... C'est un cheat comme un autre, y a rien d’exceptionnel ou de révolutionnaire.
Et quand on voit le niveau du joueur qu'il l'utilise... Le cheat c'est pour les frustrés car mauvais non (enfin ca doit représenter au moins 90%) ?
... C'est un cheat comme un autre, y a rien d’exceptionnel ou de révolutionnaire.
Et quand on voit le niveau du joueur qu'il l'utilise... Le cheat c'est pour les frustrés car mauvais non (enfin ca doit représenter au moins 90%) ?
C'était pas présenté comme étant révolutionnaire en même temps.
Mais surtout, c'est un cheat qui met une partie des balles à côté, c'est au contraire bien foutu.
C'est un peu le but d'un cheat, donner un avantage...
Et l'avantage de l'ESP, c'est qu'effectivement c'est indétectable car ça décrypte juste les paquets réseaux.
Le moyen pour le contrer, ca serait de tout chiffrer ou de changer la façon dont sont échangées les données :
- chiffrer augmenterait considérablement le temps de traitement, donc lag & co...
- changer la métohde d'échange => Faire une refonte complète du code source et/ou netcode...
Bref, j'y crois pas une seconde à la correction. Le jeu n'est pas vérolé jusqu'à la moelle comme certain le pense, donc bluehole ne va pas dépenser des milliards pour ça. Au mieux, ils vont corriger quelques failles, mais il y aura toujours du cheat.
A comparer avec les cheat genre aimbot qui eux interagissent avec le jeu, c'est plus simple à contrer.
Le chiffrage ne changera rien. Les données devront être déchiffrées pour pouvoir être affichées par le jeu. Si le client peut déchiffrer les données, un hack le pourra.
La seule solution à long terme, c'est de faire du pré-rendering, et de n'envoyer au client que les données dont il a besoin pour pouvoir effectuer son rendering.
le souci, c'est que :
- ca augmente la consommation de resource serveur à un point de dingue. Surtout pour un jeu qui embarque 100 joueurs par parties
- Et je parle même pas du traffic réseau.
Ce qu'il faut savoir, c'est qu'on ment beaucoup aux minmatars, surtout lorsqu'ils posent des questions du style: "t'es sûr que ça vole, ce truc ?" Cooking Momo, le 30/08/09
Plus simplement, mon pote qui était "full life, je t'assure", n'était qu'à 75-80% de vie.
Bon après les tireurs étaient ultra-chauds, bref, possible qu'ils soient juste bons.
Édith: Le gars a un ratio de hs/tué de 0 avec des KDA de 5 en squad et 9 en solo https://pubgtracker.com/profile/pc/Y...OSE?region=agg, c'est beaucoup trop louche pour être honnête.
Dernière modification par Lapinou-gentil ; 12/06/2018 à 19h40.
Ce qu'il faut savoir, c'est qu'on ment beaucoup aux minmatars, surtout lorsqu'ils posent des questions du style: "t'es sûr que ça vole, ce truc ?" Cooking Momo, le 30/08/09
Expliquez-moi comment ils font dans les autres jeux Fps en l'occurence, pour que tous ces cheats soient impossible, ou alors c'est partout comme sur PUBG ?
Partout comme sur PUBG, juste que sur PUBG vue la dynamique du jeu (vitesse, grandeur, toussa) c'est beaucoup plus "puissant" que sur d'autres.
D’ailleurs au sujet de la vente des caisses, vous faites comment? Moi comme un con dès que j’avais 2€ j’achetais une clef pour au final avoir un item à 20cts 🤬
Du coup maintenant je n’ouvre plus aucune caisse, même celles sans cadenas, bonne technique ou pas?
Pareil, je revends quasi tout depuis le début, environ 50€ depuis septembre.
Vaut mieux revendre une caisse 30cts et t'acheter un skin avec ça que de l'ouvrir, au max j'ai eu un skin à 10 cts en ouvrant sans clés.
un p'tit lien de stats : https://pubg.gamepedia.com/Crates
military skirt black 0.0064% https://pubg.gamepedia.com/Militia_Crate
donc 20% de chance d'avoir cette caisse (1/5) X 0.0064% d'avoir la jupe (1/15625) = 1 chance sur 78125
t'as presque autant de chance de trouver 4 bons numéros au Loto + le numéro chance ... 1/86 677
Dernière modification par Legauloa ; 13/06/2018 à 12h52.
Ah nan j’achete aucun skin moi, je joue à poil, j’ai juste un bonnet + masque à gaz parce que j’ai froid aux oreilles
- - - Mise à jour - - -
C’est ce que je me disais au début, je vais
Bien tomber un jour sur un bordel qui vaut 20€, mais nan jamais...du coup maintenant je n’ouvre plus rien!
J'ouvre les caisses sans cadenas et je revends les doublons et les caisses à clés, c'est probablement le moins bénéfique niveau argent, mais au moins, je profites à la fois des skins et de la revente.
Après j'ai eu la chance de tomber sur une paire de lunette à 18€ au début du jeu, et j'ai revendu quelques caisses à clés lorsque celles-ci valaient encore de l'argent, maintenant, il n'y a qu'au début que c'est bénéfique après ça tombe dans les limbes tarifaires.
Et j'ai racheté une skin que j'avais vendue par erreur pour la somme de 3cts, parce que je voulais faire mon
J'ai pas répondu sur le sujet hier, parce que j'avais la flemme, mais non, c'est simplement factuellement faux.
Sur un mec en gilet T3 :
La m416 c'est 19.30 dmg soit 6 balles pour down.
L'UMP c'est 17.50 dmg, soit ... 6 balles pour down.
Si tu touches les parties hors gilet, l'UMP fait juste plus de dégats par balle.
Y'a que si tu HS que tu gagnes une balle pour down sur un mec avec un casque T2. Super.
Ha, et l'UMP a un Body Impact 2 fois supérieur à celui de l'UMP donc c'est beaucoup plus dur de répliquer en se faisant avoiner par un UMP qu'une M416.
༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Ben, l'avant dernier chicken que j'ai fait, j'ai downé deux mecs de l'equipe en face à l'UMP coup sur coup. et y'en avait un en gilet T3. Donc bon...
Après, j'ai p'tet (surement) eu la chance de coller un headshot sur le dernier qui n'avait plus de casque, mais c'était pas fait exprès
Ce qu'il faut savoir, c'est qu'on ment beaucoup aux minmatars, surtout lorsqu'ils posent des questions du style: "t'es sûr que ça vole, ce truc ?" Cooking Momo, le 30/08/09
Le vector ca découpe tout... 25 balles c'est largement suffisant pour faire fondre un mec en full T3 en fin de game à 50 m.
Je le trouve excellent en solo, limite en duo et peu efficace en squad :
- S'il y a 2 mecs à découper (plus de 2 c'est trop compliqué), faut vraiment être bon dans la gestion des balles. Je ne compte plus le nombre de fois où je me suis retrouvé à mourir à cause de ça (plus de balles, reload trop long sans couvert etc...) quand je jouais vector + kar.
L'UMP est certes moins puissant, mais il a 40 balles et te permet de gérer 3 mecs sans recharger. Et il reste très polyvalent et efficace car très précis en dessous des 100m.
Après perso, je lâche n'importe quelle arme devant une M416... question d'habitude de vieux qui arrive pas à s'adapter au changement que bluehole veut instaurer.
Ca sera toujours M416 / SCARL + un snipe ( par ordre de préférence M24 / SLR / Kar98 / M16 x6 / SKS - Mini14).
Je plussoie pour le vector, surtout la gestion des balles.
Par contre, pour moi jamais de snipe avec une SMG. Le manque en mi-distance est beaucoup trop dur à gérer. C'est SMG + DMR/AR fitté pour la distance, ou AR+Snipe.
Après, le Vector en Squad, ça peut le faire aussi pour moi. Ça dépend de la capacité de mon et mes équipiers à me carry
Ce qu'il faut savoir, c'est qu'on ment beaucoup aux minmatars, surtout lorsqu'ils posent des questions du style: "t'es sûr que ça vole, ce truc ?" Cooking Momo, le 30/08/09