Envoyé par
darky
En pleine réflexion sur l'achat d'un écran, j'ai lu énormément ici (je salue la grande qualité des interventions).
Un point ne semble pas avoir été abordé : Dans le cadre du HDR j'ai bien compris que le support est moisi sur PC, on parle de luminosité trop faible et de local dimming absent (ou insuffisant comme les 8 zones).
Perso j'attendais le HDR sur d'autres points que la lumière, le support du 10 bits pour supprimer les effets d'escalier dans les dégradés (ciels) et surtout le wide gamut. Autant le 10 bits je pense que c'est un avantage très léger (j'ai déjà fait fonctionner un écran en 10 bits et c'est difficile de mettre en avant l'avantage procuré mais c'est possible) par contre le wide gamut pour l'avoir utilisé en photo c'est convaincant. Du coup je me demandais si les jeux qui supportent le HDR en profitent aussi pour utiliser un espace étendu de couleurs ?
Jouer sur un wide gamut sans le support logiciel c'est avoir des couleurs flashy (ça plait à certains) mais qui ne sont pas celles que les devs voulaient alors qu'avec un support ça serait seulement là où c'est judicieux.
Si on ne peut pas avoir ça avec le HDR présent sur certains écran c'est que vraiment cette techno ne sert à rien en l'état je pense.