
Le visuel est toujours au top. Par contre, les gunfights deviennent tendu en mode téléportation. On est très vite submergé. Et c'est fichu robot sont ultra résistant (sauf la tête) !
Parmi d'autres soldes comme l'EGS (toujours pas de catégorie VR ou filtre équivalent) et Humble Store, y a Oculus qui fait les siennes aussi. Mais j'ai pas vu de promos pour leurs jeux phares.
Grosse mise à jour pour Eleven Table Tennis, ils ont fait une refonte de pas mal de choses. À tester.
https://steamcommunity.com/games/488...32457780438124
J'ai essayé cet après-midi, le feeling a l'air effectivement pas mal amélioré. Ils ont aussi rendu l'UI et menus plus propres.
Par contre la nouvelle IA a tendance à faire trop de coups bizarres je trouve, des fois la balle a un méga effet. On peut ajuster finement la difficulté, et c'est quand même appréciable qu'elle soit moins "mécanique".
Toujours pas testé le multi, mais il parait qu'ils ont amélioré la gestion du réseau.
Bon, ça manque toujours d'une campagne ou un truc du genre, à mon gout.
Ah ben voilà pourquoi les effets de l'IA étaient parfois incompréhensibles.unlike before, the AI actually hits the ball with a paddle object. Before, the AI was moving a paddle object that, when contacting the ball (with any part in anyway), would trigger the predetermined launch.
J'essaie ça cet aprem, ça a l'air d'être de la grosse mise à jour quand même c'est cool.
Edit : Ayé, testé.
Une fois retrouvé comment remettre la position de la raquette correctement, le feeling est effectivement mieux, même si je trouve qu'il faut taper très "droit" quand même.
Pas vu d'énorme différence sur l'IA, à part qu'on comprend un peu mieux ce qu'elle renvoie, sinon ça reste très mécanique. Je trouve pas le menu si clair que ça, les options sont divisées entre les panneaux en haut et en bas et je trouve pas ça toujours logique... Niveau mini-jeux le mode cadrans est devenu plus difficile, le beer pong peut être rigolo deux minutes mais ça a pas un gros intérêt d'y jouer seul, bref ça n'a toujours pas un gros intérêt.
Ça reste une bonne mise à jour car la base du gameplay s'améliore. Le jeu reste vraiment très cool pour taper la balle, mais faut pas attendre plus de profondeur que ça.
Dernière modification par ExPanda ; 24/05/2020 à 18h38.
How can I be lost, if I've got nowhere to go?
Je reviens sur Silicon Rising. J'ai enfin pu tester le free locomotion. Le changement est immédiat mais on reste limiter à une petite zone (enfin pas si petite). Par contre, le jeu est vachement dur du fait que les dévs ont abusé sur le nombre de NPC dans la zone sachant que ces NPC spawnent de partout.
Autant, j'ai super galéré en mode TP (le jeu avait alors un air de Time Crisis VR) mais en Free locomotion, ce n'est pas beaucoup mieux. Le pire dans tout ça, c'est que je jouais en Facile. Bon, ce n'est pas aussi punitif que Crisis VRigade et heureusement.
Le lien vers leur présentation et images des divers postes
https://www.microprose.com/games/the-mighty-eighth
Ça peut être cool pour changer du sous-marin
En attendant de recevoir mon HTC Vive Cosmos Elite, j'ai téléchargé la démo d'Iron Man VR sur le store PSVR.
Et bien, les sensations sont pas mal du tout. Ce n'est vraiment pas évident de voler et tirer avec classe. Par contre, les textures sur la zone du tutorial est dégueulasse sur PS4 classique. D'ailleurs, le jeu tourne sur du Unity.
La mission qui suit, est sympa sans plus mais les sensations sont là.
Et puis ça fait tout bizarre de revenir sur un casque filaire. J'avais oublié cette sensation du fil qui t'empêche de bouger librement.
Crisis Vrigade 2 devait sortir en EA d'ici la fin du mois. Comptons sur une quinzaine de plus pour etre sur, y'a toujours blade and sorcery pour passer le temps.
Un apercu des jeux de la VR Game Jam 2020. Y'a des trucs qui ont l'air interessants.
The Wizards - Dark Times est sorti, et leur trailer est bien foutu.
Le gameplay n'a pas l'air d'avoir beaucoup changé depuis le 1, que je n'ai toujours pas fini ni réessayé depuis l'Enhanced Edition. Mais je sens que je vais craquer ce WE, en ayant le 1 et prenant le bundle plus la réduc de lancement ça coute moins de 17€.
Même si le 1 n'était pas le jeu du siècle, une fois qu'on avait pris le coup de main c'était plutôt cool. J'avais arrêté à cause de problème de charge CPU notamment, mais depuis ça a été patché, et de toute façon j'ai changé de CPU.
Pas encore regardé les reviews sur divers sites, si c'est vraiment la cata j'attendrais peut-être un peu.
Edit: UploadVR est plutôt content
Edit2: bon faut être raisonnable quand même... j'aurais pas vraiment le temps d'y jouer ce WE, mais ça me motive pour rejouer au 1er.
Dernière modification par 564.3 ; 04/06/2020 à 19h02.
Prey : une version en réalité virtuelle à venir ?
https://www.jeuxactu.com/prey-vr-une...nir-122652.htm
Sinon y a Contractors qui a eu une grosse mise à jour, et pour fêter ça est à 8.36€ (-50%) jusqu'au 8 juin.
Encore un FPS multi qui a l'air pas trop mal foutu. Pas sur que j'y joue beaucoup, mais je me laisserais peut-être tenter pour voir ce qu'ils ont fait.
Dans ceux que j'ai pas il y a Zero Caliber qui me tente un peu plus. Au moins il est supposé y avoir une campagne solo, mais si c'est du même tonneau que A-Tech ça ne casse pas des briques non plus.
Contractor propose des maps bien plus chiadé que Pavlov et le feeling est tout aussi bon. Après, j'y ai très peu touché.
Sinon, en ce moment, je suis en train de redécouvrir tous mes jeux VR depuis que j'ai migré sur l'HTC Cosmos Elite. Et surtout, je viens de découvrir que le tutorial d'Elite Dangerous a complètement changé et en plus doublé en FR. En tout cas, c'est magnifique !! Et je peux enfin lire correctement le texte.
Par contre, ma GTX 1080 fait vraiment la gueule. Je suis en plein reprojection en permanence.