Bon, plus j'avance, plus j'aime bien ce Boneworks. Il a ce côté Portal meets Half Life. N'empêche, il a vraiment besoin de checkpoint. Certains niveaux sont long soit en longueur ou soit parce que je passe mon temps à analyser les puzzles.
Je commence un peu à m'habituer à la physique ragdoll de l'avatar bien que ça casse parfois l'immersion.