Tu essaies et tu nous dis ?
Je lis le guie icy veins pour voir si je me trompe pas sur le stuff à chercher une fois 12.
"Prenez le plus haut ilvl avec du CC/poly. Maitrise cest ok. Evitez Hate.".
Okay. Bon, ben cool, y'a plus à se triturer le cerveau sur les stats caps.
ben visiblement c'est la trat de stuff jusqu'en endgame. faudra voir avec les sets de stuffs si y'a mieux, mais avec un peu de chance les sets auront les bonnes stats.
Oui les DJ mythiques, le PvP en attendant le Raid dans 2 semaines, c'est déjà pas mal. Moi je m'en fou j'ai découvert la pèche c'est trop bien
C'est fou toute les missions qu'on me confie dans ce jeu, j'ai un peu l'impression d'être le Benalla d'Azeroth. Va là, fait ci, fait ça, tabasse eux
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
Le vrai endgame c'est les combats de mascotte les gars.
J'ai le titre Gardien de Zoo.
Bon, j'ai plus qu'à farm les réputations pour avoir le vol dès qu'il est dispo... Donc farm les expéditions bêtement quoi... Tu peux même pas continuer la campagne militaire si tu montes pas ta réput 7ème Légion xD
T'es humain j'espère?
Ces réputs je les comprends vraiment pas. Faire farmer du contenu de Legion à des joueurs qui justement ont passé Légion car ça ne leur disait rien pour obtenir quelque chose qui est présenté comme une feature BFA c'est
Bon j'ai essayé de passer mon rogue Subtlety c'est assez violent les rotations, j'ai l'impression d'être une vraie quiche. Dernier dps en donjon, derrière le tank, ça fait mal à l'ego quand même. Mais bon lvl 113 je pense que j'ai encore quelques niveaux pour m'habituer et perfectionner la prise en main.
Yes, le dps/heal/tanking en donjon non-héroïque ne vaut rien en terme de stats a cause du leveling et des pieces de stuffs "manquantes".
Les donjons ont vraiment une bonne ambiances.
C'est le Manoir celui là ? Il est trop joli!
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
Bon étant en vacance j'ai pu passer pas mal de temps sur le jeu et me voilà 120, donc pour l'instant la balade est agréable (A part ce problème de ne sentir aucune progression du perso en passant des niveaux, mais ça je le savais avant).
Par contre j'aurais du me renseigner avant sur les métier de craft parce que j'était tout content de pouvoir me faire mon équipement bleu une fois level 120, et là je vient de me rendre compte qu'il est en fait moins bien (10ilvl de moins) que celui des des donjons normaux .
Bon rien de dramatique, mais par contre je vais changer de métier, là je vois pas trop l’intérêt du truc.
Sinon je sais plus jouer c'est horrible, j'aime beaucoup mon voleur hors la loi(C'est assez solide pour une spé voleur en fait) pour pex et toute les activités solo, mais le cac en donjon je comprends rien à ce qui se passe c'est illisible pour moi
En voleur Hors la loi, tu a un talent qui te donne 3 mètres de distance d'attaque en plus.
Frappes acrobatiques : Augmente la portée de vos attaques en mêlée de 3 mètres.
Ça te permet une meilleure lecture des sorts au sol et c'est un must have pour du pve.
J'imagine que les métiers c'est surtout sur les "recettes" à loot que la rentabilité arrive
Ah oui, je vais essayer avec ça c'est vrai que ça peut être pratique, surtout avec les tank qui ont tendance à jamais s'arrêter.En voleur Hors la loi, tu a un talent qui te donne 3 mètres de distance d'attaque en plus.
Frappes acrobatiques : Augmente la portée de vos attaques en mêlée de 3 mètres.
Ça te permet une meilleure lecture des sorts au sol et c'est un must have pour du pve.
ENFIN !
Petit retour à chaud, après quelques jours de contenu post-120 :
Les deux continents sont super beaux, hyper soignés, bien foutu en terme de level-design, très variés dans les décors, excellents dans leurs ambiances. J'adore le contraste entres les deux continents, c'est très rafraîchissant d'un côté comme de l'autre. Kul Tiras, continent très civilisé, agréable, animé, où il fait bon-vivre et Zandalar, épique à souhait, à la géographie accidentée, la jungle envahissante mais pas obstruée. De plus, comme je suis Alliance, le côté hostile du continent ennemi ajoute à sa majesté, ce qui donne une impression unique très appréciable. Les deux capitales sont géniales !
C'est vraiment du beau boulot, les deux continents se complètent très bien, et sont très cohérents dans ce qu'il sont censés être et représenter. Probablement mes deux continents préférés, avec le Norfendre, en terme de thématique + décors. Sauf que Zandalar et Kul Tiras ont un vrai level-design maîtrisé.
Les îles inexplorées c'est cool ! On s'est bien amusés, l'IA est casse-couille, même si on en vient facilement à bout, mais le défi est là, c'est pas facile. Le côté random n'a pas changé grand chose dans les différents runs qu'on a fait, faudra voir ce que ça donne dans le temps. On a vu que le mode héro, le mythique doit être velu et le PvP bien fun (ou pas ? à cause du stuff et des compo cancer...). Le concept est pas mal en tout cas, le format est vraiment bienvenu.
J'ai pas fait tous les donjons, mais ceux que j'ai terminés étaient bien. La plupart des packs de mobs sont pourvus de capacités dont il faut faire attention, j'ai vu des boss bien remontés et je pense que les clés mythique+ élevées vont être intéressantes, on a du boulot.
Comme d'hab les musiques sont géniales, des thèmes pour chaque zones et des sonorités complètement différentes d'un continent à l'autre.
Seule petite déception, prévisible, mais quand même : les traits d'azérite sont nuls. J'aime bien la mécanique du collier qui boost les armures, mais les traits en eux-même sont pas intéressants. La plupart du temps ils n'ajoutent rien à la spé, seulement un passif que tu peux ignorer, tu choisis le meilleur des deux et c'est bon, plus besoin de t'en soucier. Dommage, de ce côté les armes prodigieuses modifiaient vraiment les spécialisations, mais avec le collier ce n'est plus cas. À voir si ça se confirme par la suite.
Sinon c'est que du positif pour le moment !
Toutes les reviews d'animes par les experts CPC (créé par Crayle)
C'est Emile le tueur !
Y'a du positif et du négatif. D'un côté les passifs sont globalement assez anecdotiques oui, mais au moins ça change d'une pièce à une autre et ça pousse à faire des choix, là où l'arme prodigieuse n'était in fine qu'un grind (tous les boni sont fixes, t'as juste à max tout ça). C'est encourageant quand même parce que c'est pas le plus compliqué à rework à la volée (puis on a pas encore vu les traits vraiment HL).
Après un peu comme toi je suis plutôt content de BFA pour l'instant, même si je trouve qu'on atteint pas encore du Légion en terme d'efficacité (mais c'est aussi inhérent à la configuration de l'expérience de jeu je pense, les Iles brisées étaient un terrain de jeu commun). Y'a des panoramas à s'en décrocher la mâchoire, les musiques sont bien, la plupart des instances aussi et les ambiances sont vraiment top.
Perso mon bémol à moi c'est l'intégration du continent "ennemi" dans la narration de nos persos. J'aurais bien aimé un peu plus de quêtes sur place non liées à la progression de la war campaign, notamment à minima pour introduire les donjons du coin (y'a mille raisons pour une force ennemie d'aller explorer les lieux, sans forcément que ce soit les mêmes que la faction qui a suivi toute la storyline locale).
Ça donne l'impression de devoir créer un perso de la faction ennemie pour pouvoir vraiment profiter de ce qui représente la moitié du contenu atm, ce qui est un peu dommage je trouve mais YMMV.
Steam : Gimpster Jovial | Warframe : Khogaratsu | Bnet : GimpsterJo#2886
Il n'y a que les pala qui on le trait qui donne un boubou de 5k (cumulable 3 fois si les 3 pièces le propose donc 15k) toutes les 30sec et pendant 30sec (c'est à dire non stop) ?
Parce que c'est bien pété et je suis invisible même face à 5/6 mob... Je perd pas un point de vie.