Nous sommes un studio indépendant de jeux vidéos localisé sur Strasbourg. Nous travaillons actuellement sur Protocore, un fps survival arcade en coop se déroulant dans un univers sci-fi. Nous sommes 6 à travailler sur le projet.
Nous recherchons actuellement un 3D artist qui devra savoir:
Modéliser, animer et texturer des objets complexes sous Blender
Optimiser et gérer l'utilisation des performances de ses modèles
Importer et intégrer son travail (mesh, collisions, animations, textures...) dans Unreal Engine 4.