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  1. #6841
    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    Oui, Galnet et les CGs ont été plongés dans un coma profond par FDEV.
    Ça j’avoue j’avais loupé ça mais juste dans le genre "je comprend pas" ba je comprend pas quoi (pour info à ma connaissance ça date d’avant le CoViD).

  2. #6842
    Surtout que Galnet c'était du text2speech... Ça demande tant de ressources que ça d'écrire du texte?
    C'était parfait pour rester en contact avec le lore...
    Signature Merde !

  3. #6843
    Faudrait que je retrouve ça mais je crois qu'ils avaient fait une annonce vis-à-vis de ça : j'ai trouvé, c'est ici

    Pour le Galnet, grosso modo beaucoup de temps et d'efforts (écriture (!), traductions, etc...) pour finalement un résultat à double-tranchant. Le lore "off-camera" tendait à faire espérer des choses aux joueurs qui en fait n'existaient pas dans le jeu. Donc l'idée c'était de recentrer le galnet uniquement sur ce qui se passait en jeu, et focuser l'équipe narrative sur les Interstellar Initiatives.

    Ca c'était en Août 2019. Depuis rien de nouveau et surtout bah les Community Goals ne sont jamais repartis et les Interstellar Initiatives ont disparu aussi vite qu'elles sont arrivées. Dans un post encore plus laconique en mars 2020 ils ont été clairs : c'est suspendu jusqu'à nouvel ordre.

    Je vois que deux choses - pas forcément mutuellement exclusives - ils ont viré/réaffecté toute la team narrative et/ou tout ça est en refonte pour une relance avec la New Era.

    Et dire qu'il fut un temps ils avaient ouvert une plateforme pour que les gros groupes de joueurs puissent proposer des CGs. Ils auraient pu en profiter pour ouvrir le GalNet aux joueurs aussi. Il y aurait eu de la modération à faire, le souci de ne pas perdre la main du narratif (pour ce qu'il vaut...) Pourquoi ils ont lâché l'affaire ? Mystère.

    Et oui ils ont pourtant mis le paquet un certain temps avec ce TTS et les aménagements pour les écouter quand on veut. C'était très bien ça. Pourquoi jeter ça à la poubelle ?
    Comme pour le CQC, le multicrew, les avatars : pour moi il suffirait de pas grand chose de plus pour que ça soit chouette. Mais non ils laissent pourrir. Et les joueurs râlent, donc ils investissent pas dans les améliorations, c'est une spirale sans fin qui ressemble de plus en plus à une lente fin de vie.

    J'ose pas encore m'y faire, mais de là à ce que fin 2020 on nous annonce que la New Era est abandonnée plus ça va moins je serais étonné.
    Tool new album Fear Inoculum

  4. #6844
    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    Je vois que deux choses - pas forcément mutuellement exclusives - ils ont viré/réaffecté toute la team narrative et/ou tout ça est en refonte pour une relance avec la New Era.
    Ils ont pas annoncé quelque chose comme 4 ou 5 licenses majeures en dévelopement? J'ai l'impression qu'il y a plus vraiment de dev sur ED, et ça coincide plus ou moins avec leurs sorties récentes et ces projets.
    New Era j'y crois pas des masses non plus.
    Signature Merde !

  5. #6845
    Citation Envoyé par Haleks Voir le message
    Surtout que Galnet c'était du text2speech... Ça demande tant de ressources que ça d'écrire du texte?
    C'était parfait pour rester en contact avec le lore...
    Grave. C’est surtout qu’ils avaient fait des devs dans le jeu pour ça ¯\_(ツ)_/¯

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    Je vois que deux choses - pas forcément mutuellement exclusives - ils ont viré/réaffecté toute la team narrative et/ou tout ça est en refonte pour une relance avec la New Era.

    Et dire qu'il fut un temps ils avaient ouvert une plateforme pour que les gros groupes de joueurs puissent proposer des CGs. Ils auraient pu en profiter pour ouvrir le GalNet aux joueurs aussi. Il y aurait eu de la modération à faire, le souci de ne pas perdre la main du narratif (pour ce qu'il vaut...) Pourquoi ils ont lâché l'affaire ? Mystère.

    Et oui ils ont pourtant mis le paquet un certain temps avec ce TTS et les aménagements pour les écouter quand on veut. C'était très bien ça. Pourquoi jeter ça à la poubelle ?
    Comme pour le CQC, le multicrew, les avatars : pour moi il suffirait de pas grand chose de plus pour que ça soit chouette. Mais non ils laissent pourrir. Et les joueurs râlent, donc ils investissent pas dans les améliorations, c'est une spirale sans fin qui ressemble de plus en plus à une lente fin de vie.

    J'ose pas encore m'y faire, mais de là à ce que fin 2020 on nous annonce que la New Era est abandonnée plus ça va moins je serais étonné.
    C’est l’impression que ça donne en tout cas.

  6. #6846
    Faut accepter que c'est fini, il est sous assistance respiratoire rien de plus.
    De mon côté, ça fait un bail que je l'ai désinstallé et j'ai pu allouer les go récupérés à d'autres jeux bien plus intéressants.

  7. #6847
    Citation Envoyé par Haleks Voir le message
    Ils ont pas annoncé quelque chose comme 4 ou 5 licenses majeures en dévelopement? J'ai l'impression qu'il y a plus vraiment de dev sur ED, et ça coincide plus ou moins avec leurs sorties récentes et ces projets.
    New Era j'y crois pas des masses non plus.
    De la même façon qu'une partie des bénefs d'ED et le succès commercial du jeu a sans doute permis la signature de contrats et le développement de leurs autres jeux, on peut espérer qu'une partie des bénefs des autres jeux ont aidé à financer ce qui a été fait dans ED depuis Horizons.

    Ce qui me fait garder encore un peu d'espoir pour ce New Era c'est précisément que c'est censé être une extension payante : ça veut théoriquement dire qu'ils ont investi de l'argent dedans et qu'ils comptent en gagner. Donc ils sont censés mettre le paquet.

    N'oublions pas que tout ce qu'ils ont développé depuis Horizon - décembre 2015 rappelons-le, que ça soit naze ou pas c'est pas la question - ils l'ont fait pour ainsi dire gracieusement (pas sûr que les cosmétiques aient rapporté des miyards de pétrodollars). Tout ça a sûrement été fait en équipe restreinte/B, pas en top priorité, donc la moindre nouvelle IP ou le développement d'ED sur d'autres supports ont probablement impacté le dev et les ambitions initiales.
    Tool new album Fear Inoculum

  8. #6848
    Il reste la prochaine extension, prévue pour la fin d'année...

  9. #6849
    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    N'oublions pas que tout ce qu'ils ont développé depuis Horizon - décembre 2015 rappelons-le, que ça soit naze ou pas c'est pas la question - ils l'ont fait pour ainsi dire gracieusement
    C'est là ou j'ai du mal à piger, je sais pas vous mais moi à hauteur d'un chapitre payant tous les ans ou les deux ans j'aurais payé sans soucis... Si ils lançaient un kickstarter pour une bonne extension, pareil... Certain studios marchent très bien comme ça, je pense à Larian par exemple.

    A mes yeux la concurrence n'est pas vraiment là en plus, ou sur des crédos un peu différents, c'est le moment d'en profiter, pas de se reposer sur ses lauriers fanés. Dans le fond ce qui me déçois le plus c'est leur politique de communication d'autruche en ce moment... Il y a qu'a regarder leur compte twitter et les forums officiels dès qu'ils postent un truc ils se prennent un cageot de fruits pourris.

    Je trouve ça parfois abusé mais ça fini par se comprendre. En tous cas j'aimerais pas être à la place de leur service de com', ça ne doit pas être agréable.

    Doit y avoir une p***** de malédiction sur les jeux spatiaux . Je suis allé vite fait sur la béta, c'est tout comme vous dite... Des bases mobiles... Financièrement très très très coûteuses, pensées pour plusieurs mais mise en solo. Il y a des parties interessantes mais je serais motivé à le faire dans un autre montre, ou il y 4 ans. Vu l'état de mes contacts In game je suis découragé.

    Le decay appliqué pour un déclassement a achevé ma motivation : si j'ai bien compris gardez le 3 mois et vous ne récupérez que 1M5 en théorie en espérant que vous ne vous soyez pas endetté avec l'entretien.

    J'abandonne , c'est un objectif end game trop difficile pour moi. J'arrive pas à me motiver non plus a poursuivre ce foutu codex pour les découvertes, ni finir les ingé sur mes autres vaisseaux secondaires , je dois me résigner

  10. #6850
    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    N'oublions pas que tout ce qu'ils ont développé depuis Horizon - décembre 2015 rappelons-le, que ça soit naze ou pas c'est pas la question - ils l'ont fait pour ainsi dire gracieusement
    Justement ils auraient peut être du le faire payer et sortir des choses plus aboutis ou juste intéressantes.
    C'est très très médiocre et on se demande sincèrement à chaque "patch" s'ils jouent à leur jeu, les fleet carrier en sont une fois de plus l'exemple parfait.
    Là dessus on rajoute leur com au mieux inexistante au pire désastreuse et méprisante envers leur commu et on se retrouve avec l'exact opposé d'un No man sky, qui lui aussi sort des "patch" gratuites. Mais qui en terme de contenu sont tellement plus ambitieux, la comparaison avec Elite fait tellement mal.
    Mon dieu, c'est plein d'étoiles.

  11. #6851
    Du coup, vous confirmez ? Si on n'a pas assez de sous sur son compte en banque dans la version live, on peut pas tester le carrier dans la beta ?

    Perso, j'ai encore envie d'y croire à leur grosse maj de la fin de l'année. Mais c'est vrai qu'ils sont quand même hyper discrets. D'un côté je préfère ça à plein de promesses jamais tenues.


    PS : je suis désolé, il y a longtemps que je n'ai plus alimenté l'OP. Je joue trop sporadiquement pour ça (en gros je reviens à chaque maj ^^), je ne suis plus trop au courant des news sur le jeu dans le détail.
    S'il ya des trucs périmés, faites-moi signe !

  12. #6852
    Citation Envoyé par Mjoln Voir le message
    Du coup, vous confirmez ? Si on n'a pas assez de sous sur son compte en banque dans la version live, on peut pas tester le carrier dans la beta ? :cry
    Yep. En vendant toute ma flotte et avec mon compte en banque actuel j'arrive à... 4.5 milliards , la flemme de faire "a perte" 500 millions, je me contentrais d'un test "visiteur".

    Pas de promesses non tenues... Je ne sais Ils parlaient quand même d'un plan de dev sur 10 ans vers la 2.4... Après c'était peut être comme les mandas des présidents, dans les 5 ans on fera...

    Citation Envoyé par Darshyne Voir le message
    on se retrouve avec l'exact opposé d'un No man sky, qui lui aussi sort des "patch" gratuites. Mais qui en terme de contenu sont tellement plus ambitieux, la comparaison avec Elite fait tellement mal.
    Après vu le crash au décollage de NMS, c'était pas du luxe... Mais on ne peut pas enlever ça à Hellogame ils ont bossés durs pour remonter le jeu et convaincre alors qu'ils auraient pu se barrer avec la tirelire. Je reproche un peu aux dernières MAJ d'être un peu trop facile dans les objectifs, j'ai fait les vaisseaux vivants en une soirée (en trichant avec l'horloge du pc, j'avoue, mais du reste elle était franchement pas dur)... Mais ils rajoutent des trucs c'est sur !
    Dernière modification par alphacentor ; 09/04/2020 à 15h51.

  13. #6853
    Bah là on est dans la 6ème année et ils continuent à sortir des choses, et gratuitement. Après oui, personne ne voulait des trucs nazes mais bon ils sont là. Et imaginez si en plus il avait fallu payer pour ça.

    N.B. : je suis Premium Beta backer, je considère que j'en ai eu pour mon argent (même si évidemment on aurait tous voulu plus et mieux), je suis content de savoir que j'aurais New Era sans rien débourser, mais je me doute qu'il va falloir qu'ils assurent s'ils veulent que les non PBB passent à la caisse. Mais je serais même prêt à y repasser à la caisse (en l'offrant à mes gamins, ou en écopant la boutique de cosmétique) si le contenu devait être à la hauteur.
    Tool new album Fear Inoculum

  14. #6854
    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    Bah là on est dans la 6ème année et ils continuent à sortir des choses, et gratuitement. Après oui, personne ne voulait des trucs nazes mais bon ils sont là. Et imaginez si en plus il avait fallu payer pour ça.

    N.B. : je suis Premium Beta backer, je considère que j'en ai eu pour mon argent (même si évidemment on aurait tous voulu plus et mieux), je suis content de savoir que j'aurais New Era sans rien débourser, mais je me doute qu'il va falloir qu'ils assurent s'ils veulent que les non PBB passent à la caisse. Mais je serais même prêt à y repasser à la caisse (en l'offrant à mes gamins, ou en écopant la boutique de cosmétique) si le contenu devait être à la hauteur.
    Prenium beta backers, ce sont qui disposaient de la version... Mercenary Edition quelques chose comme ça ? Tu as eu le droit à des paint jobs supplémentaires ? La chose que j'aurais aimé pouvoir faire si je m'étais réveillé plus tôt... C'est de participer à la BDD des PNJ/Stations à l'époque. Ca m'aurais fait plaisir d'y soumettre le nom d'un proche disparu en hommage, il aurait adoré ce jeu et c'était un experts en théories aliens .

    Pareil pour moi, je n'ai acheté que ED & Horizon (et pas mal de bricoles) j'en ai eu LARGEMENT pour mon argent... Mais quand une chose est bonne on aimerait qu'elle dur encore et encore

    Je vais me motiver et repartir en exploration , ce sont mes meilleurs moments du jeu. Franchement commencer ED aujourd'hui c'est un bon deal ! Le jeu n'est pas très cher et il y a beaucoup de choses à y faire.

  15. #6855
    Les rangs Premium beta backers et + te donnaient accès au lifetime expansion pass. Grosso modo on n'est pas censés passer à la caisse pour toutes les extensions payantes à venir.

    Mais oui on s'est retrouvé avec le Mercenary pack, l'OST en numérique, un accès aux closed-betas quand elles avaient cours, une ristourne conséquente sur le % du rebuy cost en cas de mort, quelques paint jobs et l'essentiel (sic) Cobra MKIV
    Tool new album Fear Inoculum

  16. #6856
    Sympathique

    Une autre vidéo interessante sur les "coûts" :
    https://www.youtube.com/watch?time_c...ature=emb_logo

    Et le tweet de Frontier
    https://twitter.com/EliteDangerous/s...70220877336577

    Au final j'ai du mal à répondre à la question a qu'est ce qui ferait que je me laisserais tenté... Peut être une absence de coût d'entretien permanent, avec une fonction qui permettrait de le mettre en pause pour un temps donné quand on ne joue pas une longue période...

  17. #6857
    Moi je vois quelques pistes :

    - Que les coût d'entretien soient calibrés en fonction du fit
    . Un fit "risqué", style un fit marchand, un fit nawak genre tous les modules ou prix de vente des commodités farfelu va coûter pas mal
    . Un fit basique ou très spécialisé dans une activité qui rapporte pas genre explorateur va coûter très peu voire pas du tout

    - Que les membre du squadron puissent faire des donations, histoire que le proprio soit pas le seul à porter la charge

    - Que les FC génèrent eux-mêmes de l'argent dans certaines conditions (qu'on puisse envoyer les AI crew en minage, qu'un build market fasse venir des NPC qui achèteraient/vendraient)

    - Qu'on puisse "parquer" les FC comme tu dis (que le parking ait un coût initial et une durée déterminée pour éviter les abus)
    Tool new album Fear Inoculum

  18. #6858
    Frontier à quand même été trés décevant sur ED.
    Le jeu n'a pas couté bézef c'est vrai:
    Une 50ene d'euros depuis 2015, avec Elite + Horizon , tout le reste était gratos.
    Et dans l'état, vu son contenu et la qualité de finition, c'est un excellent jeu pour ce prix.
    Cela dit, on a senti depuis déja longtemps que Frontier naviguait à vue , et même qu'il délaissait la licence carrément. Et je doute qu'une bonne surprise attende les joueurs en 2020+.
    Grand dommage de ne pas étendre un soft de cette qualité.

  19. #6859
    De toute façon FD font pas rentrer l'argent par les ventes du jeu mais par les micro-transactions(tout ce qui à attrait à la personnalisation), encore plus avec l'arrivée de la monnaie in-game ARX.

    C'est pas vraiment une critique en soi vu que tous les jeux multi ont cet aspect(boutiques vendant des objets avec de l'argent réel).

    Et Elite:Dangerous est pour le moment le seul jeu dans sa catégorie donc ils font comme tout ce qui à un monopole de facto : ils font le minimum.

  20. #6860
    Oui et non car la qualité et la finission de ce qu'ils sortent est exemplaire, mais le problème c'est au contraire de ne pas aller au fond de moins de trucs, les missions, les factions et les conflits entre elles sont un bon exemple.
    La base de ce jeu est monstrueuse mais il faudrait développer le contenu déjà présent au lieu d'allouer des ressources à faire des trucs dont personne ne profitera.

  21. #6861
    Citation Envoyé par Pluton Voir le message
    Oui et non car la qualité et la finission de ce qu'ils sortent est exemplaire, mais le problème c'est au contraire de ne pas aller au fond de moins de trucs, les missions, les factions et les conflits entre elles sont un bon exemple.
    La base de ce jeu est monstrueuse mais il faudrait développer le contenu déjà présent au lieu d'allouer des ressources à faire des trucs dont personne ne profitera.
    Ouais alors j’aime bien le jeu mais justement un des gros soucis c’est que les updates sortent finies à la pisse et qu’on se tape encore today des vieux bugs certes pas forcément graves mais bien dégeulasses qui sont là depuis des années.

  22. #6862
    J'ai jamais vu un bug en quoi, 60h de jeu, faut dire que je joue pas du tout efficace, que je comprends pas grand chose au meta game et que je suis encore dans un viper à me ballader et faire de la prime avec pas une thune. Mon kif c'est aussi de faire les plus beaux atterrissages en manuel.

  23. #6863
    Citation Envoyé par Pluton Voir le message
    J'ai jamais vu un bug en quoi, 60h de jeu
    Moi j'ai eu les drones kamikazes ça m'avait bien refroidi à l'époque(et ce bug était resté quelques mois).
    Dernière modification par revanwolf ; 10/04/2020 à 18h33.

  24. #6864
    En fait , chacun pourra trouver ce qui lui manque , selon son implication, son feeling, sa façon de jouer....
    Le contenu et les amélios de 2019 ( minage/ recherche/ interface / tutos débutants.. ) étaient plutôt bien fait , mais c'est pas là que les joueurs attendaient du grain.
    Perso je trouve que la Lore, le Powerplay, le fond de gameplay dans la bulle à travers les factions mineures , etc , devraient etres plus poussés , plus impliquentes pour le joueur.
    Le jeu est à 99% sandbox, on ne peut pas se plaindre de ça , c'est même vertigineux .
    Et sans aller sur du "Wind Commander" ou du "X3", je trouve que l'énorme base de contenu du Powerplay n'est pas en relation directe avec justement tout ce qui est proposé en sandbox.
    Il manque un lien scénarisé dans tout ça, pour que le joueur , totalement libre , se sente un peu concerner par l'histoire et le destin de tout ce qui est montré dans la Lore.
    Je suis par exemple pilote vétéran dans l'Empire chez Ashling, mais en réalité pour quoi faire ? Même les grandes factions opposées, je les sent pas présente autour de moi dans le jeu, dans mon zing, dans mes missions, dans mes vadrouilles.
    Il manque un liant , pour booster la dynamique et l’intérêt du joueur. L'univers semble comme éternellement figé .

  25. #6865
    Oui, choisir une faction devrait rester facultatif mais apporter un changement radical dans la liberté d'action du joueur, pousser les joueurs à se regrouper ensemble, rendre des secteurs très dangereux etc...

  26. #6866
    Et tout ça devrait être reflété dans le GalNet, chaque powerplay ayant son propre journal partisan. Plutôt que de pondre du lore déconnecté de se qui se passe en jeu
    Tool new album Fear Inoculum

  27. #6867
    Je me remet timidement à Elite et je découvre la refonte du minage.

    Est-ce que vous savez si lorsqu'on mine en multicrew, les profits (revente brute ou quête) sont partagés avec l'autre joueur ?
    Si non : est-ce que les ressources sont encore doublée lorsqu'on joue à deux ? (avant, un astéroïde pouvait être miné 2x si on était 2, 3x si on était 3 etc)

  28. #6868
    Bon, ben un pote vient de l'acheter, du coup on réinstalle.... je n'y avait plus touché depuis avant Horizons.
    J'ai encore mon Viper MKIII, à l'époque je butais sur la façon de "fitter" le vaisseau pour du transport de marchandises / contrebande, en raison des incessantes interceptions que je subissais et qui m'obligeaient à combattre, ce que je déteste.
    A ce sujet, je sors du tuto (ils l'ont vachement enrichi) et le combat contre un drone a été une vraie purge.
    Comme dans mes souvenirs, la maniabilité est atroce : si je relève le nez de l'appareil pour suivre le drone, quand j'arrête le mouvement à la souris ou pire au joystick, le mouvement se poursuit un peu plus, et au final j'ai l'impression d'être dans une barque sur une mer démontée...
    D'un point de vue pratique ces nombreuses corrections me tuent le poignet : le canal carpien se réveille.

    Bref, tout ça pour dire que je vais probablement foutre des tourelles automatiques si possible et continuer mon farm de fric pour acheter un vaisseau de transport plus intéressant. Voire m'intéresser au minage.
    J'ai 2.800.000 crédits en compte, je vais voir ce que ça coûte un transporteur, avec un peu de bol Frontier aura baissé les prix.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  29. #6869
    Citation Envoyé par Oldnoobie Voir le message
    avec un peu de bol Frontier aura baissé les prix.


    Plus sérieusement, les stations sous contrôle de la factions Li Yong-Rui vendent les vaisseaux et équipement avec 15% de remise permanente(exemple de stations vendant le Type-6).

    Pour en revenir un peu sur les Fleet Carriers voilà une vidéo de ralage sur le coûts exorbitant dans la version Bêta par Yamiks.



    J'ai pas compris pourquoi les FC sont pas accessibles via les squadrons (ce qui serait logique pour eux d'avoir une base mobile) car pour le moment il faut être fou pour un joueur d'avoir un FC (ou être un grand philanthrope).

  30. #6870
    Han le gars il pète un câble dans la vidéo

    Je pense que Frontier va vendre le bousin avec une assurance sur leur site c'est a la mode non ?

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