Bon, du coup je l'ai pris, et je ne regrette absolument pas. C'est vrai que ça sent DS de partout, le coté punitif des erreurs que l'on peut commettre, l'importance du placement par rapport aux ennemis, les niveaux (fermés) avec des raccourcis et des pièges (ennemis cachés, trous dans le sol), le "shrine" qui fait office de feu de camp, le fonctionnement des stats, les armes qui "scalent" sur certaines stats...
Les différences elles viennent entre autre du dynamisme des combats, pour l'instant je me spécialise dans les épées simples et les lances, ça coupe et ça cisaille hyper vite, y'a des dash, des contres, c'est vraiment super bien rythmé... Je suis mort plus de fois que je ne pensais, c'est parfois vraiment chaud - j'ai notamment de temps en temps des difficultés à lire les coups de certains ennemis, genre les gros machins (Yokai ou un truc comme ça), dont certains coups ont une tendance à suivre le perso quand je fais un dash, mais pas tout le temps.
Il y a beaucoup de confusion aussi de ma part dans tous les trucs autour du jeu, les offres du Blacksmith, les objets dont on ne sait pas trop ce qu'ils font, certaines fonctionnalités pas très claires. Et comme je n'ai pas envie de feuilleter des wikis, je pense que je vais passer à coté de pas mal de trucs (comme la forge, le démantèlement, "soul match", "re-forge"...). 'Tain avec la masse de loot qu'il y a, était-il vraiment nécessaire de permettre de "fusionner" deux armes, de re-forger, de crafter, de démanteler ??
Même le Ki Burst (R1) n'est pas clair pour moi, je ne vois pas de changements que je l'utilise ou pas. Le Ki remonte tellement vite que je peine à penser à taper R1 à chaque coup/combo que je fais, et je ne ressens pas de difficultés quand je ne l'utilise pas (faut dire que je joue souvent Stance Basse, parfois Mid). Les contres (R1 + X) ne sont pas difficiles à placer (contre les humains, j'ai pas testé contre un Boss ou un Yokai), c'est pourtant pour moi, dans tous les jeux, LE truc que je galère à faire...
Les arbres de compétences sont bien moisis aussi. Pas assez de clarté, c'est chiant de naviguer là-dedans. Trop de trucs dans la branche ninja (y'avait vraiment besoin de tous ces consommables ?). Là c'est pareil, je vasi prendre les trucs les plus utiles (genre les contres) et je vais faire comme dans Shadow Warrior, je prendrais des trucs au hasard toutes les 2 ou 3 heures.
Malgré ça, le gameplay est tellement bon, toutes ces armes, toutes ces manières de se battre, la puissance des coups et la violence des combats, tous ces petits secrets planqués qui donnent envie d'explorer, que je ne peux qu'encourager les amateurs d'action/rpg à le tester. Je l'ai acheté 40 balles, c'est un achat que je ne regrette pas du tout - et c'est vraiment rare que je mette 40 € dans un jeu...
PS. Pour situer, je n'ai jamais joué aux Ninja Gaiden, mais je suis un gros fanboy des Souls.