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  1. #9031

  2. #9032
    Citation Envoyé par Spooty Voir le message
    Je t'avais contacté Ig pour t'en parler aussi qu'on avait de gros rollback! Mais on en avait pas sur toute les parties !
    Yep !
    Et hier, ingame ça a commencé par moi, mais que moi. Rickey, Pignouf et Billou pas de problème. Puis après Rickey et moi, avec 80% de packet lost.

    Par contre la recrudescence de cheater en ce moment... Et PUBG qui s'en balek

    Je report sur leur site support un cheater, 27 K/D le gars, 45% de HS...
    La réponse :
    Notre équipe aimerait enquêter sur le compte du tricheur que vous avez signalé. Cependant, afin de pouvoir faire remonter le problème, nous avons besoin d'une preuve vidéo.

    Pourriez-vous s'il vous plaît nous envoyer une capture vidéo de la scène afin que nous puissions enquêter davantage à ce sujet ? Malheureusement, j'en ai besoin pour lancer une demande. Veuillez accepter nos sincères excuses pour la gêne occasionnée.
    haha besoin d'une preuve vidéo...

  3. #9033
    he beh, j'ai retesté après bien 8 mois d'absence avec un mec vachement skillé et je constate que la difficultés est abusée. Je sais pas si ce sont des cheater ou des pgm mais on s'est fait à multiple reprise hs au Kar ou à la M24 au plein milieu de nulle part malgré une avance prudente. Je crois que je vais laisser tomber ce jeu, il est devenu vachement trop difficile. Puis on a eu des deco et des gros problèmes de lag que j'avais pas avant.

  4. #9034
    Le soucis c'est que dans les gens qui restent et jouent pas c'est plus tellement des manches!

  5. #9035
    Citation Envoyé par Timesquirrel Voir le message
    he beh, j'ai retesté après bien 8 mois d'absence avec un mec vachement skillé et je constate que la difficultés est abusée. Je sais pas si ce sont des cheater ou des pgm mais on s'est fait à multiple reprise hs au Kar ou à la M24 au plein milieu de nulle part malgré une avance prudente. Je crois que je vais laisser tomber ce jeu, il est devenu vachement trop difficile. Puis on a eu des deco et des gros problèmes de lag que j'avais pas avant.
    Ce jeu faut pas faire de pause, c'est assez punitif à la reprise.

  6. #9036

  7. #9037
    J'ai eu moi aussi de gros problèmes de rollback hier , ça en devenait impossible à jouer, car tout le monde se téléporter tout le temps, donc quand tu essayes d'attaquer une équipe dans une maison et que tu te retrouves une fois collé au mur,téléporté à 30m au milieu de rien devant une fenêtre (où se situe l'ennemi sinon c'est pas drôle).

    Je vais voir si j'ai le replay de tout ça.

    @Zouuu: Pour le premier clip,soit il a des super-pouvoirs digne de "La Sentinelle", soit il triche.

  8. #9038
    leak saeason 5

    a priori miramar remastered et datamining skin:

    https://www.youtube.com/watch?v=tNMP...ature=youtu.be

    et trailer:

    https://www.youtube.com/watch?v=YajCpV3urYQ

    WTF le lancé de hache !!!

  9. #9039
    Quand on voit ce que font Riot avec LoL et Epic avec Fornite, la com, les ajouts, le suivi, et ce que fait bluehole avec PUBG.... ca laisse réveur...

    Saison 5, de la merde de skin, l'évolution de gameplay est toujours à la ramasse :

    - On ajoute un truc, on dérègle un autre paramètre
    - On change les sons, on met en test server 2 semaines, on met en prod => rollback, on s'était pas rendu compte que c'était de la merde LOL
    - Les serveurs sont en PLS une semaine sur 2...

    Bref, je crache pas gratuitement sur le jeu. Le jeu est bon et excellent en terme de sensation, mais il souffre d'un suivi à chier quand on compare à la concurrence. Et du fric, ils en ont (ils ont dépassé le milliard d'euros en 2018, et sur mobile ca explose complétement tout en Chine...)




    Et je continuerai d'y jouer, pour vivre le genre de partie comme hier soir (dédicasse Pignouf, Billou et Aware).... Une game clodo mémorable

  10. #9040
    IL va y avoir davantage de loot sur Miramar. Ouf.
    On pourra se balancer des munitions. Ok... Ca sera toujours plus rapide que de les poser au sol.
    Il va y avoir des herses ! Suffira de ne pas prendre les routes...
    La winch a un scope. Hmmmmmmm.

    Oh puree la partie de clodo hier... Epique...

    Une serie d'embuscades en zone bleue avec un Mutant x6, une winch et un VS avec 30 balles dans le squad.
    Aucun boost pendant 25 minutes.
    Une course sur une zone Alcantara (!) ou le conducteur se sacrifie (uhuh)
    Un dernier cercle dans une rue d''Alcantara, Pignouf a la M249, et Zou qui finit le dernier mec par un mindgame improbable... Il balance des fumigenes, et une grenade explosive en dernier... Le mec a sans doute cru a une fumi et n'a pas bouge.

    Culte.

  11. #9041
    Citation Envoyé par billou. Voir le message
    IL va y avoir davantage de loot sur Miramar. Ouf.
    On pourra se balancer des munitions. Ok... Ca sera toujours plus rapide que de les poser au sol.
    Il va y avoir des herses ! Suffira de ne pas prendre les routes...
    La winch a un scope. Hmmmmmmm.
    J'avais pas vu la winch


  12. #9042
    J'ai peur de regardé ça. Les season pass ont tellement l'air de rien comparé à ce qui se fait ailleurs....Bon il vaut mieux avoir le fond que la forme mais c'est quand même dommage.
    Pubg lite, je pensais que c'était juste une esquisse de jeux avec des graphismes aux rabais, mais enfaîte il est plus que complet sur l'enrobage. Alors certes, c'est très moche et Kitch au possible mais vu la tonne de contenu dispo sur Pubg lite, on sait maintenant sur quelle version bosse vraiment Bluehole.
    l'ambiance de base sur PUBG est dingue, y'aurait tellement eu moyen de faire des choses sympas...

  13. #9043
    Par contre, ca sera pas TOUS les scope sur la winch, juste 1 seul (mais c'est déjà ça) :



    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par billou. Voir le message
    Oh puree la partie de clodo hier... Epique...

    Une serie d'embuscades en zone bleue avec un Mutant x6, une winch et un VS avec 30 balles dans le squad.
    Aucun boost pendant 25 minutes.
    Une course sur une zone Alcantara (!) ou le conducteur se sacrifie (uhuh)
    Un dernier cercle dans une rue d''Alcantara, Pignouf a la M249, et Zou qui finit le dernier mec par un mindgame improbable... Il balance des fumigenes, et une grenade explosive en dernier... Le mec a sans doute cru a une fumi et n'a pas bouge.

    Culte.
    Jme suis mindgame moi même

    - - - Mise à jour - - -

    MAJ du Test Servers, serveurs en maintenance.

  14. #9044
    Un des rares gars qui stream le test server actuellement : https://www.twitch.tv/crappa

    - Trop stylé la page du lobby in game sur miramar, avec la station service derrière et des voitures qui passent.

    Des coréens, pour faire plaisir à pignouf :

    https://www.twitch.tv/yoonroot

    Winchersterodakuuuuuuuuu !!
    Dernière modification par Anonyme240623 ; 16/10/2019 à 11h37.

  15. #9045
    Donc des clip que jvois :

    - Les distributeurs de boisson sont actifs (pour récuperer painkiller ou boost): https://clips.twitch.tv/ShortObliqueOwlMcaT

    - Ils ont rajouté des tremplins un peu partout pour faire des sauts ca promet https://clips.twitch.tv/HyperFlirtyIcecreamHoneyBadger

  16. #9046
    Du coup, théoriquement, ça veut dire que la prochaine saison est Mercredi prochain ?
    Je croyais qu'il y avait plus de temps que ça entre 2 saisons.

  17. #9047
    Entrainez-vous au Kar 8X, car si ils rebalancent le loot comme sur Vikendi, ca va etre utile.

  18. #9048
    - le Scope de la winchester (de base sur l'arme, non modifiable) est juste.... PARFAIT (ca doit zoomer environ en x3) :

    https://clips.twitch.tv/InventiveAgitatedMoonOMGScoots

  19. #9049
    Ohhh le scope. Parfait oui. Ca fait penser a une arme de Battlefield 1 du coup... J veux test.

    Patch notes

    https://www.pubg.com/2019/10/16/pc-update-5-1/

    Items thrown to you by teammates will be placed directly into your inventory. Parfait !


    AR – 12% increase
    DMR – 29% increase
    Win94 – 30% increase
    Scopes – 18% increase

    Pistol spawn rate reduced by 31%.
    The spawn rates of helmets, bags and vests has been increased slightly.

    Des distributeurs de boost spawnent dans la map.

    Il y a une Mirado doree a la Hacienda. Une seule par partie.

    The audible range, frequency and volume of the insect buzzing sound heard in and around some buildings has been reduced. Ahhh Pignouf sera ravi.

  20. #9050

  21. #9051

  22. #9052
    Citation Envoyé par AwArE Voir le message
    Oh putain le lancer de poele
    90 de dégâts à moins de 15 mètres

    You can now use all melee weapons as a throwable tool to attack your enemies.
    Multiple melee weapons now stack in your inventory, allowing you to carry multiple at once.
    There are two different melee damage categories when thrown.
    Machete, Crowbar, Sickle: The maximum throwing distance is 40m and damage will decrease from 75 to 25 based on the distance.
    Pan: The maximum throwing distance is shorter than other melee at only 30m but the damage range is 90 to 40 based on distance.
    To inflict the most damage, you must hit within 15m. Damage will begin to drop off from 15-30/40m distance.

    From within 15m distance, one melee throw to the head can kill enemy players without helmets.
    Press RMB while holding a melee weapon and then press LMB to throw.
    A trajectory arc will be shown when aiming, like with grenades.

  23. #9053
    Dingue on va pouvoir se la jouer comme dans le bon la brute et le truand .

    En même temps vous espérez quoi comme ajout à part des skins? Une 5ème map?

  24. #9054
    Citation Envoyé par Spooty Voir le message
    Dingue on va pouvoir se la jouer comme dans le bon la brute et le truand .

    En même temps vous espérez quoi comme ajout à part des skins? Une 5ème map?
    Des idées de gameplay sympa comme la possibilité de porter des potes tombés (comme dans.... fortnite) .

    Des sons et une spacialisation correcte

    Des meilleurs serveurs

    Un anti cheat plus poussé

    Etc
    ..

    Mais bon... le scope sur la winchester pardonne TOUT !

  25. #9055
    Perso

    Un vrai mode deathmatch pour s’entraîner.
    Une possibilité de pouvoir jouer offline en solo, juste pour pouvoir se balader et profiter des maps.
    Une version stable d'Erangel comme on a maintenant et une version vivante avec des events.
    Par exemple un immense chateau qui pop pour Halloween.Des skins sympa.
    Des missions de season pass sympas.
    De meilleur moyen d'attribuer ses BP
    Un vrai système de ranked
    Un vrai système de leveling.
    Un meilleur système de son.
    Plus de stabilité serveur.
    Des fusils à pompe efficaces.

  26. #9056
    Les pompes ne seront jamais efficaces. C'est une arme par definition aleatoire vu la dispersion des projectiles. On peut one shot un mec a 20 metres comme on peut entamer 40hp a un gars a 15 metres avec un chargeur de S12K.
    Si ils les rendaient 100% infaillibles que se passerait-il ? 2 coups de S12K suffiraient pour tuer n'importe qui a 30 metres ?
    Ils sont surtout la pour le fun. Par contre on devrait pouvoir remplacer le flingue par un pompe, sauf le S12K. La ils pourraient etre utiles, je trimballerai volontiers le double barrel pour sortir un campeur d'un shack ou d'un mirador.

    Pour moi le jeu manque d'interaction avec la map et ses elements de decor.

    On devrait pouvoir bouger les poubelles pour faire une barricade. Trainer une caravane avec une bagnole pour se faire un bunker miteux dans les derniers cercles. Prendre les velos pour devaler les pentes. Des trucs rigolos mais qui bien utilises pourraient etre utiles.
    Ils pourraient meme mettre un helico, un seul par partie, un truc miteux qui ne peut voler que 30 secondes... Ce serait un truc super risque car tres bruyant, mais qui permettrait a l'equipe qui prend le risque, de se placer a la meilleure position avant les derniers cercles.

    PUBG c'est le seul jeu avec lequel on peut jouer serieusement, mais aussi rigoler avec les potes dans la meme partie. Apex en est incapable, j'ai lache apres 100 heures car le manque de fun, imprevisible, ou meme un bug nul peut te faire rigoler, rendait les parties steriles.
    Bluehole n' en profite pas assez. Il y a mille trucs a faire dans un esprit deconnant mais strategiquement utile.
    Dernière modification par billou. ; 16/10/2019 à 15h00.

  27. #9057
    Citation Envoyé par billou. Voir le message
    Les pompes ne seront jamais efficaces. C'est une arme par definition aleatoire vu la dispersion des projectiles. On peut one shot un mec a 20 metres comme on peut entamer 40hp a un gars a 15 metres avec un chargeur de S12K.
    Si ils les rendaient 100% infaillibles que se passerait-il ? 2 coups de S12K suffiraient pour tuer n'importe qui a 30 metres ?
    Ils sont surtout la pour le fun. Par contre on devrait pouvoir remplacer le flingue par un pompe, sauf le S12K. La ils pourraient etre utiles, je trimballerai volontiers le double barrel pour sortir un campeur d'un shack ou d'un mirador.

    Les pompes ont bien un problème car même en courte portée, ils ne sont pas assez efficace.
    J'ai fais beaucoup de test sur Sanhok, en essayant d’être discret et se la jouer close combat, et ben les pompes sont merdiques et ceux, même en dessous de 10 mètres.

    Et ce n'est pas qu'une histoire de dispersion, d'ailleurs la dispersion d'une telle arme est beaucoup trop exagéré dans nos esprits. Mais si, pour une histoire de gameplay, on voudrait des pompes avec beaucoup de dispersions, ceux de PUBG ont vraiment un autre problème.

    Après je suis d’accord que de part sa nature à avoir des engagements assez éloignés, un joueur de pompe sur PUBG ne peut pas être à armes égales avec les autres, mais quand même... juste un peu de stabilité sur les shoots à 5 mètres en plein dans le torse ne serait pas de refus.

    Par exemple, il devrait être envisageable de partir sur un duel en étant au pompe, quand le duel à lieu dans une maison, de pièce à pièce.Ce genre de duel, je le tente en early quand j'ai pas le choix des armes, c'est tout.

  28. #9058
    Citation Envoyé par billou. Voir le message
    Bluehole n' en profite pas assez.
    Tout est dit. Et on a l'impression qu'ils savent pas comment ni où aller.

    C'est une cash machine sur mobile, ils osent pas innover de peur de perdre leurs pompes à fric joueurs.

    Et vu que le moteur est bancal, quand ils essayent de toucher un truc, ils cassent tout... forcément c'est pas motivant.

  29. #9059
    Citation Envoyé par billou. Voir le message
    PUBG c'est le seul jeu avec lequel on peut jouer sérieusement, mais aussi rigoler avec les potes dans la meme partie. Apex en est incapable, j'ai lâché après 100 heures car le manque de fun, imprévisible, ou même un bug nul peut te faire rigoler, rendait les parties steriles.
    Bluehole n' en profite pas assez. Il y a mille trucs a faire dans un esprit déconnant mais stratégiquement utile.
    Ce jeu pourrait être une usine à fric encore plus phénoménale, (comme le montre Fortnite d'ailleurs) si et seulement si le suivi était mieux réalisé, certains bugs sont soit-disant corrigés , puis reviennent quelques mises à jours plus tard, quand ils ne l'ont pas été parce que la solution ne fonctionne pas.
    La gestion du son est chaotique depuis le début, mais ces derniers temps, c'est le ponpon avec des joueurs qui se déplacent sans faire de bruits. Il y a encore des corrections de bugs sonores dans la mise à jour 5.1, pour des bugs qui sont présents depuis le début.

    Je peux comprendre que l'équipe qui gère les éléments cosmétiques et celle qui gère la correction de bug soient différentes, mais ça fait tâche de voir toujours plus de contenus cosmétiques (et rarement beau qui plus est), tandis que les bugs semblent ne pas être la priorité, tant qu'on peut rajouter des objets à acheter contre de l'argent réel.

  30. #9060
    Citation Envoyé par Lapinou-gentil Voir le message
    mais ça fait tâche de voir toujours plus de contenus cosmétiques (et rarement beau qui plus est)
    MAIS TELLEMENT ! C'est pas comme s'ils pouvaient pas s'inspirer de CS GO...

    5 € ça : https://steamcommunity-a.akamaihd.ne...Q6GQ/360fx360f

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