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  1. #91
    Ouep, j'apprécie les choix moraux que l'on croise parfois.

    Mon personnage est "bloqué", snif. Je pense qu'il est foutu.

    Avec 4 en force et 3 en endurance, en fait, j'ai souvent -1 pour cause de radiation, faim, toxine...
    Donc, je peux porter seulement le minimum.

    Là, je me retrouve empoisonné. Si je reste sur la carte locale, ça va, mais il n'y a rien pour me soigner.
    Si je voyage, le temps passe plus rapidement, et je me prends 10-15 dégâts rapidement, puis encore. Après quelques "centimètres IRL" sur la carte générale, je meurs.

    Foutu foutu...

    J'ai voulu tricher, mais la console ne fonctionne pas semble-t-il (elle s'ouvre avec 0 + * du pavé numérique).
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  2. #92
    J'ai 4 en force aussi.
    Mais j'ai pas ce problème...t'as pas de sac à dos? T'as pas encore de companion ?

    Après tu joues peut être en difficulté élevée ?

  3. #93
    L un de vous sait si je peux laisser une partie de mon stuff quelque part dans un contenant ( style une caisse ou une armoire ) et le récupérer plus tard ? Parcequ il y a des choses très lourdes dont j ai peur de me séparer sans savoir si ils vont servir plus tard ( par exemple un morceau de pneu )

    Merci d'avance !!
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  4. #94
    Bah a peu près n'importe quel placard devrait faire l'affaire. Le pneu sert à crafter une armure pas terrible, t'as peut être déjà mieux, donc te prends pas trop la tête pour ča ^^

  5. #95
    J ai pas encore d armure du tout donc si tu as la recette de crafting pour l armure je suis intéressé . ( d'ailleurs n y aurait il pas une liste avec toutes les recettes de crafting qquelque part a mettre éventuellement dans l op ? )
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  6. #96
    Nan je l'ai pas là comme ça.
    Tu devrais pouvoir te faire normalement une thorny armor (feraille, cordle, clous*2 et peau de lapin) en début de partie.
    Et j'ai rapidement trouvé mieux comme armure (et aussi mieux que celle en pneu) donc j'ai jamais eu a en crafter.

  7. #97
    Bonjour,

    ce jeu me fait de l’œil, vos retours sont plutôt cool, mais j'attendrais la version frenchie... Par contre je voulais voir sa page Steam, mais nada ! J'ai tapé "ATOM RPG", il ne trouve pas... Comment ce fait-ce ?...

  8. #98
    J'en sais rien, en tout cas chez moi ça marche .

  9. #99
    Ayé, j'ai trouvé : je n'avais pas coché les préférences "gore-sexuel-adulte-violence" dans mon profil Steam... Cela dit j'ai déjà eu accès à des jeux bien violents sans avoir à modifier quoi que ce soit !

  10. #100
    vivement la fr, pret a degainer ma carte cb.

  11. #101
    On a une idée de la durée de vie du jeu ou du nombre de quêtes ?

  12. #102
    Ça pas l'air d'avancer bien vite la trad. Et j'ai un peu peur que beaucoup de choses passent a la trappe si l'équipe n'est pas assez nombreuse/pro (parce que traduire a partir d'une traduction c'est jamais bon ).

    En tout cas c'est très compréhensible en anglais sans efforts, pour quelqu'un comme moi dont le niveau en anglais est tout de même loin d'être fou.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Le_Vieux_Sec Voir le message
    On a une idée de la durée de vie du jeu ou du nombre de quêtes ?
    Je vais faire un topo sur ma partie ne cours si tu veux.

  13. #103
    28h de jeu d'après steam, mais on peut en enlever au moins 5 avec les afk.
    qui représentent 15jours ingame.

    Ma feuille de perso et celles de mes deux companions (sous spoiler). Je joue une meuf avec sex appeal, gros score en int et en perception, négociatrice et belle parleuse. Pistols&SMG pour la partie combat. J'essaie de jouer RP autant que possible.

    Spoiler Alert!


    Mes perks


    Mon livre de quètes (oui y'a plusieurs pages )

    Spoiler Alert!



    Mon inventaire rapidement.




    Pour info je viens de m'acheter ma première arme automatique (le scorpion là, ça va pas pisser loin non plus), qui m'a couté 3500 roubles.
    Je suis a 4000 de trésorerie, sachant qu'il y a des quètes qui demandent de débourser de gros paquets de blé (j'en ai eu une a 7000, que j 'ai pu négocier grace a mon barter). La difficulté de ce point de vue la est bien gérée, on croule pas sous le matos ni sous les munitions en début de partie et au début on se sert des flingues avec parcimonie. Là ça commence a aller bien, je suis a l'aise, mais l'accès a une arme qui tire en rafale remet les choses en question

  14. #104
    Citation Envoyé par Hereticus Voir le message
    L un de vous sait si je peux laisser une partie de mon stuff quelque part dans un contenant ( style une caisse ou une armoire ) et le récupérer plus tard ? Parcequ il y a des choses très lourdes dont j ai peur de me séparer sans savoir si ils vont servir plus tard ( par exemple un morceau de pneu )

    Merci d'avance !!
    Près du village de départ il y a une maison avec une cave cachée.
    Sinon ton perso peu avoir sa propre maison.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  15. #105
    On peut avoir une caisse aussi. J'ai trouvé un vendeur de voiture (a prix prohibitifs ) et une voiture a réparer (mais je sais pas encore quel(s) pnj(s) aller voir).

  16. #106
    Merci Fayfay ! Je doute que tu sois à la fin en plus donc ça augure du bon Je vais craquer je crois re

    Ah oui le livre de quêtes à l'air rempli, bon ça

    Edit : Quelques infos que j'avais ratées :

    ATOM now features more than 250 unique quests of all shapes and sizes - from simple to epic, from partially hidden to in-your-face obvious.

    It has 90+ different locations, scattered around three global maps. It holds 100+ types of weapons, 30+ types of enemies, and even a car. A lot is possible in this living world, the fate of which largely depends on your gameplay choices.

  17. #107
    Citation Envoyé par Le_Vieux_Sec Voir le message
    Merci Fayfay ! Je doute que tu sois à la fin


    J'en suis loin je pense. J'ai pas attaqué la quète principale (enfin j'ai juste parlé au contact qu'on nous demande d'aller voir parce que je suis tombé dessus).

  18. #108
    Ah oui donc il y a vraiment de quoi faire Excellente nouvelle !

  19. #109
    Sur Steam, y'a quelques personnes qui annoncent avoir terminé le jeu. Si je résume ce que j'ai lu, en gros ça donne, pour mettre l'emphase sur les points qui pèchent :

    Personnage environ niveau 20
    Environ 40 heures de jeu

    - Combats généralement bof.
    Pas de couvert, de coups spéciaux, le Aimed Shot est quasi sans effet... Les dév sont au courant et vont ajouter ça, par exemple viser les jambes pour péter la mobilité... Aimed Shot passe l'armure, mais c'est tout, sauf si en plus on critique, donc faut vraiment en vouloir.

    - Compagnons cons
    Peu controlable, en combat ils peuvent vous nuire plus que vous servir

    - Artisanat bancal.
    La compétence ne sert à rien ou presque, sinon à ajuster les chances de réussite. Si on connait le recette (via un wiki ou autre), on n'a pas besoin de la compétence en jeu. Ça ne "vaut pas" Underrail notamment.

    - Interface lacunaire
    En particulier le journal de missions. Ausse pas de modif des touches dans les options, et des touches "cachées" (par exemple, x permet de prendre tout le butin et fermer la fenêtre).

    - Mêlée beaucoup trop faible en fin de jeu
    (en même temps contre des flingues, ça parait normal, mais du coup ça sert à rien à part en début de partie faute de mieux)
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  20. #110
    Dommage pour le Cac, ça pourrait se compenser facilement avec du stuff bien bourrin et un perso opti comme dans Fallout.

    Les compagnons cons, ouais, mais c'est pas pire que dans fallout (ils font gaffe aux lignes de vues et se déplacent si besoin au moins )
    Les aimshots, ouais, je trouvais ça bizarre aussi que ça fasse aucun effet particulier .

  21. #111
    Je n'en suis pas encore très loin (dans les 5h) mais pour l'instant, ce qui me dérange le plus, avant les considérations techniques, c'est la même chose que dans Underrail : le ton trop lisse et politiquement correct.
    Est ce devenu impossible de faire du Fallout à notre époque ? Maintenant, je ne vois plus que Death Trash qui pourrais potentiellement le faire, si il garde le ton des premiers screenshots.

    Enfin, je vais tout de même continuer, peut être aurais-je encore des surprises.

  22. #112
    Pour info, mon perso a tourné dans un porno avec des mutants. Et j'ai la VHS dans mon inventaire .

  23. #113
    OK, j'ai rien dis, j'ai pas encore visité les bons endroits

  24. #114
    Ben vous faites de sacrés pervers tous les deux ...
    Ceci dit, je le regarde quand même du coin de l’œil ce jeu, mais je vais surement patienter qu'une traduction fr arrive.

  25. #115
    Citation Envoyé par Drakkoone Voir le message
    Je n'en suis pas encore très loin (dans les 5h) mais pour l'instant, ce qui me dérange le plus, avant les considérations techniques, c'est la même chose que dans Underrail : le ton trop lisse et politiquement correct.
    Est ce devenu impossible de faire du Fallout à notre époque ? Maintenant, je ne vois plus que Death Trash qui pourrais potentiellement le faire, si il garde le ton des premiers screenshots.

    Enfin, je vais tout de même continuer, peut être aurais-je encore des surprises.
    Oué, moi j'ai cogné un gars à genoux ligoté les mains dans le dos, juste pour montrer que j'étais sérieux auprès de deux malfrats. J'ai hésité à lui tirer une balle dans la tête, l'estomac ou la jambe (en choix de dialogue), mais finalement le flingue n'était pas chargé.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  26. #116
    Citation Envoyé par ( Tchey ) Voir le message
    Oué, moi j'ai cogné un gars à genoux ligoté les mains dans le dos, juste pour montrer que j'étais sérieux auprès de deux malfrats. J'ai hésité à lui tirer une balle dans la tête, l'estomac ou la jambe (en choix de dialogue), mais finalement le flingue n'était pas chargé.
    Justement, je lui ai tiré dans la jambe et le malfrat m'a limite fait la morale.
    Spoiler Alert!
    alors qu'ils braquent des villages et qu'ils ont tués 7 mercenaires engagés pour protéger le premier village du jeu.
    D'ou mon message initial, on est loin de la violence gratuite et de l'immoralité d'un Fallout.

  27. #117
    Ouais enfin le dirigeant de la première grande ville m'a demandé de
    Spoiler Alert!
    génocider une ville de mutants. D'après lui c'est pas la menace principale, ni même la deuxième, mais bon...Faut bien commencer quelque part.

  28. #118
    Au cas ou ça intéresserais des gens j'ai trouvé une liste assez complète du crafting mais en russe :

    http://ru.atom-rpg.wikia.com/wiki/%D...84%D1%82%D0%B0

    Ceci dit comme il y a des images on comprend quand même .
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  29. #119

  30. #120
    Salut les palmipèdes sovièto-radioactifs !

    Après avoir poncé le jeu une première fois (approx 40-45h de jeu pour mon premier run), j'ai récemment passé un coup de décompileur pour voir un peu comment le jeu est foutu et voir ce qu'il est possible de modifier.

    Voilà quelques exemples de ce que j'ai trouvé :

    • Un modèle de tank partiellement animé (visiblement il était prévu que le joueur tombe dessus en se baladant car j'ai également trouvé une référence nommé "t72_encounter")
    • Plusieurs références à des armes non implémentés (MP5K, Glock, etc)
    • Un embryon de modding d'armes (des sprites de viseur et un modèle 3D non texturé de silencieux "maison")
    • Des références de script à un système de cover


    J'ai également commencé à jeter un œil dans les scripts du jeu et c'est un beau bordel. Rien n'est organisé et plusieurs fonctions mélangent allègrement plusieurs objectifs. Même un premier année en étude d'info organise mieux son projet que ça.

    Mais bon, ne crachons pas aveuglement dans la soupe, tout mal codé et (visiblement) pas fini soit-il, ce jeu m'a quand même occupé 75 heures quasiment non-stop et ça, bien peu de rpg peuvent s'en vanter.

    Je vais tenter dans la soirée de modifier deux-trois trucs pour voir si je peut réparer la fonction de "aimed shot" qui est visiblement cassé.
    Citation Envoyé par sissi Voir le message
    La télé-réalité, la démocratisation du sms, les mmo qui rendent addict, [...] et les gif de chats.

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