Yep, j'ai beau modifier le volume des voix, toujours rien, aucune voix chantante ne résonne dans mon casque...
Je pose ça là pour ceux à qui ça pourrait servir, des manips pour améliorer les performances (et le AA au passage) :
https://steamcommunity.com/app/68681...scn=1569433729
Alors en ce qui concerne l'impossibilité d'entendre les autres joueurs nous parler, j'ai semble t-il solutionné le souci sur mon PC.
Dans un premier temps j'ai mis mes drivers audio à jour (mais bon je suis pas sur que ça soit ça qui est vraiment débloqué le truc).
Et j'ai surtout dans la fenêtre windows "parametres" section "microphone", j'ai "autoriser les applications à accéder à mon micro".
Tadaaaa, ça marche, je me fais enfin insulter en allemand par l'élite audioludique de la jeunesse bavaroise et accessoirement la NSA peut aussi m'écouter librement soliloquer pendant mes séances d'abdos fessiers, bref la vie est belle.
Je suis agréablement surpris des progrès du jeu depuis ça sortie en EA.
La carte Omaha est vraiment excellente et immersive .
www.infotographiste.fr - Instagram : florent.infotographiste - Si ça doit merder, ça merdera…- PC Ryzen 3700X+32GB+XFX 5700XT ThicIII Ultra - Panasonic G9 + Leica 8-18mm + Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 (Gx7 + Panasonic 14mm en secours)
J'ai testé le jeu vu qu'il était gratuit ce week-end et j'ai été agréablement surpris !
J'y ai passé la majorité de mon dimanche et c'était bien plaisant.
J'ai testé les différents gameplay : assaut, medic, soutien. Chacun à son rôle à jouer et le gameplay y est différent.
J'ai ensuite fait le conducteur de char pendant 1 heure, ce n'était pas le plus "fun" (surtout quand tu roules 10 minutes pour tout remonter et que tu te prends une mine anti char invisible) mais j'ai aussi mis 20 minutes à comprendre comment tirer depuis ma position...
Dernier petit gameplay au sniper. C'était sympathique mais j'aurai aimé pouvoir donner des infos aux alliers, ce que je ne pouvais pas faire (ou alors j'ai pas vu toutes les possibilités qu'il offrait).
Les serveurs fr étaient plein et j'ai même croisé un canard mais c'était sur ma dernière game donc je n'ai pas essayé de rentrer en contact avec (salutations Archeron !).
Pour l'ambiance, c'est comme souvent dans ce genre de jeu, trouver une bonne escouade change tout !
Tu le signales à ton spotteur (chef d'escouade reconà qui peut faire remonter l'info. Et c'est là pour moi que HLL prend tout son sens. Les canaux de communications sont la meilleure arme du jeu. Malheureusement ce rôle est souvent délaissé et pourtant tellement important pour l'efficacité d'un sniper. Il peut te faire spawner plus proche d'un point intéressant et prendre les risques à ta place afin de spotter les ennemis. Ainsi le sniper peut couvrir sa progression et le spotteur peut aller détruire des avant poste ou garnison ennemis derrière les lignes.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Aie c'est un jeu qui me fait de l'oeil depuis pas mal de temps ... J'ai loupé le WE free et je me tate à le prendre quand même ! J'ai juste peur qu'il devienne comme un Post Scriptum à savoir désertique même si il a l'air déjà en l'état plus complet et mieux suivis je me méfie un peu
Bon bah finalement j'ai craqué sur Steam pour 20€
Déjà niveau optimisation c'est mieux que sur PS, le jeu tourne plutôt bien (je suis pas à fond et il reste beau), j'ai pu faire une partie juste de 1h car après il fallait dodo ^^
Les joueurs jouent le jeu et communiquent en règle générale, atmosphère bien sympa / gunfight cool
Je crois que j'ai joué en plus la pire map à savoir une sorte de forêt, hâte de voir le reste des maps et de jouer avec des FR (en mode squad)
J'ai loupé le week-end gratuit
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Au final j'ai également joué ce midi sur ma pause méridienne sur un serveur Allemand
J'avais une bonne escouade tout le monde communiqué (infos en anglais et bonne stratégie) le tout sur la nouvelle map Omaha Beach en tant qu'Allemand
Perso je me suis encore bien amusé à flanker et à faire du tir aux pigeons ^^
Je jouerai ce soir si ya des motivés MP pour mon code ami steam
Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...
AH oui dommage car là j'ai pu me faire une opinion. Franchement c'était génial:
En char
Omaha beach
https://youtu.be/Bb2Ns5gZWzo
Utah Beach
https://www.youtube.com/watch?v=dZIyG_rcmS4
j'hésite à craquer. J'ai peur que sans jeu en coop régulier, ça s’essouffle en solo/ pick up. J'aurai bien voulu des avions ou des jeeps aussi
Prend le sur steam essaye vite fait et fait toi rembourser si t'aimes pas.
- - - Mise à jour - - -
Les transports de troupes sont prévus mais pas les avions et heureusement ça deviendrait n'importe quoi. C'est avant tout un jeu de simulation d'infanterie, les tanks sont assez bien équilibrés par exemple car très vulnérable aux AT et difficilement manœuvrable.
Au niveau du coop même en pick up sur les serveur fr ça marche plutôt pas mal, sinon tu peux toujours faire le tour des squad et dire bonjour, si personne ne répond je change de squad. C'est un bon moyen de trouver de bons coéquipiers.
L'inquiétude est plutôt de la population du jeu, avant le weekend gratuit ça tournait en dessous des 1000 personnes simultanées.
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Oui, dès que tu veux rajouter certains éléments aériens, souvent ça déséquilibre le gameplay, et surtout ça attire les petits Kevin qui veulent à tout prix se branler le manche sans la difficulté d'une simu, en mode Battlefield décérébré. Y a qu'à voir dans RS2 Vietnam, dès qu'il y a une map avec hélicoptères, c'est du grand n'importe quoi et tout le monde finit par quitter le serveur.
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Sur le peu que j'ai joué durant ce week-end gratuit, j'ai aussi vu qu'il était possible de jouer artilleur et pas avec des petits mortiers:
Par contre je n'ai pas vu de canons anti-tank comme l'on peut voir dans Post Scriptum.
Les canons anti-tank c'est les ingénieux qui doivent les déployer.
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Nieeuuuurreeees
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C'est sûr que la principale inquiétude et la population sur le long terme. Je n'ai pas pû tester mais de ce que j'ai vu sur les différentes vidéo (Merci Rackboy ) ou les streams de Twitch il a du potentiel à la Arma. Mais je trouve qu'ils ne font pas assez la promo de leur jeu
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Le jeu a bien avancé sur la dernière mise à jour mais c'est pas encore suffisant pour tenir la longueur.
Ça manque de véhicule et de mécanismes en jeu.
Ca manque d'au moins 2 cartes pour faire une alternance plus intéressante.
Mais c'est déjà beaucoup mieux.
Pour les canons anti-tanks les ingénieurs peuvent les poser mais il faut un support qui pose les points de construction il me semble.
Donc déjà faut un mec qui joue support et autant dire que c'est pas si fréquent et ensuite faut un mec qui joue ingénieur qui sachent placer son canon et qui y pense.
D'autant plus que de mémoire les canons peuvent pas bouger une fois posés (juste pivoter si je me souviens bien).
Le plus urgent à mon avis c'est d'ajouter des jeep et des camions ce qui permettrait de rendre les déplacements sur les longues distances un peu moins chiants et peut-être ajouter un système de logistique.
Perso faut aussi qu'ils revoient leur putain de haies de bocage. Je suis conscient qu'on les traversait pas facilement en 44, mais là on les traverse qu'à un ou deux endroits maximum et en plus c'est pas évident à trouver dans la haie le passage. Il faut qu'ils fassent comme sur Post Scriptum avec un déplacement ralenti à l'intérieur sur de plus grande zone.
Sur la meta les mécanismes de capture des points forts rendent le jeu beaucoup plus central sur l'attaque/défense. Au défaut de rendre la carte inutile pour la moitié de la surface de jeu.
L'effet de surpression est super violent et peut-être un poil trop long.
Enfin il faudrait qu'ils ajoutent la possibilité d'afficher la carte quand tu es au sol en attendant un médic. L'indicateur d'un medic à 100m c'est pas suffisant et beaucoup trop de joueurs give up trop rapidement sans savoir si un medic est en cours de déplacement vers eux.
Pour ceux qui débutent et qui ont déjà joués à SQUAD le gameplay est globalement similaire à la différence que HLL est beaucoup plus lent avec des grosses phases d'observation pour savoir où tirer et à quel moment. Car la moindre balle te met au sol ou presque.
L'équivalent des RP (OP) se construit uniquement avec l'officier et pas besoin de fantassin à proximité.
Et l'équivalent des FOB (Garnison) nécessite des points de construction déposés par le support ou par le commandeur qui les fait arriver en parachute. Le fait de pas ne pouvoir construire de Garnison en zone ennemie (elles disparaissent quand tu pers une zone) rééquilibre le système de front.
Le commandeur peut faire parachuter des containers sur le terrain qui renforcent les munitions, les points de construction, faire des bombardements, mitraillage en utilisant les points gagnés en capturant les zones ou activer des capacités spéciales comme le ralentissement de la cap adverse...
Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...
Sainte Mère l’Église va arriver la semaine prochaine.
https://steamcommunity.com/games/686...71450605734038
Une carte très urbaine.
Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...
~17€ sur Instant Gaming, j'ai pris pour voir
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En serveur FR il n'y en a pas des masses : 1 ou 2.
J'ai joué quelques jours sur le serveur "[FR]-[CFr]Corps Franc".
Ils ont un Discord : https://discordapp.com/invite/wX2K2u
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Je suis allé sur le serveur HLL France, ça communiquer pas des masses. Sinon après 2 heures de jeu, au début j'étais pommé, ambiance est vraiment immersive. Le temps que je configure les touches, que je comprenne les mécanismes de jeu (bien foutu leur système).. j'ai pas vu le temps passé. Bon en revanche sur 2 heures j'ai fait 1 kill
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