CR R3T1 4rrGh4tl1ngs (KassKrane) 1 VS 0 PasDeNom (BloodRick)
La round est déjà perdu, donc match sans enjeux si ce n'est le sauvetage de notre honneur (et infliger la 1ère défaite aux Z de la coupe).
Je gagne le toss et je choisis d'attaquer (comme ca au pire j'ai le OTTD au 16e tour maintenant que je suis un spécialiste).
Ca commence bien, je mets KO un zombie au 1er tour, mes runners font des aller retours en mode "on s'infiltre, ah non faut revenir défendre".
Un zombie sortira T2 ou T3 sur une agression (tandis que je n'ai eu aucun joueur expulsé du match).
J'agresse 2/3 fois un golem de chair mais je n'arrive qu'à le sonné, par contre j'arriverais à faire tomber une goule (en utilisant une relance quand même) et sur le piétinement derrière, elle sera blessé.
T7 je passe la balle à THE RUNNER (lui je vais le renommer, vu son match il y a droit) qui courra hors se mettre hors de portée devant la ligne de TD pour marquer T8 tranquillement.
2nde mi temps je défends. Tout se passe bien, je fais même à faire reculer la cage sauf que mes armures commencent à lâcher (un blessé et 3 KO il me semble). J'arriverais quand même à piéger le loup et à l'envoyer dans le public. Je fais l'erreur d'enfoncer la cage avec mon Rat ogre que je croyais avoir bien protégé mais Bloodrick arrivera à trouver l’enchaînement de blocages et de mouvement pour faire un blocage à 2D contre.
2nde erreur : j'ai quand même l'avantage niveau force de frappe, j'ai bloqué une 1ère ligne avec les golems de chair et le revenant garde. Donc je me dis "allons entourer la cage de Bloodrick pour l'enfoncer au prochain tour".
Sauf qu'au final il en profite pour écarte mes joueurs et avancer avec sa goule.
Je refais une 2nde ligne de défense devant la goule mais un double skull avec solitaire foiré de mon rat ogre en début de tour me sera fatal (ouai j'aurais pas dû, mais c'était pour dégager le chemin pour blitzer la goule).
Du coup la goule s'infiltre et je passe en mode YOLO pour tenter de l'empêcher.
Et THE RUNNER décide de sauver le match T14 : il fait un blitz à 2D contre VS la goule, obtient le double "les 2 à terre" (dsl je connais pas le terme exact), avec ma lutte je fais tomber la goule. J'amène un joueur à côté de la balle et un lanceur pas loin (ils se décident enfin à réussir leurs esquives qui sinon ont quasi toutes foirées).
Bloorick dégage le gêneur, bloque mes joueurs, mais la goule rate son ramassage relancé!
Il n'en faut pas plus à THE RUNNER pour se relever, faire une esquive à 3+ et une autre à 2+, ramasser la balle sur un 4+, refaire une esquive à 2+ et faire une bombe à l'autre bout du terrain pour être tranquille.
Fin du match les hommes-rats ont encore gagné!