Huitièmes de finale à l'instant entre les Lézard de Phipp et mes nains du chaos.
Les lézards cassent la tirelire, prennent Sibili et un mercenaire saurus blocage pour remplacer l'absent. Le toss est pour eux et ils engagent. On joue sous la neige, qui restera jusqu'au tour 16, et elle aura causé son lot de gfi ratés !
Défense difficile, ça passe pas et Phipp fait ce qu'il faut à coup de yoyo gauche/droite au centre du terrain. On se neutralise pas mal à coup de fumble, de doubles crânes et de repoussés. Les sangs froids arrivent à s'infiltrer finalement tour 7 et à marquer tour 8. Me semble que c'est pendant cette défense qu'un hobgob a tué un saurus... seems legit !
Deuxième mi temps en attaque, je ne sais plus si j'avais fait d'autres sortie, pas sur. La balle sort, je la mets donc sur un centaure. Je fumble moins, et ça me va bien ! Je prend mon temps et Phipp se place bien pour me ralentir, je focus mes blitz sur des skinks qui sortent un par un... le manque de gardeux chez les écailleux obligeant certains skinks à s'exposer pour supporter les gros... Mes hobgobs sont des pgms et un second saurus est tué par l'un d'eux, mais sauvé par l'apo cette fois ! Sibili aura bien tenu mais finira par sortir du terrain le bras en morceaux.
La supériorité numérique et les gardeux moins écartés qu'en première mi temps me permet d'avancer doucement mais surement, Phipp tentent quelques Yolo mais pas suffisant pour atteindre le porteur. Son Kroxi force 6 est un peu chiant à bouger, mais à coup de gardes/force 4 je l'écartes et à coup de deux dés contre je l'occupe en arrière (bon c'est pas passé à chaque fois ).
Tour 16, je peux égaliser, laissant un tour de gnons à Phipp avant les prolongations.
Prolongations dont je ne connais pas le fonctionnement sur BB2... et google ne m'aide pas en alt tab...
Me semble que pendant un temps sur BB1 c'était deux fois 4 tours... là c'est indiqué tour 17 a 24, je ne sais pas si j'ai loupé un message d'explication.
Bon je gagne le toss, le beau temps est enfin arrivé (ça me pétait les yeux sévèrement) et je suis à 11 contre 9, et j'ai deux RR contre zéro, du coup j'attaque et je bourrine les 3 du centrepuis avance sur leurs compères derrière.
Ca couche bien, et ça avance, Phipp tente du yolo à coup de skink mais ça ne passe pas, sans RR même les saurus ont du mal et font du fumble. On notera le superbe triple crâne du nain contre un skink, relancé crâne/repoussé/repoussé.
A la fin du 4ième tour et après quelques Ko/sonnés, je décide de marquer et l'écran de sauvegarde fatidique apparait : victoire 2-0 ! (c'est donc prolongation au TD en or).
MVP sur le nain +1 force, level up sur le hogbob dextérité qui fait 11 (et donc +1Ag). MVP sur le saurus remplaçant pour Phipp, qui n'aura perdu qu'un saurus je crois.
Merci à Phipp pour le match, il m'a donné du fil à retordre, les gardeux et les sorties ont permis la prolongation, sinon c'était pas gagné !