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  1. #31
    Bon, du coup je l'ai pris, et je ne regrette absolument pas. C'est vrai que ça sent DS de partout, le coté punitif des erreurs que l'on peut commettre, l'importance du placement par rapport aux ennemis, les niveaux (fermés) avec des raccourcis et des pièges (ennemis cachés, trous dans le sol), le "shrine" qui fait office de feu de camp, le fonctionnement des stats, les armes qui "scalent" sur certaines stats...

    Les différences elles viennent entre autre du dynamisme des combats, pour l'instant je me spécialise dans les épées simples et les lances, ça coupe et ça cisaille hyper vite, y'a des dash, des contres, c'est vraiment super bien rythmé... Je suis mort plus de fois que je ne pensais, c'est parfois vraiment chaud - j'ai notamment de temps en temps des difficultés à lire les coups de certains ennemis, genre les gros machins (Yokai ou un truc comme ça), dont certains coups ont une tendance à suivre le perso quand je fais un dash, mais pas tout le temps.

    Il y a beaucoup de confusion aussi de ma part dans tous les trucs autour du jeu, les offres du Blacksmith, les objets dont on ne sait pas trop ce qu'ils font, certaines fonctionnalités pas très claires. Et comme je n'ai pas envie de feuilleter des wikis, je pense que je vais passer à coté de pas mal de trucs (comme la forge, le démantèlement, "soul match", "re-forge"...). 'Tain avec la masse de loot qu'il y a, était-il vraiment nécessaire de permettre de "fusionner" deux armes, de re-forger, de crafter, de démanteler ??
    Même le Ki Burst (R1) n'est pas clair pour moi, je ne vois pas de changements que je l'utilise ou pas. Le Ki remonte tellement vite que je peine à penser à taper R1 à chaque coup/combo que je fais, et je ne ressens pas de difficultés quand je ne l'utilise pas (faut dire que je joue souvent Stance Basse, parfois Mid). Les contres (R1 + X) ne sont pas difficiles à placer (contre les humains, j'ai pas testé contre un Boss ou un Yokai), c'est pourtant pour moi, dans tous les jeux, LE truc que je galère à faire...

    Les arbres de compétences sont bien moisis aussi. Pas assez de clarté, c'est chiant de naviguer là-dedans. Trop de trucs dans la branche ninja (y'avait vraiment besoin de tous ces consommables ?). Là c'est pareil, je vasi prendre les trucs les plus utiles (genre les contres) et je vais faire comme dans Shadow Warrior, je prendrais des trucs au hasard toutes les 2 ou 3 heures.

    Malgré ça, le gameplay est tellement bon, toutes ces armes, toutes ces manières de se battre, la puissance des coups et la violence des combats, tous ces petits secrets planqués qui donnent envie d'explorer, que je ne peux qu'encourager les amateurs d'action/rpg à le tester. Je l'ai acheté 40 balles, c'est un achat que je ne regrette pas du tout - et c'est vraiment rare que je mette 40 € dans un jeu...

    PS. Pour situer, je n'ai jamais joué aux Ninja Gaiden, mais je suis un gros fanboy des Souls.

  2. #32
    Le ki burst bien placé et tu récupères tout ton ki. il faut attendre que les sorte de " papillons" autour de soi deviennent blanc. Se retrouver à court de ki, c'est avoir le perso tout essouflé qui bouge plus et c'est la mort. le ki burst peut etre fait avec une esquive dans les talents.
    Mon profil steam http://cpc.cx/iLA. Ajoutez moi si vous êtes rousse, belle, célibataire et à l'ouest de la région parisienne. Les autres vous pouvez aussi...

  3. #33
    Citation Envoyé par Drakkoone Voir le message
    Carrément pas.

    Le persos est lourd, lent et collé au sol. Rien à voir avec NG.

    En temps que fan de NG qui a détesté les Souls, je dirais précisément l'inverse de Kiwix : Le jeu est plus proche d'un Soul que de NG. Mais je suppose que lui ne considère que la structure du jeu, alors que je considère plutôt les mouvements et équipement du héro.
    ah ok, c'est cette agilite que j'adorais dans NG, un peu dommage

  4. #34
    Sauf que le perso n'est pas lourd, lent ou collé au sol, hein. Il court, il dash, il sprint, ça fuse, alors ok y'a pas de touche de saut, mais certains coups font sauter le perso, du côté de la maniabilité et du dynamisme du combat y'a pas beaucoup de rapport avec les DS. Pour l'équipement non plus d'ailleurs, c'est là un vrai jeu de "samurai", les coups rapides sont VRAIMENT rapides.

    Par contre, y'a un truc que je trouve totalement à chier, c'est les mission twilight. J'en avais une (la première) que je m'étais hier gardé pour aujourd'hui (il se faisait tard), bah elle a disparu. Une courte recherche sur Gamefaqs, et j'apprends qu'en fait il y a un nombre donné de missions twilight qui se débloquent au fil des missions principales, et qu'elles tournent chaque putain de jour (toutes les 24 heures, sans rapport avec la date du PC, même hors-ligne). Donc, je ne pourrais faire cette foutue mission que dans plusieurs jours, et d'ici là j'aurais largement dépassé le niveau recommandé. C'est la pire idée de con que j'ai vu depuis un sacré bail, d'autant plus qu’apparemment c'est nouveau, avant quand ces missions apparaissaient, bah elles restaient.
    Comment on peut avoir cette idée de chie et se dire que "ouais, ça pourrait être chouette dans notre jeu" ?? Ça me dépasse.

    - - - Mise à jour - - -

    Sauf que le perso n'est pas lourd, lent ou collé au sol, hein. Il court, il dash, il sprint, ça fuse, alors ok y'a pas de touche de saut, mais certains coups font sauter le perso, du côté de la maniabilité et du dynamisme du combat y'a pas beaucoup de rapport avec les DS. Pour l'équipement non plus d'ailleurs, c'est là un vrai jeu de "samurai", les coups rapides sont VRAIMENT rapides.

    Par contre, y'a un truc que je trouve totalement à chier, c'est les mission twilight. J'en avais une (la première) que je m'étais hier gardé pour aujourd'hui (il se faisait tard), bah elle a disparu. Une courte recherche sur Gamefaqs, et j'apprends qu'en fait il y a un nombre donné de missions twilight qui se débloquent au fil des missions principales, et qu'elles tournent chaque putain de jour (toutes les 24 heures, sans rapport avec la date du PC, même hors-ligne). Donc, je ne pourrais faire cette foutue mission que dans plusieurs jours, et d'ici là j'aurais largement dépassé le niveau recommandé. C'est la pire idée de con que j'ai vu depuis un sacré bail, d'autant plus qu’apparemment c'est nouveau, avant quand ces missions apparaissaient, bah elles restaient.
    Comment on peut avoir cette idée de chie et se dire que "ouais, ça pourrait être chouette dans notre jeu" ?? Ça me dépasse.

    @Myope
    Ouais, le truc c'est que je n'ai jamais ressenti le besoin de l'utiliser, mon perso n'est jamais essoufflé... En fait l'aptitude qui permet de faire des Ki trucs en esquivant je l'ai déverrouillé dès le début, peut-être que ça joue.

  5. #35
    j'ai franchi le pas finalement et je suis pas decu du tout.

    C'est pas Ninja Gaiden niveau deplacement mais tu sens quand meme la patte de la Team Ninja,
    Certains combos sont tres proches d'ailleurs(j'ai presque la meme jouissance sur certaines phases que dans Ninja Gaiden 1) et tu as toujours du plaisir a enchainer le mob de base - les enchainements sont rapides et styles.

    Je fais un run Katana(pour les boss) - kusarigama(pour les mobs classiques) et ca se passe plutot bien ( merci le ninjustu pour certains boss)
    J'arrive pas a utiliser le kusarigama sur les boss si vous avez des conseils - je suis preneur.
    J'ai toujours un peu de mal a concentrer mon ki a la fin d'un combo et presser la garde pour pas se prendre le contre violent.

    Je kiffe le cote diablo fourre tout avec la forge(pas encore tout saisi mais ca viendra)

    J'ai vu quelques videos de type qui faisaient des combos de malade en melengeant les stances.

    J'apprecie aussi le decoupage en mission et les missions secondaires sympathiques qui permettent de se detendre apres les 50 die and retry sur un boss.

    Du tout bon.

  6. #36
    Mhm, vous donnez envie quand même la, à citer Ninja Gaiden.
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  7. #37
    Normal, on retrouve la fluidité des mouvements de Ninja Gaiden dès qu'on mix esquive/dash et attaque. En plus, le fait de pouvoir changer de stance à tout moment et même pendant un combo, c'est vraiment classe.

  8. #38


    Merci les hypeurs, si c'est pourri ou trop comme Dark Souls, vous remboursez.
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  9. #39
    Je kiff ce jeu mais juste pour être sûr ... chez vous aussi le jeu a rame des fois quand il y a beaucoup de tombes par exemple ? Le portage est un peu foireux j'ai l'impression..

  10. #40
    Bon le jeu n'a pas l'air de déchainer les passions ici. Je me suis replongé dedans étant donné qu'un pote me l'a offert sur Steam.

    Pour info j'avais terminé le jeu sur PS4 ainsi que le 1er DLC, donc là je reprends du début et je kif toujours autant. Je roule un peu sur tout étant donné que je connais bien le jeu, ce qui marche et ce qui ne marche pas.

    Je me suis fait les 3 premières Iles à fond pendant le week-end

    Mon GOTY Clairement.

  11. #41
    J'ai envie d'essayer mais il a l'air d'être tellement difficile... J'ai peur d'être frustré assez vite.

  12. #42
    Oui le jeu est très punitif. Je l'ai d'ailleurs mis de coté et me refait une partie de dark soul 3. Tous ces loots, toutes compétences, c'est le bordel et ca me gave un peu.
    Mon profil steam http://cpc.cx/iLA. Ajoutez moi si vous êtes rousse, belle, célibataire et à l'ouest de la région parisienne. Les autres vous pouvez aussi...

  13. #43
    Je le trouve pourtant plus simple que les Souls. Plus simple car tu as beaucoup de façon de t'aider avec la magie et le ninjutsu.

    Edit : par plus simple, comprendre plus facile. Il parait complexe au 1er abord avec les skills et tout mais ce n'est pas le cas.

  14. #44
    Citation Envoyé par pesos Voir le message
    Je le trouve pourtant plus simple que les Souls. Plus simple car tu as beaucoup de façon de t'aider avec la magie et le ninjutsu.

    Edit : par plus simple, comprendre plus facile. Il parait complexe au 1er abord avec les skills et tout mais ce n'est pas le cas.
    Il est plus simple parce que plus intuitif et vicéral qu'un dark souls.

    On est sur du vrai développeur ici, @ on sait faire une I.A pas trop conne, plus aggressive que dans un dark souls et qui se jette pas dans le vide ou dans un mur et faire des hitboxes et un perso qui répond sans input lag dégueulasse, et on sait faire une meilleure caméra aussi. Du coup tous les éléments frustrants ou qui demandent un vrai temps d'adaptation absolument pas naturel dans un dark souls n'ont pas cours ici.

    Par contre à côté c'est vrai que ce sera pas possible de finir le jeu en faisant roulade + attaque légère à la claymore ou pire à la longsword, va falloir un peu rentré dans les mécaniques. Mais ici la plupart des choses sont expliqués les items ont pas une description osef longue comme ma B*** mais sans stats précises. Ici, tu sais ce que tel objet va faire exactement sur ton perso. Tu sais quel stat influence quelle arme/mécanique.

    En gros j'ai été frustré 90% de mon temps sur les dark souls ("putain de caméra je vois pas le pattern, putain d'I.A, putain d'input lag fait pas une roulade après t'être pris le hit bouffon, putain de lenteur d'anim de popo, putain de moveset d'arme, putain d'item je m'en fou de ta vie je veux savoir ce que tu fais" et j'en passe) alors que je n'ai pas ressenti ça sur nioh parce que le perso n'est pas une moule atrophiée, ça esquive vite ça tape vite, ça meurt vite (toi-même comme en face)

    La frustration est venue un peu sur les 2-3 dernieres missions principales et sur le dernier DLC où justement ils tombent dans les écueils qu'ils avaient pourtant éviter jusque la (mauvais équilibre des mobs : trop rapide/pattern pas très précis/dégat trop important/ki inépuisable au choix, niveau trop labyrinthique ) mais globalement c'est très bon
    Dernière modification par Xanthar ; 12/12/2017 à 12h30.

  15. #45
    Terminé le dernier DLC hier (le seul que je n'avais pas fait sur PS4). Vraiment très bon avec un super boss pour terminer tout ça

    Bon maintenant me reste quelques missions secondaires des DLCs à faire et c'est parti pour le NG+

  16. #46
    Citation Envoyé par Wabert Voir le message
    J'ai envie d'essayer mais il a l'air d'être tellement difficile... J'ai peur d'être frustré assez vite.
    Bon j'avance doucement et c'est plutôt sympa. Effectivement le jeu n'a pas le charme d'un souls mais le gameplay est excellent, je m'amuse plutôt bien. C'est difficile mais pas trop non plus, on paye cash ses erreurs c'est tout. Punitif, voilà, c'est le mot juste.

    Après je suis pas arrivé très loin, juste au début de la 2e zone, dans les mines. J'ai eu un bug relou par contre :
    Spoiler Alert!
    Il faut détruire des espèces de cailloux pour dissiper le poison. Or dans une salle je suis mort après avoir brisé la pierre mais AVANT que le poison se soit totalement dissipé. Résultat, en rechargeant la partie, le poison reste et on ne peut plus le virer parce que la pierre a été détruite...


    Mais c'est pas dramatique, pour l'instant je reste sur ma bonne impression, on verra comment ça évolue.

  17. #47
    Spoiler Alert!
    Il est possible que ce soit une partie de la zone où il y a plusieurs pierres, à bien faire attention du coup.


    Le jeu est beaucoup plus arcade qu'un souls, ça se ressent pas mal, mais le gameplay est agréable sans être pour autant super pointilleux.

  18. #48
    Je suis tombé amoureux du Kusarigama

    Difficile à manier au début mais avec de la pratique c'est complètement cheaté. Je viens de battre
    Spoiler Alert!
    Umi-Bozu
    , le pauvre s'est fait défoncer. Je commence à savoir jouer et c'est assez jouissif.

    Content de mon achat.

    Bon, allez, un petit bémol quand même concernant les missions secondaires, rarement passionnantes. Pour l'instant ça consistait la plupart du temps en plusieurs vagues de monstres dans des environnements déjà visités. Bof bof.
    Dernière modification par Wabert ; 29/01/2018 à 16h58.

  19. #49
    Le meilleur beat them all des années 2000-2020, toutes plateformes confondues, sort dans 2 jours:

    https://store.steampowered.com/app/1...plete_Edition/


    C'est le sommet de la technicité et de la nervosité, donc bien sûr que c'est injouable pour les hipsters casus de Hollywood, de New York, de Portland, de Vancouver et de Toronto (qui ont ensuite contaminé Montreal dans les années 2000), donc bien sûr qu'ils n'en parlent pas, donc bien sûr que personne n'en parle.
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    *looong soupir*
    On s'en branle de l'écriture à la limite.

  20. #50
    J'ai hâte
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  21. #51
    J'ai déjà hâte qu'ils foutent le preload

  22. #52
    Pas faux
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  23. #53
    De mieux en mieux chez KOEI. Sur steam, Team Ninja n'est même pas crédité comme développeur...

  24. #54
    Effectivement. Et je vois que c'est pareil pour le premier, bizarre.

  25. #55
    Le premier a la réputation d'avoir un niveau de difficulté chaud se mère . C'est pareil pour le 2 ? J'aime bien le genre mais je ne suis pas très doué (il n'y a que The Surge 2 dans le genre que j'ai réussi à terminé )
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  26. #56
    Le 2 est bien plus difficile que le 1

  27. #57

  28. #58
    Citation Envoyé par RUPPY Voir le message
    Le premier a la réputation d'avoir un niveau de difficulté chaud se mère . C'est pareil pour le 2 ? J'aime bien le genre mais je ne suis pas très doué (il n'y a que The Surge 2 dans le genre que j'ai réussi à terminé )
    Disons que c'est pas plus difficile qu'un Dark Souls.

    Et dans Nioh t'as de la magie qui aide grandement, comme celle qui ralentit les ennemis par exemple.

  29. #59
    Moi j'ai entendu que le 2 était plus facile.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  30. #60
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Moi j'ai entendu que le 2 était plus facile.
    Clairement pas. J'ai platiné les deux, je peux t'assurer que Nioh 2 est vraiment très chaud. Après le gameplay est quand même assez différent finalement, je suis peut-être meilleur sur Nioh 1 tout simplement.

    Edit : apparemment je ne suis pas le seul à le penser. on peut lire dans certains tests :
    The original Nioh, as it is with all Dark Souls-style games, was hard. Three years later, the sequel, Nioh 2, manages to be even harder

    Mais pour d'autres effectivement, il est plus facile, va comprendre.
    On va dire que c'est plus ou moins équivalent en moyenne alors

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