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Discussion: Le topic des niouzes

  1. #8011
    Un fan film Uncharted avec Nathan Fillion (aucune parenté) dans le rôle de Nathan Drake.
    C'est globalement vachement bien pour un fan film !


  2. #8012
    A noter qu'ils ont réussi un exploit : celui de dépasser le jeu question gameplay !

  3. #8013
    Y'a un faux raccord.
    Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.

  4. #8014
    Ça donne vraiment l'impression d'un court métrage de "test" pour juger de la réaction du public, un peu comme le leak de Ryan Reynolds en Deadpool qui avait amené la Fox à mettre le projet sur les rails.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  5. #8015
    Ça donne vraiment l'impression d'un court métrage de "test" pour juger de la réaction du public, un peu comme le leak de Ryan Reynolds en Deadpool qui avait amené la Fox à mettre le projet sur les rails.
    C'est ce que je me suis dit aussi. Y'a trop de budget pour que ça soit un "simple" fan film.
    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  6. #8016
    Citation Envoyé par SouthCross Voir le message
    Un fan film Uncharted avec Nathan Fillion (aucune parenté) dans le rôle de Nathan Drake.
    C'est globalement vachement bien pour un fan film !

    Nathan ferait un putain de Drake au cinoche

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  7. #8017
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Nathan ferait un putain de Drake au cinoche
    Je crois qu'on s'est tous dit ça lors de la scène d'intro du premier uncharted

  8. #8018
    Au cinoche je sais pas, mais une série d'aventure là dessus ça me plairait bien
    Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
    Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry

  9. #8019
    Citation Envoyé par Baalim Voir le message
    Clairement. C'est une belle réussite, n'en déplaise aux Oldnoobie et blasés.
    Pour quelqu'un qui démarre le jeu aujourd'hui, maintenant qu'il a été complété, polishé, ajusté, enrichi, doté d'une carrière etc... oui, c'est un beau produit.
    Un bon jeu, même si à mon sens il traîne un prix trop élevé et que j'ai des doutes sur la fréquentation en multi à court/moyen termes.

    De là à dire que c'est une belle réussite, un studio de bras cassés totalement paumés qui ont mis presque 5 ans pour sortir un jeu de voitures, et qui n'y sont arrivés qu'en se faisant reprendre en main par un autre studio (THQ), après de multiples errements et des MAJ aussi lolesques que le travail sur la texture du gazon... oui, je pense que "blasé", ça me va bien. Vu qu'appeler ça "une belle réussite", franchement, on donne soit dans le langage Ubimarketeux, soit dans la béate insouciante que procure l'ingestion régulière de psychotropes.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  10. #8020
    Au niveau de la fréquentation, il y a aura toujours des canards pour répondre aux cris de ralliement. Et le réseau semble plus robuste que sur Flatout 2.

  11. #8021
    Citation Envoyé par Oldnoobie Voir le message
    oui, je pense que "blasé", ça me va bien.
    D'aucuns diraient "vieux con".



  12. #8022
    Des petits (ai)gris, sans doute.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  13. #8023
    @ OldAgri

    pour paraphraser, je dirais que seul le résultat compte.

    Au-delà de ça, j'ai quand même tendance à penser que sur ce segment du marché, les réussites franches comme modérées se sont sérieusement rarifiées au cours de la dernière décennie.

    récemment, on a eu quoi en dehors de Dirt rally, asseto corsa et project car ?

    L'observateur avisé constatera par ailleurs que ces trois jeux ne jouent pas forcément dans la même catégorie que wreckfest.

    Étrangement, je nourris quelques doutes quand au prochain V rally.

  14. #8024
    Citation Envoyé par Baalim Voir le message
    @ OldAgri


    Old Agri, carrément !

    Citation Envoyé par Baalim Voir le message
    j'ai quand même tendance à penser que sur ce segment du marché, les réussites franches comme modérées se sont sérieusement rarifiées au cours de la dernière décennie.
    On parle d'un studio qui a déjà sorti 2 jeux de voiture de la même veine (je ne compte pas le remaster FO UC), pas d'indés qui sortent du bois. Cet EA c'est jamais que leur dixième jeu de voitures.
    D'un financement qui a plus que réussi.
    D'un projet à l'abri d'ambitions démesurées à la Star Citizen, c'est juste quelques bagnoles sur quelques circuits, pas Forza Horizon 4.

    Bon ben 5 ans et THQ pour que ça atteigne la release... j'appelle ça du boulot enfin achevé, pas une belle réussite.

    Et c'est pas parce que d'autres n'atteignent jamais la release ou le financement que Wreckfest en devient un truc génial.

    Au final après tout, si le jeu est propre, c'est peu ou prou une MAJ des précédents Flat Out, sans l'éjection et le ragdoll des pilotes, donc sans les modes de jeu marrants qui y étaient liés (fléchettes, etc), et toujours avec ces déformations grossières et irréalistes. Seul le gameplay de conduite, le comportement des voitures, se montre un peu plus étudié.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  15. #8025
    Citation Envoyé par Oldnoobie Voir le message
    Pour quelqu'un qui démarre le jeu aujourd'hui, maintenant qu'il a été complété, polishé, ajusté, enrichi, doté d'une carrière etc... oui, c'est un beau produit.
    Un bon jeu, même si à mon sens il traîne un prix trop élevé et que j'ai des doutes sur la fréquentation en multi à court/moyen termes.

    De là à dire que c'est une belle réussite, un studio de bras cassés totalement paumés qui ont mis presque 5 ans pour sortir un jeu de voitures, et qui n'y sont arrivés qu'en se faisant reprendre en main par un autre studio (THQ), après de multiples errements et des MAJ aussi lolesques que le travail sur la texture du gazon... oui, je pense que "blasé", ça me va bien. Vu qu'appeler ça "une belle réussite", franchement, on donne soit dans le langage Ubimarketeux, soit dans la béate insouciante que procure l'ingestion régulière de psychotropes.
    D'un autre côté le jeu vient juste de sortir de manière définitive, tu ne peux pas t'appuyer sur la période Early qui est une phase où le jeu n'est pas fini et en cours de "test"/polishage pour dénoncer. Dénoncer quoi d'ailleurs ? Des studios qui mettent plus de 5 ans à pondre un jeu pas forcément "majeur" ça arrive régulièrement. LE principal c'est pas que le jeu sorte fini et dans un état correct ?

    Edit: certes le studio a de la bouteille, mais qu'est ce qui te dit que ce sont les mêmes gens que ceux qui ont pondu les précédents jeux ? Qu'ils sont aussi nombreux ? Peut être aussi qu'ils ne taffaient pas à temps plein sur le jeu (travail alimentaire à côté par exemple). Peut y avoir plein de raisons expliquant une durée un peu longue de développement (outre les travers que tu cites, je ne dis pas que tout est rose non plus)
    Je valide l'aigreur. Et pourtant je suis un putain de spécialiste

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  16. #8026
    Nous en parlions il y a quelques jours, Mothergunship se prend un gros 8 chez GK. Le jeu est encensé sur tous ses aspects.

    https://www.gamekult.com/jeux/mother...9279/test.html

  17. #8027
    Citation Envoyé par Oldnoobie Voir le message
    Old Agri, carrément !
    Je l'avais en early à l'époque (dés la sortie je crois en fait), relancé y'a peu, j'ai pas compris le "TRAVAIL 2 TITAN" effectué depuis, c'est toujours aussi chiant et c'est pas super polish pour un truc qui coûte quand même le prix d'un gros jeu.

    Ils doivent payer les mecs qui tentent de lancer la hype depuis des mois, je sais pas.
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  18. #8028
    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    Nous en parlions il y a quelques jours, Mothergunship se prend un gros 8 chez GK. Le jeu est encensé sur tous ses aspects.

    https://www.gamekult.com/jeux/mother...9279/test.html
    Il fait bien envie celui-là. Il y a une démo dispo sur Steam pour info !

  19. #8029
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    D'un autre côté le jeu vient juste de sortir de manière définitive, tu ne peux pas t'appuyer sur la période Early qui est une phase où le jeu n'est pas fini et en cours de "test"/polishage pour dénoncer. Dénoncer quoi d'ailleurs ? Des studios qui mettent plus de 5 ans à pondre un jeu pas forcément "majeur" ça arrive régulièrement. LE principal c'est pas que le jeu sorte fini et dans un état correct ?
    [...]
    Je valide l'aigreur. Et pourtant je suis un putain de spécialiste
    Autre early access injustement critiqué par les aigris, mais qui continue de progresser :




    Spoiler Alert!

    Multiplayer

    • Team up a small team of friends and explore the universe together, or be joined by random travellers.
    • You can help friends to stay alive, or prey on others to survive.
    • Tiny shelters or complex colonies that you build as a team are shared for all players.
    • Fight as a pirate or a wingman in epic space battles with friends and enemies.
    • Race exocraft across weird alien terrains, creating race tracks and trails to share online.
    • Character customisation allows you to personalise your appearance.



    Visual Overhaul
    • The game is fully playable in third or first person, both on-foot and in ship.
    • Planetary rings and improved space visuals make space more beautiful than ever.
    • Dramatically improved planetary terrain generation, ground textures, water and clouds bring the environment to life.
    • Significantly more detail added to ships, NPCs and buildings.



    Unlimited Base Building

    • Bases can now be built anywhere on any planet.
    • Dramatically increased base building complexity and size limits.
    • Hundreds of new base parts.
    • Own multiple bases.



    Command Freighters

    • Assemble and upgrade a fleet of frigates and command them from the bridge of your freighter.
    • Send your fleet out to into the universe, or deploy them to help you as you explore a specific system.
    • Improved freighter base building allows a truly custom capital ship.
    • Invite your friends aboard and take on challenging multiplayer missions from the Galactic Commision Station on your bridge.


  20. #8030
    Citation Envoyé par Vroum Voir le message
    Autre early access injustement critiqué par les aigris, mais qui continue de progresser :




    Spoiler Alert!


    Merde, ça pourrait vraiment me le faire acheter
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    J'en arriverais peut-être à sortir des trucs du genre : "J'ai été vilain" ou "Punis-moi".

  21. #8031
    Citation Envoyé par Vroum Voir le message
    Autre early access injustement critiqué par les aigris, mais qui continue de progresser :




    Spoiler Alert!


    Mais pourquoi faire...

    Je voudrais pas faire mon aigrie, mais pour l'instant la boucle de gameplay est minuscule est loin d'être satisfaisante. Là ça se transforme en jeu de construction multi... bof.

  22. #8032
    Subnautica y'a pas de procédurale, mais c'est vachement plus fun à explorer
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  23. #8033
    En Allemagne, précommander un jeu sans date de sortie sera bientôt illégal https://www.gamekult.com/actualite/e...box=1531817053 pbs.twimg.com/media/DiS5d-7WsAAIakq.jpg

    - - - Mise à jour - - -

    On va voir pleins de dates fictives débarquer ses prochaines années. Avec plein de retards.
    Dernière modification par cooly08 ; 18/07/2018 à 07h40.

  24. #8034

  25. #8035
    Par les créateurs du sympatique Pharaoh Rebirth, un touhouvania en EA nommé Touhou Luna Nights:

    https://store.steampowered.com/app/8...u_Luna_Nights/

    (encore un metroidvania indé qui visuellement casse les dents du millionaire Bloodstained)

  26. #8036
    Les animations sont vraiment stylé !
    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  27. #8037

  28. #8038
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Nouveau Zachtronics (opus magnum) annoncé :



    https://www.pcgamer.com/opus-magnum-...game-exapunks/

    Edit : le 21 août en EA, https://store.steampowered.com/app/716490/EXAPUNKS/.
    Je l'ai déjà dit sur le topic d'Opus Magnum mais...

    Citation Envoyé par Yarol Confetti Voir le message
    Et allez tous vous faire masser la nuque.

  29. #8039
    Citation Envoyé par Momock Voir le message
    Par les créateurs du sympatique Pharaoh Rebirth, un touhouvania en EA nommé Touhou Luna Nights:

    https://store.steampowered.com/app/8...u_Luna_Nights/

    (encore un metroidvania indé qui visuellement casse les dents du millionaire Bloodstained)
    Pharaoh Rebirth était très cool (bien que vraiment trop bavard mais bon), et là ça a l'air d'y ressembler beaucoup (trop ?).

    Par contre on est vraiment obligé de jouer une maid ?

  30. #8040
    Muriel Tramis reçoit la Légion d'Honneur.

    Je suis trop jeune pour avoir connu ses jeux mais ils ont marqué pas mal de monde et c'était un nom dans le monde du JV apparemment.

    Cool de voir le milieu du jv chaque jour un peu plus reconnu.

    https://www.gamekult.com/actualite/p...050807543.html

    Elle compte revenir dans le milieu d'après l'interview.

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