Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry
On avait commencé l'aile bibliothèque quand tout d'un coup le serveur planta. À la reconnexion on a eu un message "attention vous n'appartenez pas à cette instance, vous aller être téléporté". Du coup on est sortit et on a regroupé. Tous sauf le chasseur, qui avait sa pierre de foyer à Baie du butin.
Vu qu'il allait mettre un bout de temps à nous rejoindre on a commencé sans lui, et je ne me rappelle plus s'il a pu faire Hérode (le boss finale de l'aile suivante) avec nous ou s'il ne nous a rejoint que pour la Cathédrale.
Bon bah c'était pas avec moi, je jouais pas chasseur
Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry
J'ai de sales souvenirs des heures de trajet. Les pire etaient pour Maraudon et le temple englouti. Mais même stratholme c'était long, et la monture rapide est arrivée bien plus tard.
Du coup ça me démotive pour classic encore plus que le temps de leveling
De mauvaise foi moi ? Noooon ?
Maraudon, il y avait un camp pour chaque faction en Désolace. Le temple englouti côté alliance on pouvait passer par les terres foudroyés, la horde ayant un camp sur place il me semble.
Par contre le Monastère c'était forcément à pieds, en coupant par un lac, et bien souvent sans monture, le tout dans une zone ennemie.
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Effectivement les pierres en 1.12 ne servaient pas à grand chose, c'est à partir de BC qu'elles ont eu une option "téléportation".
Le retour du world PvP
La fin avec la musique
Back in 2005
Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry
Honnêtement, pas sûr. C'est du QOL et des choses que bcp de gens ont simplement oubliées car ça fonctionne autrement depuis plus de 10 ans.
Et moi aussi ça m'a fait bcp rire de voir toutes ces choses dans des bugs reports.
Oui, je suis nostalgique. Mais je n'oublie pas aussi que certains aspects du jeu c'était la purge, et je ne suis pas sûr d'avoir envie de les revivre.
Mais du coup c’est quoi qui t’a fait rire ? Que Blizzard ait invité sur la beta des joueurs qui n’ont jamais connu vanilla ? Que, même parmi les joueurs qui ont connu vanilla, certains ne se souviennent pas du moindre détail ?
En plus, je sais que c’est plus pratique de croire le contraire, ça rend la critique plus facile, mais vouloir ces serveurs ne veut pas dire qu’on pense le jeu parfait. Je peux te dire sans souci les défauts que je trouve à Vanilla. C’est juste considérer que ces défauts pèsent bien peu face aux qualités. Donc se gargariser au moindre « ah ça ça me manquait pas » n’a aucun sens.
Si, c’est pour ça que je ferai une piètre beta testeuse, ma seule expérience de vanilla étant celle des quelques serveurs privés sur lesquels j’ai joué.
Pour tout te dire, j’ai rejoint la cause vanilla parce que c'était celle qui avait le plus de chance d’aboutir en espérant qu’ils enchaîneraient sur BC voire LK. Pour l’instant, le plan se déroule sans accroc
Bc c'est vraiment ou j'ai le plus adoré les donjons, et c'est pas une histoire de difficultée ou autre mais vraiment de game design. Y'en avait pour tous les gôuts, du court facile type rempart ou du bien longs genre botanica, les contrôles étaient vraiment utile (Genre salles brisées avec les pack de 7 mobs, qui bien sur repopait si tu crevait sans clean le pack). Et puis il y'en avait 15 bordel .
Je crois que c'est l'extension qui eu le plus de contenu pve au lancement.
Je prends des melee hit à 80K parce que je tape trop fort par rapport au tank, c'pas ma faute