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  1. #1
    Bonjour à tous,

    Je suis Tolkraft, un très ancien de ce forum (2006...) qui revient faire un tour par ici pour vous présenter Talespire, un formidable Virtual Table Top en 3D, qui gagne à être connu.
    J'anime la communauté francophone de La tour des Contes, qui est dédiée à Talespire et je crée egalement de jolis scénarios Med-Fan gratuits (jouables IRL, ou avec n'importe quel VTT (cartes 2D incluses), dont Talespire (cartes 3D incluses !)).

    Pourquoi maintenant ?

    Parce que si jusqu'à recemment, Talespire était en bêta fermée réservée aux backers du KickStarter financé avec succès en aout 2019, il est disponible à tous en Early-Access sur Steam depuis le 14 avril 2021.

    Si je vous en parle, ce n'est pas par intérêt, mais pour vous faire découvrir ce formidable logiciel avec lequel je mène depuis 1 an maintenant une campagne Med-Fan à raison d'environ 1,5 partie par semaine.




    Qu'est-ce que Talespire ?


    C'est un Virtual Table-Top en 3D. Une sorte de table virtuelle où le GM va pourvoir construire décors et bâtiments, y placer des figurines et où toute la tablée pourra ensuite jouer, déplacer sa figurine, lancer les dés.


    Voici une petite vidéo réalisée par mon comparse Istallri, qui présente ce qu'est Talespire :


    Et une autre, par Gogots :




    Pourquoi c'est génial ?


    Talespire dispose de très nombreux arguments pour lui et je vous assure qu'une fois qu'on y a gouté, c'est un game-changer pour jouer du Med-Fan online via un logiciel.
    Voici à mon sens ce qui fait tout son sel :


    • Son esthétique très réussie. Elle émule parfaitement le jeu de figurine dans des décors 3D fait mains. C'est joli, évocateur, mais pas "réaliste" au point de brider l'imagination. Pas de feeling "jeu 3D bas de gamme" ici, mais une direction artistique assumée : pas de figurines animées, pas de standees (ces figurines en 2D dessinées sur un carton), pas de vue à la 1ere personne…


      Un aperçu des figurines disponibles avant le lancement de l'Early-Access. On sait qu'on aura une Chimère en plus lors de l'EA, et on a un nouveau pack de 3-6 fig gratuitement tous les 2 mois environ.



    • Il est en 3D. Rien que ça suffit à enfoncer la concurrence en 2D, car cela offre une vraie physicalité aux décors, et cela incite à les utiliser à fond. Précipices, rambardes, escaliers, lustres, trappes, étages… tout cela existe sous vos yeux, sans avoir besoin d'imaginer où donne tel trou, où débouche telle échelle… Cela décuple les possibilités de jeu et favorise le roleplay environnemental.

    • L'immersion est plus forte que jamais. Chacun bouge sa figurine, en temps réel, en 3D, et cela vous donne vraiment l'impression que les autres joueurs et joueuses sont assis à la même table que vous. On ne parle pas juste de faire bouger des jetons 2D sur une map dessinée, mais de transmettre la personnalité du joueur via les mouvements de sa figurine : voir le mago faire gigoter sa fig lorsqu'il lance un sort, ou celle du voleur se ruer littéralement sur un trésor donne vraiment l'impression que vos potes font les cons autour de la table comme s'ils étaient là. Bref, ca permet de jouer en virtuel, mais avec l'impression du présentiel.

    • Parce que construire en 3D est un kiff… On a déjà des centaines de blocs (sols, murs, toits) différents, avec plein d'ambiances med-Fan et des centaines d'objets de décoration. Le tout se clipse, un peu comme des Lego et on peut être très créatif en imbriquant ces éléments les uns dans les autres.


      Voici un time-lapse de la construction d'une d'ile, sonorisée par une interview de 2 des membres de l'équipe.


      Ce qui est cool, c'est que les modes "Construction" et "Jeu" ne sont pas séparés : le barbare fonce à travers un mur pour le défoncer ? Appuyez sur B pour entrer en mode "Build", effacez le pan de mur, appuyez sur B pour sortir du mode "Build", et voila, un mur défoncé ! Le druide fait pousser un arbre ? Idem, vous pouvez le rajouter en temps réel, ça doit prendre 10 secondes. Mieux encore, le MJ peut donner le droit aux joueurs de participer à la construction, si par exemple ils souhaitent construire ou retaper un manoir selon leurs gouts.

    • … mais n'est même pas obligatoire ! Et là réside tout le génie de Talespire : tout le décor que vous voyez, dans lequel vous déplacez vos miniatures, ce n'est qu'une chaine de texte encodée et compressé qui pèse quelques kilo-octets. Et donc, tout le décor peut-être copié/collé en temps réel et facilement partagé avec les autres possesseur du jeu. C'est ce que l'on appelle une "slab". Il existe 2 sites qui les mettent gratuitement à disposition, avec moteur de recherche, et à l'heure actuelle il doit y en avoir environ 2000 de disponibles. Ça va du bout de forêt au château fort, en passant par les tavernes, les magasins, les forges, les églises, les cathédrales, les camps de bandits, les ravins, les grottes, les réseaux de caverne, les donjonsTout cela est importable en jeu, en temps réel, au prix d'un simple copier/coller !


      L'Illusionniste veut faire apparaitre un château fort ? Ça vous prendra 30 secondes, le temps de trouver la "slab" qui vous plaira le plus. Le groupe choisi de s'arrêter dans un patelin sans nom pour dormir à l'auberge ? Vous en avez des dizaines à disposition à importer en jeu. Ils choisissent sur un coup de tête de vouloir se faire un donjon ou explorer une ile déserte ? Vous avez tout ça (et bien plus) à portée de copier/coller. C'est sincèrement génial.


      S'il existe déja des tonnes de slabs toutes prètes, il existe aussi de nombreuses slabs qui fournissent des ensemble "préconstruits" pour vous permettre de construire à votre gout, mais sans partir de zéro : des maisons modulaires étage par étage, des bouts de forêt, des sections de souterrains…


      Un exemple de slab pour construire des maisonnetes modulables :

    • Les développeurs sont sérieux, passionnés, à l'écoute de la communauté et très ouverts au modding. Talespire, c'est le dream-project d'une petite équipe de 3 personnes (2 programmeurs, 1 artiste) secondés par 2 autres artistes à mi-temps. Le succès de leur KS leur a permis de donner vie à leur rêve. Ils ont fondé BouncyRock et ont débutés comme moddeurs sur NeverWinter Nights 2, et voient donc d'un très bon œil que TaleSpire soit moddable et moddé. C'est un projet Unity et ils mettront bientôt à disposition les outils pour importer des éléments modifiés (décors, figurines…). De quoi décupler les possibilités de création. L'équipe est disponible tous les jours sur leur Discord officiel, il y a un GitHub pour soumettre les demandes de décors et de figurines, et ils ont déja publié 263 DevLogs depuis la génése du projet.
      En 3 semaines d'Early Access, on à déja eu un paquet de patchs correctifs, et 2 packs d'assets gratuits ! :
      et




    Que peut-on déjà faire avec Talespire ?


    On peut y jouer des aventures Med-Fan, car on peut déjà créer ou importer des décors, y placer des figurines (qui peuvent voler, être invisibles, ou changer de taille) à choisir parmi déja plus de 150 modèles et y lancer des dés. On peut egalement y mesurer des distances (ligne, sphère, cone). Le tout en musique, avec une bonne trentaines de themes musicaux originaux (et très réussi !) Bref, comme si vous étiez autour d'une table avec vos potes.
    Le "fog of war" sera implémenté en version basique dès l'Early Acess, mais je ne peut pas encore vous en parler, ne l'ayant pas testé.


    Chaque MJ y crée sa campagne, dans laquelle il crée ses boards (des maps) qu'il rempli en y collant des slabs, en les modifiant, et/ou en batissant tout lui-même ! Il invite les joueurs et joueuses de son choix dans sa campagne en leur donnant un code d'invitation, et il peut déléguer le role de MJ à d'autres joueurs (pour construire à plusieurs, et/ou faire de la co-maitrise).


    Outre le Med-Fan classique (rural, ville, chateau fort, donjon, gothique…), on dispose egalement d'assets pour des biomes enneigés, de désert et de jungle.




    Talespire brille surtout si :

    • Vous aimez faire du Dungeon crawling. Avec les décors, figurines, lumières reglables et musique, le rendu d'ambiance est sincèrement génial.
    • Si vous aimez faire des campagne émergentes / centrées sur les personnages. Avec les tonnes de slabs déja disponibles, il n'y a rien de plus facile que de construire à la volée, ou session après session ce dont vous aurez besoin pour répondre aux envies des personnages.




    Qu'est ce qui est prévu durant l'EA ?


    Dès l'EA, les fonctionnalités suivantes seront disponibles :


    • Le partage de "cartes" (appelées boards) complètes. On pouvait déjà partager des slabs, mais elles sont de taille limitée : un très gros château pour vous donner une idée. Avec le partage de boards, ce sont des villes voire des régions entières que l'on peut s'échanger entre possesseurs du jeu, avec les figurines déja en place !
      Évidemment, ils y aura pleins de créations perso, mais aussi des slabs et boards inspirés de modules existants, par exemple, voici la prison de Roctourment, du module Pathfinder "Carrion Crown".

      Ou encore la Death House, de
      Curse of Strahd :
      Et ce n'est qu'un début, car cette fonction est tout juste disponible au backers depuis le 1er avril. Attendez vous à avoir des modules célèbres (Ravenloft, Sunless citadel, le Donjon du mage fou…) et des aventures originales complètes, prêts à jouer, d'ici peu !




    Et durant la période d'Early Access (qui - avis personnel - va bien durer 1 an), il est également prévu :

    • la gestion des feuilles de personnage, des automatisations, des handouts. Pour l'instant, on n'a rien de cela, on joue "comme en présentiel".
    • du Fog of War, pour que les joueurs ne voient pas toute la carte. Cela complétera la LoS (Line of Sight, ligne de vue) qui cache déja les figurines que les personnnages ne sont pas censés voir. Le FoW est actuellement disponible, mais encore en version béta, pour qu'on teste.
    • Un créateur de figurines. Il ressemblera sans doute à ce que proposent HeroForge et Eldritch Foundry, on sait que l'équipe de Talespire est en contact avec eux… On aura aussi la possibilité de teinter peaux et vêtements des figurines.
    • Un nouveau système de terrain volumétrique. Pour l'instant, tout le terrain est construit à base de tuiles, mais ce nouveau système devrait être en mesure de nous permettre de créer rapidement et aisément de larges paysages, montagnes, denivellés, cavernes... un peu comme dans un gros bloc de mousse à sculpter.
    • Des assets (décors et figurines) pour un biome "Underdark".
    • Un système de règle customizable.
    • Des éléments de décor et figurines Cyberpunk
    • La mise à disposition de l'outil de modding, Taleweaver.
    • Des animations environnementales. On a vu des prototypages de fumée (avec un rendu "coton" ^^)par exemple.
    • en encore d'innombrables améliorations et features demandés par la communauté…




    Quelles sont les limites de Talespire ?


    Aussi génial soit-il, le logiciel ne permet pour l'instant que de jouer du Med-Fan : on n'a pas d'assets (décors et figurines) pour autre chose. Nul doute que ce sera par contre le cas dans le futur : entre les assets officiels à venir (Cyberpunk) et l'ouverture aux Mods, de talentueux joueurs créeront tout cela, que ce soit pour faire du contemporain, du Cthulhu, du futuriste…


    Ensuite, ce n'est pas un jeu vidéo, c'est uniquement une table virtuelle, avec figurines, décors et dés. Rien de plus. Ce n'est qu'un support pour vos parties et campagnes. Mais quel support ! Pour moi qui n'arrive pas à jouer sur Roll20 (ou équivalent) à cause du manque d'immersion, des pages web ouvertes à coté … Talespire est la solution parfaite. Le rendu visuel est tellement immersif, les figurines et décors tellement beaux (faire des screenshots est un plaisir, y'a un mode photo (via F6) exprès pour ça) que je n'ai jamais ressenti l'envie d'aller papillonner sur le web pendant une partie.


    Par contre, si votre kiff, c'est le JdR Indie à base de drama, pas sûr que Talespire vous apporte quoi que ce soit de plus qu'un Roll20 ou un simple Miro.


    Combien ça coute ?


    25$ sur Steam, avec du regionnal pricing. Donc chez nous, ca fait du 20,99€.
    Cela inclus : le jeu complet, tous les assets (décors, figurines) déjà disponibles, plus tous ceux qui seront mis à disposition durant la période d'Early Access. Une fois le jeu finalisé et terminé, des "assets packs" seront vendus pour continuer à financer le jeu (ils prévoient aussi un systeme d'abonnement pour ne louper aucun asset pack).
    A noter que c'est le proprietaire de la campagne qui determine quels assets sont disponibles : en gros, si le MJ achète tous les futurs "assets packs", ses joueurs et joueuses y auront accès lors de sa campagne.


    Il n'y a pas de version "Joueur seulement" : BouncyRock ne veut pas qu'un joueur se découvre une âme de créateur mais ne puisse pas s'amuser à construire ses maps car il n'aurait pas accès aux outils de build. Ils préfèrent plutôt vendre le jeu peu cher, pour qu'il soit accessible à tous.


    Idéalement, chaque participant doit disposer du jeu. Mais il est possible de jouer en mode "dégradé" en streamant : c'est alors le MJ ou un de ses joueurs qui streame et déplace les figurines des autres.
    Mais honnêtement, si jouer du Med-Fan avec figurine vous plait, les 21€ demandés sont une broutille face à ce que Talespire offre. Moi, j'en suis à 380h de jeu dessus (merci les stat Steam), et plus de la moitié de ce temps a été passé à jouer ou maitriser ; l'autre à construire des villages et villes complètes. Je vous laisse calculer le ration prix/amusement, qui est démentiel.


    Bref, Talespire est un projet déja solide, à l'avenir prometteur, sur lequel je m'amuse comme un fou depuis 1 an. J'espère que cette présentation vous aura donné envie de le décourvrir.


    N'oubliez pas que Steam peut vous rembourser un jeu acheté si vous y jouez moins de 2 heures : cela ne vous permettra pas de faire une vraie partie avec Talespire, mais au moins de découvrir si l'outil et ses possibilités vous plaisent.


    Enfin, Talespire est appelé à se bonnifier avec le temps, avec les nouvelles fonctionnalités qui arrivent et le support des mods.


    Je mettrai régulièrement ce sujet à jour pour vous tenir au courant des évolutions du logiciel.


    D'ici là, je vous dit à bientot sur Talespire, et sur le Discord de La Tour des Contes, où vous pourrez trouver Joueurs et MJ pour vous amuser avec Talespire.


    Les liens


    Le Discord de La Tour des Contes, la communauté francophone du jeu, pour réunir et trouver des joueurs, ou simplement poser des questions ou discuter.


    Talespire, le lien Steam. À terme, le jeu sera disponible sur d'autres plateformes (et aussi sur Linux à priori).
    Le site officiel.
    Le Discord officiel en anglais.
    Si vous avez des questions, consultez la longue FAQ qui y répondra probablement. Si vous ne trouvez pas de réponse, posez vos questions ici ou sur discord, je répondrai au mieux.


    TalesBazaar, le premier site de mise à disposition des slabs.
    TalesTavern, le second site de mise à disposition des slabs.


    Beyond the Spire, une appli pour navigateurs (Chrome et FF), développée par un membre de la communauté, qui permet de rendre cliquables les jets de dés sur D&D Beyond pour les lancer automatiquement dans Talespire.


    Enfin, j'ai écrit deux scénarios originaux qui utilisent de superbes cartes 3D faites sous Talespire par Istallri et qui sont donc "ready to play".


    Je termine avec les tuto en francais par Gogots, pour vous mettre le pied à l'étrier, et la chaine YouTube d'Istallri, qui comporte pléthore de tutoriaux (la VF est en cours) pour construire aussi bien que lui ; ainsi que le stream de nos parties en campagne.
    Dernière modification par Tolkraft ; 16/05/2021 à 16h59.

  2. #2
    Citation Envoyé par Tolkraft Voir le message
    Bonjour à tous,

    Je suis Tolkraft, un très ancien de ce forum (2006...) qui revient faire un tour par ici pour vous présenter Talespire, un formidable Virtual Table Top en 3D, qui gagne à être connu.
    J'anime la communauté francophone de La tour des Contes
    Coucou, je suivrai avec plaisir, mais sans doute de loin (je n'ai pas le temps de m'investir là-dedans).
    Ton lien Discord "La tour des Contes" est périmé, semble-t-il
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  3. #3
    Salut et merci, j'ai updaté les liens vers La Tour des Contes.

    N'hésitez pas si vous avez des questions à propos de Talespire.

  4. #4
    Bonjour à tous,

    Un petit point sur Talespire, qui poursuit son développement et nous offre depuis hier une feature très amusante : n'importe quel "props" (donc tout ce qui n'est pas mur/porte/toit) peut désormais devenir une figurine (et donc être facilement déplacée, agrandie, rendue invisible, et avoir des points de vie (ou de structure).



    À vous les séances d'infiltration à la Metal Gear Solid, les arbres animés, le remake de Fantasia, la course aux documents, l'usage des arbalètes montées…


  5. #5
    Nouvel update de contenu ce matin. De quoi plaire aux fans de serpents.


  6. #6
    Salut les canards,

    Je déterre ce post, il se qu'il y a des gens dans les parages qui utilisent ce VTT et surtout... La fameuse dernière fonction de "symbiote" ?

    J'ai un mal fou à trouver un canal d'échange avec des gens qui se sont penchés dessus (Il y a le discord officiel ou j'ai eu quelques infos).

    Au passage ce VTT est vraiment une tuerie, il y a eu pas mal de critiques :
    - leur modèle économique peut rebuter (le côté de devoir tous payer une licence pour jouer ensemble, joueurs et MJ)
    - L'absence de fiches de perso intégrés autrement qu'avec la surcouche symbiot fait ch***
    - Toujours pas de fonction pour créer ses propres figurines

    Pour le reste moi je trouve que c'est une folie :
    - Carte facilement récupérable via la comu
    - Modification des cartes Extrêmement rapide quand on a prit le coup de main (et pour des maps en 3D c'est fou)
    - Le couplage a heroForge est vraiment cool (oui ok faut encore payer les fig, on peut s'en tirer vraiment bien avec les crédits digitaux)
    - Je trouve le style visuel vraiment top, il y a un côté vraiment "organique" concret pour du virtuel, on aurait envie de toucher les figurines.

    J'ai testé dernièrement Menhyr et passé du temps sur foundry et roll20, talespire m'a vraiment conquis... Parce que sans doute je suis un MJ du dimanche aujourd'hui + adept sur jeu orienté plateau à la héroquest et trop bercé par les jeux vidéos à la baldur.

    Bref, pour la petite histoire j'ai lancé avec un minigroupe d'amis une campagne avec un système à la SavagesWorld adapté et simplifié et on s'éclate... Sauf sur les fiches de persos, et oui avoir eu la "brillante idée" (ironie) d'utiliser un système ou on doit faire pas mal de jet sans somme est... Complément naze avec talespire car un lancer sans somme n'est pas vraiment en natif (a moins de tapouiller des commandes et ça tue un peu l'immersion de mes joueurs).

    Heureusement, tout est maintenant customisable avec symbiot (en gros un menu latéral qu'ils ont intégré qui permet d'ajouter une surcouche comme des mod mais sans toucher aux fichiers originel du programme) SAUF que, je dois vraiment être une buse sur ce langage... Impossible d'arriver à coder un jet sans somme .

    Du coup j'en suis rendu à avoir juste codé une visionneuse d'un site web perso dans cet onglet et utiliser des pages web avec boutons cliquables (qui eux communique très bien avec le jeu grâce au commande de lancer de dès qu'on peut faire dans des navigateurs). Une usine a gaz qui est transparente pour les joueurs mais va me demander du taff...

    On trouve déjà des symbiot pour D&D warhammer et compagnie, j'ai pas trouvé pour SavageW.

    Avant de retrousser mes manches je lance ici une dernière bouteille à la mer (La notice d'utilisation de symbiot honnêtement on dirait qu'elle n'est pas faite pour aider l'utilisateur , coder un truc en faisant de la rétro ingénierie sur des modules exemples pas clair c'est pas drôle)

  7. #7
    P'tits screens de quelques petits trucs que j'ai fait sur TaleSpire













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