Bonjour les Canards!
Avant tout, je me permet d'ouvrir ce sujet car ayant jeté un œil sur les récents topics, je n'ai pas retrouvé les infos utiles; ceci n'est en rien une critique acerbe, juste une volonté de pragmatisme. Je m'excuse donc un peu, mais pas trop^^!
J'ai récemment débuté sur Game Maker Studio 2 sans aucune notion de codage. Rien, nada. 5/20 au bac éco en maths, je ne me rappelle même pas de mes tables de multiplications sauf celle de 0,1 et 5! Un beau tableau dans lequel j'espère retrouver les gros nuls comme moi afin d'échanger sur des problèmes communs, de trouver des gens connaissant ce logiciel certes imparfait mais avec lequel j'ai pu, en deux jours, créer un petit shooter vu de dessus; enfin d'échanger les projets, des idées, avoir un jugement inflexible et des aides bienveillantes.
Je précise que mon projet actuel est de tenter:
- de comprendre ce que je fais via le gml et le drag and drop; je pense avoir saisi les notions de layers, room, sprite, objets, variables..Mais ceci reste encore très flou (myopie et cul de bouteille^^).
-d'avoir une relative autonomie concernant l'utilisation de gms2 en drag and drop.
-de poster les liens que j'ai utilisé (tuto yoygame et youtube) et de les comprendre intégralement car tous en anglais (j'ai un petit niveau, mais les notions techniques sont hard à appréhender!).
Tout ceci bien évidement en toute humilité, ne cherchant pas à pondre un mmorpg mais juste un petit shooter, casse brique et compagnie.
Si toi,le volatile débutant, est intéressé et se reconnait là dedans, alors bienvenue! Je posterai d'ici quelques heures les liens utiles type tutos que j'ai essoré!
D'avance merci pour l'attention portée à ce topic;