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  1. #3601
    Je viens de voir que Espire 1: VR Operative sera présent et jouable la semaine prochaine à la GDC. J'ai hâte de voir les premières reviews car le jeu à l'air bien fun ! J'espère qu'on en saura un peu plus sur la date de sortie.

    Du coup je me suis posé la question, il y a des choses intéressantes pour la VR de prévues à la GDC ? J'ai vu également que Valve y sera présent.

    Citation Envoyé par Medjes Voir le message
    Idem ! Je viens de me le prendre...

    Pour beat saber, j'ai tenté de le mettre en beta 1.2, mais j'ai perdu mes mods et donc toute ma playlist... qqun sait comment faire ?
    Ils sont pas toujours présent dans les fichiers du jeu ? Mod Saber permet de sélectionner la version du jeu, tu as testé ?

  2. #3602
    Coucou,

    Vous conseillez quel jeu de course à jouer à la manette ?

    bisous !

  3. #3603
    Citation Envoyé par poulpator Voir le message
    Bien sûr ça reste très personnel vu que je n'accroche pas des masses aux musiques. Mais les pistes m'ont vraiment paru molles. Il y a même 2 pistes où j'ai juste lâché avant la fin tellement j'avais l'impression de "déjà vu et revu en moins bien".
    Je retenterai ce week-end à tête reposée. Sait-on jamais
    Bon bah en fait ça va, je me les suis toutes faites en expert et ne suis pas déçu.
    Il y en a qui sont vraiment bien, avec des patterns intéressants que je n'avais pas vu avant.

    Celles que j'ai trouvé en dessous du lot:
    - "We Won't Be Alone" (si je ne me plante pas) qui est trop faignante: molle avec des patterns pas inspirés qui reviennent souvent
    - "Overkill" qui me semble overkill, avec de grandes séquences bourrines et par moment des petits coups dans tous les sens
    - "Rattlesnake" un peu comme overkill, mais en moins bourrin

    Faudra que je me les refasse plus tard, mais pour moi "One Hope" arrive à cumuler les défauts de "We Won't Be Alone" + "Overkill", et conserve donc sa place de map expert la plus naze
    Je trouve que "Overkill" passe mieux parce que l'ensemble est moins chiant.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Medjes Voir le message
    Pour beat saber, j'ai tenté de le mettre en beta 1.2, mais j'ai perdu mes mods et donc toute ma playlist... qqun sait comment faire ?
    Repasser à BeatSaber 0.12 permet de remettre tous les mods d'avant la mise à jour, mais à priori les principaux marchent déjà avec la version courante. Vaut mieux laisser la version de BeatSaber normale et réinstaller les mods au fur et à mesure qu'ils sont corrigés.
    J'ai pas encore essayé, il y a déjà de quoi faire avec ce qu'ils ont sorti.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Couillu Voir le message
    Vous conseillez quel jeu de course à jouer à la manette ?
    J'ai essayé un ou deux jeux de circuit, mais mon préféré en VR est Dirt Rally. C'est peut-être mes gouts, aussi.
    Par contre je ne suis pas un pro des jeux de bagnole.

    Il y a une extension VR pour Trackmania Turbo, mais j'en ai fait le tours en ~1h sans plus l'envie que ça de ré-enchainer les circuits.
    Dans le genre arcade un peu foutraque, il faudrait que je relance Distance à l'occase.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Medjes Voir le message
    Idem ! Je viens de me le prendre...
    Il vaut mieux que tu te fasses un peu la main avec les tutoriaux et les premières missions, pour commencer.
    En passant, les devs d'Iron Wolf viennent de sortir une mise à jour plutôt cool pour la gestion des moteurs et de l'énergie.

  4. #3604


    Jeu VR en promo: La série des IL-2 Great Battles avec 3 Opus sur les avions de la WWII, un 4 éme opus en early access, un autre opus sur les avions de la WWI en early access et un opus sur les tanks aussi en Early access.

    http://www.checksix-forums.com/viewt...f=437&t=204149
    Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole

  5. #3605
    Citation Envoyé par Couillu Voir le message
    Coucou,

    Vous conseillez quel jeu de course à jouer à la manette ?

    bisous !
    Project Cars 2, meilleur jeux de caisse en VR, jusqu’à ce qu'ils se décident peut être a sortir la VR sur Dirt 2.0

  6. #3606
    Maxi Best Of du Koh Lanta des Jeux Vidéos Saison 3 mais c'est quoi ce sous-titre à rallonge Avatar de jujupatate
    Ville
    MontpHellYeah !!!
    Citation Envoyé par Couillu Voir le message
    Coucou,

    Vous conseillez quel jeu de course à jouer à la manette ?

    bisous !
    Je rejoins les copains, Dirt Rally et Project Cars 2 sont des valeurs sûres.
    Citation Envoyé par Diwydiant Voir le message
    Allez-y, défoncez-moi ! J'aime le risque !




  7. #3607
    Citation Envoyé par jujupatate Voir le message
    Je rejoins les copains, Dirt Rally et Project Cars 2 sont des valeurs sûres.
    Après, tout dépend du "jeu de caisses" recherché: ces deux jeux sont des simu, donc le plaisir est à prendre au roulage.
    Le problème, c'est que je ne crois pas qu'il existe un jeu correct hors simu en VR, pour les voitures. Y'a des jeux de course sympa du style de Wipeout, par contre (dont j'ai oublié les noms).

    Perso je rêve d'un forza horizon en VR
    pouet!

  8. #3608

  9. #3609
    Citation Envoyé par Erokh Voir le message
    Après, tout dépend du "jeu de caisses" recherché: ces deux jeux sont des simu, donc le plaisir est à prendre au roulage.
    Le problème, c'est que je ne crois pas qu'il existe un jeu correct hors simu en VR, pour les voitures. Y'a des jeux de course sympa du style de Wipeout, par contre (dont j'ai oublié les noms).

    Perso je rêve d'un forza horizon en VR
    Redout est sympa en VR dans le genre wipeout.

    Moi aussi je rêve d'un bon jeu arcade compatible VR. C'est clair qu'un Forza avec VR ça serait démentiel

  10. #3610
    Du coup j'ai regardé vite-fait:
    on n'est pas les seuls à y avoir pensé. Certains l'ont réclamé sur reddit et tout ça.
    y'a des bidouilles qui semblent exister, mais c'est beaucoup trop loin d'un truc satisfaisant: ça fait juste de la stéréoscopie. Même pas de 3DOF (du coup encore moins de 6DOF).
    pouet!

  11. #3611
    J'ai chopé Kingspray Graffiti, et bien ça a l'air très chouette. Bon, je sais du tout dessiner, j'ai aucun talent, mais le feeling est chouette. J'ai hâte de faire tester à mes potes graffeurs pour avoir leur ressenti.

  12. #3612
    Sinon on devrait avoir quelques annonces VR cette semaine : on devrait enfin voir le successeur du rift qui aura eu une carrière de 3 ans !

  13. #3613
    Citation Envoyé par Nibher Voir le message
    Sinon on devrait avoir quelques annonces VR cette semaine : on devrait enfin voir le successeur du rift qui aura eu une carrière de 3 ans !
    Ouais, des ce soir même vu le teasing que fait Oculus. On en parle plutôt dans le topic matos.

    Edit: en fait c'était juste pour confirmer que Beat Saber sort sur Quest, les infos ça sera pour une autre fois…
    Dernière modification par 564.3 ; 18/03/2019 à 22h16.

  14. #3614
    Citation Envoyé par pollux 18 Voir le message
    http://www.checksix-fr.com/wp-conten..._o-380x214.jpg

    Jeu VR en promo: La série des IL-2 Great Battles avec 3 Opus sur les avions de la WWII, un 4 éme opus en early access, un autre opus sur les avions de la WWI en early access et un opus sur les tanks aussi en Early access.

    http://www.checksix-forums.com/viewt...f=437&t=204149

    d'autant qu'on commence à se faire des soirée coop les credi soir avec des potes alors si vous êtes tentés... n'hésitez pas, en vr c'est le pied
    Tout ce que je mets est trop gros

  15. #3615
    Ca pourrait être tentant mais entre toutes les versions existantes faut acheter laquelle ?

  16. #3616
    en ligne n'importe quelle version te permet de rejoindre toutes les cartes, après c'est une question de choix d'avion mais je dirais kuban ou stalingrad (pour avoir un 109 f ou g) et selon les avions qui te plaisent, le seul trucs qui serais bloquant ça serais qu'on décide d'avoir une coop' sur un avion que tu possède pas, mais on s'arrange que ça n'arrive pas, et selon le nombre on split en deux escadrilles voir plus avec des avions accessible pour chaque
    Tout ce que je mets est trop gros

  17. #3617
    Dites, est-ce qu'il y en a qui ont essayé de se filmer avec leur oculus et un fond vert?
    J'ai pas mal lu de trucs sur "Liv" sur le net, mais j'ai une carte graphique AMD
    D'autres pistes??

  18. #3618
    Citation Envoyé par FixB Voir le message
    Dites, est-ce qu'il y en a qui ont essayé de se filmer avec leur oculus et un fond vert?
    J'ai pas mal lu de trucs sur "Liv" sur le net, mais j'ai une carte graphique AMD
    D'autres pistes??
    J'ai seulement testé avec Liv, voir https://forum.canardpc.com/showthread.php?p=12158803
    Et noté MixCast mais pas testé https://mixcast.me/docs/using-mixcast/

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Jasoncarthes Voir le message
    d'autant qu'on commence à se faire des soirée coop les credi soir avec des potes alors si vous êtes tentés... n'hésitez pas, en vr c'est le pied
    Faudrait que je m'y remette sérieusement avant, mais ça me tenterait bien de voir ce que ça donne en multi.

  19. #3619
    Nouveau casque : le Occulus S, avec capteurs de mouvement intégrés. Trois jeux exclusifs sont de la partie pour le lancement et ils disent soutenir le support du premier Rift à l'identique pour les futurs màj. Sortie au printemps 2019 pour 400$.

    https://www.oculus.com/blog/announci...g-spring-2019/

    ArsTechnica a assisté au barbecue de lancement :

    https://arstechnica.com/gaming/2019/...as-better-fit/

  20. #3620
    Oh putain !!

    Comment trouvez vous le RIFT S ??
    Je vais revendre mon rift pour prendre celui ci je crois .... mais il faut que je retrouve un boulot avant

    Citation Envoyé par Zlika Voir le message
    Merde un poil plus rapide que moi x)

  21. #3621
    En tant que possesseur d'un CV1 je ne suis pas totalement convaincu... Mon plus gros problème aujourd'hui est l'installation des 3 capteurs. Dès que je fais une soirée VR à droite ou à gauche, je dois tout débrancher, tout recalibrer, etc... Du coup j'étais enthousiaste à cette annonce.
    Mais autant les 80Hz ne me semblent pas critiques (d'autant plus que Nate Mitchell a laissé entendre que cela pourrait être débloqué plus tard) autant le "faible" gain en résolution et la petite perte de précision en tracking (par rapport à un setup 3 caméras) me dérangent plus.

    Je me demande si le HP reverb est pas finalement plus intéressant (certes plus cher, 599$) pour une solution sans tracking externe et haut de gamme.

    on devrait être assez rapidement fixés, le hp reverb sortant en avril et le rift S pas longtemps après.
    Vae Victis ! BF3-4/TitanFall: ColdRemS - StarCitizen: Coldan

  22. #3622
    On en parle plutôt dans le topic matos https://forum.canardpc.com/showthread.php?p=12252295.

    Citation Envoyé par Coldan Voir le message
    Je me demande si le HP reverb est pas finalement plus intéressant (certes plus cher, 599$) pour une solution sans tracking externe et haut de gamme.

    on devrait être assez rapidement fixés, le hp reverb sortant en avril et le rift S pas longtemps après.
    Pour le Rift S ce qui m'a le plus étonné c'est effectivement les 80Hz et le prix. J'avais supposé qu'il serait moins chère que le Quest, sans la SOC, flash, batterie etc. Il y a quelques trucs en plus (5e caméra, système d'attache, peut-être qualité globale du matos), mais bon…

    Sinon je suis effectivement aussi plutôt intéressé par le HP Reverb pour l'instant, que j'utiliserais probablement avec mes manettes et stations du Vive.
    Il y en a pas mal qui ont commencé à faire ce genre d'usage mixte à partir du moment où le Samsung Odyssey est sorti, et quand on a le matos qui traine autant l'utiliser.

  23. #3623
    Citation Envoyé par septicflesh Voir le message
    Oh putain !!

    Comment trouvez vous le RIFT S ??
    Je vais revendre mon rift pour prendre celui ci je crois .... mais il faut que je retrouve un boulot avant



    Merde un poil plus rapide que moi x)
    mouais c'est timide , un peu rift 1.5 quoi, je vais attendre la prochaine gen pour sauter le pas
    pas d'usbc c'est dommage c'était l'occas' (disons que j'ai le vive et le cable 3 en 1 si il pouvais être remplacer par un petit cable ça sera bien mieux pour le confort
    pas de camera interne pour le foveal
    pas d'augmentation significative de la réso
    Tout ce que je mets est trop gros

  24. #3624
    Le pire étant que le Quest aura une meilleure résolution que le Rift S...

  25. #3625
    Citation Envoyé par Nibher Voir le message
    Le pire étant que le Quest aura une meilleure résolution que le Rift S...
    La com' d'Oculus c'est de compter les sub-pixels, parce que le Quest est en OLED Pentile et le Rift S en LCD RGB.
    Après ça reste dans le même ordre de grandeur, et une progression par rapport au Rift 2016.

    Ce qui a fait mal en comparaison, c'est surtout l'officialisation de la sortie imminente du HP Reverb, même s'il est loin d'être parfait.
    En attendant les autres du même tonneau qui sont dans les tuyaux, surement chez HTC, peut-être chez Acer, et d'autres (voir l'annonce de LG+Google l'été dernier).

  26. #3626
    Par curiosité, qu'est ce qui te gêne chez le hp reverb?
    Vae Victis ! BF3-4/TitanFall: ColdRemS - StarCitizen: Coldan

  27. #3627
    Dommage que le Rift S soit toujours en filaire. Idem pour les autres casques.
    Du coup, j'envisagerai peut être me prendre le Quest de par son côté très mobilité bien pratique pour jouer n'importe où.

  28. #3628
    Citation Envoyé par Coldan Voir le message
    Par curiosité, qu'est ce qui te gêne chez le hp reverb?
    Principalement les controleurs et leur tracking, parce que je joue beaucoup à des jeux "actifs" ou avec tir à l'arc par exemple.
    Normalement ça fait le job, mais faut aussi ajouter que je suis habitué au Vive (précision inférieur au millimètre pratiquement jamais mise en défaut), et que ça risque quand même de me faire une marche à descendre et rapidement m'agacer.
    D'un autre coté je peux continuer à utiliser les controleurs du Vive avec un autre casque (du moment que le jeu utilise l'API OpenVR), donc ce n'est pas ce qui bloquerait mon achat.

    Pour le tracking du casque c'est moins gênant, même s'il faut faire gaffe à l'éclairage notamment. Je me suis parfois retrouvé dans le noir total sans m'en rendre compte. Après c'est un détail, tant que ça marche dans les conditions normales.


    Pour parler un peu jeu quand même, les devs d'Audica sortent déjà quelques morceaux de plus:
    https://steamcommunity.com/games/102...79904515152818

  29. #3629
    Citation Envoyé par MetalDestroyer Voir le message
    Du coup, j'envisagerai peut être me prendre le Quest de par son côté très mobilité bien pratique pour jouer n'importe où.
    La bonne nouvelle pour ceux qui ont déjà un casque PC c'est le cross-buy et cross-play. Pendant un moment ce n'était pas gagné, vu leur communication sur le sujet.
    https://uploadvr.com/rift-quest-cross-buy/

    Pour les applis mobile 3DOF (Go ou Gear VR) ça semble moins gagné, mais moins intéressant aussi.

  30. #3630
    Je comprends pas comment on pouvait imaginer que ce soit pas le cas en fait. Genre t'achètes toutes tes applis sur leur plateforme, tu changes de matériel mais tu restes chez eux quand même, et paf, faut tout racheter.



    Sinon pour parler matos y'a le topic dans la catégorie hardware.
    How can I be lost, if I've got nowhere to go?

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