S'il organise des jeux du cirque avec les prisonniers, il ne pourra pas les vendre après (ou en pièces détachées) ni en faire des troupes... C'est toujours ça de moins pour son manpower! Bon après il aura toujours les esclaves et les petites gens qui vont le rejoindre en masse avec des scripts... Mais faut voir le verre à 10% plein!!
Sinon, je viens de voir que Varinius n'a mis qu'une journée pour aller de Rome à Spoletum... Comme il a l'air de prévoir tes mouvements intelligents, fait un truc de stupide: cours lui dessus!
Vu la puissance de la nouvelle garnison de Rome, si elle peut intervenir en cas d'accrochage, il sera pas intéressant de tenter un match retour avant qu'il reparte? Parce que d'accord tu as perdu autant d'hommes que lui mais son armée est plus petite donc chacune de ses unités doit être plus amollie (dans ton screen, je vois un latri 7/41 ça veut dire quoi?)...
Si c'est pas possible, parce que la vitesse de déplacement et de fuite est pas la même (où que le combat est trop dangereux), est ce que tu ne pourrais pas le suivre (tranquillement) juste à la région entre Rome, Capou et Corfinium. A la fin du tour ton armée se repose un peu tandis qu'il se repli sur une des deux villes (Capua normalement mais va savoir), la neige arrive et, le tour suivant, tu déclenches "jupettes dans le blizzard" quand même. Si réagit en bougeant, il a bien plus de route sous la neige à faire (sortir de sa région, traverser la région centrale et venir dans la tienne) que toi...
Je suis pas super chaud pour Luceria, c'est quand même vachement bas. Si le jeu t'accorde des renforts sur Rome, tu vas en être séparé. S'il avance sur toi au printemps, tu devras aller vers le sud et il pourra tranquillement remonter une force mettre le bordel au Nord par la côté adriatique. Je pense que c'est quand même assez intéressant de tenir Corfinium pour l'empêcher d'avoir une route pratique dans cette direction (car alors il doit passer par Beneventum et Lucelia) et contenir la ***** dans le sud.