Evidemment !
Content que ça t'ai plus, c'est un bon petit VN franchement trop peu connu (3000-5000 ventes selon Steamspy, en un an et demi), et qui possède une démo. Pour les intéressés : la démo permet d'atteindre 7 des 20 fins (tout le bloc deest disponible).Spoiler Alert!
Et bon sang,Spoiler Alert!
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Topic des démos essayées par les canards
Mais comment définir un jeu ? Voilà une question au moins aussi épineuse que "faire caca dans un musée, est-ce de l’art ?" ou "les chanteurs de J-pop ont-ils une âme ?" - Guy Moquette (CPC 301, 14/07/2014)
Puisque vous boudez Inside (et accessoirement que vous l'avez déjà tous ), je vous propose un nouveau gift à votre niveau (et que personne n'a), on va voir si ça marche mieux
Certains l'ont demandés, je l'ai fait !
Je propose donc Super Seducer : How to Talk to Girls, un jeu aux évaluations très positives et qui en jouant va te permettre de up tes compétences de séduction grâce à cette simulation la plus réaliste sortie à ce jour.
Venez voir mon site, Geek Passion, avec entre autres : Mon super casse brique - The Witcher 3 en 360°.
Venez vider votre backlog grâce aux events du backlog sur cpc-backlog-event.
Disons que si tu tombes sur un bon spécimen du genre , tu risques de changer d'avis sur la question.
j'ai déjà dit tout le bien que je pensais de Steins;gate et je suis actuellement en train de faire chaos child sur Vita qui m'a l'air d'être également de très haute volée.
rien de très surprenant, puisqu'il s'agit de la pseudo suite du célèbre chaos head.
J'ai également récemment acheté Root letter qui est en train de générer un petit buzz dans le genre.
Bref, il faut se pencher sur les vraies réussites du genre avant de pouvoir donner un avis aussi tranché que lapidaire
tu noteras que le quota de boobs est étonnamment faible sur les titres cités. Comme quoi, le fan service n'est peut-être pas une fatalité en ce domaine
C'est surtout un avis un peu lapidaire de la part de quelqu'un qui a tellement apprecié Life is Strange parce que finalement, un walking simulator ce n'est pas grand chose de plus qu'un VN en 3D hein
Dans un VN faut lire ou spam cliquer pour passer les dialogues. Problème j'ai un peu la flemme
Petites précisions
D'ailleurs je ne publie les gains qu'une fois que les deux gagnants auront choisitVous aurez environ une semaine pour trouver d'éventuels bons plans.
PS: Rien ne vous empêche de gifter un truc pourri à l'autre gagnant où à lui faire une mauvaise blague.
Non mais je trollais les amis. On relie tellement souvent ici les termes de VN et de boobs que j'ai pas pu laisser passer ça.
C'est juste que j'arrivais pas à me décider pour le smiley donc, au final, j'en ai pas mis du tout.
Cela dit, pour parler sérieusement, je crois que j'aurais du mal à accrocher à un VN pur jus.
Autant si on le mélange avec d'autres ingrédients, ça peut passer crème (Pyre est un semi-VN, Danganronpa a de l'ADN de VN, etc), autant pur, j'ai peur de faire un rejet.
- - - Mise à jour - - -
Mais comment définir un jeu ? Voilà une question au moins aussi épineuse que "faire caca dans un musée, est-ce de l’art ?" ou "les chanteurs de J-pop ont-ils une âme ?" - Guy Moquette (CPC 301, 14/07/2014)
Perso j'ai du mal à comprendre ce qui vous rebute à ce point dans un VN pur (si tenté que le sujet vous interesse, mais comme dit baalim y'a pas que des trucs à boobs). Perso je vois ca comme un livre avec des illustrations. Vous lisez bien des livres, non? Du coup, pourquoi pas des VNs "purs" (Je précise, ceci n'est pas un troll mais une vraie question)
Bon, il est l'heure d'ouvrir le procès du VN.
Déjà, faut aimer l'esthétique anime (, qui représente à la louche 90% du marché du VN. Moi ça me gêne pas mais j'en connais pour qui oui.Spoiler Alert!
Deuxièmement, faut souvent être bilingue rosbeef parce qu'en ce bas monde mercantile, reconnaissons que le français est moins bien considéré que l'anglais.
Tertio, faut avoir un bon fauteuil : je sais pas vous mais en ce qui me concerne, je me rends bien mieux compte de la mauvaise assise de mon fauteuil et de sa lente dégradation quand on me demande de lire des lignes de texte qui s'affichent lentement à l'écran. Alors que bizarrement, j'oublie ces défauts quand je suis plus actif manette ou clavier en main...
Toute ressemblance de l'un de ces arguments avec une quelconque bonne foi serait évidemment fortuite.
Après, il suffit peut-être d'une étincelle, d'une rencontre avec le bon VN au bon moment pour allumer la flamme.
Mais comment définir un jeu ? Voilà une question au moins aussi épineuse que "faire caca dans un musée, est-ce de l’art ?" ou "les chanteurs de J-pop ont-ils une âme ?" - Guy Moquette (CPC 301, 14/07/2014)
Je t'avouerais que pour les points 2 et 3 je n'ai pas ce probleme: Je ne joue qu'en anglais de toute facon, pareil pour 99% des bouquins que je lis, ET je ne joue aux VNs que sur mon laptop calée dans mon canapé. J'avoue que si je devais rester sur la chaise de bureau, je trouverais ca moins comfortable.
Je me considère pas une quiche en anglais (loin de là même, si j'osais, je me mettrais dans le 1er centile de la population française niveau maîtrise de la langue de Shaq-spire) et pourtant, j'ai vraiment galéré dans Pyre, qui a un vocabulaire très spécial j'ai trouvé.
Ce genre d'effort à reproduire à longueur de jeu sur un VN qui ne repose quasiment que sur le texte, ça peut refroidir...
Après, j'imagine qu'il y a aussi plein de VN bien traduits en français.
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(Je precise que je disais pas ca pour faire genre, je trouvais que tes arguments expliquaient en effet peut etre pourquoi les VNs répulsent certains)
J'irais en effet pas jusqu'à dire "plein". Mais y en a quelques uns. J'ai moi-même traduit un VN il y a quelques mois (Her Tears were my Light, très bon VN gratuit par Nomnomnami) et je connais quelqu'un qui a traduit Syrup and the Ultimate Sweet (même auteur, gratuit aussi), donc ça fait au moins deux... me semble que Katawa Shoujo (qui ne plaira clairement pas aux non-amateurs de japoniaiseries, et dont le protagoniste est insupportablement con et égoïste) est dispo en français aussi.
A part ça, que ce soit dans les gratuits ou les payants, j'ai pas souvenir d'un VN traduit en français. Bon, faut aussi dire que comme EBS, je ne joue qu'en anglais, donc s'il y a du français, je ne le sais pas forcément.
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Les deux de Nomnomnami (il me semble que ma VF de Her Tears were my Light fait quasi-12000 mots) se finissent en 30 minutes à 1 heure chacun environ (et comme tous les jeux de Nomnomnami, sont adorables et comportent plus de mignoncité qu'un panier de chatons). Katawa Shoujo, c'est 5 donzelles possibles avec 2-3 routes chacune, mais pas mal de passages skippables après la première fois, donc ça se finit en une trentaine d'heures. Les donzelles sont attachantes pour la plupart mais comme je l'ai dit, le protagoniste mérite tellement de baffes que son visage en deviendrait méconnaissable.
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Les livres dont vous êtes le héros c'est de la merde, voilà
(oui, je rage toujours de ces nombreuses fois où j'ai eu le choix entre tricher ou mourir encore et encore des conséquences d'un hasard de merde au final assez peu différent de celui d'un foutu jeu de petits chevaux... et je rage encore plus des versions jeux vidéos de ces bouquins, pour lesquelles la triche n'est pas une option et il n'y a donc aucun moyen de se prémunir du hasard).
Tu veux du visual novel papier, tu prends un roman à la première personne. Tu manques par contre clairement de jolis paysages et de jolies musiques.
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Sinon, il reste les romans graphiques. Niveau interactivité, on reste dans les mêmes eaux