Je ne crois pas qu'on puisse, faut recharger le niveau si on a vraiment fait bugger quelque chose.
Mais ça ne m'est jamais arrivé, et il y a des niveaux que je me suis refait plusieurs fois pour débloquer des trucs.
Une fois qu'on sait où on va et de quoi on a besoin ça s'enchaine vite, mais c'est sur que ça doit être frustrant sur le premier jet.
D'ailleurs ils sont supposés sortir des points de sauvegardes intermédiaires ce mois-ci.
Sinon je me suis refait tous les challenges et trials de l'arène en hard, et je n'ai pas l'impression que ça changeait grand chose par rapport à la difficulté normale.
À un moment j'ai eu une bonne blague, un crabe m'a raté et s'est vautré sur le bouton de sortie d'urgence… challenge abandonné. Faudrait ajouter une sécurité enfant sur ces trucs
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Je comprends mieux certaines choses
Je viens de voir que Boneworks est parmi les 10 jeux VR les plus vendus sur Steam de TOUT 2019. ALors qu'il est sorti le 10 décembre...C'est dingue
Un peu comme Beat Saber, il avait buzzé un max avant sa sortie, ça aide à avoir un démarrage canon.
Depuis ça s'est tassé mais la fréquentation reste quand même en gros au niveau de Pavlov https://steamdb.info/graph/?compare=...80,823500&week
Pour un jeu VR solo et un peu élitiste (gros risque de cinétose), c'est une excellente moyenne, mais ça va probablement continuer à baisser doucement.
Je le lance encore pour continuer de poncer le contenu et faire le con en sandbox, mais ça va pas mal se tasser vu que j'ai du gros backlog qui m'attend.
J'ai commencé Budget Cuts 2 le WE dernier, par exemple.
Mais j'ai quand même relancé Boneworks hier, histoire de varier les plaisirs et faire un peu de combat à la brique. J'y ai passé plus d'1h et j'avais plus le temps pour Budget Cuts 2… c'est le risque quand on me file une brique et des têtes à éclater
Les patchs de contenu vont probablement relancer l'intérêt aussi. C'est comme ça que j'ai petit à petit les dizaines d'heures sur H3VR et B&S notamment.
Ce WE j'ai commencé à jouer à Hellsplit: Arena, et c'est plutôt cool. C'est devenu mon jeu d'éclatage de têtes du moment.
Encore du combat médiéval en arène, mais avec des assets de qualité et une IA plutôt mobile et agressive. Par moments ils bougent un peu trop pour rien, mais je préfère ça que l'inverse. Et les ennemis commencent à avoir des armures là où j'en suis.
J'apprécie particulièrement que la difficulté vienne de l'équipement/comportement des ennemis plutôt que de gérer du surnombre. Sur les boss il y a la technique du sac à PV, mais ça reste raisonnable pour l'instant.
Il y a quelques pièges éventuels dans les arènes, je ne suis pas trop fan parce que l'IA se les prend trop facilement, mais ça apporte de la variété.
Le feeling des armes n'est pas aussi bien que dans Blade & Sorcery, mais il y a quand même une gestion physique des armes/ennemis plutôt respectable, et des dégats gores.
D'autres choses seraient encore à peaufiner, notamment une option pour de la locomotion relative au controleur plutôt qu'au casque (j'ai demandé, les devs ont ça sur leur TODO list).
Il y a une campagne, du scoring et des trophées à débloquer. Bref, tout ce qu'il me faut.
Par contre ça faisait longtemps que j'avais pas fait une connerie, j'ai tapé dans un meuble à la limite de ma zone de jeu.
Heureusement, c'est surtout mon pouce qui a pris plutôt que le controleur, c'est l'avantage de l'Index où la main protège bien le matos
J'ai encore un peu mal, mais rien de grave.
Héhé, ça m'arrive de temps en temps de taper dans mon bureau voir dans mon casque. Avec les Touch du CV1 il n'y a que le pouce qui n'est pas protégé, l'arceau protège relativement les autres doigts.
Ça me fait penser aussi que l'autre coup en jouant à Boneworks j'ai arraché mon lustre, il pendait plus que par le câble électrique... Je l'avais déjà remonter au max quand j'ai eu mon casque pour éviter les problèmes mais ça n'a pas suffit. Heureusement j'ai pu refixer le crocher sans problème. Enfin il ne faudrait pas que je recommence, j'ai pas envie de m'amuser à faire du plâtre pour refaire la fixation.
alors pour éviter les bobos, j'ai pris quelques bonne résolutionspour 2020 , j'ai écarté ma zone guardian de 20cm de toute paroi / meuble / objet non mou et j'ai installé un plafonnier LED totalement PLAT... ainsi malgré les faibles 220cm sous plafond de mon appart et malgré ma grande taille (202) j'arrive à ne pas heurter le plafond , en fait je m'efforce surtout de ne pas oublier qu'il est là... (ce qui me semble la base)
ça permet d'éviter le "bonk" à répétition sous les pieds des voisins aspirant au sommeil et à la tranquilité (selon l'horaire de mon escapade virtuelle) ...
si c'est que du plâtre à refaire c'est un moindre mal, mais se prendre une belle chataigne en jouant à tarzan sur ton lustre, là est le vrai danger.
bonework me tente bien aussi j'ai revu le trailer et plus je le vois plus j'ai envie de m'y mettre...
Hello
c'est pas un jeu, mais j'ai lu un article intéressant sur les nouveau drivers NVIDIA et une nouvelle fonctionnalité : le VRSS. En gros ca super sample automatiquement au milieu du champ de vision et pas autour, ce qui permet d'avoir une bonne résolution sans forcément que ca rame
https://babeltechreviews.com/the-vrs...for-vr-gamers/
J't'ai grillé sur la section VR
Mais merci pour l'update. Ca marche bien en général, mais pas supporté par beaucoup de jeux pour le moment.
Vu les quantités d'invendus Acer qu'ils doivent avoir, ils peuvent faire des méga-leagues les gars
oué boff au vu du trailer c'est un jeu qui me parait identique a ce que l'on connait deja .. exemple mage's tales (qui est vraiment sympa d'ailleurs si on oublie les quelques bug comme la perte de ma sav ), skyrim ou encore the wizards...
Bizzarement je l'ai eu en solde a 7 euro il y a de ça quelques mois/année
- Hey les canards, vous pouvez me faire griller un porcelet s'il vous plaît?
- Les canards ? s'il vous plaît ?
Y a quoi comme jeux multi (coop ou vs) pour jouer à 2 qui soit gerbe-safe ?
Un thème sombre pour le forum : ça se passe ici.
Rec Room ?
Sinon en coop tu as Tales Of Escape. Comme son nom l'indique c'est un escape game en VR. Il y a un épisode gratuit pour tester en plus.
C'est pas ouffissime mais c'est sympa pour jouer à plusieurs, et c'est du roomscale à déplacement par TP donc pas de cinétose.
How can I be lost, if I've got nowhere to go?
La chaîne d'un Renard Fou (twitch), Mes screenshots (flickr), Des reviews en poésie : EDF4.1, Borderlands 2, Mordhau
Qu'est ce que tu ne comprends pas dans ma phrase?
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- Hey les canards, vous pouvez me faire griller un porcelet s'il vous plaît?
- Les canards ? s'il vous plaît ?
"<bidule>-free", ça veut "sans <bidule>" (comme duty free), pas "<bidule> gratuit".
"Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."
Je sais pas si ça va répondre à ton interrogation... mais :
J'ai juste voulu dire que Raw Data et Arizona Sunshine sont des jeux en coop où le risque de cinétose est très limité vu qu'il est possible de se téléporter.
EDIT:Voilà, merci à ceux qui ont répondu plus haut.
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