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  1. #1171
    Oui, c'est une bonne chose, un cran a se garde longtemps alors j'attendrais histoire que le HDR mrisse un peu car c'est pas la joie avec la gestion compltement foireuse par Windows.

  2. #1172
    Scusez-mou, y'a-t-il un connaisseur d'crans haut de gamme dans le coin?
    Ce serait pour quelques questions. Je compte m'acheter un cran genre EIZO ColorEdge CG277. Vu le prix j'aimerais claircir certaines choses.
    Non aux jeux en location ! Oui l'occasion ! Carlson et Peter, page 823.

  3. #1173
    Tu as dj d lire ce test : https://www.guide-gestion-des-couleu...izo-cg277.html

    Non ?

    Dans la mme catgorie, il y'a ce Dell aussi : https://pcmonitors.info/reviews/dell-up2716d/

    (Mme si je ne suis pas fan de Dell, trop de changement (ngatifs) entre diffrentes rvisions d'un mme cran)
    Dernire modification par Blazkowicz ; 12/07/2018 00h05.

  4. #1174
    Citation Envoy par Kaede Voir le message
    Je pige pas l'intret de limiter soi-mme le framerate dans un jeu sur PC ? A part, videmment, rduire la charge CPU/GPU (et la chauffe).
    limiter le stuttering continu et les dchirements d'image plus de 60fps, jouer avec 65, 70 ou mme 80fps c'est horrible sur un cran 60Hz, je ne le supporte plus. 60FPS c'est bien plus fluide vu que le jeu est mis jour en mme temps que l'cran. la Vsync empche les dchirements mais rajoute trop d'input lag pour les jeux rapides.

  5. #1175
    Citation Envoy par Blazkowicz Voir le message
    Yep. Justement, je veux que cette marque car elle ne fait des crans que pour les graphistes, donc elle a un savoir-faire spcifique que je recherche. Et oui, Dell c'est trop alatoire.
    Mais mon souci, est que les caractristiques donnent penser que l'cran 10bits ne fonctionnent qu'avec des CG pouvant envoyer du 10 bits, ce dont je ne suis pas sr avec les cartes gamers. Mais je vais regarder sur les sites des constructeurs.
    Non aux jeux en location ! Oui l'occasion ! Carlson et Peter, page 823.

  6. #1176
    C'est potable du 1080p sur un 32" ou on voit vraiment trop les pixels ?

    J'ai mon 40" qui ne s'allume plus . Du coup je suis repass au vieux 24" et a fait vraiment trop petit. Par contre, l'usage, le 40 tait un peu trop grand moins d'1m, du coup je pense passer sur un 32" pas trop cher (moins de regrets quand il crvera) .

    Et pour le 1080p, pas trop convaincu de l'utilit du 4k l'usage. Aprs, reste le choix du 2k, mais pour de la video en 1080p et des jeux en usage principal, je en suis pas trop sur que le 2k soit utile... et puis, les ventilos de la carte qui ne dmarrent pas en 1080p .


  7. #1177
    Salut, j'en reviens mon projet d'achat d'cran 4k, principalement pour le code ...
    Personne n'a de 4k en 32 ou 40 ? j'aimerai des retours d'utilisation.
    En parcourant le web je me rend compte que certains donne le critre frquence de rafraichissement comme majeur pour code !!!
    J'ai du mal comprendre pourquoi (jamais pu voir autre chose que du 60hz) la frquence impacte le confort en "bureau" ...

  8. #1178
    Citation Envoy par smooki Voir le message
    Personne n'a de 4k en 32 ou 40 ? j'aimerai des retours d'utilisation.
    Si, j'en avais parl, il y a quelques dizaines de pages.

  9. #1179
    Citation Envoy par smooki Voir le message
    Salut, j'en reviens mon projet d'achat d'cran 4k, principalement pour le code ...
    Personne n'a de 4k en 32 ou 40 ? j'aimerai des retours d'utilisation.
    En parcourant le web je me rend compte que certains donne le critre frquence de rafraichissement comme majeur pour code !!!
    J'ai du mal comprendre pourquoi (jamais pu voir autre chose que du 60hz) la frquence impacte le confort en "bureau" ...
    Fatigue visuelle sur le long terme. Plus le taux est haut, moins l’œil fatigue. Et quand tu codes, tu as tendance moins cligner des yeux, enfin c'est ce qui m'arrive, j'ai remarqu a.
    Non aux jeux en location ! Oui l'occasion ! Carlson et Peter, page 823.

  10. #1180
    Citation Envoy par Olive Voir le message
    C'est potable du 1080p sur un 32" ou on voit vraiment trop les pixels ?
    gros pixels + aucun intrt car tu trouve du 32" WQHD pour moins de 250€.

  11. #1181
    C'est assez agrable les taux de rafrachissements levs mme sur le bueau/pour dev, je suis assez content de l'avoir.
    Par contre vu que c'est pas donn en gnral si tu veux une bonne dalle et un bon taux de rafrachissements, pas sr que a vaille le coup si tu ne joues pas du tout.

    Battle.net : MrT#22793

  12. #1182
    Citation Envoy par Teto Voir le message
    Fatigue visuelle sur le long terme. Plus le taux est haut, moins l’œil fatigue. Et quand tu codes, tu as tendance moins cligner des yeux, enfin c'est ce qui m'arrive, j'ai remarqu a.
    C'est une notion valable pour les crans CRT mais plus pour les crans TFT, nan? En fixe, un cran CRT balaye 60 fois par seconde mais un TFT ne bouge pas.

  13. #1183
    Citation Envoy par hisvin Voir le message
    C'est une notion valable pour les crans CRT mais plus pour les crans TFT, nan? En fixe, un cran CRT balaye 60 fois par seconde mais un TFT ne bouge pas.
    oui et non, les anciens crans LCD ont un balayage de l'cran, par contre les modles "flicker-free" ont pas de balayage mais ont le soucis que l'image est en peu flou en mouvement(persistance rtinienne).

  14. #1184
    Citation Envoy par Theoo Voir le message
    C'est assez agrable les taux de rafrachissements levs mme sur le bueau/pour dev, je suis assez content de l'avoir.
    Par contre vu que c'est pas donn en gnral si tu veux une bonne dalle et un bon taux de rafrachissements, pas sr que a vaille le coup si tu ne joues pas du tout.
    Disons que si je joue mais j'ai dj le tri-screen pour a, et puis jouer en 4k on verra un jour ! :P
    Ma priorit c'est d'avoir de l'espace bureau (beaucoup, beaucoup), le tri screen actuel m'obliger tourner la tte c'est beaucoup top horizontal, alors 32 ou 40" a serait mieux.
    J'ai test hier en mettant mes trois crans en mode portrait et a semble correspondre une diagonale entre le 32 et 40 : franchement sans la sparation invitable a serait top top top moumoute !

  15. #1185
    Citation Envoy par revanwolf Voir le message
    gros pixels + aucun intrt car tu trouve du 32" WQHD pour moins de 250€.
    C'est pas trop dgueulasse les vidos en 1080p sur du wqhd ?


  16. #1186
    Citation Envoy par Teto Voir le message
    Mais mon souci, est que les caractristiques donnent penser que l'cran 10bits ne fonctionnent qu'avec des CG pouvant envoyer du 10 bits, ce dont je ne suis pas sr avec les cartes gamers. Mais je vais regarder sur les sites des constructeurs.
    Effectectivement avec Nvidia, seules les Quadro pouvaient sortir en 10-bit mais cette limitation a saute depuis Tesla par contre leur FAQ prcise qu'il faut bien une Quadro pour les programmes pro' :

    http://nvidia.custhelp.com/app/answe...a-geforce-gpus

    http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/3051
    Dernire modification par Blazkowicz ; 12/07/2018 12h05.

  17. #1187
    Citation Envoy par dadafu Voir le message
    limiter le stuttering continu et les dchirements d'image plus de 60fps, jouer avec 65, 70 ou mme 80fps c'est horrible sur un cran 60Hz, je ne le supporte plus. 60FPS c'est bien plus fluide vu que le jeu est mis jour en mme temps que l'cran. la Vsync empche les dchirements mais rajoute trop d'input lag pour les jeux rapides.
    Ok pour le stuttering (l'effet yoyo, quoi, selon les jeux...), mais limiter le framerate 60fps en 60Hz n'offre aucune forme de synchronisation, a ne supprime pas le tearing.
    C'est une ide reue parce que 60(fps) = 60(Hz) ou bien ?

    Citation Envoy par hisvin Voir le message
    C'est une notion valable pour les crans CRT mais plus pour les crans TFT, nan? En fixe, un cran CRT balaye 60 fois par seconde mais un TFT ne bouge pas.
    +1, c'est incomparable.
    Un LCD 60Hz ne clignote pas, du moins rien voir avec un CRT o a explose les yeux sur images fixes.
    Ce qui peut-tre dsagrable sur LCD par contre, c'est a : http://www.tftcentral.co.uk/articles...htm#conclusion
    Dernire modification par Kaede ; 12/07/2018 12h13.
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  18. #1188
    Citation Envoy par Blazkowicz Voir le message
    Effectectivement avec Nvidia, seules les Quadro pouvaient sortir en 10-bit mais cette limitation a saute depuis Tesla par contre leur FAQ prcise qu'il faut bien une Quadro pour les programmes pro' :

    http://nvidia.custhelp.com/app/answe...a-geforce-gpus

    http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/3051
    Ouaip, j'ai regard plus prcisemment de mon cot, et nVidia reste trs vague sur le sujet, pour cacher le fait que ce n'est qu'une limitation logicielle, les cartes grand public genre 1080Ti peuvent trs bien sortir du 10 bits mais limitent artificiellement pour vendre des Quadro.

    Et c'est l mon problme, ce n'est pas le mme prix. Je peux acheter un cran de graphiste, mais de base je ne pourrai pas m'en servir au maximum sauf acheter des quadro, qui cotent une blinde, et qui en plus ne connaissent pas le sli, donc en mettre 2 ou 3 pour baisser les temps de calcul ne semble pas possible (faut que je regarde ce point). Donc d'un cran simple sRGB + 1080Ti Eizo + P5000, on passe d'environ 1800€ plus de 5k€. Je peux, c'est pas le problme, mais a fait chier.
    Non aux jeux en location ! Oui l'occasion ! Carlson et Peter, page 823.

  19. #1189
    C'est clair que l'inflation du prix fait mal au cul.

  20. #1190
    tu compte faire quoi en graphisme 10 bits ? Si c'est pour de la 2D/vido tu n'auras pas besoin d'un Quaddro de la mort (qui est moins performante en jeu que les grands public comopsant gaux (downclocking etc)).
    une quaddro entre de gamme (mais super chre, peut tre aller voir dans les occasions) pourrait te combler.
    A voir si les IGP ne permette pas galement le 10bits.
    Et si tu joues tu bascule sur un GPU alternatif ...

  21. #1191
    Oui, j'tais en train de penser a.
    Une 1080Ti pour les jeux, et sur un autre slot mettre une Quadro genre P4000 (les PNY sont abordables) ou moins pour uniquement travailler en 10 bits.
    Je viens de dcouvrir que pour Threadripper je suis oblig de passer par W10 ( ) qui semble-t-il gre en natif le multi-GPU easy. Il faudrait que je puisse vrifier qu'avoir 2 GPU diffrents pour des tches diffrentes est possible sans qu'ils se gnent.

    Sinon pour mes boulots en graphisme c'est genre UE4 + la suite Substance + Clip studio Paint + Solidworks (d'o le besoin malgr tout d'un Quadro un peu muscl, hlas) + Vray et des rendus 3D type Archviz + d'autres logiciels mal optimiss. Tout a pour du mi-perso / mi-boulot.
    Non aux jeux en location ! Oui l'occasion ! Carlson et Peter, page 823.

  22. #1192
    Citation Envoy par revanwolf Voir le message
    gros pixels + aucun intrt car tu trouve du 32" WQHD pour moins de 250€.
    Citation Envoy par Olive Voir le message
    C'est pas trop dgueulasse les vidos en 1080p sur du wqhd ?
    Aprs quelques recherches a passe bien. Merci mme si c'est pas la rponse que je voulais.

    Bon, plus qu' aller se renseigner sur les crans wqhd...


  23. #1193
    Citation Envoy par Olive Voir le message
    C'est pas trop dgueulasse les vidos en 1080p sur du wqhd ?
    Avec un upscale par MadVR mme sur un cran 4k, cela passe trs bien.

  24. #1194
    Citation Envoy par Kaede Voir le message
    Ok pour le stuttering (l'effet yoyo, quoi, selon les jeux...), mais limiter le framerate 60fps en 60Hz n'offre aucune forme de synchronisation, a ne supprime pas le tearing.
    C'est une ide reue parce que 60(fps) = 60(Hz) ou bien ?
    a ne supprime pas le tearing, mais au moins il est fixe, voir un trait horizontal couper l'image en 2 (avec 16ms de dcalage entre les deux) faire des va et vient de haut en bas sur toute l'image continuellement, j'y arrive plus. Le problme c'est qu'il suffit de passer sous les 60fps un court instant pour que le trait du tearing change de place.. c'est pas l'idal, mais pour moi a reste plus supportable que d'avoir 61fps par exemple, et d'avoir ce trait qui parcourt tout l'cran chaque seconde

    Par contre sous windows 10, le tearing est inexistant en plein cran sans Vsync sauf si on dsactive "l'optimisation plein cran" (clic droit proprit, onglet compatibilit sur un jeu ou logiciel)
    mais en contre partie, je vois plusse de micro saccades, donc pas top non plus..

    Aprs ouais, si tu as une config qui permets les 100fps voir plus, le tearing et de moins en moins visible avec la monte des fps, donc voir selon ta sensibilit au truc

    Citation Envoy par Olive Voir le message
    Aprs quelques recherches a passe bien. Merci mme si c'est pas la rponse que je voulais.

    Bon, plus qu' aller se renseigner sur les crans wqhd...
    Oui aucun soucis pour les vidos, par contre si tu mets la rsolution en 1080p sur un 1440p l a pique et tu perds clairement en piqu sur les critures et dans les jeux. Enfin a dpend de l'cran, certains y arrivent mieux que d'autres mais en gnral c'est pas terrible.
    au pire un 1080p a m'tonnerait que a soit horrible en 32", je suis actuellement sur un 55" environ 1m25 de distance, et ... a va, c'est sr c'est pas du 4K mais c'est correct, donc un 32" a devrait le faire, voir selon la distance et ta sensibilit

  25. #1195
    Sur 4k a va, a multiplie les pixels par 2, mais a m'inquitait pour le wqhd ou c'est multipli par 1.5. Mais bon, le 720p upscal sur du 1080p, a rend bien alors que a n'est pas un multiple non plus.

    - - - Mise jour - - -

    Citation Envoy par dadafu Voir le message
    Oui aucun soucis pour les vidos, par contre si tu mets la rsolution en 1080p sur un 1440p l a pique et tu perds clairement en piqu sur les critures et dans les jeux. Enfin a dpend de l'cran, certains y arrivent mieux que d'autres mais en gnral c'est pas terrible.
    au pire un 1080p a m'tonnerait que a soit horrible en 32", je suis actuellement sur un 55" environ 1m25 de distance, et ... a va, c'est sr c'est pas du 4K mais c'est correct, donc un 32" a devrait le faire, voir selon la distance et ta sensibilit
    Faudrait mesurer, mais a doit faire environ 1m de l'cran, peut-tre moins.


  26. #1196
    Citation Envoy par Teto Voir le message
    Oui, j'tais en train de penser a.
    Une 1080Ti pour les jeux, et sur un autre slot mettre une Quadro genre P4000 (les PNY sont abordables) ou moins pour uniquement travailler en 10 bits.
    Je viens de dcouvrir que pour Threadripper je suis oblig de passer par W10 ( ) qui semble-t-il gre en natif le multi-GPU easy. Il faudrait que je puisse vrifier qu'avoir 2 GPU diffrents pour des tches diffrentes est possible sans qu'ils se gnent.

    Sinon pour mes boulots en graphisme c'est genre UE4 + la suite Substance + Clip studio Paint + Solidworks (d'o le besoin malgr tout d'un Quadro un peu muscl, hlas) + Vray et des rendus 3D type Archviz + d'autres logiciels mal optimiss. Tout a pour du mi-perso / mi-boulot.
    1. Windows 10 tu devras y passer un jour ou l'autre, resistance is futile (ou alors tu passe dans le monde du libre)
    2. Je pense pas te dire de connerie en te disant que tu peux depuis pas mal de version de windows utiliser plus d'une carte graphique la fois
    3. Windows et les cartes donc tu parles c'est peut tre plus en lien avec DX12 (sorte de SLI natif mais je sais pas ce que rend en pratique de tout manire).

  27. #1197
    Citation Envoy par smooki Voir le message
    1. Windows 10 tu devras y passer un jour ou l'autre, resistance is futile (ou alors tu passe dans le monde du libre)
    2. Je pense pas te dire de connerie en te disant que tu peux depuis pas mal de version de windows utiliser plus d'une carte graphique la fois
    3. Windows et les cartes donc tu parles c'est peut tre plus en lien avec DX12 (sorte de SLI natif mais je sais pas ce que rend en pratique de tout manire).
    1 Je sais mais le monitoring outrance, je dteste, ctou. (mais je sais qu'on peut dsactiver la plupart des trucs relouds ou intrusifs).
    2 Tant mieux. C'est ce que je risque de faire, l. Une Quadro pour commencer, un peu muscle pour bosser avec pendant un certain temps, puis ajout d'une carte gamer genre 1180 quand ils sortiront, pour les jeux, et pour amliorer aussi les temps de calculs.
    3 Je ne sais pas. Mais je vais chercher.
    Non aux jeux en location ! Oui l'occasion ! Carlson et Peter, page 823.

  28. #1198
    Citation Envoy par Teto Voir le message
    1 Je sais mais le monitoring outrance, je dteste, ctou. (mais je sais qu'on peut dsactiver la plupart des trucs relouds ou intrusifs).
    Perso, j'ai tout dcoch. Et j'espre pour toi que tu n'utilises pas de smartphone !
    www.infotographiste.com - Si a doit merder, a merdera- PC i5 2500K+GTX980Ti OC - Panasonic GX7+14mm+20mm pancake+45-200mm+Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 ou GF1+14-42OIS

  29. #1199
    Tu peux aussi quasiment tout dcocher sur un smartphone. Bon, aprs, il n'est plus trs smart mais fait encore phone.

  30. #1200
    Citation Envoy par Ashley TOUCRU Voir le message
    Perso, j'ai tout dcoch. Et j'espre pour toi que tu n'utilises pas de smartphone !

    Allez, je te rponds quand mme. part la mto, Wase et c'est peu prs tout, je ne me sers de mon smartphone que pour tlphoner/sms-iser. tonnant non?
    Quant au reste... ce n'est pas parce que l'tat a les moyens de regarder ce que je fais (et qui me drangerait beaucoup s'il devenait un tat autoritaire) qu'il faut que ce soit open-bar pour tout le monde. Surtout venant d'entreprises contrles par un tat qui se croit tout permis, et qui est tent de manire de plus en plus inquitante par l'autoritarisme et l'arbitraire (tout comme les diteurs des logiciels que j'utilise qui se sert de mes donnes pour faire du pognon)
    Non aux jeux en location ! Oui l'occasion ! Carlson et Peter, page 823.

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