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Discussion: Le topic des niouzes

  1. #271
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    Blizzard n'a pas du perdre grand chose en communiquant ces chiffres.
    Non, effectivement. Mais le fait est qu'ils ne les communiquent pas d'eux-mêmes, et qu'ils ont essayé de contourner le problème avant de s'y résoudre. Si ça ne les dérangeait pas tant que ça, le contournement n'aurait même pas eu lieu d'être.
    Honour, eh? What the hell is that anyway? Every man thinks it's something different. You can't drink it. You can't fuck it. The more of it you have the less good it does you, and if you've got none at all you don't miss it.

  2. #272
    Citation Envoyé par FrousT Voir le message


    'Dota 2' and 'League of Legends' players might be smarter than you

    Une évidence pour certain mais sait-on jamais Vous pouvez maintenant retourner sur vos FPS, vous les pauvres intellectuellement limités
    En même temps ça paraît évident que les joueurs de Destiny soient des gens moins intelligents que la moyenne.

    Et sinon ils indiquent qu'ils n'ont trouvé aucun lien de cause, seulement une corrélation dans leurs statistiques.

  3. #273
    Citation Envoyé par skyblazer Voir le message
    EDIT: Et ça fait du rififi à Hawai aussi, qui vont voir pour réguler.
    Ils ont l'air de partir sur les mêmes conclusions que la Belgique, à savoir que c'est dangereux surtout pour les enfants en bas-âge.
    Je comprends pas pourquoi ils veulent en faire tout un pataquès et carrément interdire les jeux concernés : y a peu de chances que ça aboutisse à quelque chose de solide au niveau international.
    Ce serait pas plus simple et rapide de juste changer la classification et l'âge minimum requis pour jouer à ces jeux dans les pays pas contents?
    Signature Merde !

  4. #274
    Citation Envoyé par Ronrount Voir le message
    Non, effectivement. Mais le fait est qu'ils ne les communiquent pas d'eux-mêmes, et qu'ils ont essayé de contourner le problème avant de s'y résoudre. Si ça ne les dérangeait pas tant que ça, le contournement n'aurait même pas eu lieu d'être.
    Ils n'ont pas du tout essayé de contourner le problème. L'annonce des taux a été faite un mois avant l'annonce du système selon lequel les lootboxes seraient "offertes".
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  5. #275
    Citation Envoyé par FrousT Voir le message


    'Dota 2' and 'League of Legends' players might be smarter than you

    Une évidence pour certain mais sait-on jamais Vous pouvez maintenant retourner sur vos FPS, vous les pauvres intellectuellement limités
    C'est pas l'impression que ça donne quand on se retrouve au milieu de tous ces teubés, pourtant .

  6. #276
    On va dire qu'on peut être con comme un balais mais avoir une analyse stratégique et tactique supérieur à la moyenne
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  7. #277
    Citation Envoyé par FrousT Voir le message


    'Dota 2' and 'League of Legends' players might be smarter than you

    Une évidence pour certain mais sait-on jamais Vous pouvez maintenant retourner sur vos FPS, vous les pauvres intellectuellement limités
    La comparaison entre deux débiles ne sert pas à grand chose

    Citation Envoyé par FrousT Voir le message
    On va dire qu'on peut être con comme un balais mais avoir une analyse stratégique et tactique supérieur à celle d'un joueur de Destiny
    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Haleks Voir le message
    Ce serait pas plus simple et rapide de juste changer la classification et l'âge minimum requis pour jouer à ces jeux dans les pays pas contents?
    Pourquoi faire ? PErsonne ne respecte l'âge indiqué sur les boîtes, parents compris.
    MAis si on doit commencer à légiférer par là, faudrait peut être regarder du côté de tous les jeux, genre les flashwebfacebook et autres smartphones.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  8. #278
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Pourquoi faire ? PErsonne ne respecte l'âge indiqué sur les boîtes, parents compris.
    Bah ça c'est un autre problème : c'est pas difficile pour un mineur en France de mettre la main sur de l'alcool, du tabac ou du porno, bien que ce soit interdit. Elles sont peut-être plus ou moins inutiles, mais les règles juridiques sont là et on peut pas faire grand-chose de plus pour les faire respecter.
    Ce sera exactement pareil pour les jeux à loot boxes : qu'ils soient interdits aux mineurs ou carrément interdits tout court, les gamins mettront quand-même la main dessus (un proxy et le tour est joué). Du coup ça aurait peut-être plus de sens de se contenter d'une limitation sur l'âge plutôt que de partir en croisade totale : l'absence de résultats sera la même.
    Signature Merde !

  9. #279
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Ah, ça pue un peu ça par contre.
    https://www.vg247.com/2017/11/20/cal...pons-revealed/

    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Sinon la tournance est bonne mais j’ai plutôt un bon PC. Je sais plus ce que t’as Dans les points positifs j’ai aussi oublié de préciser que ça rageait comme au bon vieux temps J’ai croisé un mec qui a passé la partie à écrire STOP SHOTGUN dans le chat
    Ca tourne bien en effet, à part ls cutscenes qui rament, ca fait pitié.
    Et quelques bugs sur le multi, comme des déconnections, ou des erreurs en fin de partie.

  10. #280
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Pourquoi faire ? PErsonne ne respecte l'âge indiqué sur les boîtes, parents compris.
    MAis si on doit commencer à légiférer par là, faudrait peut être regarder du côté de tous les jeux, genre les flashwebfacebook et autres smartphones.
    Citation Envoyé par Haleks Voir le message
    Bah ça c'est un autre problème : c'est pas difficile pour un mineur en France de mettre la main sur de l'alcool, du tabac ou du porno, bien que ce soit interdit. Elles sont peut-être plus ou moins inutiles, mais les règles juridiques sont là et on peut pas faire grand-chose de plus pour les faire respecter.
    Ce sera exactement pareil pour les jeux à loot boxes : qu'ils soient interdits aux mineurs ou carrément interdits tout court, les gamins mettront quand-même la main dessus (un proxy et le tour est joué). Du coup ça aurait peut-être plus de sens de se contenter d'une limitation sur l'âge plutôt que de partir en croisade totale : l'absence de résultats sera la même.

    La différence c'est que "l'age minimum" du système PEGI pour un jeu vidéo n'a pas la du tout même valeur que l’interdiction de vente d'alcool ou d'accès à un casino aux mineurs.
    Pour les JV ce sont juste des recommandations, elles sont informatives.

    Donc chercher à imposer un "age minimum" avec le système existant ne sert à rien sur ce sujet, sauf évidemment à informer les parents et les mineurs.
    Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
    Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry

  11. #281
    Merci pour le lien, on verra ce que ça donne

  12. #282

  13. #283
    Citation Envoyé par fycjibe Voir le message
    These are only cosmetic at the time of writing, and most of the time they grant bonuses like 10% extra XP and things like that.
    Y'a un truc qui va pas dans cette phrase...
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  14. #284
    Les Weapon Supply Drops, si ca se gagne comme les rares (avec des contrats/ordres faisables je trouve) ca ne me dérange pas encore tant que ca, bien que'il est possible que je n'ai jamais toutes les armes sans payer, alors que avec le système de rank normal tu peux être relativement mauvais tu arriveras toujours à monter assez en grade pour tout débloquer. Par contre si ils filent ca uniquement avec des ordres du style gagner une partie de tout les modes de jeux ou bien faire 300 kills en 40min ca sera foutu.

  15. #285
    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    Y'a un truc qui va pas dans cette phrase...
    Tu sais comment fonctionne les différents systèmes de niveaux dans CoD ? C’est un peu tordu, carrément tordu même, mais en gros, une fois que tu as atteint le niveau 55 tu as accès à toutes les armes, améliorations, perks et compagnie. Ce qu’il te reste à débloquer via le système de prestige (recommencer niveau 1) ce sera soit du cosmétique soit un emplacement pour faire une classe en plus sachant que t’en as 5 ou 6 de base. Donc accéder au contenu "important" c’est facile et t’as pas besoin de boost d’xp. Par contre si tu veux absolument tout débloquer, les boost sont plus intéressants. Donc certes, ce n’est pas exactement du cosmétique, mais ce n’est pas un soucis pour l’équilibre. Surtout que pas mal d’armes de base sont très bonnes.

    Par contre si dans les armes qu’ils rajoutent uniquement via des caisses on a des trucs pétés, là ça deviendra un problème.

  16. #286
    Okay, effectivement, ça se tient. Mais la phrase reste drôle.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  17. #287

  18. #288
    3 mois après sa sortie, Hellblade peut être considéré comme une belle réussite. Dans le lien Gamekult il est dit que 500 000 exemplaires ont été vendu (dont un peu moins sur PC), pour 13 000 000 de recettes. Le studio avait fixé son "objectif de rentabilité" à 6 mois. Pour rappel, ils sont 20 (je ne savais pas qu'ils étaient aussi peu nombreux).
    C'est un jeu que je n'ai pas encore testé, mais j'approuve le processus créatif et son ambiance générale, ainsi que le thème abordé.

    Une "news chiffre" c'est chiant, mais je la trouve plutôt positive !
    Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.

  19. #289
    Ce qui est dommage c'est qu'ils n'aient pas réussi à toper un éditeur pour le vendre en physique.

  20. #290
    Citation Envoyé par Bibik Voir le message
    Ce qui est dommage c'est qu'ils n'aient pas réussi à toper un éditeur pour le vendre en physique.
    Oui, dans une belle édition avec artbook et vinyl.
    Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.

  21. #291
    Et une fig' non contractuelle.

  22. #292
    Gazillion, le studio derrière le pas mémorable Marvel Heroes, a annoncé il y a quelques temps que le jeu fermerait ses portes le 31 décembre, quelques mois à peine après la sortie des versions consoles. Du coup, beaucoup de joueurs consoles réclament des remboursement de leur achat.

    Selon un développeur, finalement, Gazillion a décidé de fermer demain. Et de mettre tous les employés dehors, évidemment, juste avant Noël, et sans prévenir.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  23. #293
    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    Gazillion, le studio derrière le pas mémorable Marvel Heroes, a annoncé il y a quelques temps que le jeu fermerait ses portes le 31 décembre, quelques mois à peine après la sortie des versions consoles. Du coup, beaucoup de joueurs consoles réclament des remboursement de leur achat.

    Selon un développeur, finalement, Gazillion a décidé de fermer demain. Et de mettre tous les employés dehors, évidemment, juste avant Noël, et sans prévenir.
    C'est dommage, très bon diablo like, ce Marvel Heroes, je me suis bien marré dessus. Ca suivait bien l'actu marvel en prime, et les mécaniques de F2P étaient honnêtes.

  24. #294
    Le jeu était bon, mais manquait de personnalité je trouve. Je le rangerai dans "correct, mais pas mémorable". Mais j'avais effectivement passé quelques jours sympas dessus, à ses débuts (ça s'était peut-être amélioré après).
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  25. #295
    Il a beaucoup changé ouais, t'as eu la version 2.0 en gros en 2015 je crois, et encore une refonte totale y a pas longtemps.

    mais manquait de personnalité je trouve.
    Ben au contraire, j'étais content de voir un hack&slash coloré. Ca change de tous les jeux grim&gritty qu'on se tape dans le genre.

  26. #296
    Je parlais plutôt niveau gameplay, mais effectivement, l'ambiance était moins "gritty" que la concurrence, ça changeait. Et c'était plutôt fidèle à l'univers Marvel.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  27. #297
    Ayons une pensée pour ceux qui ont claqué de la tune pour les derniers perso sortis (c'était pour Thor 3 non?).

  28. #298
    Yep, y'a moins d'un mois.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  29. #299
    Il y a une réponse de l'autorité des jeux sur les Lootboxes :
    http://www.arjel.fr/IMG/pdf/20171120courrier.pdf

    J'ai du mal à voir de quels "produits de loisirs" ils parlent pour comparer le "game as a service" à d'autres modèles économiques.
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  30. #300
    Citation Envoyé par Croaker Voir le message
    J'ai du mal à voir de quels "produits de loisirs" ils parlent pour comparer le "game as a service" à d'autres modèles économiques.
    Pour moi, ils comparent juste les jeux offrant des lootbox à ceux n'en offrant pas le "modèle économique classique").

    Par contre, ils mettent aussi en avant le fait que le jeu n'avertit pas de la présence des lootbox, et la protection du consommateur (argument de poids, je trouve, pour légiférer).
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

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