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  1. #1

    ELITE: DANGEROUS








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    GENRE : Simulation spatiale (sandbox)
    TYPE : Solo & multijoueurs
    PLATEFORME : PC, MacOS X, XboxOne
    STATUT : Jeu sorti, actuellement en version 3.3+ (Beyond)
    DATE DE SORTIE : 16 décembre 2014
    MOTEUR : Cobra (propriétaire)
    DÉVELOPPEUR : Frontier Developments
    EDITEUR : Frontier Developments
    KICKSTARTER: http://www.kickstarter.com/projects/...lite-dangerous
    SITE OFFICIEL: https://www.elitedangerous.com/
    BOUTIQUE EN LIGNE: https://dlc.elitedangerous.com/
    MODIFICATION DU COMMANDER NAME: https://customersupport.frontier.co....d=360000766159
    LIENS COMMUNAUTAIRES: Youtube, Facebook, Twitter, Communauté Francophone, Wiki
    MUMBLE CPC: Groupe Elite: Dangerous (instructions ICI)





    ▲ LES VAISSEAUX PILOTABLES





    ▲ LES TERMES TECHNIQUES
    Hardpoint: emplacement d'armes
    Landing gear: train d'atterrissage
    Frameshift drive: moteur de saut temporel
    Supercruise: vol de croisière (intra-système)
    Hyperspace jump: saut en hyperespace (système à système)
    USS: Unidentified Signal Source, signaux détectés en supercruise (avec une surprise à l'intérieur)
    RES : Resource extraction site, sites d'extraction composés d’astéroïdes pour les mineurs et souvent peuplés de pirates avides (ce qui est pas mal pour les chasseurs de primes)
    CG : Community Goal, des objectifs fixés à la communauté par les développeurs.
    Conflict zone : zones de guerres générées aléatoirement dans lesquelles il faut choisir un camp et se battre. Des Capital ship y débarquent quelques fois ce qui donne lieu à des batailles spatiales épiques.



    ▲ TABLEAU DE BORD
    - L'écran radar
    PNJ / Joueur : contacts sous formes de rectangles ou triangles.
    PNJ : contact plein
    Joueur : contact creux (seul le contour de la forme est visible)


    Exemple avec armes sorties :
    ▲ = PNJ
    ∆ = joueur





    - Priorité d'énergies
    Dans le panneau de droite, onglet modules, il est possible de définir une priorité sur chaque module du vaisseau.
    Voici quelques conseils pour répartir les priorités efficacement :
    Priorité 1 : tout ce qui est indispensable pour fuir (FSD thrusters, etc).
    Priorité 2 : ce qui sert en combat jusqu'à ce que tes boucliers tombent (Shield, scb, booster, armes).
    Priorité 3 : ce qui est inutile en combat (fuel scoop, cargo hatch, srv).


    Le but :
    - Avoir 50% de puissance maximum sur la priorité 1. De cette façon, s'il se produit un échec critique au niveau du power plant, il est encore possible de fuir. (Échec critique = 0% de pv sur le module power plant = 50% de jus restant + risque faible d'explosion pour tout autre coup au but reçu dedans).
    - Au dessus la priorité 2, cela permet de ne pas dépasser 100% une fois les armes sorties (au dessus de 100 % des modules sont désactivés d'office, dont les boucliers, ce qui peut être gênant en situation de combat...).
    - Priorité 3 ce qui va se couper armes sorties, jusqu'à 105-107%.


    Ne jamais régler ses priorités en vol de surface.
    Toujours vérifier ses priorités si modifications ingénieur appliquées.
    Après un changement de module, toujours vérifier que les modules ne tombent pas en rade une fois les armes sorties AVANT de partir au combat.




    ▲ EXPLORATION
    Elite Dangerous compte 400 milliards de systèmes comprenant étoiles et planètes pour la plupart. 150 000 d'entre eux ont été créés en prenant en compte des données astronomiques réelles. Le reste est généré procéduralement à partir de modèles scientifiques. Il est virtuellement possible de visiter chacun de ces systèmes. En réalité il faudrait 150 895 années pour que tous les systèmes soient visités par les joueurs au rythme actuel des découvertes.
    L'exploration est une part importante du gameplay du jeu. Grâce à des modules à acheter dans les stations, le joueur peut scanner les astres d'un système. Les données qu'il en retire peuvent être vendues ensuite dans d'autres systèmes à condition que ceux-ci soient éloignés d'au moins 20 années-lumières du système scanné.
    En dehors de la bulle humaine (c'est à dire le regroupement des systèmes habités disposant d'une station, en gros), les joueurs peuvent scanner de nouveaux système encore inexplorés par d'autre joueurs. Et même y laisser leur nom pour la gloire, s'ils sont les premiers à les scanner. Avantage, le prix de revente des données est augmenté de 50 %. Evidemment, plus le temps passe et plus il faut voyager loin pour découvrir des systèmes encore vierges de tout passage humain.
    Le prix de revente des données dépend du type de planète ou d'étoile scannées. Ce qui pousse les explorateurs à aller toujours plus loin pour découvrir les astres les plus rares, et donc les plus chers. Résumé dans cette image (version à jour 3.3) :




    Bonus: Le topic des coordonnées des sites intéressants à découvrir dans la galaxie : https://forums.frontier.co.uk/showth...d-9-The-Canonn
    ou, encore mieux : https://trello.com/canonntrust


    ▲ POWERPLAY
    Powerplay est le nom d'un nouveau système de jeu apparu dans la version 1.3 d'Elite. Le PowerPlay comprend une refonte du système de missions dans le cadre d'une lutte de pouvoirs. Il est possible de prêter allégeance à un "pouvoir galactique" dirigé par un leader. L'objectif est d'augmenter l'influence de ce pouvoir dans l'univers du jeu en l'aidant à contrôler de plus en plus de systèmes. Le Powerplay fonctionne par cycles d'une semaine. Les joueurs sont libres de participer ou non à cet aspect communautaire d'Elite. Le mode d'emploi en PDF et en Google Doc
    Le système du PowerPlay se déroule en trois phases :

    - La Préparation





    - L'expansion





    -Le contrôle





    Liens des subs Reddit des différentes Puissances/Powers pour se tenir informé des tendances de la communauté dans le PP :
    Empire
    /r/EliteLavigny
    /r/AislingDuval
    /r/ElitePatreus
    /r/EliteTorval
    Federation
    /r/EliteWinters
    /r/EliteHudson
    Alliance
    /r/EliteMahon
    Independent
    /r/KumoCrew
    /r/EliteAntal
    /r/EliteSirius




    ▲ PASSENGERS
    Avec la version 1.7 (pas besoin d'Horizons pour en profiter, donc), de nouvelles missions font leur apparition. Elles consistent à transporter des passagers. Pour avoir accès à ces missions, il est indispensable de posséder un vaisseau capable de disposer de cabines. Il en existe de plusieurs formats : des cabines économiques aux cabines luxueuses. En fonction du type de passagers, lambda ou VIP, il convient de disposer du bon type de cabines. Sachant que tous les vaisseaux n'ont pas accès aux cabines pour les VIP. Lesquelles sont réservées à l'Orca, et au tout nouveau Beluga Liner. Les missions consistent à transporter ces passagers : par exemple, emmener des touristes voir des points d'intérêt particuliers de la galaxie, ou se plier aux caprices des VIP dont les demandes peuvent changer en plein milieu de la mission.










    ▲ ELITE DANGEROUS : HORIZONS
    C'est la première extension payante d'Elite Dangerous annoncée officiellement en août 2015 à la Gamescom en Allemagne. Le jeu de base est inclus dans Horizons pour tous ceux qui achètent l'extension.
    Elle est composée de plusieurs épisodes :


    - 2.0 "PLANETARY LANDING". Il permet de se poser sur certaines planètes (planètes de roche et de glace uniquement, en gros toutes les planètes sans atmosphère) d'utiliser des véhicules terrestres sur leur surface.







    - 2.1 "THE ENGINEERS". Il est désormais possible de se mettre en relation avec des PNJ spéciaux : les Engineers. Répartis dans la bulle humaine dans des bases spécifiques situées en surface, ils ne sont accessibles qu'à certaines conditions et permettent d'améliorer des éléments du vaisseau (moteurs et armes entre autres) en échange de matériaux récupérés au fil du jeu.
    Voir guides plus bas.







    - 2.2 "THE GUARDIANS".
    Il est désormais possible de lancer des vaisseaux de combat légers (Taipan -nouveau-, F63, Imperial Fighter) depuis la soute de certains gros vaisseaux. Les vaisseaux capables de transporter ces fighters : Anaconda, Beluga Liner, Federal Corvette, Federal Gunship, Imperial Cutter, Keelback, et Type-9. Il est possible de prendre le contrôle des fighters à la volée et de switcher vers le vaisseau à volonté une fois celui-ci lancé. Cette nouvelle aptitude implique d'embaucher du personnel dans les stations. Lesquels sont payés. En fonction de la taille du module embarqué dans le vaisseau principal, il est possible d'embarquer jusqu'à trois fighters en soute.







    - 2.3 : "THE COMMANDERS"
    Cette mise à jour comprend trois principales nouveautés :
    - Camera Suite, un nouveau système de caméras avec des fonctions de prise de vue avancées (profondeur de champ, zoom, points de vue multiples).
    - Le Multicrew, c'est à dire la possibilité de jouer à plusieurs dans un même vaisseau.
    - Holo-me, un système de création d'avatar pour personnaliser son personnage.







    - 2.4 : "THE RETURN"
    Le retour des Thargoids ! Le combat est inévitable. Les aliens reviennent avec de nouvelles armes et de nouvelles armures. Cette update est axée sur le développement de l'histoire ingame.







    ▲ BEYOND
    Plusieurs nouveautés dans cette nouvelle version : de nouveaux vaisseaux (Chieftain et Krait), une refonte du système de minage, la création de "squadrons" pour regrouper des joueurs, et la possibilité d'acheter des "Fleet carriers", des vaisseaux mères gigantesques sur lesquels on peut atterrir, refuel, faire du commerce et avec lesquels on peut se déplacer dans la galaxie. On note aussi une refonte complète du système de minage et du système d'exploration.






    ▲ ODYSSEY
    Nouvelle extension payante (sauf pour les détenteurs du pass à vie), Odyssey donnera enfin la possibilité de découvrir l'univers à pieds. De nouvelles planètes seront accessibles à l'atterrissage, avec un rework graphique de la surface de tous les types de planètes où m'ont peut déjà atterrir (les planètes de glace notamment). Au programme : missions, combats (avec possibilité de mélanger vaisseaux et troupes au sol simultanément), minage, exploration au sol. Sortie prévue début 2021.






    ▲ ELITE DANGEROUS ARENA
    Anciennement "CQC", Close Quarter Combat. Il s'agit d'affrontements entre huit joueurs dans des zones de combat "fermées". Cinq maps sont disponibles dans lesquelles se déroulent trois modes de jeu : Team Deathmatch, Deathmatch, et Capture the Flag. Les vaisseaux disponibles sont limités : F63 Condor, Sidewinder, et Eagle. La version 1.5 du jeu ajoute l'Imperial Fighter. Les points gagnés en jouant aux différents modes permettent de monter en niveau et de débloquer de nouveaux modules pour les vaisseaux.






    ▲ FEATURES À VENIR
    Le jeu de base n'inclue pas les fonctionnalités ci-dessous. Elles ne seront disponibles que par le biais des différentes extensions du jeu.
    - Se promener (vue FPS) dans les intérieurs (vaisseaux, stations), abordage de vaisseaux
    - Se poser sur des planètes disposant d'une atmosphère.




    ▲ GUIDE DU DEBUTANT AVIDE DE CREDITS ET D'AVENTURE
    Tu veux devenir riche et célèbre ? Tu veux vite devenir riche et célèbre ?
    Suis les conseils avisés du CMDR Soban : http://forum.canardpc.com/threads/98...=1#post9491724




    ▲ GUIDE DU DEBUTANT EN INGENIEURS
    Ou comment remplir ses soutes de données et matériaux d'ingénierie rapidement et efficacement par le CMDR Harlockin : http://forum.canardpc.com/threads/11...1#post13178200 (Novembre 2020)
    Un lien utile qui recense Engineers et blueprints: http://inara.cz/galaxy-engineers
    Le tuto indispensable de sa majesté Vanité pour monter vite et bien le rang de ses ingénieurs.




    ▲ LES TUTOS DU CMDR VANITE
    - Bien commencer dans Elite. La meilleure route vers les brouzoufs et les ingenieurs.
    - Les bienfaits de l'exploration et des ingénieurs par rapport au bête grind de crédits.
    - Les autoroutes d'étoiles à neutrons. Comment ça marche ?
    - La réputation pour les nuls
    - Maitrise des systèmes
    - Faire du brouzouf en restant vivant
    - Les techniques de combats pour roublards vicieux
    - Docker comme un pro, même sur une station Coriolis
    - Les vaisseaux : lequel choisir et dans quelle optique ?
    - Equiper son vaisseau comme un boss
    - Les ingénieurs, comment ça marche ?




    ▲ LES LIENS UTILES
    Un tuto pour optimiser ses déplacements en combat.
    Pour trouver un vaisseau ou un module spécifique : https://eddb.io/station
    http://www.edshipyard.com/ & https://coriolis.edcd.io/ Pour simuler l'équipement de son vaisseau
    https://inara.cz/galaxy-engineers : tous les ingénieurs et la liste des composants nécessaires à chaque amélioration qu'ils proposent.
    Petit outil sympa pour débuter le commerce dans les systèmes de départ
    http://etn.io/ Un super outil pour fabriquer ses routes de commerce.
    Le ptit Wikia qui va bien
    Un petit site communautaire bien foutu, avec de bons tutos pour débuter !
    Une map communautaire
    Des outils pour les pilotes
    La liste des community goal
    Le fameux récap des armes
    La triplette anglophile :
    The Pilot's guide
    The mission's guide
    The harmless' guide
    Et pour connaître l'emplacement des Zones de conflit, il faut aller là.




    ▲ PÉRIPHÉRIQUES
    Elite: Dangerous peut être joué de plusieurs façons, chaque périphérique a ses avantages et inconvénients.
    - Clavier + souris
    - Pad
    - Joystick
    - HOTAS
    - Autres (G13, etc...)
    - Compatibilité Track Ir / FaceTrackNoIR (webcam) (Tuto) / OpenTrack (tuto MadeInBourrinopath)
    - Compatibilité Oculus et HTC Vive.
    Un exemple oculus maison :






    ▲ CHOISIR SON JOYSTICK
    Le KwiKwi vous aidera à choisir ou pas votre Joystick de prédilection.
    http://www.canardpc.com/au-grenier-a...te?wikipage=44
    Un layout tout prêt pour Elite pour pad 360 et T Flight Hotas X. :
    https://forums.frontier.co.uk/showth...=1#post1185166
    La même chose pour le X52 pro : http://elite-dangerous.fr/forum/peri...x52-std-et-bug




    ▲COMMANDES VOCALES
    Pour vous faciliter plus la vie et renforcer l'immersion, plusieurs applis de contrôle Vocal sont disponibles sur le web. Qu'est-ce que c'est ? Et bien, vous pouvez interagir avec les commandes de votre vaisseaux par la voix au lieu de votre clavier/joystick/pad.
    - Voice Attack (anglais) : http://www.voiceattack.com/
    - Vocals (français) : http://www.vocals.ovh/
    Vous trouverez un article plus complet sur checksix, le site des simmeurs.
    Il existe aussi Astra, une Intelligence artificielle à la voix sexy qui s'intègre au jeu. Elle répond aux commandes vocales en se superposant à Voice Attack ainsi qu'à de nombreuses questions astronomiques (ou plus personnelles...) grâce à sa base de données.
    La version anglaise - La version française (en cours de développement)
    En vidéo, ça donne ceci en anglais, et ça en français.




    ▲ OUTILS INGAME
    - OnTopReplica propose d'intégrer une réplique d'une fenêtre quelle qu'elle soit, positionnable à l'envie et toujours au premier plan, avec des options pour la transparence.
    https://ontopreplica.codeplex.com/





    OpenVrDesktopDisplayPortal, offre les mêmes possibilités que OnTopReplica mais en VR, c'est gratuit et encore en dev, mais ça fait le café.
    https://github.com/Hotrian/OpenVRDesktopDisplayPortal




    ▲ TWEAKS ELITE
    - Planètes hautes résolutions : https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=129065
    - Couleur HUD : https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=87727



    ▲ LES CANARDS DANS ELITE
    La liste des pseudos des canards se trouve dans le Google doc ci-dessous :
    https://docs.google.com/spreadsheets...it?pli=1#gid=0




    ▲ LES RADIOS DES CANARDS
    - http://www.radiosidewinder.com/listen-now/
    - http://laveradio.com/lave-radio-live/
    - http://somafm.com/player/#/now-playing/spacestation



    ▲ LES VIDÉOS PROMOTIONNELLES









    Dernière modification par Mjoln ; 11/12/2020 à 13h39.
    Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln

  2. #2
    Tout nouveau, tout chaud le topac

  3. #3
    Drapeau d'usage!
    Profil Steam : Serpi

  4. #4
    Hop, l'OP est à jour.

    Je vais boire un coup.

    Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln

  5. #5
    Merci Mjoln.


    Newsletter #197 : On apprend que 20 avant-postes Aegis seront construits dans les Pléiades dans les mois à venir. Pas de CG numéro en vue mais au moins la news laisse espérer un développement sur la 2.4. Vu que ça traine.




    Test en binôme ce soir avec Truebadour sur un alien avec les nouveaux canons. Pas fameux, méthode à revoir malgré les 3000 d'armure sur le python.

  6. #6
    Quel bel OP

    PREM'S !

    Ah non, mayrde.
    Citation Envoyé par Topic des travaux Voir le message
    il te faudrait des charges perforantes, et ensuite un peu d'hexolyte. Normalement ça passe.

  7. #7
    Citation Envoyé par taronyu26 Voir le message
    En attendant le nouveau topic, j'invite les canards de l'espace à écouter les dernières nouvelles de Galnet sur RADIO LAPIN.

    Nargil a géré seul l'enregistrement et le montage des échantillons de ce soir ! Chapeau !
    Pour ma part, étant en déplacement, je me suis contenté de participer à la traduction des news (qui étaient encore en anglais uniquement)

    N'oubliez pas de cocher la case Autoplay pour automatiquement (ré)écouter les news d'hier soir et avoir un peu de musique d'ambiance pour votre voyage spatial !
    Citation Envoyé par Serpi Voir le message
    Toujours aussi sympa!
    Merci

    Qui sait ? Peut-être va-t-on arriver à se débrouiller pour continuer à vous sortir ces quotidiens de façon... bah quotidienne ?

    Citation Envoyé par Serpi Voir le message
    Par contre il y a un côté aquarium dans le son de la voix du présentateur, autant ça passe bien dans de la retranscription de message officiel, autant à la longue c'est pas super confort. Mais bon, c'est pour pinailler.
    Citation Envoyé par nargil07 Voir le message
    Et ben c'est ce que venais de me dire Taronyu ! J'ai du raté un truc sur le montage !
    Yep, c'est pas extrêmement prononcé mais faut qu'on vérifie d'où ça vient.
    Si tu as gardé les enregistrements "vanilla" on verra si on peut remplacer le fichier audio par une version corrigée, pour ceux qui l'écouteront après coup.

  8. #8
    Drapeau planté !
    mais je reviens dans quelque jours, l'op fait toujours très mal à mon pauvre téléphone...

    Citation Envoyé par ERIC PAPE
    Vas voir sur Hutton si j'y suis!

  9. #9
    Aux 10.000 prochains...

    Inscription de son nom, sous une forme particulière et reconnue, ou d'une marque spécifique, apposée par une personne sur un écrit afin d'en attester l'exactitude, d'en approuver le contenu et d'en assumer la responsabilité.

  10. #10
    Je planté le mât et hisse le pavillon pour le titre et Jessica alba ...

  11. #11
    J'ai suivi vos high wakes, et me voilà sorti de l'hyperspace. Pas mal ce nouveau système Alba du Centaure ! Vite allons voir sa belle lune.
    Tool new album Fear Inoculum

  12. #12
    Drapeau, j'en profite pour mettre un lien vers le lore du jeu façon Canonn : https://canonn.science/game-lore/

  13. #13
    Bon ben Drapeau aussi alors :-)

    Sont forts ces Canonn tout comme cet "OP" qui est un modèle du genre.
    UTC+4 : En ce moment sur VICTORIA 3 :-) et je suis loin d'avoir tout pigé ^^

  14. #14
    En fait c'est Drew qui lâche l'affaire faute de temps et qui fait héberger ses articles par le Canonn.

    Folks,

    As some of you will know I wrote some lore articles for ED. With my focus on my books now I don't have time for it anymore and their purpose has been overtaken by youtube, twitch and wikis.

    Canonn Research have kindly agreed to host copies and you can find them here > https://canonn.science/game-lore/

    I'm now leaving the future commentary on the lore to Obsidian Ant, DJ TruthSayer, Dave Hughes and the Wiki.

    For those of you who were after my unofficial Oolite Saga fan-fic (all written long before Elite Dangerous was a thing) that too has been archived. It's now hosted by CMDR Ascorbius. > https://www.ascorbius.com/drewwagaroolite

    I've gone into a little detail as to why on my blog if you're interested.

    https://www.drewwagar.com/announceme...le-tidying-up/

    Right on, Commanders!
    https://www.reddit.com/r/EliteDanger...angerous_lore/

  15. #15
    Tain mais va falloir en faire une news pour Radio Lapin

  16. #16

    Drapeau ET Jessica Alba.
    Pseudo WOT : Guiguix1
    Elite Dangerous : Cmdr Freshmint

  17. #17
    Citation Envoyé par Davidguigeek Voir le message
    Drapeau ET Jessica Alba.
    Magnifique drapeau


  18. #18
    À suivre
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  19. #19
    The more things change, the more they stay the same.

  20. #20

  21. #21

  22. #22
    Non. :mdt:
    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    CPC, le forum où tu apprends à régler les tirs d'artillerie en live.

  23. #23
    C'est quoi ce délire avec les gifs ?

  24. #24
    Je viens de trouver ceci et il serait bon de l'intégrer à l'OP : un dossier imgur qui contient toutes les infos importantes pour bien démarrer dans Elite ou se rafraichir la mémoire.

    https://imgur.com/a/i7KFV
    Citation Envoyé par Ivan Le Fou Voir le message
    Mais il y a pas mal de gens ici qui confondent "Ils ont fait des choix différents de mes goûts & habitudes" avec "c'est de la merde".

  25. #25
    Citation Envoyé par taronyu26 Voir le message
    C'est quoi ce délire avec les gifs ?
    Faut en faire une émission !

    PS : et en plus il ne sait pas ce qui se passe quand on dit le mot clé "Contact" (part en courant dans la jungle).

  26. #26
    Citation Envoyé par Rock Voir le message
    Je n'arrive plus a nommé une station dans mes favoris , quelqu'un à t'il une solution , merci d'avance .
    On ne peut en mettre en favori qu'un certain nombre (une cinquantaine ?). Après, il ne veut plus...
    "Lasciate ogne speranza, voi ch'intrate." Dante
    "Distinguer sans disjoindre pour relier sans confondre." Edgar Morin

  27. #27
    Limite à 128 bookmarks.

    C'est dommage.

  28. #28
    Citation Envoyé par golwin Voir le message
    On ne peut en mettre en favori qu'un certain nombre (une cinquantaine ?). Après, il ne veut plus...
    Ok effectivement j'ai le compte .............

  29. #29
    Bonjour, je n'arrive pas du tout a me faire un avis sur ce jeu alors je vous pose la question! Sachant que j'étais un gros fan de Freelancer et que j'ai adoré la dernière béta de battlefront 2 pour le coté spatial, est-ce qu'Elite peut me convenir ou il est beaucoup trop orienté simulation pour me plaire?
    Merci!
    Nick Uplay/Steam/Origin oOVeruzaOo

  30. #30

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