Ça y est, j'ai créé mon gift Saga : je donne donc les tomes 1 à 6, en échange d'un petit dessin.
Au passage, notez le super montage des couvertures sur Gimp : rien que pour ça, ça mérite que vous vous inscriviez !
Edit : et j'ai oublié de signaler que le tome 6 m'avait été aussi offert sur CPCGifts par Wid. Merci à lui aussi !
Mais comment définir un jeu ? Voilà une question au moins aussi épineuse que "faire caca dans un musée, est-ce de l’art ?" ou "les chanteurs de J-pop ont-ils une âme ?" - Guy Moquette (CPC 301, 14/07/2014)
Un gamin qui balance rageusement comme ça un coussin dans la figure du papa, c'est fessée directement, non ?
Le mieux c'est quand il se tourne une fois parti pour balancer le regard qui tue "T'as vu je suis fâché là!".
La fessée faut voir. Supernany ferait quoi ?
Rouxbarbe, prends des notes c'est pour dans 18 mois à vue de nez.
la fessée ça sert a rien. Mais ouais ya pas moyen que ça passe ça.
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C'est une tentative de putsh, faut lui apprendre qui commande. Eliminer ses doudou un par un, au feu et le forcer a mater.
vévévé.alamain.info, mais oui, mais oui, mais oui ! C'est moche, mais on s'enfout !
Sinon je vous fais mon retour d'Honshu le jeu de société que m'a offert Rouxbarbe au Gift de noel :
J'ai donc fait deux parties hier soir avec des amis qui aiment jouer mais qui ne sont pas de grands spécialistes (en gros ils connaissent pas les grands classiques comme 7th wonders, agricola ou encore smallworld).
La bonne nouvelle c'est qu'ils ont rapidement compris les règles (que j'ai moi même assimilé facilement en lisant les règles hier après midi ce qui n'est pas toujours le cas pour tout les jeux)et on a pu démarrer une partie assez très vite .
J'ai gagné la 1ere partie parce que certains n'avaient pas assimilé le fait que les ressources pouvaient vite rapporter pas mal de points. On a enchaîne sur plusieurs autres parties.
En effet, le jeu est rapide et fluide c'est agréable . C'est affiché 30min sur la boite pour une partie, je dirai que nous on était plutôt sur du 40/45min mais on parle beaucoup
Donc le jeu en lui même : il y a 12 tours de jeu et chaque tour est décomposé d'une phase de plis ou on doit essayer de gagner le plis pour pouvoir choisir la carte que l'on jouera dans la seconde phase qui est une phase de construction de domaine.
A la fin des 12 tours on compte les points qui sont gagnés de 4 manières : le village , la foret , les lacs et les ressources.
Toute la difficulté vient du fait que seul le village le plus grand compte , toute les forets comptent et pour le lac également il faut que les lacs se "touchent" .
Supergounou remporte Rising Islands, je t'envoie la clé par MP !
(edit : Elle est envoyée, bon jeu à toi !)
Du lourd...
Minute 1 :
Minute 2 :
Verdict : c'était vachement bien