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  1. #1




    ANCIENS/NOUVEAUX JOUEURS

    Mis à jour pour BfA

    Je reprends le jeu, qu'est ce que fais ?


    Tu n'as pas à acheter toutes les extensions que tu as ratées, elles sont toutes incluses dans l'abonnement jusqu'à Legion.

    • En achetant Battle for Azeroth tu as également un boost 110 (un "sésame") à utiliser. Il te permet de booster n'importe quel personnage au niveau 110 immédiatement, pour pouvoir directement accéder au contenu de Battle for Azeroth.

    Quel serveur ? Choisi un serveur peuplé, préférablement. Un serveur vivant est plus agréable, c'est aussi plus facile de trouver une guilde qui te correspond et l’hôtel de vente sera mieux fourni et moins cher qu'un serveur à faible densité.
    Le plus gros serveur français est Hyjal. Quelques canards sont sur Archimonde (côté Horde), l'autre gros serveur français. D'autres canards sont parti sur Silvermoon, le plus gros serveur européen.
    Ceci dit, le serveur importe assez peu finalement, puisque qu'aujourd'hui tu peux tout faire avec n'importe qui depuis n'importe quel serveur, pour peu que vous soyez de la même faction. Les seules limitations liées au serveur sont les échanges entre joueurs et les guildes.

    Quelle classe ? Toutes les classes et toutes les spécialisations sont viables. C'est donc juste une question de préférence. Si tu as un doute, tu peux créer un personnage d’essai de la classe de ton choix. Pour ce faire, tu as un bouton "Essai de classe" en haut de l'écran de création de personnage. Le personnage va être automatiquement mis au niveau 110, tu peux ensuite te connecter et jouer avec. Quand tu créés un personnage d'essai, le jeu te demande de choisir une spécialisation, mais généralement tu n'auras qu'un ou deux choix. Ce choix ne limite seulement que le tutoriel de départ qui se lance en se connectant pour la première fois avec un personnage d'essai. Tu peux bien sûr changer de spécialisation à volonté et passer complètement le tuto en te téléportant simplement avec ta pierre de foyer. Après ça tu es à peu prés libre d'essayer ton personnage comme bon te semble. Avec un boost 110 tu peux booster directement ce personnage d'essai si tu le souhaites.

    • Si tu montes un personnage, n'oublie pas les équipements héritages qui augmentent tes gains d'expérience ! La plupart s'achètent contre des PO à Forgefer/Orgrimmar et chez le vendeur de guilde trouvable dans n'importe quelle capitale (attention pour acheter certaines pièces d'équipements il te faudra de la réputation auprès de ta propre guilde). Pour les détails, consulte le guide ultime des héritages sur WoWHead (EN).

    Depuis BfA tu peux aussi activer le War Mode (Mode guerre) pour avoir un bonus de 10% d'expérience supplémentaire qui est en fait le mode PvP, tout simplement. Avec le War Mode tu es groupé qu’avec que des joueurs des deux factions l'ayant aussi activé. C'est donc un risque à prendre, car n'importe quel autre joueur ennemi (de tous les niveaux) pourra venir te taper dessus, n'importe où et n'importe quand. Néanmoins le risque est quasiment nul pendant le leveling du niveau 1 à 110, tu ne croiseras que très peu de joueurs ennemis dans cette tranche de niveaux et ceux-là ne sont que rarement enclin à engager l'opposition car ils n'ont probablement activé le War Mode que pour le bonus d'expérience. Le leveling du niveau 110 à 120 est plus délicat car les zones de BfA sont très parcourues par les joueurs de niveau maximum, dont beaucoup qui n'ont guère de scrupule à s'en prendre à des joueurs de niveau inférieurs (cependant il existe un équilibrage des valeurs qui permet aux niveaux inférieurs de pouvoir se défendre contre les niveaux maximum). À tes risques et périls donc. Le bonus n'est pas négligeable, mais pas indispensable pour autant. Si tu veux être sûr d’être complètement peinard, il n'y a aucun problème à le désactiver. Au contraire, si tu veux pimenter ton leveling avec un peu de PvP, le War Mode est là pour toi !

    Comment je récupère du bon équipement au niveau 120 ?

    La première chose à faire c’est de regarder tous les jours les world-quests (expéditions) et de repérer celles qui ont pour récompense une pièce d’équipement (le niveau de la pièce est censé être une amélioration basée sur ton propre niveau d’équipement, jusqu’à une certaine limite). N’oublie pas les quêtes d'émissaires (visibles en bas à gauche sur la carte de Kul Tiras et Zandalar) qui te demandent de compléter quatre world-quests liées à une réputation en particulier, qui peuvent te donner de l’équipement intéressant et aussi un bon montant de réputation. Il y en a une par jour et tu as jusqu’à trois quêtes d'émissaire actives en même temps.

    Il y a aussi une world-quest hebdomadaire de world boss que tu ne peux compléter qu’une fois par semaine et qu’il faut faire absolument car tu as une chance de récupérer un équipement de niveau équivalent à une pièce de raid de la difficulté normale du tier de raid actuel.

    Dés que tu as le niveau d’équipement requis, tu peux aller faire des donjons héroïques via la recherche de donjons où tu trouveras de l’équipement qui va te permettre, par la suite, de faire ces mêmes donjons, mais en difficulté mythique. En mythique il faut constituer son propre groupe et se rendre au donjon physiquement. Le mieux, si tu as une guilde ou des potes sur le jeu c’est d’aller avec eux, sinon tu peux te servir de la recherche de groupe pour rejoindre ou créer ton propre groupe. Tu peux faire chaque donjon mythique une fois par semaine.

    Une autre très bonne source d’équipement sont les Fronts de guerre, un nouveau contenu qui met en scène des lieux contestés par la Horde et l’Alliance et qui prend la forme de zones conflictuelles dont le contrôle passe successivement d’une faction à l’autre. Différentes activités sont donc accessibles en fonction de la situation de la zone en question. Pour la Bataille de Stromgarde (le premier Front de guerre disponible), si ta faction contrôle Arathi, tu as accès à pleins de monstres élites partout dans la zone qui ont tous une chance de lâcher de l’équipement de niveau équivalent à celui des donjons mythiques. Si ta faction ne contrôle pas la zone, après l’effort de guerre (une phase qui dure plusieurs jours et qui demande aux joueurs de contribuer à l’effort par le biais de ressources et de composants d’artisanat), tu peux participer à l’assaut, un scénario dans lequel tu vas aider ta faction à reprendre le contrôle de la zone, qui est accessible pendant quelques jours et qui te permet de récupérer une pièce d’équipement d’un niveau équivalent à la difficulté héroïque du tier de raid actuel (une seule par cycle), ainsi qu’une pièce d’équipement de niveau équivalent à celui des donjons mythiques (une par scénario complété !).

    À côté de tout ça, tu peux aussi aller en LFR, c’est la recherche de raid qui te permet de rejoindre automatiquement des joueurs pour faire les raids en version très simplifiés et divisés en plusieurs ailes. Tu peux faire chaque aile une fois par semaine. C’est du loot facile.

    Une fois que tu as un niveau d’équipement correct, tu peux commencer le contenu un peu plus exigeant qui bien plus intéressant en terme de sources d’équipement :

    Les donjons mythiques+ en font partie. En faisant un donjon mythique pour la première fois, tu recevras une clé mythique de niveau +2 d’un donjon aléatoire. Le principe du mythique+ est simple : ce sont des donjons chronométrés, le but est le finir le donjon dans le temps imparti. Plus le niveau de la clé est haute (+2, +5, +10, etc) plus les monstres sont puissants (il y a aussi des affixes qui viennent compliquer les choses), mais plus le loot qu'on peut y trouver est intéressant. Quand tu finis une course à temps, le niveau de la clé qui a servi à lancer le donjon est augmentée en fonction de temps que vous avez mis à terminer le donjon, jusqu’à un maximum de +3 niveaux (une clé +2 peut-être augmentée au maximum en +5 avec un temps parfait).
    Quoiqu’il arrive tu as toujours deux pièces d’équipement (pour le groupe) dans le coffre de fin d’un donjon mythique+, même si vous avez terminé la clé avec du retard. Si tu as terminé la clé à temps il y a une pièce supplémentaire. Et enfin, une chance d’avoir encore une autre pièce si la clé est de niveau 10+. Le niveau des équipements augmente avec le niveau de la clé. Tu peux faire autant de donjons mythiques+ que tu veux en réunissant un groupe ou en chercher via la recherche du groupe du jeu.
    Là où les donjons mythiques+ sont importants c’est que chaque semaine le jeu te donne une pièce d’équipement basée sur la clé la plus haute que tu as faite (dans les temps ou non) de la semaine précédente, et dont le niveau est boosté. Le but est donc de faire chaque semaine la clé la haute que tu peux, pour augmenter le niveau de ta pièce hebdomadaire (actuellement la limite est à +10, ce qui te donne une pièce d’équipement hebdomadaire dont le niveau est équivalent à la difficulté mythique du tiers de raid actuel, ce qui est le niveau d’équipement maximum).

    Les raids sont divisés en trois difficultés : normal, héroïque et mythique, et consiste en plusieurs combats de boss que l’on affronte avec de grands groupes de joueurs. En normal et héroïque le format est dynamique et va de 10 joueurs à 30 joueurs. En mythique c’est 20 joueurs, ni plus ni moins.
    Avec un peu d’équipement tu peux facilement faire le mode normal d’un raid en rejoignant un groupe via la recherche de groupe. À partir du mode héroïque les combats deviennent plus exigeants et les groupes recherchent le plus souvent des joueurs expérimentés. À ce niveau-là, le plus simple c’est de rejoindre une guilde/communauté avec laquelle tu partiras en raid et où tu auras ta place de sûre. La difficulté mythique est dans un premier temps réservée aux guildes les plus sérieuses, et demande un investissement considérable dans le jeu. Tu peux nettoyer un raid dans chaque difficulté une fois par semaine.

    Tu peux aussi récupérer de l’équipement en faisant du PvP. Quand tu fais des champs de bataille, des arènes, ou du PvP sauvage (en monde ouvert) tu gagnes des points de conquêtes pour remplir une bar qui te donne une pièce d’équipement à sa complétion, et ce, une fois par semaine.
    En PvP classé l’équipement est bien plus intéressant car son niveau est basé sur ton rang. À chaque victoires d’arènes ou de champs de bataille classés, tu as une chance d’obtenir une pièce, et (à la manière du mythique+) chaque semaine tu as une pièce dont le niveau est basé sur le plus haut rang que tu as atteint la semaine passée.

    • À côté de l’équipement, à BfA il est important de faire progresser son Coeur d’Azeroth, le collier, car son niveau influence directement sa puissance ainsi que les traits qu’il débloque sur les pièces d'équipement d’azérite. Pour ce faire il suffit récupérer de la puissance d’azérite. En en trouve dans quasiment toutes les activités de BfA, mais il y a des sources importance d’azérite qu’il ne faut pas manquer.
    Les expéditions dans les îles inexplorées (qu’on appelle “les îles”) en font partie, elles sont même la meilleure source d’azérite disponible. Comme les donjons, les îles sont divisées en trois difficultés : normal, héroïque et mythique, plus un mode PvP. Le principe est simple, deux groupes de trois joueurs des deux factions débarquent sur une île, le but est de remplir une jauge d’azérite avant le trio adverse (contrôlé par l’IA, ou par des joueurs de la faction opposée en mode PvP). Tout sur l’île contribue à remplir la jauge : tuer des monstres, accomplir des quêtes temporaires, réussir des événements dynamiques, massacrer les joueurs ennemis, etc. À la fin de chaque expédition, le score que vous avez obtenu est ajouté à une barre de progression qui octroie un gros montant de puissance d’azérite à sa complétion et qui se réinitialise chaque semaine.

    Comment je débloque le vol sur Zandalar et Kul Tiras ? (PAS ENCORE DISPONIBLE)

    Il faut compléter le méta haut-fait "Guide de Battle for Azeroth". Pour ce faire il faut avoir terminer les quêtes principales de toutes les zones du continent dédié à ta faction, les avoir entièrement explorées, être révéré auprès de toutes les factions de ce même continent, faire 100 expéditions et terminer la campagne militaire.

    Comment je débloque les races alliées ?

    - Les Orcs Mag’har et les Nains Sombrefer sont disponibles après avoir terminé la campagne militaire de ta faction et être exalté auprès de sa réputation.

    - Pour les Taurens de Haut-Roc, les Sacrenuit, les Elfes du vide, et les Draenei Sancteforge c’est un peu plus problématique si tu n’a pas joué à Legion car il faut terminer les campagnes de quêtes qui leur sont liées et être exalté auprès de leur réputation. Si tu as déjà fait tout ça durant Legion, alors tu devrais déjà y avoir accès, sinon il faut retourner sur les Îles Brisées et Argus pour farmer du contenu obsolète. Oui, c’est aberrant. On espère encore que ça change.

    - Les Kul Tirans et les Trolls Zandalari ne sont pas encore disponibles.


    Je suis nouveau sur le jeu, qu'est ce que je fais ?


    • Avant toute chose, créé un compte et fais-toi parrainer par un ami ou un canard ! Ça te permet d'avoir des bonus d'expérience, des niveaux gratuits ou encore de te téléporter à ton parrain. Si tu t'abonnes au jeu, ton parrain recevra un mois d'abonnement et une monture si tu prends deux mois !

    Le jeu est gratuit jusqu'au niveau 20 ! Sans abonnement tu es en mode "découverte" jusqu'au niveau 20. Il y a quelques limitations, mais tu peux quand même aisément te faire une idée sur le jeu.

    L'abonnement te permet de jouer à tout le contenu du niveau 1 à 110, c'est à dire depuis le jeu de base jusqu'à Legion. Le niveau maximum est 120 avec Battle for Azeroth.

    Quel serveur ? (voir le paragraphe plus haut)

    Quelle faction ? C'est le choix ultime. Il n'y a pas de meilleure faction, tu peux choisir celle qui t'attire le plus. En revanche, il faut savoir que tu ne peux jouer qu'avec les joueurs de ta faction, et qu'une fois créé, tu ne peux pas changer la faction d'un personnage (sauf en payant un transfert dans la boutique).

    Quelle classe ? Toutes les classes et toutes les spécialisation sont viables. C'est donc juste une question de préférence. Si tu as un doute, tu peux créer un personnage d’essai de la classe de ton choix. Pour ce faire, tu as un bouton "Essai de classe" en haut de l'écran de création de personnage. Le personnage va être automatiquement mis au niveau 110, tu peux ensuite te connecter et jouer avec. Quand tu créés un personnage d'essai, le jeu te demande de choisir une spécialisation, mais généralement tu n'auras qu'un ou deux choix. Ce choix ne limite seulement que le tutoriel de départ qui se lance en se connectant pour la première fois avec un personnage d'essai. Tu peux bien sûr changer de spécialisation à volonté et passer complètement le tuto en te téléportant simplement avec ta pierre de foyer. Après ça tu es à peu prés libre d'essayer ton personnage comme bon te semble. Avec un boost 110 tu peux booster directement ce personnage d'essai si tu le souhaites.

    Quelle race ? Celle que tu veux. Toutes les races ont leurs propres capacités raciales, mais elles restent très secondaires. Aucune race n'est meilleure qu'une autre.

    Comment je progresse ?

    Principalement par les quêtes, qui vont te mener naturellement de zone en zone. Il n'y a pas de parcours idéal, les quêtes et les monstres s'adaptent à ton niveau, tu peux donc parcourir librement le monde (il y a quand même un niveau minimum et maximum pour chaque zone, il est clairement indiqué sur la carte dans le jeu, mais les fourchettes sont larges), n'hésite pas à explorer !

    À côté des quêtes tu peux aussi faire des donjons. Les premiers sont disponibles au niveau 15 via l'outil de recherche de groupe. Si tu joues un tank ou un soigneur, tu devrais trouver un groupe très facilement, mais si tu joues une spécialisation de dégâts, comme beaucoup, il se peut que ça prenne du temps pour être groupé.

    Si ça t'intéresse, tu peux aussi faire des combats de mascottes, c'est le même principe que Pokémon, ce sont des combats au tour par tour dans lesquels tu affrontes des mascottes avec ta propre équipe. Un combat réussi te donne un montant particulièrement intéressant d'expérience à ton personnage, ce qui rend les combats de mascottes très rentables avec une bonne équipe car ils peuvent être très rapides. On trouve des mascottes un peu partout en jeu (pour les distinguer il faut activer la détection de mascotte depuis la loupe de la mini-map), tu peux les capturer en les affaiblissant, et il y a même un dresseur de mascottes dans chaque zone que tu peux défier ! Plus tard, dans le end-game, les mascottes sont toujours utiles, tu peux combattre d'autres joueurs, terminer des donjons et tournois spéciaux de combats de mascottes, affronter des mascottes légendaires, grâce auxquels tu pourras obtenir des récompenses et objets uniques.

    Le bon compromis, et la méthode la plus efficace, c'est de quêter tout en étant inscrit dans la recherche de groupe et de terminer tous les donjons au moins une fois pour faire les quêtes liées aux donjons (qui donnent une bonne quantité d’expérience).

    En revanche, si c'est ton premier personnage sur WoW, il est grandement conseillé de prendre son temps pour découvrir le jeu, en ne se focalisant que sur les quêtes. Le monde est si vaste et les nombreuses zones tellement différentes que ce serait dommage de passer à côté en se dépêchant d'atteindre le niveau maximal. Tu verras, tu ne regretteras pas l'expérience.

    Rejoins une guilde le plus tôt possible pour bénéficier de quelques avantages, trouver des compagnons pour partir en donjon, et pouvoir discuter facilement avec d'autres joueurs, ce qui est toujours appréciable si tu es perdu ou que tu as une question.

    Quels métiers ? Tu peux en avoir deux principaux, toutes les professions ont leur utilité. Certains étant plus utiles, rentables, ou pratiques que les autres. Tu peux complètement ignorer les métiers durant ta progression et ne commencer à t'y intéresser qu'au niveau 120. Si tu veux vraiment avoir des métiers pendant ta progression, le mieux c'est de prendre minage et herboristerie et de récolter tout ce que tu ce que tu trouves sur ton chemin, puis de le revendre à l'hôtel de vente pour quelques PO faciles.

    Je suis niveau 120 qu'est ce que je fais ?

    C'est là que le véritable jeu commence. C’est à toi de définir ce que tu veux faire, une des grandes qualités de WoW c’est qu’on peut y jouer de pleins de façons différentes : montrer que c'est toi qui a toujours la plus grosse au damage-meter, se mettre en quête du pouvoir absolu en récupérant le meilleur équipement possible, accéder au swag ultime en confectionnant les transmo (habillage) les plus réussies pour ton personnage, régresser en tant qu'humain et se mettre à plusieurs pour tuer en boucle des joueurs ennemis pendant leur leveling, se la péter en capitale en exhibant ses montures parmi les plus rares du jeu, renoncer à sa santé mentale et collectionner des haut-faits, humilier ses adversaires en utilisant que les pires compo' cancer du moment en arène, accepter de donner jusqu’à la dernière seconde de son temps libre à WoW et rejoindre une guilde try-hard pour faire du progress de raid mythique, être un poil plus raisonnable que tous les cas de figure précédents et ne vouloir seulement monter qu'un personnage de chaque classe, s’établir définitivement à l'hôtel de vente pour amasser des sommes invraisemblables de pièces d’or pour la seule beauté des chiffres… Bref, tout un tas d’activités toutes plus productives et constructives les unes que les autres !
    N'oublie de lire la partie d'en haut pour en savoir plus sur les activités au niveau 120 et comment récupérer de l'équipement.

    BATTLE FOR AZEROTH

    BfA dans une coque de noix :

    - Le thème principal de l'extension est le retour du conflit Horde/Alliance, sur fond de Dieux Très Anciens.

    - Niveau maximum : 120

    - Deux continents : Kul Tiras et Zandalar.

    - Résumé de la situation du lore (spoil de la fin de Legion et du début de BfA) : la Légion Ardente a été défaite, mais dans sa retraite, Sargeras a planté son immense épée dans la planète, en plein Kalimdor, à Silithus, blessant en même temps notre Titan, Azeroth. Son sang, l’azérite, est remonté à la surface et se révèle être une substance particulièrement puissante. La Horde décide de profiter de l’occasion pour agir et chasser l’Alliance de Kalimdor en brûlant Teldrassil, le refuge des Elfes de la Nuit. L’alliance contre-attaque en assiégeant les Ruines de Lordaeron. La guerre bat son plein, la Horde s’établit sur Zandalar, l’Alliance sur Kul’Tiras, qui sont deux continents à la position stratégique. Les deux factions vont devoir faire face aux différents problèmes internes à leur nouvelle base d’opération, mais on dirait que les Dieux Très Anciens se cachent derrière tout ça...

    - Des races alliées jouables rejoignent les deux factions :
    Taurens de Haut-Roc, Sacrenuit, Orcs Mag’har et Trolls Zandalari pour la Horde.
    Draeneï Sancteforge, Elfes du Vide, Nains Sombrefers et Kul Tirans pour l'Alliance.
    Elles ont leurs propres capacités raciales.

    - Le Cœur d'Azeroth, un artefact qui absorbe l’azérite pour améliorer la puissance de certains équipements en leur conférant des effets supplémentaires. Un système au centre de l’‘itemisation” de l’extension.

    - Les Îles inexplorées, l’Alliance et la Horde se lancent dans des expéditions où le but est récolter un maximum d’azérite avant l’ennemi. Deux modes : PvE (IA améliorée) ou PvPvE.

    - Les Fronts de guerre mettent en scène des lieux contestés par la Horde et l’Alliance et qui prennent la forme de zones conflictuelles dont le contrôle passe successivement d’une faction à l’autre, le contenu disponible étant différent en fonction de la situation.

    - Le War Mode (Mode guerre) : fini les serveurs PvP et PvE, maintenant tous les serveurs, sauf RP, sont les mêmes. Tout le monde peut désormais activer ou non le War Mode, qui est le mode PvP, tout simplement, et qui permet aux joueurs de faction opposée de pouvoir se taper dessus. Un bonus de 10% d'expérience, et de certaines autres ressources, est octroyé aux joueurs ayant le War Mode actif. Le War Mode regroupent les joueurs des deux factions l'ayant activé, et ne peut être activé ou désactivé qu'à Hurlevent, pour l'Alliance, et Orgrimmar pour la Horde.

    Versions de l’extension :

    Édition Standard : 44,99€

    Offre : L'intégrale (Battle for Azeroth + 1 mois d'abonnement + un boost 110) : 49.99€ (nécessite un nouveau compte)

    • Un Boost 110
    • Accès à 4 races alliées (Elfe du vide, Draenei Sancteforge, Tauren de Haut-Roc, Sacrenuit)

    Édition Deluxe/Collector 59,99€

    • L'édition standard
    • Montures WoW : Étalon crin-des-mers (A) et Ravasaure doré (H)
    • Mascotte WoW : Tortois
    • Dos de carte Hearthstone : Azeroth brûle
    • Tags StarCraft II : Pour l'Alliance et Pour la Horde
    • Monture Heroes : Sabre de feu primordial
    • Divers Tags, Emotes, Répliques et Icônes Overwatch
    • Collector physique seulement :
    - Un livre réunissant en une édition spéciale les deux romans “Élégie” et “Une guerre honorable”, introduisant l'histoire de BfA depuis les deux points de vue de la Horde et de l’Alliance.
    - Une médaille d’allégeance à deux faces : Horde et Alliance
    - La bande-originale du jeu en téléchargement

    WOW CLASSIC

    Les infos pour le moment :

    • La sortie est prévue pour l'été 2019
    • Classic est inclus dans l'abonnement WoW, être abonné suffit donc pour pouvoir y jouer
    • L'équipe souhaite une expérience de jeu la plus authentique possible à ce qu'était WoW en 2006
    • Classic se base sur une version modifiée de la 1.12 de WoW
    • Le contenu end-game sera ajouté par étape :
    - Release : MC, Onyxia, Hache-Tripes, World-boss Kazzak et Azuregos
    - Stage 2 : BWL, Champs de bataille, Zul'Gurub
    - Stage 3 : Ahn'Qiraj, Tier 0.5, Silithus, Dragons verts
    - Stage 4 : Naxxramas, invasion du Fléau

    LIENS UTILES

    Acheter WoW


    Autour du jeu

    • La bible de WoW (base de donnée, guides, news) : WoWHead
    Le site officiel

    • Le plus gros site communautaire (data-mining, news, forums) (EN) : MMO-Champion

    • Fansite FR pour des news sur le jeu et communautaires : JudgeHype

    • Fansite FR avec pleins de guides et encore des news : Mamytwink

    • Fansite FR, d'excellents guides stratégiques pour tous les donjons et raids : Blizzspirit

    • Des guides pour toutes les classes, et pour les donjons et raids (EN) : Icy-veins

    • Pour trouver tous les addons : CurseForge (installe l'application Twitch pour les mettre à jour facilement !)

    Petite liste des addons quasi-indispensables à tout joueur de WoW :
    - Un damage-meter (Details!, Skada, ou Recount)
    - Un boss-mod (Deadly Boss Mods, ou BigWigs)
    - Un tracker de world-quest (World Quest Tracker, ou World Quests List)
    - Un addon pour l'hôtel de vente (Auctionator, TradeSkillMaster, ou Auctioneer)

    • Pour suivre la progression des guildes et personnages (statistiques, scores) : WoWProgress & Raider.io

    • Pour se tenir au courant de l'évolution du prix du Jeton WoW : WoW Token Info

    • L'encyclopédie de WoW et de l'univers Warcraft : Wowpedia (EN), WikiWoW (FR)

    Du lore récent

    Les trois volumes de World of Warcraft : Chronicles, la nouvelle bible du lore. (FR/EN)
    L'excellent livre audio "La guerre de mille ans" en trois chapitres sur l’histoire d'Alleria et Turalyon. (FR, gratuit)
    Le très bon livre audio "La tombe de Sargeras" en quatre chapitres sur l'histoire de Gul'Dan juste avant Legion. (FR, gratuit)

    Les serveurs Discord de toutes les classes (EN) (pour être au courant des dernières informations de sa spécialisation et communiquer directement avec ses joueurs) :

    Guerrier : Skyhold
    Paladin : Hammer of Wrath
    Chasseur : Trueshot Lodge & Warcraft's Hunter Union
    Voleur : Ravenholdt
    Prêtre : Warcraft Priests & Focused Will
    Chevalier de la Mort : Acherus
    Chaman : Earthshrine & The Ancestral Guidance
    Mage : Altered Time
    Démoniste : Council of the Black Harvest
    Moine : PeakOfSerenity
    Druide : Dreamgrove
    Chasseur de Démon : The Fel Hammer

    LES CANARDS SUR WOW

    Sur Battle.net, le groupe CPC : Monde de Canards (l'invitation se fait par ce lien) - Accessible à tout le monde !

    Tips - Depuis la fenêtre guilde/communautés en jeu :

    - Éditez votre "note de membre" (clic-droit sur votre nom) en y inscrivant votre pseudo du forum et votre faction.
    - Vous pouvez "ajouter à la fenêtre de discussion" les canaux du groupe. Ce qui permet d'avoir les discussions directement dans le chat du jeu, ce qui plus pratique que d'ouvrir la fenêtre du groupe à chaque fois.

    Liste des canards sur WoW et inscription par ici.

    La guilde Lux Tenebris sur le serveur Hyjal, qui accueille les canards côté Alliance (contactez Kryeg).

    La guilde Can Hard sur le serveur Archimonde, côté Horde.


    Ancien topic

    Dernière modification par Langbardr ; 15/11/2018 à 21h31.
    Autant vouloir installer un détecteur de fumée en Enfer

  2. #2
    Beau boulot Tselan
    Steam: n0ra | Uplay: CPC.Skoll | Forge: n0ra

  3. #3
    C'est propre.

    Sinon : salut les trouducs, c'est par ici qu'on détruit du merdeux hordeux ?

  4. #4
    Mok'ra les gars ça va ? lok'tar ogar bande d'enfoirés

    Pas de palouf dans ma horde sur vanilla

    dabu...

  5. #5
    En-dehors du fait que ça n'intéresse pas tout le monde (à chacun son opinion là-dessus), le mode "classic" est pour l'instant juste un nom balancé à la Blizzcon avec absolument rien de concret derrière, aucune question de répondue au cours des interviews, on ne sait même pas si ça ressemblera vraiment à la vanilla telle qu'elle existait à l'époque, sortie improbable avant 2019, etc.
    A contrario on a quand même pas mal d'infos sur BfA, qui devrait sortir l'été prochain, donc je ne comprends pas pourquoi mentionner le premier dans le titre au lieu du second.
    Citation Envoyé par Avik Voir le message
    Non mais dans DA/ME tu peux niquer. Déjà ça enterre POE et bien d'autres qui gèrent pas les romances.

  6. #6
    L'OP est enfin belle.
    Citation Envoyé par scie_sauteuse Voir le message
    snot, tu as été héroïque.

  7. #7
    Très bon op !


    Citation Envoyé par Aeronth Voir le message
    En-dehors du fait que ça n'intéresse pas tout le monde (à chacun son opinion là-dessus), le mode "classic" est pour l'instant juste un nom balancé à la Blizzcon avec absolument rien de concret derrière, aucune question de répondue au cours des interviews, on ne sait même pas si ça ressemblera vraiment à la vanilla telle qu'elle existait à l'époque, sortie improbable avant 2019, etc.
    A contrario on a quand même pas mal d'infos sur BfA, qui devrait sortir l'été prochain, donc je ne comprends pas pourquoi mentionner le premier dans le titre au lieu du second.
    BfA est mentionné dans le titre, sous le nom de code PvP. Puis quand on y pense, on en connait finalement bien plus sur le contenu de Vanilla que sur celui de BfA

    Par contre pour la date de sortie ils ont rien dit encore, je ne sais pas ce qui vous fait penser que ce ne sera pas avant deux ans.
    Dernière modification par Kiyo ; 13/11/2017 à 07h22.

  8. #8
    très beau post pleins d'infos sympa

  9. #9
    Super l'OP !! Ça va pas m'aider à pas resouscrire ça...

  10. #10
    Allez venez, on est sympa chez les Can Hard.
    P.S: Flad je dit rien mais je n'en pense pas moins.

  11. #11
    Citation Envoyé par Joe le rigolo Voir le message
    Allez venez, on est sympa chez les Can Hard.
    P.S: Flad je dit rien mais je n'en pense pas moins.
    Donc tu penses comme un moins que rien, c'est ça ?

  12. #12
    Beau boulot, c'est super propre !

  13. #13
    J'ai deux persos Horde sur Archimonde.

    Je viendrai remplir la guilde avec mais peu de chance que je les joue.

  14. #14
    Belle mise à jour des infos essentielles, bravo.

  15. #15
    Si j'avais pas déjà réabo hier, je l'aurais fait aujourd'hui avec ce bel OP.

  16. #16
    Putain joli travail.

  17. #17
    Merci tout le monde ! Content que ça vous plaise.

    Citation Envoyé par Aeronth Voir le message
    En-dehors du fait que ça n'intéresse pas tout le monde (à chacun son opinion là-dessus), le mode "classic" est pour l'instant juste un nom balancé à la Blizzcon avec absolument rien de concret derrière, aucune question de répondue au cours des interviews, on ne sait même pas si ça ressemblera vraiment à la vanilla telle qu'elle existait à l'époque, sortie improbable avant 2019, etc.
    A contrario on a quand même pas mal d'infos sur BfA, qui devrait sortir l'été prochain, donc je ne comprends pas pourquoi mentionner le premier dans le titre au lieu du second.
    Citation Envoyé par Kiyo Voir le message
    BfA est mentionné dans le titre, sous le nom de code PvP. Puis quand on y pense, on en connait finalement bien plus sur le contenu de Vanilla que sur celui de BfA
    C'est bien ça.

    En plus, je pense au contraire que les serveurs vanilla intéressent et vont intéresser pas mal de canards, vu la moyenne d'âge ici, je ne serais pas étonné de voir débarquer une foule de canards nostalgiques/vétérans de la première heure à la sortie des serveurs. Donc je voulais que l'info soit visible et mise en avant.
    Autant vouloir installer un détecteur de fumée en Enfer

  18. #18
    Allez, juste un micro-bémol : dans les conseils aux nouveaux joueurs, je trouve dommage de mettre l'accent sur une montée rapide vers le niveau max. Le premier leveling c'est quand même de l'émerveillement et tout, plutôt que maximiser les donjons et ne prendre que des métiers de cueillette. Mais vraiment, c'est pour chipoter !

  19. #19
    Citation Envoyé par Scylite Voir le message
    Allez, juste un micro-bémol : dans les conseils aux nouveaux joueurs, je trouve dommage de mettre l'accent sur une montée rapide vers le niveau max. Le premier leveling c'est quand même de l'émerveillement et tout, plutôt que maximiser les donjons et ne prendre que des métiers de cueillette. Mais vraiment, c'est pour chipoter !
    Mais chipotons ! J'ai écrit en essayant d'être objectif, mais c'est mieux si c'est relu et approuvé par le plus grand nombre pour ne pas que ce soit le point de vue que d'une seule personne.

    Pour ce paragraphe, je n'ai pas voulu mettre l'accent sur la rapidité, je voulais renseigner les différentes méthodes de progression. C'est effectivement plus intéressant de prendre son temps et de découvrir le jeu tranquillement.
    Mais il y a aussi une bonne partie des joueurs qui, même sans connaître le jeu, vont vouloir progresser le plus vite possible (parce que le leveling est quelque chose qui les ennuient, parce qu'ils ne sont intéressés que par le contenu end-game, etc).

    Mais tu as raison, je vais rajouter une phrase pour conseiller aux nouveaux de prendre leurs temps.
    Autant vouloir installer un détecteur de fumée en Enfer

  20. #20
    Disons aussi que les zones 10-40 n'incitent pas à bien prendre son temps. Tu arrives vite trop haut niveau pour les quêtes de la zone, donc si tu veux en finir l'histoire tu vas faire des quêtes qui te filent rien ou presque. C'est assez mal branlé.
    ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ

  21. #21
    Oui mais ça va changer avec la 7.3.5 visiblement.

  22. #22
    Oui, ca va etre chouette les rerolls avec ce patch (pour ceux dont c'est un des trucs préférés, genre moi :D). Parce que sinon comme dit ShotMaster c'est un peu pénible le non équilibrage de l'xp dans ses zones.

  23. #23
    Vi, pour ça, je met en stand by le leveling du druide, j'en ai profité pour up ma paladine 110 et là : avalanche de quêtes, de donjon, de chose à faire.
    Objectif du moment :
    - Finir la dernière zone et suramar ( car oui, on monte 110 en faisant 4 zones )
    - Débloquer pour le coup les expéditions
    - Monter la réputation à révéré + les 3-4 autres choses à faire pour débloquer le vol
    - Finir campagne
    - Faire des donjons ( je débute la palouf tank )
    - Débloquer la monture de domaine
    - Puis enfin commencer Argus

    J'ai du taff pour les 2 mois à venir je pense !

    Puis, quand j'ai du temps :
    - Transmo
    - Farm montures

    Pour info : j'ai eu comme beaucoup des milliards de puissance prodigieuse. ça vaut le coup du coup de débloquer tout les traits des autres armes et ensuite de focus une en particulier ?

  24. #24
    Si on excepte le farm de réput, le reste de tes activités, j'ai tout bouclé en une grosse semaine
    ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ

  25. #25
    Citation Envoyé par Tselan Voir le message
    C'est bien ça.
    Rien ne le dit, et d'ailleurs c'est vous qui parlez de serveurs "vanilla", Blizzard prend moins de risques en parlant de serveurs "classic".

    C'est vraiment naïf de penser que vous savez déjà ce qu'ils vont livrer, car s'ils écoutent la communauté ils vont voir que certains joueurs demandent une refonte des spés pour les rendre viables, l'outil LFG, la suppression de l'équipement avec résistance élémentaire, des graphismes modernes... Et on sait bien qu'ils sont du genre à faire des compromis pour montrer qu'ils écoutent les joueurs.
    Tout le monde est d'accord pour "faire revivre vanilla" mais chacun en a une idée différente dans sa tête, et je mets ma main à couper que ce mode "classic" ne sera pas tout à fait vanilla et qu'il ne satisfera pas tous ceux qui s'enthousiasment aujourd'hui.

    Je ne dis pas que ce ne sera pas bien, mais gardez l'oeil sur le projet avant de faire des hypothèses.
    Citation Envoyé par Avik Voir le message
    Non mais dans DA/ME tu peux niquer. Déjà ça enterre POE et bien d'autres qui gèrent pas les romances.

  26. #26
    C'est ici l'annexe de la discussion générale des forums officiels ?
    Bon blog de critique littéraire : https://gnossiennes.wordpress.com/

  27. #27
    Citation Envoyé par Aeronth Voir le message
    Rien ne le dit, et d'ailleurs c'est vous qui parlez de serveurs "vanilla", Blizzard prend moins de risques en parlant de serveurs "classic".

    C'est vraiment naïf de penser que vous savez déjà ce qu'ils vont livrer, car s'ils écoutent la communauté ils vont voir que certains joueurs demandent une refonte des spés pour les rendre viables, l'outil LFG, la suppression de l'équipement avec résistance élémentaire, des graphismes modernes... Et on sait bien qu'ils sont du genre à faire des compromis pour montrer qu'ils écoutent les joueurs.
    Tout le monde est d'accord pour "faire revivre vanilla" mais chacun en a une idée différente dans sa tête, et je mets ma main à couper que ce mode "classic" ne sera pas tout à fait vanilla et qu'il ne satisfera pas tous ceux qui s'enthousiasment aujourd'hui.

    Je ne dis pas que ce ne sera pas bien, mais gardez l'oeil sur le projet avant de faire des hypothèses.
    Quelles hypothèses ? Tout ce que j'ai écrit à propos de WoW Classic sont des infos réelles provenant d'interviews. Oui, on est pas sûr qu'ils vont bien faire ce qu'ils disent, mais ça on ne peut pas encore le savoir.

    Les serveurs vanilla c'est un sujet important dans WoW depuis des années, c'est pour ça que j'ai utilisé ce terme pour en parler, parce que justement, ça parle à tout le monde. Alors que "WoW Classic" c'est plutôt confus pour ceux qui ne serait au courant de rien. Et bien sûr qu'il ne reprennent pas le terme "vanilla" qui est un mot détourné pour parler de "version d'origine de". Sortir un produit Blizzard estampillé "WoW Vanilla" ce serait un peu ridicule...

    On sait déjà que Blizzard veut une expérience "authentique" et qu'il n'y aura pas de recherche automatique de groupe.
    Autant vouloir installer un détecteur de fumée en Enfer

  28. #28
    Très joli OP en effet, beau boulot.
    Si on veut chipoter ça manque juste un peu de Rule 34 de Jaina, Anduin et Yrel.

  29. #29
    Super OP.
    Je ne sais toujours pas si je reroll sur Archi ou je continue mon War 110 vers les Rivage Brisés et Argus. On se sent tellement largué quand on reprend. Guldan est mort pendant mon absence alors que c'était le big bad guy quand j'ai arreté...
    Code Ami : SW-3688-4190-7509

  30. #30
    Citation Envoyé par Aeronth Voir le message
    Rien ne le dit, et d'ailleurs c'est vous qui parlez de serveurs "vanilla", Blizzard prend moins de risques en parlant de serveurs "classic".

    C'est vraiment naïf de penser que vous savez déjà ce qu'ils vont livrer, car s'ils écoutent la communauté ils vont voir que certains joueurs demandent une refonte des spés pour les rendre viables, l'outil LFG, la suppression de l'équipement avec résistance élémentaire, des graphismes modernes... Et on sait bien qu'ils sont du genre à faire des compromis pour montrer qu'ils écoutent les joueurs.
    Tout le monde est d'accord pour "faire revivre vanilla" mais chacun en a une idée différente dans sa tête, et je mets ma main à couper que ce mode "classic" ne sera pas tout à fait vanilla et qu'il ne satisfera pas tous ceux qui s'enthousiasment aujourd'hui.

    Je ne dis pas que ce ne sera pas bien, mais gardez l'oeil sur le projet avant de faire des hypothèses.
    Jusqu'à pas si longtemps c'était bien naïf de croire que Blizzard annoncerait des serveurs vanilla ou classic pour les trois pelés et un tondu qui les voulaient donc bon, peut être que là encore Blizzard surprendra dans le bon sens en respectant le matériau d'origine. Déjà comme l'a dit Tselan il n'y aura pas de lfg ni de boutique, c'est un très bon point.

    Puis personnellement, tant qu'on retrouve les anciennes zones

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