Hôte et animateur du topic rugby : on n'a pas gagné la Coupe du Monde () mais on est toujours là !
C'est surtout cette région où au fil des quêtes tu découvres les horreurs qui s'y sont produites, les vies qui y ont été brisées. Ces quêtes Cette ambiance
(Je parle de la vanilla, pas de l'actuelle).
Y'a un délégué du vol de Bronze pour te faire voyager dans le passé et voir l'ancienne Teldrassil, comme Theramore. Pour un nouveau perso je sais pas mais je pense que c'est pareil pour lui tant qu'il a pas fait le scénario où Teldrassil crame, sinon ça veut dire qu'ils ont supprimé toute une zone de départ et ça bloque toute création de perso elfe, et j'ai pas vu passer ce genre d'infos.
Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
"L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"
De ce qui se disait sur le forum officiel c'est ça, un nouveau perso fera Teldrassil comme avant et ne verra le changement qu'une fois 110.
Je me souviendrais toujours quand je suis arrivé au manoir sur une colline dans Duskwood, la première fois, et que soudain la brume envahit le champ de vision, une brume violette bien épaisse, c'était incroyable!
Avec Strangelronce ça reste une de mes zones préférées pour l'ambiance, que de souvenir
Je crois avoir lu ici quelqu'un parler d'un addon qui permet de suivre quelles quêtes font parties de la trame principale. Ca vous dit quelque chose ?
Je me souviens surtout de la possibilité de template :/ trois arbre où tu piocher dans un peu tout. La j'ai toujours du mal avec leur nouveau système (où tu prend généralement le plus opti)
Puis chasseur sur vanilla ça restera ma meilleur expérience (mis à part les pets et le système de "loyauté") et UBRS
A voir pour le wow classique que Blibli veut mettre en place, ce qui est sur, c'est que beaucoup vont râler.
PS: mais BFA c'est bien pour l'instant, mieux que légion
Pour l'avoir refait il y a deux ou trois mois avec un pote ce qui nous a vraiment marqué (traumatisé est le terme exact) c'est ce sale petit fourbe de Mor' Ladim qui débarque d'un coup sans prévenir en mode John Cena te découper comme un fromage en one shot, et forcément il a une zone d'aggro immense eu égard a son lvl. Inutile de préciser que 95% des quêtes de la zone se situent sur sont foutu trajet .
L'ambiance est effectivement ouf mais les déplacements sans monture c'est la douleur, j'ignore comment on faisait à l'époque, mais a tout prendre je préfère ça au fait de pouvoir voler partout tout le temps, c'est déjà une aberration en soi en terme de gameplay mais c'est aussi et surtout la principale cause de la mort du pvp sauvage, je trouve que les maîtres de vol suffisaient amplement.
Ce qui m'embête le plus c'est qu'ils forcent à changer les talents selon les activités. En tant que tank, je suis obligé de passer par un add-on pour switcher entre mon build PvE, DJ ou RAID...
Edit: le système d'azérite sur les armures est cool pour ça du coup: un ensemble qui reste en place pour les carac de base et les 3 items qui changent en fonction des talents dont j'ai besoin (plus de dps pour le PvE etc.. ) qui se change en 2 clics via la feuille de perso. manque plus que l'on puisse faire pareil en natif avec les talents.
Dernière modification par Anonyme220622 ; 16/08/2018 à 15h23.
J'essaye mais peut être j'ai pas encore toute les bonnes habitudes des casters, du coup si tu as des conseils, n'hésite pas.
Ce que j'essaye de faire comme préliminaire, avant d'envoyer la purée:
Je me sers de mon filler pour que mon spender soit prêt
J'attends que le tanks est fini de pack et je balance 1 cc
j'essaye de kick au maximum, mais depuis que je joue Mage, j'avoue avoir plus de mal. Une grande partie de mon DPS provient du frostbolt, qui fait proc des buffs important, si je stop le cast pour kick, ça pénalise beaucoup mon DPS.
Du coup, je laisse les cac kick en 1er et j'envoie le mien quand je DPS en instant.
bref...si vous avez des conseils pour les futurs MM+
@Archer, l'addon c'est BtWquests
Morgan13z : avoir déjà le réflexe de cibler la cible de ton tank pourrait être déjà un bon départ (sauf si le tank cible n'importe quoi, évidemment) pour éviter les soucis de menace éventuels. Cela peut paraître évident à lire, mais en pratique et notamment en groupes aléatoires, ce n'est pas forcément le cas. Après, pour les MM+, je serais tenté de te dire que c'est très dépendant des affixes présents et de la composition de ton groupe. A savoir qu'en tant que mage, tu as une panoplie de sorts intéressants à utiliser pour rendre la vie plus facile à ton groupe (métamorphose, vol de sort, nova de givre, etc...)
Je connais pas bien mage mais il y'a plusieurs choses à faire:
-Connaître les mobs que tu va croiser en DJ/raid (ouai bon, t'as pas besoin de connaître leur noms et leurs gosses hein, mais globalement quel mob balance quel truc chiant).
-Tu fais ton cycle.
-Quand tu vois le truc chiant à Cut -> tu laisse tomber ton cycle. en MM/Raid, il est plus rentable de cut un sort chiant que de faire 2% de son DPS. (Un débuff qui tue un copain ou snowball sur le heal manqué pour dispel) c'est bien plus de temps de perdu).
-Quand tu vois qu'un copain à un débuff que tu peux dispel, tu le fais (hors cycle, va pas non plus niquer ton dps pour ça, c'est le boulot du healer normalement, mais il se peut que le healer ait le tank à gérer et ne puisse pas tout faire, surtout depuis la révision du gcd).
-Quand tu vois un mob qui a un pattern d'attaque, tu joue le jeu et tu coupe ton cycle pour bouger.
Le plus chiant c'est qu'en pickup tu sais pas si les autres s'en branlent ou jouent le jeu. Dans le doute, je laisse passer le premier sort à cut. si quelqu'un le gère, ça augure du bon. si personne le fait, ben ça va être à toi de gérer au mieux avec tes cooldowns...
Les règle qu'on a établie avec les copains:
Le voleur cut en premier. Toujours. Et annonce quand il n'a plus rien. ensuite les autres DPS Cut en annonçant "Je cut le prochain".
Le tank cut si rien d'autre n'est dispo (rarement donc). Et fait la majorité du Crowd Control.
Les bloodelfs balancent le torrent arcanique avant que les prêtres/mages dispel.
C'est un peu galère à se coordonner au début, et c'est même pas la peine d'essayer de mettre ça en place en PU. Mais une fois intégré, c'est du confort absolu et un gros plus pour la cohésion de groupe.
merci pour les conseils !
Je vais essayer de me servir intelligent du sheep aussi.
Au niveau des CC, je m'en sers que quand le tank perds l'aggro ?
En gros ouai. Parce-que si le tank perd l'aggro et qu'il n'a plus de CC, tu sera bien content de pouvoir temporiser jusqu'à ce qu'il reprenne.
A moins que la strat n'en veule autrement bien sûr.
Le sheep déclenche l'aggro ou pas ? si non, j'utilie "paralysie" qui fait plus ou moins pareil et ui permet souvent de garder un mob écarté le temps d'un fight et de le prendre seul après, ou de le skip complètement.
Bon, au vu de ce que tu dis, tu as déjà de bons réflexes, On pourra faire de toi un bon tueur d'allianceux.
Oh, et si tu as un bon DK sang en tank: Oublie les conseils et bourre. de toute façon il tombera pas et ne perdra pas l'aggro.
Bah ça va dépendre des tes coéquipers. La plupart des mecs sont en mode "j'men bat la race des cc". Y'en a beaucoup qui n'hésitent pas à casser ton cc..
Faut leur demander avant à la limite.
Tu peux t'en servir sur certains affixes qui pourraient nécessiter un contrôle de masse (ralentissement, etc...), ce dont tu es parfaitement capable en tant que Mage Givre. Je pense notamment à Nécrotique, où l'empilage des DoTs peut se révéler problématique pour certains tanks, voir classe de tank (le DK n'avait pas de problème avec cet affixe s'il possédait la cape légendaire, par exemple). Dans ce cas, une nova bien placée permet de donner un peu de souffle dans le kitting du tank.
Oui de toute façon je vais essayer de faire le moins de PU possible, car j'ai pas l'impression que vouloir jouer "utile" fonctionne bien.
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Je n'ai même pas atteint ce niveau.
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A noté pour les qualités de BFA, c'est clairement les maps qui sont vraiment cool. En gros, plus besoin de se prendre la tête pour savoir quel chemin prendre, t'as toujours un petit chemin qui t'amène tranquillement à ton objectif. J'avais detesté les phases de pex sur légion et surtout draenor à cause de ça, devoir chercher pendant des plombes comment accéder à la quête où l'expédition. Quand t'avais débloqué le vol, c'était limite la libération alors que la c'est tranquille pépére
PS: J'en suis au quête de Wayne l'ancestral et apparemment c'est un clin d'oeil à The Darkest Dungeon (pas joué) mais bizarre, les quêtes s’enchaîne pas, et le mec les donnes au compte goutte.
Snot, pour ma gouverne, pourquoi le voleur d'abord pourle s interrupts ? Je précise que je n'ai pas de voleur donc ma question est ingénue.
Si vous avez du mal pour les CD des sorts où la flemme de bosser les rotations pour dps au maximun, petit addon sympa qui est Hekili. Vous donne un ordre de skill à enclencher en engage, en rotation et utile pour gérer les CD (le classique "j'ai oublier d'enclencher les corbeaux en début de fight")