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  1. #1741
    Citation Envoyé par Jasoncarthes Voir le message
    Uniquement dans ce mode là, c'est bien plus intéressant et une fois que tu l'a bien en main c'est le pied

    je le fais avec tous mes vaisseaux , pas que les chasseurs
    Ça apporte qqch le flight assist off? ou bien c'est juste pour faire + simu? Les rares fois ou je l'ai désactivé sans faire exprès je me suis retrouvé à faire des pirouettes sans trop comprendre ce qu'il se passait, c'est pour voir si ça a un intérêt que je m'y intéresse de plus près.

    Et sinon je recommence à jouer avec comme setup: oculus, hotas saitek 52 pro et voice attack avec un voice pack : Ca devient hyper immersif comme jeu!
    Il y a juste la conduite des rover où j'ai fais un test et ça m'a donné un peu la gerbe, mais dans le vaisseau c'est vraiment nickel.

  2. #1742
    Citation Envoyé par revanwolf Voir le message
    Le Python est utile si tu fais par exemple des missions sur des avant-poste(c'est le plus gros vaisseau qui peut se poser dessus), et c'est un excellent vaisseau pour le minage(tu peut utiliser 3 laser sans problème).
    Personnellement je trouve que le Clipper est un peu redondant puisque le temps d'avoir le rang pour l'acheter tu as de fortes chances d'avoir de quoi te payer le Python.
    Mais au moins il est plus utile que le T7(qui lui sert vraiment à rien).
    Vrai, le python est un bon mineur, je l'ai en effet utilisé comme tel. Pour les avant postes, j'utilise soit l'ASPX, soit le FDL, mais dans ce cas, le python a en effet sa place.
    Le Clipper est redondant et le pad L est un gros défaut, heureusement, il est rapide et pour l explo, son Fuel Scoop rang 7 est un gros plus.

    Concernant le Chieftain, il faudra de la réput pour l'acheter?
    Aka Felix Gaeta
    Felix Gaeta is known for his friendly, encouraging, trusting, prosopagnosic, and idealistic nature

  3. #1743
    Ce Chieftain me fait de l'oeil

  4. #1744
    On sait déjà à quel niveau se situe ce Chieftain comparé aux autres vaisseaux de combat ? En terme de coût et de puissance de feu j'entends.

  5. #1745
    Citation Envoyé par jullebarge Voir le message
    On sait déjà à quel niveau se situe ce Chieftain comparé aux autres vaisseaux de combat ? En terme de coût et de puissance de feu j'entends.
    On peut supposer en fonction de sa taille qu'il se situera au légèrement au dessus de l'ASP Explorer, au niveau ou légèrement en dessous du FDL.
    Or c'est un chasseur fait pour taper sur les cafards.
    -> puissance de feu proche du fer de lance, avec possibilité de le blinder maousse costaud niveau coque, boucliers rachitiques et répartiteur de puissance rachitique car chasseur axé sur les missiles.

  6. #1746
    Citation Envoyé par Lambda19919 Voir le message
    Ça apporte qqch le flight assist off? ou bien c'est juste pour faire + simu? Les rares fois ou je l'ai désactivé sans faire exprès je me suis retrouvé à faire des pirouettes sans trop comprendre ce qu'il se passait, c'est pour voir si ça a un intérêt que je m'y intéresse de plus près.
    Oui, ça sert beaucoup pour optimiser ton pilotage des gros vaisseaux en complément des thrusters latéraux et du FAon.
    Le FAoff requiert un peu d'entrainement au début, mais ça vient très vite en fait.
    L'utiliser tout le temps par contre, c'est beaucoup de temps et beaucoup de skill.
    Pseudo WOT : Guiguix1
    Elite Dangerous : Cmdr Freshmint

  7. #1747
    Citation Envoyé par Davidguigeek Voir le message
    Oui, ça sert beaucoup pour optimiser ton pilotage des gros vaisseaux en complément des thrusters latéraux et du FAon.
    Le FAoff requiert un peu d'entrainement au début, mais ça vient très vite en fait.
    L'utiliser tout le temps par contre, c'est beaucoup de temps et beaucoup de skill.
    En fait le fa-off entre autres effets débride la puissance des thruster de manœuvre.
    Avec un tout petit peu de pratique, le fa-off est très utile en combat pour des manœuvres ponctuelles.
    Et en fa-off permanent tu gagnes énormément en possibilité de manœuvres et en agilité.
    Le coût, c'est beaucoup d'entraînement.

    Personnellement j'ai du mal, mais m'étant imposé de jouer un peu en fa-off permanent j'y ai gagné en compréhension du vaisseau et des manœuvres, et j'arrive maintenant à me poser et décoller en fa-off.
    Par contre je suis loin d'avoir le niveau pour jouer en armes fixes, et surtout je suis revenu au fa-off ponctuel pour les manœuvres.

    C'est surtout pratique en combat ou lorsque tu veux te poser rapidement.
    Le reste du temps ça n'a pas beaucoup d'intérêt

    Citation Envoyé par ERIC PAPE
    Vas voir sur Hutton si j'y suis!

  8. #1748
    Ca sert aussi quand tu veux passer la boite aux lettres à 300 avec ton anaconda sans pour autant te manger le mur du fond.
    Citation Envoyé par Ivan Le Fou Voir le message
    Mais il y a pas mal de gens ici qui confondent "Ils ont fait des choix différents de mes goûts & habitudes" avec "c'est de la merde".

  9. #1749
    Citation Envoyé par ERIC PAPE Voir le message
    Ca sert aussi quand tu veux passer la boite aux lettres à 300 avec ton anaconda sans pour autant te manger le mur du fond.
    Aka se poser rapidement

    Citation Envoyé par ERIC PAPE
    Vas voir sur Hutton si j'y suis!

  10. #1750
    Yo Commanders, j'ai une question de noob !
    Première vraie soirée sur ED hier, j'ai fait quelques missions pour me familiariser avec tout le bazar. J'en ai une qui me demande de trouver Holly Smith, dans le système de Potriti. J'ai bien des messages de ladite Smith en arrivant sur place, elle me demande de la suivre, mais je ne la vois pas. Je scanne tout ce que je peux dès que je reçois le message dans le chat, queud'. Y a moyen de cibler quelqu'un à partir de la boîte de dialogue ?

    Et l'autre qui me dit que je suis "hard to find"... Mais MOI NON PLUS JE TE TROUVE PAS !
    Nec pluribus impar, bitches !

  11. #1751
    Normalement il te faut un wake scanner.

    Tu cible sa signature, la scanne et tu rentre sur le point rdv.

  12. #1752
    Citation Envoyé par Electabs Voir le message
    Normalement il te faut un wake scanner.
    Nope à moins qu'ils ont changé cela ces 15 dernier jours, si c'est une mission de transport où tu dois rencontrer ton contact(qui se trouve en supercruise) pour te dire où aller(tu dois suivre son sillage en le sélectionnant pour arriver dans le même espace normal qu'elle et tu as pas besoin de wake scanner pour cela).

    Elle n'apparait pas dans la liste de contact(sur la panneau à gauche)? ces NPC utilisent souvent des Cobra/Viper.

  13. #1753
    Merci les gars, j'ai pu la trouver en la ciblant via les contacts, trop bien, j'ai gagné 9034 creds !

    Du coup je m'essaie au rares trading en suivant le guide d'un type sur reddit, il propose ce circuit.
    Si j'ai bien compris, en commençant de Witchhaul, j'achète tous les rares que je trouve jusqu'à Georges Pantazis et je revend le tout à Orrere, c'est ça ?
    Dernière modification par superbobob ; 13/01/2018 à 18h17.
    Nec pluribus impar, bitches !

  14. #1754
    Je ne suis pas arrivé à ouvrir le lien circuit.

  15. #1755
    Citation Envoyé par zazvolley Voir le message
    Je ne suis pas arrivé à ouvrir le lien circuit.
    Crotte, j'avais pas vu que c'était un lien imgur... Faut virer le "i." au début de l'URL.

  16. #1756
    Citation Envoyé par superbobob Voir le message
    Crotte, j'avais pas vu que c'était un lien imgur... Faut virer le "i." au début de l'URL.
    OK. Ça marche. Merci.
    Et le tour rapporte combien?

  17. #1757
    Citation Envoyé par zazvolley Voir le message
    OK. Ça marche. Merci.
    Et le tour rapporte combien?
    Aucune idée, je crois que c'est fonction du tonnage de marchandises emportées et j'ai pas commencé. Je suis pas sûr de la méthodologie, 'spour ça que je demande...
    Nec pluribus impar, bitches !

  18. #1758
    Question stupide du soir : mes cannons multicrew hors de prix, je peux pas tirer avec quand je suis en solo ?

  19. #1759
    Si. Y'a pas d'armes réservées au multi-crew, c'est juste marqué pour indiquer qu'un membre d'équipage peut s'en servir (à la différence des armes fixes et gimbal).

  20. #1760
    Je me suis remis au jeu et j'ai une question qui m'interroge comme on dit. Pour l'ingénieur Farseer, faut que je trouve du méta-alliage. En googlant j'ai à peu près compris où aller et quoi faire.

    Ma question c'est justement comment on fait pour savoir quoi faire sans googler ? Parce que sans googler ça doit être possible de jouer 2000h sans jamais tomber dessus. Le jeu ne semble pas donner d'indices... Ou alors j'ai loupé quelque chose ?

  21. #1761
    C'est une question recurrente ici et sur laquelle les avis sont partagés car oui, effectivement, le jeu est très dépendant du partage des infos par la communauté. C'est assumé par Frontier qui va jusqu'à developper l'intrigue du jeu en comptant sur les decouvertes partagées par les joueurs sur les forums officiels.
    Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln

  22. #1762
    Ok merci ! Ca me permet de comprendre que les réponses ne sont pas forcément in-game

  23. #1763
    Après mon petit voyage de 60,000Ly, je suis enfin rentré! (Je trouve dommage que le nom du vaisseaux ne s'abime pas comme le reste des marques sur le vaisseau).



    Je n'ai pas encore revendu toutes mes données d'explo, pour faire comme Vanité l'avait conseillé, mais j'en suis à 84M de gains pour le moment. Je me plains pas!

  24. #1764
    Bien joué

    Tu vas pouvoir avoir plein de permis !

  25. #1765
    Tiens d'ailleurs, en parlant de permis, y'a quoi d'utile à débloquer avec des données, en plus de Farseer et Martuk + Sirius Corp pour les ingés ?

  26. #1766
    Citation Envoyé par Truebadour Voir le message
    Bien joué

    Tu vas pouvoir avoir plein de permis !
    Merci! J'ai débloqué Sirius déjà et l'ingé Qwent.

    Citation Envoyé par E4DDF Voir le message
    [...]

    Si je devais recommencer de zéro avec Horizon avec un objectif de me faire quelques dizaines de millions par heure, je me précipiterai plutôt sur une petite expédition d'exploration à 5000AL (condition obligatoire pour que Palin vous parle à la fin) pour vendre à Sirius histoire d'avoir le permis, vendant le reste à Elvira Martuuk pour débloquer Zacariah Nemo, faire pote avec lui pour aller voir Marco Qwent qui me donnera l'accès à Palin, de là je m'équiperai d'un vaisseau capable d'avoir un SRV et 2x2 tonnes de cargos renforcés puis je me pointerai à Obsidian Orbital dans le système Maia chopper une mission à 17-23 millions qui me demandera d'aller chercher 3-4 tonnes de trucs Thargoides que je trouverai facilement à Hip 17694 B 7 F coordonnées 17.9523 / -96.7690

    [...]
    Je reviens encore une fois sur le message de Vanité. A moins d'avoir loupé un petit truc, ou bien l'auteur pensait à autre chose, je n'ai pas eu besoin de passer voir Nemo pour débloquer Qwent, les deux l'ayant été quand j'ai fait copain avec Martuuk! Je n'avais plus qu'à aller à Sirius pour débloquer l'invit pour Qwent.

    Citation Envoyé par jullebarge Voir le message
    Tiens d'ailleurs, en parlant de permis, y'a quoi d'utile à débloquer avec des données, en plus de Farseer et Martuk + Sirius Corp pour les ingés ?
    Je crois que c'est le seul permis vraiment utile.. Mais je suis loin d'être un spécialiste.

  27. #1767
    A la rigueur Alioth est un bon choix aussi si on veut acheter un ASP Explorer ou un Orca(-20% à l'achat dans ce système), et tu débloque aussi l'ingénieur Bill Turner(il s'occupe des Scanners et des accélérateur Plasma).
    Dernière modification par revanwolf ; 14/01/2018 à 20h14.

  28. #1768
    Citation Envoyé par Truebadour Voir le message
    Si. Y'a pas d'armes réservées au multi-crew, c'est juste marqué pour indiquer qu'un membre d'équipage peut s'en servir (à la différence des armes fixes et gimbal).
    C'est bien ce qu'il me semblait, une idée de pourquoi j'aurais pas pu les utiliser alors ? Ils étaient bien chargés, déployés et assignés, mais impossible de tirer avec ...

  29. #1769
    Si je ne me trompe pas, les armes multi-crew sont toutes de type tourelle (sans compter les missiles, torpilles, etc...). J'imagine donc que tu as des tourelles.
    Il existe plusieurs modes de tir pour celles-ci (dans le panneau de droite, onglet "fonctions") :

    -Feu à volonté : les tourelles peuvent engager toute cible hostile.
    -Attaquer seulement la cible.
    -Tirer devant : l'arme se comporte comme une arme fixe.

    En gros, si tu possèdes des tourelles et qu'elles ne sont pas en mode "tirer devant", tu ne peux pas faire feu dans le vide. Il te faut une cible. Dans 95 % des situations le mode le plus utile reste "Attaquer seulement la cible". J'imagine que ton problème vient de là !
    Faut savoir que les tourelles coûtent cher, et ont moins de DPS, donc sont plutôt réservées aux vaisseaux lents à manœuvrer.

  30. #1770
    Oooooh okay, j'irais regarder ça tout à l'heure, merci

    Et concernant ta dernière remarque du coup, tu me conseilles de faire un autre setup pour quand je joue en solo ?

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