Shroud of the Avatar sort le 27 mars (dans quel état, on sait pas)
Shroud of the Avatar sort le 27 mars (dans quel état, on sait pas)
Beh pas la peine de poster de la remarque à la con si tu ne veux pas de portes ouvertes enfoncées.
- - - Mise à jour - - -
Même si ce n'est plus aussi important qu'il y a quelques années, vu que les éditeurs accordent encore une relative importance à leur moyenne Metacritic (certains clients se basent encore dessus), si tous les testeurs faisaient pareil ça en calmerait peut être certains pour de bon...
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Je serais pas contre refaire Killer7!
Flower, Sun & Rain, par contre il est vraiment trop absurde, on passe son temps à faire des allers-retours à pied sur des routes hyper longues.
Archive.org a mit en ligne des vieux jeux LCD portatifs en émulation.
http://blog.archive.org/2018/03/18/s...t-the-archive/
https://archive.org/details/handheldhistory
Je l'ai, avec sa boite:
https://archive.org/details/hh_bzaxxon
Koei annonce un Warriors Orochi 4.
Ca sort cette année et on dirait qu'on sait que dalle.
Si ça avait été annoncé il y a un mois (avant la sortie du désastreux DW9), j'aurais peut être été hypé, mais là...
Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.
Les musou orochi sont un peu le "menu best of" des musou, on combine tous les persos des licences chine + japon (et d'autres aussi), plus les maps, on s'emmerde pas à faire semblant de suivre une quelconque histoire et on se concentre sur ce qui fait l'intérêt de la licence, meuler.
Le 3 (sous différentes versions/maj) est l'un des meilleurs jeux de la série, avec le dernier SW (le quatre).
D'après un gars de resetera qui a été à l'event d'annonce, ils vont combiner le "meilleur" de SW4 et DW8. Si c'est le cas, ça pourrait être aussi bien que le WO3, une sorte de fan service pour les fans des bons jeux de la série, contrairement à DW9 qui est tout le contraire.
Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.
Trailer de lancement pour Ni No Kuni 2 qui sort vendredi sur PS4 et Steam :
Epic met les ressources de Parangon en libre-service sur l’UE marketplace.
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-releases-12-million-worth-of-paragon-assets-for-free
C'est une mine d'or pour les développeurs en herbe un truc pareil. Même en mettant de côté les trucs les plus reconnaissables (apparences de personnages et dialogues, notamment), il doit rester une foule d'assets plus ou moins génériques (pas mal d'éléments de décor, probablement, et d'effets sonores) particulièrement intéressants.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
C'est un p***** de super cadeau, il manque certains perso (Aurora, Steel, Zinx, etc), mais dans l'ensemble, se sont les assets non compressées (Masque texture en 4K) et touts les presets de matières semi procedurale, les animations et pistes sonores, l'ensemble est d'une qualité!!
C'est, littéralement, du caviar pour développeur et tout amateur qui touche à la 3D!
Envoyé par Bioware
J'ai la flemme de tout me taper, mais du coup, c'est uniquement pour les utilisateurs d'UE4 j'imagine ?
Faut voir dans les conditions d'utilisations si c'est restreint.
Techniquement les assets sont exportables dans d'autres logiciels.
https://forums.unrealengine.com/unre...ssets-released
Where can I download the Paragon assets?
All of the Paragon assets are available now for free download on the Marketplace. You can find an easy link for the content at http://unrealengine.com/paragon.
- - - Mise à jour - - -How much do I have pay for the Paragon assets?
Nothing! They’re completely free. You can use them in both commercial and non-commercial Unreal Engine 4 projects.
Cela dépend du contexte, si tu exporte sous blender cycle ou Arnold pour faire des rendues ou des films, si pas de profit, je pense pas que Epic grognera, si tu risque de gagner de l'argent, prend contact avant avec Epic pour voir se qu'ils en pensent.
En revanche, si tu t'amuse à exporter sous Unity ou cryengine, la je pense que ça va gueuler dans la chaumière!
Envoyé par Bioware
C'est assez clair : la licence ne concerne que l'utilisation pour des produits basés sur l'UE4
Leur but, ça reste quand même de promouvoir leur moteur
C'est clair, aprés, ils ne sont pas idiots, ils savent que ça va être décortiqué dans tous les sens.
Et attendez, c'est pas finis:
https://www.unrealengine.com/en-US/paragon
J'ai l'impression que c'est noël+nouvel an+anniversaire en une fois pour moi!MORE TO COME
Epic will release additional Paragon character packs, worth even more millions of dollars, in the spring and summer of 2018.
Show us how you’re using the Paragon assets! Tag us on social using @UnrealEngine and include #UE4 when you tweet.
Envoyé par Bioware
Tain j'ai bien envie de me mettre à l'UE4 pour fêter ça, quel énorme cadeau !
Vous avez un bon tuto pour débuter ?
https://docs.unrealengine.com/en-US/GettingStarted
De manière générale, il est pas complique a prendre en main, mais comme il permet de faire beaucoup de chose, c'est un gros outils, et tu as un minimum de preset pour t'aider.
Envoyé par Bioware
Alors commence par le tuto "Level Designer Quick Start" pour te faire la main.
Ensuite tu pourras taper dans les outils pour le landscape: https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Landscape plus precisement https://docs.unrealengine.com/en-US/...ape/QuickStart , et l'open world https://docs.unrealengine.com/en-us/...OpenWorldTools.
Envoyé par Bioware
https://forums.unrealengine.com/unre...ssets-releasedAre there any restrictions on the use of the Paragon assets?
As with all of Epic’s internally developed assets, the Paragon assets are only licensed for use in Unreal Engine 4.
Signature Merde !